最後更新日: 2026-07-20

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
破殼累積王牌型
以氣勢披帶為盾累積破殼以狙擊全抜的型
龜足巨鎧
| HP | 149 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 172 | 32 | |
| 防禦 | 135 | - | |
| 特攻↓ | 66 | - | |
| 特防 | 106 | - | |
| 速度 | 120 | 32 |
攻擊和速度能力點數特化,
氣勢披帶以彌補強化技的破綻進行戰鬥的累積王牌型加美諾德斯。破殼一口氣提升能力,以特性硬爪強化的接觸技與廣泛技範圍從上方一口氣制壓的構成。
「毒擊」或「地震」也推薦
加美諾德斯的副武器候選十分豐富。由於本系的水・岩屬性打點能對多數對手造成等倍以上的傷害,建議副武器欄位依特別想擊敗的寶可夢進行更換。
破殼大幅提升能力,獲得高突破力以狙擊全抜是其主要角色。特性硬爪受惠於水流裂破或近身戰靈活運用,在速度勝出的狀態下施加高火力,瓦解對手盤面的工作。
持有先制技的寶可夢
破殼使用後耐久下降的狀態下若被先制技命中將造成致命傷,需多加注意。若對手隊伍中出現強力的先制技持有者,有時也需判斷避免選出加美諾德斯。
破殼累積王牌型
累積破殼,以廣範圍物理招式狙擊全抜的累積王牌型
超級龜足巨鎧
| HP | 149 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 192 | 32 | |
| 防禦 | 150 | - | |
| 特攻↓ | 75 | - | |
| 特防 | 126 | - | |
| 速度↑ | 154 | 32 |
攻擊和速度能力點數特化,特性硬爪活用作戰的物理攻擊手型Mega加美諾德斯。透過Mega進化改變屬性,弱點也隨之改變。在有利對面破殼累積,憑藉高攻擊力以接觸招式施壓制壓。
岩石招式更換候選
本系一致的岩石招式可從可期待畏縮追加效果的岩崩、威力高但容易落空的尖石攻擊、可連續攻擊的岩石爆擊中選擇吧。
副武器更換候選
Mega加美諾德斯學習各種屬性的攻擊招式。可從能擊中地面屬性弱點的水流裂破、與近身戰技範圍互補良好的地震、可擊中草屬性或妖精屬性弱點的毒擊等中選擇。
使用強力的強化技破殼,以廣泛技範圍給予對手巨大負擔的王牌角色。近身戰或水流裂破 等接觸招式受益於特性的同時,分別使用多種物理招式擊倒廣泛對手運用強力。
不擅應對無法擊中弱點屬性的寶可夢
不擅應對能將其主要武器岩石和格鬥屬性抑制在半減以下的寶可夢。若因破殼導致耐久力下降,可能會被對手的反擊打倒。與主武器範圍互補良好的地震等招式,或換成其他寶可夢吧。
棘手寶可夢範例
使用破殼後容易受到先制招式的威脅,
破殼因而耐久力下降的狀態下,子彈拳或水流噴射等的受到弱點的先制招式時可能會被一擊擊倒。注意先制招式,看準選出時機吧。
屬性
分類
對象
性質
71 / 71
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 破殼 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦、特防降低1階,攻擊、特攻、速度提高2階。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低2階。 |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 潛水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為水中狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 貝殼刃 | 水 | 物理 | 75 | 95 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 水波刀 | 水 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 熱水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一個回合進行攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。 | |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 岩石打磨 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 蠻力 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的攻擊、防禦降低1階。 |
| 十字劈 | 格鬥 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 惡意追擊 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合內,若對手已受到傷害,威力會變為2倍。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 |