最後更新日: 2026-09-14

相關寶可夢
賽季: M-6 (2026-09-14)
招式
性格
能力點分配
AS整理王牌型
以氣勢披帶確保行動,累積整理施加高火力的型
一家鼠
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 127 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 76 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
將點數分配給攻擊和速度,並用
廣角鏡提高命中率,讓鼠數兒連續命中。此一家鼠利用特性技術高手提高低威力招式的傷害,並在用大掃除提高能力後一舉清場可能。
鼠數兒的每一擊都會進行命中判定
鼠數兒每命中一次都會再次判定命中,並會連續攻擊,直到落空為止,最多10次。
廣角鏡若沒有攜帶它,10次全部命中的機率約為35%,但攜帶後可提高至約90%。
種子機關槍位置是更換候選
種子機關槍位置為替換候選。再來一次能限制對手的行動,而接棒是大掃除則能接棒傳遞藉此提高的能力。
廣角鏡用道具提高命中率後,以鼠數兒進攻。特性技術高手能強化鼠數兒或種子機關槍運用,能突破對手的氣勢披帶或替身並造成傷害作為王牌機能。
不擅應對高物理耐久寶可夢
此一家鼠是物理攻擊手,因此不擅長應付物理耐久高的寶可夢。此外,面對特性為粗糙皮膚的烈咬陸鯊時,若使用鼠數兒,一家鼠會依命中次數受到傷害,務必注意。
棘手寶可夢範例
雙打向支援型
使用減輕我方傷害的特性和讓對手攻擊集中於自身的招式的雙打向型
一家鼠
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 85 | - | |
| 防禦 | 92 | 2 | |
| 特攻 | 85 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
將大量能力點數分配給HP與速度,並以特性友情防守以一邊減輕我方所受傷害一邊戰鬥的支援型的一家鼠。為了減輕格鬥屬性弱點招式的傷害,牠使用
蓮蒲果,同時以看我嘛將對手攻擊引向自身,讓我方安全行動。
也推薦幫助、再來一次與圍攻
幫助搭配我方的全體攻擊招式十分強力,而再來一次若對手在上一回合使用了守住,對其使用便十分強力。此外,圍攻對我方棄世猴使用後,能大幅提高憤怒之拳的威力。 棄世猴培育指南與對策
憑藉高速度挑釁阻止對手展開,並創造有利於我方的場面,擔任支援作用的角色。憤怒門牙將對手HP削減一半以支援攻擊手,同時以守住防止,友情防守持續生效。
不擅長應對使用全體攻擊招式或挑釁的寶可夢
面對全體攻擊招式時,看我嘛無法防止我方受到傷害。此外,遭到挑釁後,憤怒門牙之外的招式。請以守住防住並以我方招式反擊。
雙打向攻擊手型
以特性提升威力的專用連續技和守護我方的變化技兼立的雙打向型
一家鼠
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 127 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 76 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
在攻擊和速度大量投資能力點數,
廣角鏡以彌補命中率的攻擊手兼輔助型的一家鼠。特性技術高手提升威力的鼠數兒削減對手的同時,看我嘛以守護隊友等,根據場面進行靈活的運用。
代替欺詐(招式)推薦變化技
佯攻代替使用變化招式也很推薦。大掃除能進一步提升攻擊與速度。此外,限制對手所用招式的挑釁或再來一次也很強力。
主要作用是以高火力連續攻擊對對手施壓。此外,也能使用高優先度的佯攻促使對手的守住解除,確實命中隊友的攻擊也是可能的。
不擅應對幽靈屬性或特性粗糙皮膚
幽靈屬性或特性粗糙皮膚是棘手的。對幽靈屬性,鼠數兒無效。此外,特性粗糙皮膚寶可夢使用鼠數兒時,一家鼠會在命中第9次時倒下。請讓隊友的攻擊處理這些不利對手。
屬性
分類
對象
性質
50 / 50
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 | |
| 鼠數兒 | 一般 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 連續攻擊1~10次。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 憤怒門牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。對手HP為1時,會給予1傷害。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 大掃除 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會解除整個場上的黏黏網、隱形岩、替身、撒菱、毒菱狀態。會讓自己的攻擊、速度提高1階。 | |
| 您先請 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手緊接在自己之後行動。 | |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 搔癢 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、防禦降低1階。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 看我嘛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。 | |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為再來一次狀態。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。 |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |