최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
모래바람 상태일 때 바위, 땅, 강철타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 모래바람으로 인한 데미지를 받지 않는다.
싱글에서 환경 최상위권 사용률을 자랑하는 메가 슬롯으로, 한카리아스나이트를 지니게 해 운용하는 A170의 드래곤/땅 고속 어태커다. 성격은 명랑가 주류이고 고집가 뒤따르며, 지진+역린 자속 기술에 스텔스록나 암석봉인, 스케일샷, 칼춤를 조합한다. 도구는 기합의띠가 주류이고 자뭉열매·구애스카프도 일정 수 채용되어, 선출 단계부터 후속 기점 마련과 스위퍼 역할을 겸한다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
스케일샷 채용 물리 어태커
공격하면서 스피드를 올리는 「스케일샷」으로 메가진화에 의한 스피드 저하를 보완하는 물리 어태커형
메가한카리아스
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 222 | 32 | |
| 방어 | 135 | - | |
| 특공↓ | 126 | - | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드↑ | 158 | 32 |
공격과 스피드에 능력 포인트를 특화시켜, 공격하면서 자신의 스피드를 올리는 기술로 메가진화에 의한 스피드 저하를 보완한 물리 어태커형 메가한카리아스입니다. 떨어진 스피드를 보강해, 위에서 높은 물리 화력을 강요하는 운용이 가능해졌습니다.
서브 웨폰이 교체 후보
아이언헤드의 자리가 교체 후보입니다. 자신의 구축에 부족한 타입이나, 사용률이 높은 포켓몬의 약점을 찌를 수 있는 타입의 기술을 선택합시다.
스피드를 올린 후에는, 공격 종족치 170에서 나오는 자속 기술로 상대 파티 전체에 부담을 주는 에이스로 활약합니다. 약점인 페어리와 얼음 타입에 대해서도 유효한 강철 기술을 가지고 있다기 때문에 폭넓은 상대와 싸울 수 있습니다.
물리 내구가 높은 포켓몬이 약점
이 메가한카리아스는 물리 면에서 싸우기 때문에, 물리 내구가 높은 포켓몬이 약점입니다. 특히 특성 「위협」의 포켓몬에게는 강점인 공격을 떨어뜨려 버린다기 때문에 주의합시다.
기합의띠 쌓기 에이스
기합의띠로 행동을 보장하면서 칼춤으로 공격을 올려 전체 쓸기를 노리는 대면형 쌓기 에이스 형
한카리아스
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 182 | 32 | |
| 방어 | 115 | - | |
| 특공↓ | 90 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드↑ | 169 | 32 |
기합의띠로 행동을 보장하면서 칼춤로 공격을 올려 전체 쓸기를 노리는 대면형 쌓기 에이스 형입니다.암석봉인로 스피드 조작도 가능하며, 기합의띠를 방패 삼아 불리한 대면에서도 강하게 움직일 수 있는 구성입니다.
약점 타입을 극복할 수 있는 기술로 교체도 가능
약점인 페어리 타입에 대항하기 위해 암석봉인를 독찌르기나 아이언헤드로 변경하는 것도 좋은 선택입니다.
선봉이나 죽고 내보내기로 전개해,
기합의띠로 확실히 행동 횟수를 벌면서 칼춤을 쌓는 물리 에이스입니다. 자신보다 빠른 상대에게는 암석봉인로 스피드를 떨어뜨려 후속에 연결하거나, 직접 돌파하는 역할도 가능합니다.
기합의띠를 관통하는 「연속 기술」을 가진 포켓몬
기합의띠는 한 방의 큰 데미지에는 강하지만, 한 턴에 여러 번 공격하는 「연속 기술」을 받으면 효과가 관통되어 쓰러질 위험이 있습니다. 특히, 한카리아스의 4배 약점인 얼음 타입의 연속 기술 고드름침이나 트리플 액셀을 가진 포켓몬은 천적입니다.
스텔스록 압정뿌리기
물리 내구에 두껍게 노력치를 분배해 스텔스록과 압정뿌리기로 상대를 깎는 형
한카리아스
| HP | 215 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 150 | - | |
| 방어↑ | 154 | 25 | |
| 특공↓ | 90 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드 | 131 | 9 |
HP와 방어에 능력 포인트를 특화해 물리 내구를 높이고, 스텔스록와 드래곤테일을 조합해 고정 데미지를 버는 기점 작성형 한카리아스입니다. 상대의 물리 공격을
자뭉열매로 견디면서 특성 까칠한피부로 깎기를 넣고, 유리한 판면을 정리하는 운용이 가능합니다.
선봉이나 물리 어태커와의 대면에서 나와, 스텔스록 등을 뿌려 후속 에이스가 상대를 쓰러뜨리기 쉽도록 지원하는 역할을 가집니다. 자신의 높은 내구력을 방패로, 드래곤테일로 교체를 강요하면서, 상대 파티 전체를 서서히 깎는 움직임을 맡습니다.
특수 고화력 어태커가 약점
자뭉열매을 지닌 한카리아스는, 얼음 타입이나 페어리 타입 등의 특수 고화력 기술로 약점을 찔리면 일격에 쓰러질 가능성이 있습니다. 다른 포켓몬으로 받을 수 있도록 하거나, 선출하는 타이밍을 잘 살펴 대책합시다.
AS 스카프
구애 스카프로 스피드를 올려, 개굴닌자나 드래펄트보다도 선제할 수 있는 형
한카리아스
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 182 | 32 | |
| 방어 | 115 | - | |
| 특공↓ | 90 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드↑ | 169 | 32 |
공격과 스피드에 최대로 능력 포인트를 분배해,
구애스카프을 지니게 해 고속대의 포켓몬을 위에서 묶을 수 있게 한 형 한카리아스입니다. 높은 공격력으로 발사되는 자속의 역린이나 지진을 사용해 상대 판면에 부담을 줍니다.
서브 웨폰인 스톤에지는 자유롭게 변경 가능
스톤에지을 암석봉인이나 스톤샤워로 변경해도 문제없습니다. 다만 모든 기술이 명중 불안하므로 신중하게 다루세요. 또한, 독찌르기로 페어리 타입에 대한 타점을 확보하는 것도 추천합니다.
구애스카프로 스피드 관계를 역전시켜, 상대의 쌓기 에이스나 고속 어태커를 위에서 처리하는 스토퍼 역할을 맡습니다.아이언헤드이나 스톤에지 등 넓은 기술 범위에 더해, 특성 까칠한피부에 의한 접촉 시 고정 데미지로 깎기도 가능합니다.
고내구 물리받이 포켓몬이 약점
한카리아스는 고내구 물리받이 포켓몬이 약점입니다. 스카프로 위를 잡아도 견뎌져서 판면이 어지러워지는 경우가 많으므로, 후방 포켓몬을 끼워서 싸우도록 합시다.
더블 AS 하양허브
지니게 한 하양허브로 특성 위협에 의한 공격 저하를 리셋하는 더블 배틀 향 형
한카리아스
| HP | 183 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 182 | 32 | |
| 방어 | 117 | 2 | |
| 특공↓ | 90 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드↑ | 169 | 32 |
공격과 스피드에 능력 포인트를 분배하고, 특성이나 기술에 의한 능력 저하를
하양허브로 막아 싸우는 물리 어태커형 한카리아스입니다. 더블 배틀에서 강력한 전체 공격인 지진과 바위사태를 사용해, 상대 판면 전체에 부담을 줍니다.
「지진」은 「발구르기」와 선택
지진은 분함의발구르기와 선택입니다.지진은 상대 2마리에게 공격할 수 있는 강력한 기술이지만, 아군에게도 맞습니다. 비행 타입이나 특성 부유을 채용하지 않은 파티는 아군에게의 지진을 막기 어렵기 때문에, 발구르기가 추천입니다.
높은 스피드와 공격을 활용해, 상대 복수에게 데미지를 주는 역할을 맡습니다. 상대의 위협 등에 의한 화력 저하를 하양허브로 무효화하고, 집중 공격을 방어로 막을 수 있습니다.
얼음 타입 포켓몬
한카리아스는 얼음 타입 포켓몬이 약점입니다. 얼음 타입 기술은 4배 약점이기 때문에, 종족치가 높은 한카리아스도 일격에 쓰러질 수 있습니다. 얼음 타입 포켓몬과 대면했을 때는 방어로 기술 피탄을 막거나, 스톤샤워로 약점을 찌르면서 풀죽음을 노립시다.
타입
분류
대상
성질
58 / 58
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개엄니 | 전기 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 파워젬 | 바위 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 평범한 공격 기술. | |
| 스텔스록 | 바위 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 모래지옥 | 땅 | 물리 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. | |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤다이브 | 드래곤 | 물리 | 100 | 75 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. | |
| 용성군 | 드래곤 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | - | - | 16 | 소리 | 아군 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |