Comment utiliser l'Épée longue dans Monster Hunter Outlanders : ses caractéristiques et commandes, les meilleurs combos pour monter et garder le niveau de la jauge spirituelle, les meilleures Épées longues à fabriquer et les Aventuriers qui la manient. Attaques vérifiées le 29 octobre 2026 avec les descriptions de talents du jeu.

Caractéristiques de l'Épée longue

Contrer en annulant les attaques

L'Épée longue séduit par sa grande allonge et ses nombreuses façons de parer les attaques d'un monstre pour contre-attaquer. Il faut apprendre le timing des attaques de chaque monstre, mais vous infligez des dégâts avec un style de jeu grisant.

Montez la jauge spirituelle pour un maximum de dégâts

Le multiplicateur de dégâts de l'Épée longue augmente avec le niveau de la jauge spirituelle : le tutoriel du jeu indique 105 % au blanc, 110 % au jaune et 120 % au rouge. Cependant, de nombreuses attaques consomment la jauge : il faut apprendre les déplacements et les combos qui la maintiennent au niveau maximal.

Le jeu diffère en solo et en groupe

Comme pour les autres armes axées sur la Garde parfaite et l'Esquive parfaite, le timing des contres de l'Épée longue, comme l'Iai, change entre le jeu en solo et en groupe. Il dépend de la position du monstre et de l'Aventurier qu'il cible : gardez-le en tête.

Commandes de l'Épée longue

BoutonAttaques
Attaque de base
  • Attaque enchaînée
  • Esprit vigilant
Talent 1
  • Attaque spirituelle
  • Attaque spirituelle sautée
Talent 2
  • Attaque divinatoire
  • Attaque spirituelle Iai (maintenir)
  • Attaque Iai (maintenir)
Talent 3
  • Brise-heaume spirituel - Tranchant
RengainerRengaine l'Épée longue
EsquiverAprès une Esquive parfaite, Attaque de base : Attaque inversée
UltimeDépend du type (Assaut / Perturbateur / Soutien)

Les attaques sont celles de l'Aventurier prédestiné. Midori et Ryunosuke ont des attaques différentes sur certains boutons (voir Aventuriers à l'Épée longue).

Comment jouer l'Épée longue

  • Attaques de base → Attaque spirituelle pour monter de niveau
  • Contrer et monter de niveau avec Attaque divinatoire
  • Contrer et monter de niveau avec Attaque spirituelle Iai
  • Dépenser des niveaux avec Brise-heaume spirituel - Tranchant
  • Maintenir la jauge avec la boucle Brise-heaume spirituel
  • Midori et Ryunosuke se jouent différemment

Attaques de base → Attaque spirituelle pour monter de niveau

Commandes
Attaque de base ×5 → [Talent 1 ×3]Les étapes entre [ ] sont facultatives.

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Le combo de base : remplissez la jauge spirituelle avec des attaques de base, puis dépensez-la avec Attaque spirituelle pour monter son niveau. Attention : le niveau ne monte que si la dernière attaque tournoyante de Attaque spirituelle touche.

AstuceEn plus de Attaque spirituelle, vous pouvez aussi monter le niveau avec Attaque divinatoire et l'Iai, présentés plus bas.

Contrer et monter de niveau avec Attaque divinatoire

Commandes
[Attaque de base] → Talent 2 → Attaque de base (après une esquive réussie)Les étapes entre [ ] sont facultatives.

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Attaque divinatoire est un contre : utilisez-le au moment où une attaque arrive pour l'annuler, puis enchaînez pour monter le niveau de la jauge spirituelle. Utilisez-le quand vous êtes sur le point d'être touché en plein combo pour éviter les dégâts tout en montant le niveau.

AstuceVous pouvez utiliser Attaque divinatoire dès que la jauge spirituelle est un peu remplie.

Suivi raté : pas de montée de niveau

Si l'attaque tournoyante qui suit une Attaque divinatoire réussie ne touche pas, le niveau de la jauge spirituelle ne monte pas. Si le monstre est loin ou enchaîne les attaques, envisagez d'esquiver plutôt que de forcer le suivi.

Contrer et monter de niveau avec Attaque spirituelle Iai

Commandes
Talent 2 (maintenir) → Talent 2 (juste avant l'impact)

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Attaque spirituelle Iai est un contre utilisable même avec une jauge spirituelle vide. Utilisez-le au moment où une attaque arrive pour l'annuler, puis enchaînez pour monter le niveau. Contrairement à Attaque divinatoire, il faut du temps pour adopter la posture lame au fourreau : vous devez bien connaître les mouvements du monstre et viser le bon timing.

Un raté vous laisse exposé

Si Attaque spirituelle Iai ne contre pas l'attaque du monstre, le niveau ne monte pas et vous restez bloqué dans une animation de récupération : prudence.

Dépenser des niveaux avec Brise-heaume spirituel - Tranchant

Commandes
Talent 3 (jauge blanche ou plus) → [Talent 3 (jauge blanche ou plus)]Les étapes entre [ ] sont facultatives.

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

La grosse attaque de l'Épée longue, utilisable à partir du niveau blanc. Elle consomme un niveau de jauge en échange d'une puissante attaque à coups multiples. S'il vous reste un niveau, vous pouvez en dépenser un autre pour enchaîner avec un second Talent 3, mais l'inconvénient est de perdre deux niveaux.

Maintenir la jauge avec la boucle Brise-heaume spirituel

Commandes
Talent 3 (jauge rouge) → [Attaque de base ×3 → Talent 1 ×3] ou [Attaque divinatoire] → Talent 3Utilisez l'une des séquences entre [ ].

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Un combo pour enchaîner en boucle le puissant Brise-heaume spirituel. Il exploite le fait qu'après un Brise-heaume spirituel réussi, la jauge spirituelle continue de se remplir un moment. Gardez la jauge au jaune ou au rouge tout en gérant les attaques du monstre, puis relancez Brise-heaume spirituel.

Midori et Ryunosuke se jouent différemment

Midori et Ryunosuke manient aussi l'Épée longue, mais ont leurs propres attaques et enchaînements. Leurs combos fonctionnent un peu différemment : consultez chaque Aventurier dans Aventuriers à l'Épée longue.

Meilleurs combos d'Épée longue

ComboNote
Attaque divinatoire★★★
Boucle Brise-heaume spirituel★★★
Monter la jauge (Attaques de base → Attaque spirituelle)★★☆
Brise-heaume spirituel - Tranchant★☆☆

Attaque divinatoire

Commandes
Talent 2 → Attaque de base (après une esquive réussie)

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Un contre utilisable tant qu'il reste un peu de jauge spirituelle. Contre la plupart des attaques, utilisez-le pour parer tout en montant le niveau. Pensez toujours à garder de la jauge en réserve en glissant des attaques de base.

Boucle Brise-heaume spirituel

Commandes
Talent 3 (jauge rouge) → [Attaque de base ×3 → Talent 1 ×3] ou [Attaque divinatoire] → Talent 3Utilisez l'une des séquences entre [ ].

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Un combo pour garder la jauge au jaune ou au rouge, là où le multiplicateur de dégâts est le plus élevé. Une fois la jauge au rouge, faites de la boucle Brise-heaume spirituel votre routine.

Monter la jauge (Attaques de base → Attaque spirituelle)

Commandes
Attaque de base ×5 → [Talent 1 ×3]Les étapes entre [ ] sont facultatives.

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Monte la jauge spirituelle avec des attaques de base. Vous restez plus exposé qu'avec Attaque divinatoire ou Attaque spirituelle Iai, qui montent aussi la jauge : utilisez-le quand le monstre est à terre ou qu'aucune attaque n'arrive.

Brise-heaume spirituel - Tranchant

Commandes
Talent 3 (jauge blanche ou plus) → [Talent 3 (jauge blanche ou plus)]Les étapes entre [ ] sont facultatives.

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Enchaîne de puissantes attaques, mais coûte deux niveaux de jauge. C'est un combo fort si vous pouvez vite revenir au rouge, mais il n'est pas conseillé pour maintenir vos dégâts.

Meilleures Épées longues à fabriquer

Les Épées longues utilisées dans Meilleurs builds : Épée longue, choisies parmi l'équipement débloqué une fois le chapitre 5 de l'histoire terminé. Les stats sont celles de la version améliorée de rareté 7.

ArmeStatsUtilisée dans
Lame wyverne "Automne" II
  • Attaque: 261
  • Élément: Feu131
  • Affinité: 3.9%
  • Tranchant: Vert
Builds polyvalents (remplir la jauge et axé esquive). C'est aussi l'arme des builds de Midori et Ryunosuke
Shotel Jyura radieux II
  • Attaque: 282
  • Élément: Eau141
  • Affinité: 0
  • Tranchant: Vert
Build axé Eau
Épée longue sombracier II
  • Attaque: 282
  • Élément: Dragon141
  • Affinité: 0
  • Tranchant: Vert
Build axé Dragon

Pour l'armure et les talents qui vont avec chaque arme, voir Meilleurs builds : Épée longue.

Aventuriers à l'Épée longue

L'Épée longue est maniée par 3 Aventuriers.

AventurierRaretéTypeÉlémentObtention
Aventurier prédestiné (Épée longue)SSRTous typesTous éléments—
MidoriSSRAssautFeuRecrutement limité
RyunosukeSRSoutienFeuRecrutement standard

Aventurier prédestiné (Épée longue)

Les attaques de ce guide sont celles de l'Aventurier prédestiné. Vous pouvez choisir n'importe quel type, et votre Ultime change avec. L'élément dépend de votre arme : choisissez parmi les Épées longues ci-dessus selon la faiblesse du monstre. Pour les Enseignements à prendre, voir Héros : build et tier des armes.

Aventurier prédestiné (Épée longue) : aptitudes et statistiques

Midori

Le Talent 2 de Midori est Lame de vérité, une double attaque tournoyante qui consomme beaucoup de jauge spirituelle et monte le niveau si elle touche. Le Talent 3 est Moment de clairvoyance, un combo en trois coups qui consomme un niveau par coup ; le premier coup monte le niveau s'il esquive une attaque. Le Passif principal augmente les dégâts selon l'affinité quand la spécialisation Feu est active : misez sur l'affinité.

Midori : aptitudes et statistiques

Ryunosuke

Le Talent 2 de Ryunosuke commence par Ivresse totale : Gorgée, qui esquive les attaques et peut mener à Festin, un état où la jauge spirituelle se remplit d'elle-même. Le Talent 3 est Saveurs perforantes : Perçage, une estocade qui consomme tous les niveaux de jauge au rouge. L'Ultime, Grand festin, augmente les dégâts de feu des membres du groupe à portée et les immunise contre les altérations d'état pendant 10 secondes.

Ryunosuke : aptitudes et statistiques

Associez Midori à Ryunosuke

L'Ultime de Ryunosuke augmente les dégâts de feu du groupe, ce qui convient à la spécialisation Feu de Midori. Si vous avez Midori, entraînez Ryunosuke en priorité. Pour une équipe feu complète autour des deux, voir Meilleures compos d'équipe, et pour la priorité d'entraînement de Ryunosuke, voir Meilleurs Aventuriers SR en F2P.