Ultimo aggiornamento: 2026-06-10

#0478
Pokemon correlati
Se grandina, l’elusione aumenta.
Può bloccare la mossa subita dal Pokémon.
Stagione: シーズンM-2 (2026-06-10)
Mosse
Strumento
Abilità
Natura
Distribuzioni PA
Focalnastro Lead
Focalnastro + status + Punte.
Froslass
| PS | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Att↓ | 90 | - | |
| Dif | 90 | - | |
| AttSp | 132 | 32 | |
| DifSp | 90 | - | |
| Vel↑ | 178 | 32 |
Specializza gli EV in Att. Sp. e Velocità,
FocalnastroBuild setup di Froslass che usa questo come scudo per diffondere alterazioni di stato e trappole.Fuocofatuo o Tuononda alterna tra, Organizza un campo in cui la riserva può combattere favorevolmente — la sua composizione.
Entra come lead e usa mosse di stato contro avversari più lenti e Punte usa trappole come queste come ruolo principale. Sopravvive a un attacco avversario e Corpofunesto si può aspettare anche l'attivazione, e Schiera in sicurezza gli assi alleati — il suo ruolo.
Velaurora Lead
Nevischio per 1.5× Dif, Bora sicura, Velaurora.
MegaFroslass
| PS | 145 | - | |
|---|---|---|---|
| Att↓ | 90 | - | |
| Dif | 91 | 1 | |
| AttSp | 192 | 32 | |
| DifSp | 121 | 1 | |
| Vel↑ | 189 | 32 |
L'abilità Scendineve imposta neve, e Bora Bora — attaccante speciale. Alta Vel Velaurora dispiega supporta alleati.
Mosse abbassano Vel
Fuocofatuo invece, abbassa Vel Tuononda e Ventogelato — raccomandato. Disabilita attaccanti veloci.
Come lead o matchup favorevole, Bora sicura Bora e boost Dif chip come ace. Inoltre Fuocofatuo e Velaurora usa, dispiega attaccanti successivi in sicurezza — ruolo lead.
Priorità su debolezze
Ghiaccio/Spettro, Mega-Froslass subisce Pugnoscarica e Sbigoattacco priorità su debolezza K.O.Fuocofatuo e VelauroraCon setup contrasta; altrimenti cambia.
Sweeper Setup Speciale
Macchinazione boosta Att.Sp per sweep.
MegaFroslass
| PS | 159 | 14 | |
|---|---|---|---|
| Att↓ | 90 | - | |
| Dif | 90 | - | |
| AttSp | 192 | 32 | |
| DifSp | 120 | - | |
| Vel↑ | 176 | 20 |
Att.Sp/Vel focus, Mega-Froslass post-Mega meteo. Setup Att.Sp Congiura usato, STAB meteo-boostato domina — composizione.
Boosta Att.Sp da matchup, ampia copertura sfonda. Mega-evolve abilità a Scendineve per neve, integra difesa, alta potenza e Vel per sweep — ruolo.
Pokémon colpiti super-eff
Mega-Froslass ha ampia range, Congiurasetup OHKO molti. Specie arma sec Fulmine copre debolezza principale — attenzione.
Esempi favorevoli
Pokémon che superano con potenza
Mega-Froslass ha 120 Vel base (alta) ma difesa fragile.
Stolascelta e Pokémon più veloci K.O. prima — cambia se necessario.
Esempi di minacce
Classifica Velocità
Muro Fisico
Pesante PS/Dif con Nevischio per Velaurora sicuro.
MegaFroslass
| PS | 177 | 32 | |
|---|---|---|---|
| Att↓ | 90 | - | |
| Dif↑ | 134 | 32 | |
| AttSp | 160 | - | |
| DifSp | 122 | 2 | |
| Vel | 140 | - |
Pesante PS/Dif, post-Mega Nevischio posa Velaurora in sicurezza — Mega-Froslass muro fisico support. FascinoRiduce potenza fisica, Malcomunecon chip per restare.
Bora e Spartidolore intercambiabili
Bora e Fascino in Fuocofatuo / Sciagura indebolisce fisici con danno. Inoltre Malcomune in Congiurasostituisci con Bora aumenta potenza.
Fascino e Velaurora dispiega, assorbe colpi, riduce danno come cuscino. Da Att.Sp alta Bora Bora e Malcomune usa, mantiene difesa scheggiando — fattibile.
Attaccanti speciali STAB debolezza
Speciali STAB debolezza danno grosso — coordina con riserva. Mega-Froslass ha 5 debolezze.
Esempi di minacce
Doppi Timido CS
Doppi con neve e Bora sicura.
MegaFroslass
| PS | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Att↓ | 90 | - | |
| Dif | 90 | - | |
| AttSp | 192 | 32 | |
| DifSp | 120 | - | |
| Vel↑ | 189 | 32 |
Att.Sp/Vel investimento, l'abilità Scendineve imposta neve — attaccante speciale Mega-Froslass. Neve rende area Bora riduce danno alleati con Velaurora per campo favorevole.
Ventogelido e Macchinazione
Ventogelato e わるだくみ<card>もおすすめです。こごえるかぜは[span {"color":"red","text":"1ターンで2体の素早さを下げる"}]ことができます。<card>わるだくみ con compagno Quaqquà per supporto.
Alta Vel posa muri, Bora sicura schegga la squadra — lead/ace. Contro resistenze Ghiaccio Palla Ombra copertura, Protezione blocca — flessibile.
Pokémon cambia-meteo fuori neve
Mega-Froslass fatica con cambia-meteo. Senza neve, Velaurora fallisce, Bora 70%. Contro minacce, usa Protezione o cambio, K.O. con alleati.
Esempi di minacce
Tipo
Categoria
Proprietà
68 / 68
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpatto | Normale | Fis. | 150 | 90 | 8 | Contatto | Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
| Corposcontro | Normale | Fis. | 85 | 100 | 16 | Contatto | Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Iper Raggio | Normale | Sp. | 150 | 90 | 8 | Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | |
| Coro | Normale | Sp. | 60 | 100 | 16 | Suono | Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano. |
| Palla Clima | Normale | Sp. | 50 | 100 | 12 | Palla | Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche. |
| Russare | Normale | Sp. | 50 | 100 | 16 | Suono | Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio. |
| Blocco | Normale | St. | - | - | 8 | Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione. | |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | |
| Psicamisù | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | |
| Malcomune | Normale | St. | - | - | 20 | Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | |
| Salvaguardia | Normale | St. | - | - | 20 | Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Visotruce | Normale | St. | - | 100 | 12 | Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Doppioteam | Normale | St. | - | - | 16 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | |
| Inibitore | Normale | St. | - | 100 | 20 | Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
| Apripista | Erba | Fis. | 50 | 100 | 20 | Contatto | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| Fuocofatuo | Fuoco | St. | - | 85 | 16 | Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
| Idropulsar | Acqua | Sp. | 60 | 100 | 20 | Aura | Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo. |
| Doccia Fredda | Acqua | Sp. | 50 | 100 | 20 | The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat. | |
| Pioggiadanza | Acqua | St. | - | - | 8 | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | |
| Tuono | Elettro | Sp. | 110 | 70 | 12 | Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo. | |
| Fulmine | Elettro | Sp. | 90 | 100 | 16 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. | |
| Tuononda | Elettro | St. | - | 90 | 20 | Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
| Punte | Terra | St. | - | - | 20 | Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | |
| Scagliagelo | Ghiaccio | Fis. | 85 | 90 | 12 | Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare. | |
| Vortighiaccio | Ghiaccio | Fis. | 80 | 100 | 16 | Contatto | The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain. |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fis. | 75 | 100 | 16 | ContattoPugno | Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
| Gelodenti | Ghiaccio | Fis. | 65 | 95 | 16 | ContattoMorso | Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio. |
| Slavina | Ghiaccio | Fis. | 60 | 100 | 12 | Contatto | Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno. |
| Geloscheggia | Ghiaccio | Fis. | 40 | 100 | 20 | Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta. | |
| Gelolancia | Ghiaccio | Fis. | 25 | 100 | 20 | Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila. | |
| Triplo Axel | Ghiaccio | Fis. | 20 | 90 | 12 | Contatto | Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo. |
| Bora | Ghiaccio | Sp. | 110 | 70 | 8 | Vento | Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| Geloraggio | Ghiaccio | Sp. | 90 | 100 | 12 | Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. | |
| Alitogelido | Ghiaccio | Sp. | 60 | 90 | 12 | Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato. | |
| Ventogelato | Ghiaccio | Sp. | 55 | 95 | 16 | Vento | Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| Vista Innevata | Ghiaccio | St. | - | - | 8 | The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types. | |
| Velaurora | Ghiaccio | St. | - | - | 20 | Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | |
| Nube | Ghiaccio | St. | - | - | 20 | Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | |
| Psichico | Psico | Sp. | 90 | 100 | 12 | Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. | |
| Esclusiva | Psico | St. | - | - | 12 | Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | |
| Raggiro | Psico | St. | - | 100 | 12 | Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Riflesso | Psico | St. | - | - | 20 | Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Schermoluce | Psico | St. | - | - | 20 | Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Poltergeist | Spettro | Fis. | 110 | 90 | 8 | Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest’ultimo non ha uno strumento. | |
| Spettrotuffo | Spettro | Fis. | 90 | 100 | 12 | Contatto | Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le protezioni del bersaglio. |
| Palla Ombra | Spettro | Sp. | 80 | 100 | 16 | Palla | Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| Sciagura | Spettro | Sp. | 65 | 100 | 12 | Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato. | |
| Ombra Notturna | Spettro | Sp. | - | 100 | 16 | Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
| Destinobbligato | Spettro | St. | - | - | 8 | Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | |
| Dispetto | Spettro | St. | - | 100 | 12 | Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
| Maledizione | Spettro | St. | - | - | 12 | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | |
| Stordiraggio | Spettro | St. | - | 100 | 12 | Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
| Sgranocchio | Buio | Fis. | 80 | 100 | 16 | ContattoMorso | Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
| Morso | Buio | Fis. | 60 | 100 | 20 | ContattoMorso | Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. |
| Rivincita | Buio | Fis. | 50 | 100 | 12 | Contatto | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
| Lancio | Buio | Fis. | - | 100 | 12 | Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
| Congiura | Buio | St. | - | - | 20 | Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | |
| Rapidscambio | Buio | St. | - | 100 | 12 | Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. | |
| Falselacrime | Buio | St. | - | 100 | 20 | Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
| Provocazione | Buio | St. | - | 100 | 20 | Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
| Assorbibacio | Folletto | Sp. | 50 | 100 | 12 | Contatto | Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto. |
| Fascino | Folletto | St. | - | 100 | 20 | Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. |