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Enshrouded

Grande épée en forme de faux (Grande épée à deux mains)

Objet d'Enshrouded : Grande épée en forme de faux (type : Grande épée à deux mains, rareté : Légendaire, niveau 1–55). Il était une fois Orpheus, un dragon noir, qui descendit des montagnes pour ravager les récoltes du peuple.

Arme

Grande épée en forme de faux

Grande épée à deux mainsGuerrierOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, LégendaireNiveau 1–60

Informations générales

Type d'armeGrande épée à deux mains
ClasseGuerrier
RaretéOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire
Niveau1–60
Description de l'objetIl était une fois Orpheus, un dragon noir, qui descendit des montagnes pour ravager les récoltes du peuple. Déterminés, les fermiers posèrent leurs faux pour se joindre en une croisade juste contre la créature, la forçant à battre en retraite d'un seul coup. Bien que leurs noms aient été oubliés, leurs lames légendaires ont inspiré de nombreux apprentis forgerons.

Statistiques et améliorations

Rareté

Chaque amélioration augmente le niveau de l'objet de 1 et déverrouille l'amélioration suivante.

Puissance

195

Intrinsèque
150
Tranchant
+15
Choc
+15 +15
  • 0,7 s Vitesse d'attaque
  • 1 Emplacement de pierre précieuse

Améliorations

Améliorer à : Forgeron

NiveauDégâtsAméliorations
Déverrouillée56+3+15 Dégâts tranchants(10% de dégâts de base)
Déverrouillée57+1+6 Vol de vie
Déverrouillée58+3+15 Dégâts magiques de choc(10% de dégâts de base)
Déverrouillée59+2+5 % Chance de coup critique
Déverrouillée60+3+15 Dégâts magiques de choc(10% de dégâts de base)
Puissance par niveau (toutes les améliorations déverrouillées)
NiveauOrdinairePeu courantRareÉpiqueLégendaire
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Pierres précieuses conseillées

Les valeurs inconnues sont indiquées par ?

  • Les frappes critiques avec dégâts tranchants provoquent saignement à l'ennemi, infligeant ? dégât par seconde pendant ?.

    • L'amélioration ajoute des dégâts tranchants, donc les coups critiques provoquent un saignement.
    Améliorations compatibles
    Dégâts tranchants
    +5 % Chance de coup critique
  • Lorsqu'ils sont mouillés ou trempés, les ennemis endommagés leur appliqueront l'effet Trempé pendant ? secondes. Infliger des dégâts aux ennemis trempés a une chance de ? d'infliger ? de dégâts de choc en bonus.

    • Cette pierre précieuse trempe les ennemis, et les ennemis trempés ont moins de résistance à la glace et au choc, donc les dégâts de l'amélioration portent mieux.
    Améliorations compatibles
    Dégâts magiques de choc×2