Como usar a Lança em Monster Hunter Outlanders: características e controles, dicas de bloqueio e contra-ataque, os melhores combos, as melhores Lanças para fabricar e os Aventureiros que a usam, com os companheiros que combinam com eles. Golpes conferidos em 31 de outubro de 2026 com as descrições de habilidades do jogo.

Características da Lança

Bloqueio e contra-ataque para atacar e defender

A maior força da Lança é contra-atacar enquanto o escudo segura os ataques do monstro. Com a arma sacada você se move devagar, mas o bloqueio excelente dá a ela a melhor defesa entre todos os tipos de arma.

O Ataque-corrida também serve para se mover

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Com a Lança sacada você se move muito devagar, então é difícil causar dano sem ficar colado no monstro. Em Outlanders, o Ataque-corrida encurta a distância de uma vez e é fácil de controlar, então aproveite.

Solo e no multijogador se joga diferente

A Lança acerta contra-ataques fortes ao receber golpes. Em grupo, o monstro divide os ataques, então você é alvo com menos frequência e tem menos chances de contra-atacar. Enquanto não for o alvo, acumule dano com a Estocada e o Ataque-corrida.

Controles da Lança

BotãoO que faz
Ataque BásicoEstocada, até três golpes. Depois do terceiro, a Habilidade 2 completa a carga na hora.
Habilidade 1Bloqueio. O início do bloqueio é um Bloqueio Perfeito. Depois de bloquear, Ataque Básico para uma Contraestocada.
Habilidade 2Contra-ataque Energizado: carrega enquanto bloqueia. Aperte de novo durante a carga para o Bloqueio Poderoso.
Habilidade 3Bloqueio-corrida. Segure para o Ataque-corrida.
EmbainharGuarda a arma.
EsquivarEsquiva. Depois de esquivar para trás, Ataque Básico vira Estocada com Pulo.
SupremaSuprema. O efeito depende do Aventureiro e do tipo.

Os golpes são os do Aventureiro Predestinado. Arkaya e Ouyang Varen têm golpes diferentes em alguns botões (veja Aventureiros com Lança e equipes).

Como jogar com a Lança

Bloqueie e cause dano com o Contra-ataque Energizado

Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 2Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

O básico com a Lança é bloquear ataques com o bloqueio e usar o Contra-ataque Energizado no momento certo. Bloquear é fácil, mas em grupo fica mais difícil acertar a carga e o tempo do Contra-ataque Energizado.

Dica O contra-ataque duplo só sai se você acertar o tempo do Contra-ataque Energizado, então você leva menos golpes se não forçar.

Acumule dano com combos de estocadas

Comando: (enquanto outro Aventureiro é o alvo)Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 2Ataque Básico ↻ repetir

Comando: (enquanto outro Aventureiro é o alvo)Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 3Ataque Básico ↻ repetir

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Um combo para quando, em grupo, outro Aventureiro é o alvo do monstro. O dano em si é baixo, mas dá para repetir entre os ataques do monstro ou enquanto ele está derrubado, e acumular dano com as outras habilidades.

Encurte a distância com o Ataque-corrida

Comando: Habilidade 3(segurar)Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Quando o monstro se afasta e os ataques não alcançam, o Ataque-corrida encurta a distância de uma vez. Ele gasta vigor enquanto dura, mas quanto mais dura, mais sobe o estágio da estocada final e mais dano causa.

Dica Contra um monstro grande, continuar causando dano com o Ataque-corrida enquanto ele está derrubado também é uma opção.

Busque contra-ataques com Bloqueio Perfeito

Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

O tempo do Bloqueio Perfeito é mais difícil que o do Contra-ataque Energizado, e errar o bloqueio deixa você mais exposto. Em troca, você contra-ataca automaticamente com o escudo e pode emendar a Contraestocada. É mais rápido que carregar o Contra-ataque Energizado, então combina com jogadores experientes que conhecem os ataques do monstro.

Dica Se você já está acostumado com a Esquiva Perfeita ou com os contra-ataques da Espada Longa em outras armas, vale buscar o Bloqueio Perfeito.

Aguente ataques fortes com o Bloqueio Poderoso

Comando: Habilidade 2Habilidade 2

Comando: (após um bloqueio bem-sucedido)Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

O Bloqueio Poderoso gasta muito vigor, mas bloqueia quase todo ataque, e depois de um bloqueio bem-sucedido o Ataque Básico contra-ataca. Mas ficar preso numa sequência de ataques ou sem vigor é fatal, então cuide do momento e da posição.

Arkaya e Ouyang Varen jogam de outro jeito

Arkaya e Ouyang Varen, especialistas em Lança, têm outros golpes derivados, então veja como cada um joga na própria página.

Melhores combos de Lança

Estes combos usam as habilidades do Aventureiro Predestinado. Entre parênteses está quando começar ou como apertar um botão.

ComboAvaliaçãoComando
Contra-ataque EnergizadoHabilidade 2Ataque Básico(quando ficar laranja)
Bloqueio Perfeito e contra-ataque(no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico
Ataque-corridaHabilidade 3(segurar)Ataque Básico
Combo de estocadasAtaque BásicoAtaque BásicoAtaque Básico

Contra-ataque Energizado

Comando: Habilidade 2Ataque Básico(quando ficar laranja)

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

O Contra-ataque Energizado sai quando o botão de Ataque Básico fica laranja. Se apertar Ataque Básico antes, ainda sai uma Contraestocada, mas mais fraca.

Bloqueio Perfeito e contra-ataque

Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Ataque-corrida

Comando: Habilidade 3(segurar)Ataque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Durante o Ataque-corrida, cada vez que o botão de Ataque Básico muda de cor, a estocada final fica mais forte.

Combo de estocadas

Comando: Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque Básico

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Combo de estocadas estendido

Comando: Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 3Ataque Básico ↻ repetir

O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.

Melhores Lanças para fabricar

Estas são as armas das nossas builds de Lança. Forje primeiro uma de uso geral e depois a Lança de fogo ou de raio para monstros fracos a esses elementos. O artigo de builds tem a armadura e as habilidades.

BuildArmaElementoAtaque
Geral(Bloqueio Perfeito + Ataque-corrida)Também nas builds de ArkayaLança de Aço Negro IIDragão274
Geral(Aprimoramento de Energização)Também nas builds de Ouyang VarenChifre Aquático Radiante IIÁgua282
Foco em FogoLança de Fogo IIFogo251
Foco em RaioAgulha Fulgural Radiante IIIRaio282

Builds: Lança

Aventureiros com Lança e equipes

Estes Aventureiros usam a Lança. O rank e a avaliação vêm da nossa tier list de Aventureiros.

AventureiroRank e avaliação
Arkaya

Rank geral: SSSuporte / Dragão

  • A Suprema concede a todo o Esquadrão escudos fortes e aumento de Afinidade
  • A Habilidade de Colega também distribui escudos e Energização da Suprema
  • Sob seu controle, aproveita brechas com bloqueios e investidas para jogar com segurança
Aventureiro Predestinado (Lança)

Rank geral: S

  • Bloqueio forte e contra-ataques permitem lutar com estabilidade
  • A mobilidade do Ataque-corrida também permite ficar colado nos monstros e causar dano
  • O Bloqueio Poderoso segura até ataques fortes enquanto você revida
Ouyang Varen

Rank geral: BAssalto / Água

  • Bloqueio Perfeito e contra-ataques para jogar com segurança
  • Acumule Afiação para causar muito dano com investidas e contra-ataques
  • A Suprema protege os aliados; rende no solo e no multijogador

Companheiros ideais para Aventureiros com Lança

Estas são as equipes recomendadas no guia de cada Aventureiro. Selecione um Aventureiro para abrir o guia, com as funções e as alternativas.

AventureiroEquipe recomendada
Arkaya
Aventureiro Predestinado (Lança)
Ouyang Varen

Tier list: Aventureiros

Melhores equipes

Tier list de armas