最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
披帶展開攻擊手型
以氣勢披帶穩定打出岩石斧的先發展開攻擊手型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 187 | 32 | |
| 防禦 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 150 | 32 |
脆弱數值以
氣勢披帶行動保證覆蓋,安全建構場面或自我強化的型。攻擊和速度特化,從對手上方以專用技岩斧展開隱形岩是目標。
特性銳利之刃適用的招式也是候選
守住能貫穿的先制技佯攻以外,特性銳利之刃適用的招式是候選。以同屬性使用的十字剪以外,配合角色對象暗襲要害或燕返等可作為選擇。
氣勢披帶以為盾,岩斧整理場面,以特性威力1.5倍的專用技削血。有餘裕時劍舞累積作為王牌進攻,或先制技佯攻從上方牽制對手的彈性運用。
能半減岩斧的寶可夢
主武器岩斧被半減的寶可夢對面難突破。特別是堅盾劍怪近身戰等副武器也不通,是明確天敵。
棘手寶可夢範例
頭巾攻擊手型
以講究頭巾提升的速度和特性銳利之刃的火力施加負擔的型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 187 | 32 | |
| 防禦 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 150 | 32 |
講究圍巾提升速度,特性鋒銳強加因特性提升威力的切擊招式的劈斧螳螂。攻擊同時隱形岩佈下的專屬技岩斧或交換招式急速折返分用,造成高打點同時兼具後續支援為構成。
補強不利範圍
對主力招式半減的鋼屬性的有效打點近身戰外,特性鋒銳適用後成為對不利堅盾劍怪的有效打點暗襲要害也推薦。請看隊伍補強不利範圍。
講究圍巾勝過對手攻擊手,以高攻擊力與特性鋒銳以強化的本系招式施加負擔為主要角色。於先發等場合登場削減對手同時隱形岩佈下,創造有利盤面同時操作對面展開比賽的工作。
從高速的本系招式為有效打點的寶可夢
劈斧螳螂特性鋒銳以岩斧・十字剪的火力提升。對主力招式可絕佳或等倍通過的寶可夢可施加穩定負擔。
藉屬性相剋承受的寶可夢
此型持有物為
講究圍巾採用,因此無法以積技提升火力。屬性相剋無有效打點的寶可夢會被承受。
雙打向披帶型
以氣勢披帶補強耐久,攻擊同時設置隱形岩的雙打向型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 205 | 32 | |
| 防禦 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度 | 137 | 32 |
將努力值分配於攻擊與速度,
氣勢披帶持有此物確實行動的物理攻擊手兼支援型劈斧螳螂。特性鋒銳提升威力的岩斧使用,攻擊同時佈下尖石。
也推薦佯攻
順風代替,佯攻也推薦。採用佯攻可對應雙打中採用率高的守住可對應。
順風進行的速度操控或使用岩斧的佈陣進行,整頓我方可有利作戰狀況的啟動角色。對自身集中攻擊守住防住,
氣勢披帶為盾以高火力近身戰削減對手的靈活行動。
近身戰非效果絕佳的鋼或地面與格鬥
近身戰非效果絕佳的鋼或地面與格鬥屬性較不利。對鋼或地面與格鬥屬性岩斧半減承受。另外,鋼屬性招式為弱點。請組成隊伍使我方招式能擊敗不利寶可夢。
棘手寶可夢範例
屬性
分類
對象
性質
56 / 56
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 | |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的易中要害狀態+2。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 猛撲 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 蟲咬 | 蟲 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶著樹果,會替對方吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 蟲撲 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 蟲鳴 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 蟲之抵抗 | 蟲 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 雙翼 | 飛行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 空氣利刃 | 飛行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切風 | 對方全體 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 清除濃霧 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的閃避率降低1階。會解除反射壁、撒菱、神秘守護、場地等狀態。 | |
| 順風 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 風 | 我方場地 | 在4回合內,會讓我方場上變為順風狀態。 |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 岩斧 | 岩石 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 切 | 對方1隻 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 雙倍奉還 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的物理招式傷害變為2倍還給對手。 |
| 真空波 | 格鬥 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) | |
| 快速防守 | 格鬥 | 變化 | - | - | 16 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手的先制招式保護自己和同伴。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |