Como usar a Lança em Monster Hunter Outlanders: características e controles, dicas de bloqueio e contra-ataque, os melhores combos, as melhores Lanças para fabricar e os Aventureiros que a usam, com os companheiros que combinam com eles. Golpes conferidos em 31 de outubro de 2026 com as descrições de habilidades do jogo.
Características da Lança
Bloqueio e contra-ataque para atacar e defender
A maior força da Lança é contra-atacar enquanto o escudo segura os ataques do monstro. Com a arma sacada você se move devagar, mas o bloqueio excelente dá a ela a melhor defesa entre todos os tipos de arma.
O Ataque-corrida também serve para se mover
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Com a Lança sacada você se move muito devagar, então é difícil causar dano sem ficar colado no monstro. Em Outlanders, o Ataque-corrida encurta a distância de uma vez e é fácil de controlar, então aproveite.
Solo e no multijogador se joga diferente
A Lança acerta contra-ataques fortes ao receber golpes. Em grupo, o monstro divide os ataques, então você é alvo com menos frequência e tem menos chances de contra-atacar. Enquanto não for o alvo, acumule dano com a Estocada e o Ataque-corrida.
Controles da Lança
| Botão | O que faz |
|---|---|
| Ataque Básico | Estocada, até três golpes. Depois do terceiro, a Habilidade 2 completa a carga na hora. |
| Habilidade 1 | Bloqueio. O início do bloqueio é um Bloqueio Perfeito. Depois de bloquear, Ataque Básico para uma Contraestocada. |
| Habilidade 2 | Contra-ataque Energizado: carrega enquanto bloqueia. Aperte de novo durante a carga para o Bloqueio Poderoso. |
| Habilidade 3 | Bloqueio-corrida. Segure para o Ataque-corrida. |
| Embainhar | Guarda a arma. |
| Esquivar | Esquiva. Depois de esquivar para trás, Ataque Básico vira Estocada com Pulo. |
| Suprema | Suprema. O efeito depende do Aventureiro e do tipo. |
Os golpes são os do Aventureiro Predestinado. Arkaya e Ouyang Varen têm golpes diferentes em alguns botões (veja Aventureiros com Lança e equipes).
Como jogar com a Lança
Bloqueie e cause dano com o Contra-ataque Energizado
Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 2Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
O básico com a Lança é bloquear ataques com o bloqueio e usar o Contra-ataque Energizado no momento certo. Bloquear é fácil, mas em grupo fica mais difícil acertar a carga e o tempo do Contra-ataque Energizado.
Dica O contra-ataque duplo só sai se você acertar o tempo do Contra-ataque Energizado, então você leva menos golpes se não forçar.
Acumule dano com combos de estocadas
Comando: (enquanto outro Aventureiro é o alvo)Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 2Ataque Básico ↻ repetir
Comando: (enquanto outro Aventureiro é o alvo)Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 3Ataque Básico ↻ repetir
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Um combo para quando, em grupo, outro Aventureiro é o alvo do monstro. O dano em si é baixo, mas dá para repetir entre os ataques do monstro ou enquanto ele está derrubado, e acumular dano com as outras habilidades.
Encurte a distância com o Ataque-corrida
Comando: Habilidade 3(segurar)Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Quando o monstro se afasta e os ataques não alcançam, o Ataque-corrida encurta a distância de uma vez. Ele gasta vigor enquanto dura, mas quanto mais dura, mais sobe o estágio da estocada final e mais dano causa.
Dica Contra um monstro grande, continuar causando dano com o Ataque-corrida enquanto ele está derrubado também é uma opção.
Busque contra-ataques com Bloqueio Perfeito
Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
O tempo do Bloqueio Perfeito é mais difícil que o do Contra-ataque Energizado, e errar o bloqueio deixa você mais exposto. Em troca, você contra-ataca automaticamente com o escudo e pode emendar a Contraestocada. É mais rápido que carregar o Contra-ataque Energizado, então combina com jogadores experientes que conhecem os ataques do monstro.
Dica Se você já está acostumado com a Esquiva Perfeita ou com os contra-ataques da Espada Longa em outras armas, vale buscar o Bloqueio Perfeito.
Aguente ataques fortes com o Bloqueio Poderoso
Comando: Habilidade 2Habilidade 2
Comando: (após um bloqueio bem-sucedido)Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
O Bloqueio Poderoso gasta muito vigor, mas bloqueia quase todo ataque, e depois de um bloqueio bem-sucedido o Ataque Básico contra-ataca. Mas ficar preso numa sequência de ataques ou sem vigor é fatal, então cuide do momento e da posição.
Arkaya e Ouyang Varen jogam de outro jeito
Arkaya e Ouyang Varen, especialistas em Lança, têm outros golpes derivados, então veja como cada um joga na própria página.
Melhores combos de Lança
Estes combos usam as habilidades do Aventureiro Predestinado. Entre parênteses está quando começar ou como apertar um botão.
| Combo | Avaliação | Comando |
|---|---|---|
| Contra-ataque Energizado | Habilidade 2Ataque Básico(quando ficar laranja) | |
| Bloqueio Perfeito e contra-ataque | (no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico | |
| Ataque-corrida | Habilidade 3(segurar)Ataque Básico | |
| Combo de estocadas | Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque Básico |
Contra-ataque Energizado
Comando: Habilidade 2Ataque Básico(quando ficar laranja)
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
O Contra-ataque Energizado sai quando o botão de Ataque Básico fica laranja. Se apertar Ataque Básico antes, ainda sai uma Contraestocada, mas mais fraca.
Bloqueio Perfeito e contra-ataque
Comando: (no momento do ataque do monstro)Habilidade 1Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Ataque-corrida
Comando: Habilidade 3(segurar)Ataque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Durante o Ataque-corrida, cada vez que o botão de Ataque Básico muda de cor, a estocada final fica mais forte.
Combo de estocadas
Comando: Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque Básico
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Combo de estocadas estendido
Comando: Ataque BásicoAtaque BásicoAtaque BásicoHabilidade 3Ataque Básico ↻ repetir
O vídeo mostra a versão japonesa do jogo.
Melhores Lanças para fabricar
Estas são as armas das nossas builds de Lança. Forje primeiro uma de uso geral e depois a Lança de fogo ou de raio para monstros fracos a esses elementos. O artigo de builds tem a armadura e as habilidades.
| Build | Arma | Elemento | Ataque |
|---|---|---|---|
| Geral(Bloqueio Perfeito + Ataque-corrida)Também nas builds de Arkaya | Lança de Aço Negro II | 274 | |
| Geral(Aprimoramento de Energização)Também nas builds de Ouyang Varen | Chifre Aquático Radiante II | 282 | |
| Foco em Fogo | Lança de Fogo II | 251 | |
| Foco em Raio | Agulha Fulgural Radiante III | 282 |
Aventureiros com Lança e equipes
Estes Aventureiros usam a Lança. O rank e a avaliação vêm da nossa tier list de Aventureiros.
| Aventureiro | Rank e avaliação |
|---|---|
Arkaya | Rank geral: SS
|
Aventureiro Predestinado (Lança) | Rank geral: S
|
Ouyang Varen | Rank geral: B
|
Companheiros ideais para Aventureiros com Lança
Estas são as equipes recomendadas no guia de cada Aventureiro. Selecione um Aventureiro para abrir o guia, com as funções e as alternativas.
| Aventureiro | Equipe recomendada |
|---|---|
Arkaya | |
Aventureiro Predestinado (Lança) | |
Ouyang Varen |


