Privater Sicherheitsdienstleister
Oberdecks
Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.
Grundbudget
500–700 Credits, mit den Tagen steigend.
Schaufenster · Ausgestellte Kategorien
Waffe / Panzerung / Munition
3, 2, 1 … KAWUMM!!
Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.
Oberdecks
Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.
500–700 Credits, mit den Tagen steigend.
Waffe / Panzerung / Munition
Schwarzmarkt
Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.
600–650 Credits.
350 Credits.
250–300 Credits, mit den Tagen steigend.
Unterdecks
Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.
150–300 Credits.
300 Credits, mit den Tagen steigend.
300 Credits.
Kauft Waffe gemäß den folgenden Kaufregeln.
200–300 Credits.
150–200 Credits, mit den Tagen steigend.
145–195 Credits, mit den Tagen langsam steigend.
Waffe / Panzerung / Munition
Unterdecks
Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.
150 Credits.
75–150 Credits.
80–120 Credits.
Waffe / Panzerung / Munition
Oberdecks
Bestellt eine Schusswaffe und kauft nach der Lieferung möglicherweise weitere Waren.
Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 250 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 350 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.
Gespeichertes Handelsbudget: zunächst 350 Credits, durch Käufe bei dir (bei teureren Gegenständen stärker) bis auf maximal 1500 Credits vor Boni steigend.
Unterdecks
Bestellt eine Schusswaffe und kauft nach der Lieferung möglicherweise weitere Waren.
Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 120 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 150 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.