最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
能力點分配
AS整理王牌型
以氣勢披帶確保行動,累積整理施加高火力的型
一家鼠
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 127 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 76 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
攻擊和速度投資能力點數,以氣勢披帶行動保證累積整理的起點作成型五合一家族。以特性提升威力的連續技等,從提升能力的狀態壓制高火力的運用可能。
種子機關槍位置是更換候選
種子機關槍位置是更換候選。再來一次能限制對手行動,急速折返能對面操作。
以氣勢披帶承受對手攻擊,以整理提升自身攻擊和速度從上方進攻的角色。駆使特性加成的鼠輩計謀或種子機關槍,貫穿對手披帶或替身造成傷害作為王牌機能。
不擅應對高物理耐久寶可夢
這隻五合一家族以物理方面攻擊,高物理耐久寶可夢棘手。特性「鯊魚皮的烈咬陸鯊使用鼠輩計謀,按命中次數受傷害,請注意。
雙打向支援型
使用減輕我方傷害的特性和讓對手攻擊集中於自身的招式的雙打向型
一家鼠
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 85 | - | |
| 防禦 | 92 | 2 | |
| 特攻 | 85 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
HP和速度厚實投資能力點數,以特性朋友防守減少我方受傷的支援型五合一家族。以洋芋果抑制弱點格鬥技傷害,以看我嘛將對手攻擊集中自身,安全移動我方。
幫助或再來一次也強力
幫助或再來一次推薦。幫助使我方技威力1.5倍,與憤怒門牙不同對幽靈系也有效。對前回合使用守住的對手使用再來一次。
從高速度以挑釁阻止對手展開,整理我方有利盤面的支援角色。以憤怒門牙削減對手HP一半支援攻擊手,以守住防止對自身的集中攻擊維持朋友防守運用可能。
不擅應對挑釁或全體技
挑釁或全體技是棘手。被挑釁時,憤怒門牙以外無法使用。全體技下,看我嘛無法防止我方傷害。使用守住,以朋友防守支援我方對抗。
雙打向攻擊手型
以特性提升威力的專用連續技和守護我方的變化技兼立的雙打向型
一家鼠
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 127 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 76 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度↑ | 179 | 32 |
在攻擊和速度大量投資能力點數,
廣角鏡以彌補命中率的攻擊手兼輔助型的一家鼠。特性技術高手以提升威力的鼠數隊削減對手,同時看我嘛以守護隊友等,根據場面進行靈活的運用。
代替欺詐(招式)推薦變化技
佯攻代替使用變化招式也很推薦。挑釁或再來一次、電磁波像這樣採用吧。
以高火力連續攻擊對對手施加負擔是主要角色。此外,佯攻促使對手的守住解除,確實命中隊友的攻擊也是可能的。
不擅應對幽靈屬性或特性粗糙皮膚
幽靈屬性或特性粗糙皮膚是棘手的。對幽靈屬性,鼠數兒無效。此外,特性粗糙皮膚的寶可夢使用鼠數隊時,命中9次後一家鼠就會倒下。棘手的寶可夢請用旁邊的寶可夢解決吧。
屬性
分類
對象
性質
50 / 50
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 | |
| 鼠數兒 | 一般 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 連續攻擊1~10次。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 憤怒門牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。對手HP為1時,會給予1傷害。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 大掃除 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會解除整個場上的黏黏網、隱形岩、替身、撒菱、毒菱狀態。會讓自己的攻擊、速度提高1階。 | |
| 您先請 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手緊接在自己之後行動。 | |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 搔癢 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、防禦降低1階。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 看我嘛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。 | |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為再來一次狀態。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。 |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |