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Pastilla de cafeína

Categoría
Artículo del hogarMedicamento
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
10 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Texto adicional

Sintetizada a partir de los residuos del café de las cafeterías supranivelenses, estas pastillas son esenciales para los trabajadores de los niveles inferiores que tienen que aguantar turnos muy largos.

Forma en el inventario

1 × 1 casillas · 1 casilla ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Químico/Química infranivelense

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

Visitante aleatorio

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
Siemprepor visitaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15–25 % de descuento, elegido al azar
Condiciones
—
Frecuencia
Siemprepor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15–25 % de descuento, elegido al azar
Condiciones
  • Desde el día 20
Frecuencia
Siemprepor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15–25 % de descuento, elegido al azar
Condiciones
  • Desde el día 40

Perista de poca monta

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

  • Mientras tengas el rasgo «En buenas manos»

Atraído por tu expositor

Visitante aleatorio

Notas

  • Espera al menos 2 días antes de otra visita
Frecuencia
a veces
Cuanto mayor sea la reputación con la facción «Mercado negro», más probable será
Un objeto del grupo
por sorteoVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 10 % de descuento
Condiciones
—

Mercado clandestino

director del mercado clandestino

Deja artículos para un trueque nocturno

Disponible desde el principio

  • Si empezaste con la especialización «Perista»

Presentación por parte de Sawyer

  • El día 1 · Si no elegiste «Saltar introducción» · Si elegiste el rasgo inicial «Colega de Sawyer» · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
    • El día 1
    • Si elegiste «Saltar introducción»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

    • Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
  • El día 25 · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación

Notas

  • Si los artículos entregados (2 unidad(es) de Vial de onírica) tienen una pureza demasiado baja, se consumen sin dar nada a cambio
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Usa el objeto Directiva del mercado clandestino para ver la lista de intercambios
  • Pon los artículos necesarios en el recipiente Cubo de basura antes de irte a dormir
  • Los artículos se intercambian durante el servicio «Limpieza»; después de retirar la basura restante, lo que recibes a cambio se coloca en el recipiente Cubo de basura
  • Lo que recibas a cambio y no quepa en el recipiente Cubo de basura se destruye
  • Los intercambios con mayor prioridad usan los artículos primero; cada intercambio de la lista se comprueba una vez por noche
  • Al principio se eligen 3 intercambios promocionales distintos; cada 7 noches, tras los intercambios, la lista se renueva para el lunes
  • La pantalla de intercambios solo muestra los intercambios promocionales seleccionados
  • Cada intercambio aceptado también añade 75 ÷ 400 de reputación base con la facción «Mercado negro»
  • Las ganancias positivas de reputación se ajustan según la dificultad y el rasgo inicial «Bocazas» las reduce a la mitad; el límite de reputación sigue aplicándose
Frecuencia
Se incluye a menudo; cuanta más suerte tenías al crearse la caja, más probable es que se incluya
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1

Viene en: Caja de suministros médicos

Estado y notas

  • La caja recibida está cerrada con llave
  • El contenido son intentos de colocación individuales; los artículos que no caben se pierden
  • Al desbloquear una caja sin escanear, una mejor suerte actual puede sustituir todo su contenido
Precio

Trueque

Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual

Producción y uso de objetos

Estación de acabado

Envasa 5 ml de mezcla seca como Pastilla de cafeína.

Disponibilidad y notas

  • Ten el objeto Estación de acabado.
  • El volumen total de componentes volátiles es como máximo de 100 µL (no aparece «Hay un ingrediente líquido.»)
  • El volumen total de la mezcla es de al menos 5000 µL
  • Selecciona el producto Pastilla de cafeína.

Coste

  • Usa 5000 µL de mezcla seca; su composición determina la pureza del producto.
  • Cuando activas la acción.
Frecuencia
Siemprepor ciclo completado
Cantidad
1
Condiciones
—

Otras fuentes

Regalos del rasgo «Rompecorazones»

Con el rasgo «Rompecorazones», recibes regalos al subir la persiana. Los regalos principales forman una cadena de prioridades; las tiradas de casete y de nota son adicionales.

Disponibilidad y notas

  • Elige el rasgo «Rompecorazones» al empezar.
  • El día 2 se recibe con seguridad el regalo especial. Los demás días, al principio llega un regalo rara vez; cuanto más tiempo pases sin recibir uno, más probable se vuelve, y recibirás uno con seguridad dentro de los 12 días posteriores al regalo anterior.
  • Cuando llega el regalo diario, los regalos principales se comprueban por orden de prioridad y se entrega el primero que corresponde. Los casetes y las notas son oportunidades adicionales y no sustituyen al regalo principal.
Frecuencia
Los días con regalo, cuando le llega el turno en el orden de prioridad, se elige de vez en cuando.
por cada vez que subes la persiana
Cantidad
2
Condiciones
  • Excepto el día 2; la tirada diaria de regalo debe tener éxito.
  • No debe corresponder el regalo del Inyector de Inmunivax: o no tienes el rasgo «Síndrome del centinela», o el admirador secreto ya te dio este regalo único, o tienes un Inyector de Inmunivax auténtico, aunque esté caducado.
  • No debe corresponder el regalo del Inyector de Neuralax: o no tienes ninguna adicción, o el admirador secreto ya te dio este regalo único.
  • No debe corresponder el regalo por una herida: no tienes ninguna herida.
  • La tirada anterior para el objeto CatKit debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Li-Eat debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Rasca y Gana debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Tubería de plomo debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Bote de higiene 4 en 1 debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Caja de condones REX debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Cerveza El Diablillo Rojo debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Refresco debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Rollo de papel higiénico debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Mineral debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Pasta de dientes debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Carne cruda (pequeño) debe fallar.
  • Un regalo aleatorio, cuya tirada se hace solo si no correspondió ningún regalo anterior en el orden de prioridad.

Vertedero

Rebusca para obtener botín aleatorio y hallazgos extra. Una herida o la mala suerte pueden dejar un intento sin nada.

Disponibilidad y notas

  • Cierra la tienda y desbloquea las salidas nocturnas. Debe quedarte una salida; las heridas graves, una represalia o la recuperación que exige el rasgo «Agorafobia» impiden salir.
  • El rasgo «Miembro mutilado» impide el acceso. Además, el lugar debe estar abierto.
  • Cuando «El Carnicero» te esté cazando, elige una mochila que contenga un arma.
  • Si no has elegido «Saltar introducción», las salidas nocturnas se presentan el día 2; con «Saltar introducción», están disponibles desde el principio.
  • Empiezas con 5 intentos de búsqueda por llegada: suma 2 con el rasgo «Ojo para la residuería», resta 2 con «Más vale prevenir» y luego aplica el ajuste de evento redondeado; el mínimo es 0.
  • Con el rasgo «Osteoartritis degenerativa», tras la primera semana pierdes un intento por semana. Si el número antes de los ajustes de eventos es menor que 3, no puedes rebuscar.
  • Una herida reciente impide rebuscar. Cada intento gasta un intento de búsqueda, sea cual sea el resultado; el recuento se reinicia al llegar.
  • Si no has elegido «Saltar introducción», los primeros intentos de búsqueda omiten durante un tiempo las tiradas de herida superficial y, durante aún más tiempo, las de herida grave. Con «Saltar introducción», no se concede ninguna de las dos protecciones.
  • «Desechos de hoy» dura 1 día cada miércoles: el peso del grupo de chatarra se multiplica por 0.5, y las probabilidades de herida, por 1.25. Los demás grupos de botín se reequilibran.
  • «Ayuda de Georgio» añade 5 intentos de búsqueda y evita las heridas. La ayuda de pago dura 3 días; su probabilidad diaria de inicio aleatorio es del 0 %.
  • Los rasgos «La fortuna te sonríe» y «La fortuna te esquiva» afectan a la suerte. La suerte positiva puede evitar una herida, pero ese intento sigue sin dar botín; la suerte negativa puede dejar vacío un intento que habría tenido éxito.
  • Las tiradas de botín solo se producen tras superar las dos comprobaciones de herida y la de mala suerte. Las probabilidades de los objetos de abajo son por intento de búsqueda con éxito.
  • Antes de la protección, la herida leve tiene una probabilidad del (5 + 1 × intentos previos) % y la herida grave, del (1 + 0.25 × intentos previos) %. Llevar una Linterna propia divide ambas entre 2; después se aplican los cambios de los eventos.
  • El rasgo «Más vale prevenir», la protección contra heridas de un evento o la protección correspondiente cuando no has elegido «Saltar introducción» hacen que la tirada de herida correspondiente sea del 0 %. Cada probabilidad de herida se limita a 0–100 %.
  • Una herida leve real solo se produce si acierta la tirada de herida leve (la pantalla muestra su probabilidad actual antes de rebuscar); cuanta más suerte tengas, menos probable será.
  • Una herida grave real solo se produce si falla la tirada de herida leve y acierta la tirada de herida grave (la pantalla muestra sus probabilidades actuales antes de rebuscar); cuanta más suerte tengas, menos probable será.
  • Un intento de búsqueda solo tiene éxito si fallan las dos tiradas de herida (la pantalla muestra sus probabilidades actuales antes de rebuscar) y la mala suerte no te deja sin nada. El éxito se vuelve menos probable con cada intento desde la llegada y cuanto peor sea tu suerte.
  • Un Escáner de residuero propio que lleves fuera añade una tirada de botín aparte con la probabilidad mostrada: al principio 15 %, y sube 5 puntos por mejora hasta el 100 %. Las bolsas extra, los casetes y los hallazgos relacionados con herramientas no se duplican.

Coste

  • Hasta 1 salida nocturna; volver a casa la gasta. Rebuscar en sí no consume tiempo aparte.
  • El día después de una salida, te pierdes como máximo un cliente normal, salvo que tengas el rasgo «Sueño breve».
  • Una herida leve real aumenta la gravedad de las heridas; una herida grave la aumenta mucho más. La herida grave solo se comprueba si la tirada de herida leve falla.
  • Los hallazgos deben caber en el inventario que llevas y llevarse a casa.
  • El evento «Ayuda de Georgio» de pago cuesta 50 créditos por 3 días.
  • Cada mejora del Escáner de residuero usa 1 unidad de Componentes electrónicos (común). Con el rasgo «Manos expertas», el material se conserva con una probabilidad del 20 %; si no, se gasta.
Frecuencia
muy rara vez se encuentra; un poco más a menudo durante el evento «Desechos de hoy».
por búsqueda exitosa
Cantidad
1
Condiciones
—
Frecuencia
En una tirada adicional, muy rara vez se encuentra; un poco más a menudo durante el evento «Desechos de hoy». Las tiradas adicionales se producen con la probabilidad mostrada del Escáner de residuero que llevas, más cualquier bonificación del evento.
por búsqueda exitosa
Cantidad
1
Condiciones
  • Es una tirada de botín adicional y aparte; las bolsas extra, los casetes y los hallazgos de herramientas no se ven afectados.

Caja de suministros del Departamento de Servicios

Desbloquea el objeto Caja de suministros del Departamento de Servicios para sacar lo que hay dentro. Varios sorteos separados deciden el contenido, así que puedes conseguir más de un ejemplar del mismo objeto.

Disponibilidad y notas

Coste

Frecuencia
Se encuentra a veces dentro, con mayor probabilidad cuanto mayor sea la suerte.
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Condiciones
—

Caja de suministros médicos

Desbloquea el objeto Caja de suministros médicos para sacar lo que hay dentro. Varios sorteos separados deciden el contenido, así que puedes conseguir más de un ejemplar del mismo objeto.

Disponibilidad y notas

Coste

Frecuencia
Se encuentra a menudo dentro, con mayor probabilidad cuanto mayor sea la suerte.
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Condiciones
—

Montón de escombros

Usa una vez cada herramienta necesaria; recibes materiales y dos lotes finales de botín.

Disponibilidad y notas

Coste

  • Gasta 1 Palanca al usar este tipo de herramienta en el montón.
  • Gasta 1 Cortalambres al usar este tipo de herramienta en el montón.
  • Gasta 1 Cortadora de plasma al usar este tipo de herramienta en el montón.
Frecuencia
Rara vezpor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final usa los pesos de botín normales.
Frecuencia
De vez en cuandopor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final excluye el grupo de chatarra y reequilibra los demás grupos.

Limpieza de escombros

Paga el servicio nocturno «Limpieza de escombros»; recibes botín cada noche y dos lotes finales de botín.

Disponibilidad y notas

  • Empieza con los montones de escombros del rasgo «Compulsión acumuladora». Cada montón original se puede limpiar una vez.
  • Conserva este montón, desbloquea el servicio «Limpieza de escombros» y úsalo durante 10 noches.

Coste

  • Paga 50 créditos por cada noche activa.
Frecuencia
Rara vezpor noche de servicio
Cantidad
1–5
Condiciones
—
Frecuencia
Rara vezpor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final usa los pesos de botín normales.
Frecuencia
De vez en cuandopor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final excluye el grupo de chatarra y reequilibra los demás grupos.

Montón de escombros

Limpia el montón quedándote en casa por la noche; recibes materiales cada noche y dos lotes finales de botín.

Disponibilidad y notas

  • Empieza con los montones de escombros del rasgo «Compulsión acumuladora». Cada montón original se puede limpiar una vez.
  • Conserva este montón y quédate en casa por la noche. La limpieza termina tras 10 noches válidas.

Coste

  • Pasa 10 noches en casa para terminar este montón.
Frecuencia
Muy rara vezpor noche válida
Cantidad
1
Condiciones
—
Frecuencia
Rara vezpor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final usa los pesos de botín normales.
Frecuencia
De vez en cuandopor montón despejado
Cantidad
1–5
Condiciones
  • Este lote final excluye el grupo de chatarra y reequilibra los demás grupos.

Personas y otros compradores de este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Proveedor sanitario / Proveedora sanitaria supranivelense

Niveles superiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

750–1000 créditos, aumentando con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Ladrón/Ladrona

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

500–750 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Criado/Criada supranivelense

Niveles superiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

500–650 créditos, aumentando con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Artículo del hogar

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Mercenario/Mercenaria

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

600–650 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Hedonista supranivelense

Niveles superiores

Compra Sustancia, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

350–435 créditos, aumentando con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Sustancia

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Cortada.

Agente de requisición

Seguridad

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

300 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
Eleanor

Eleanor

Niveles superiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

200 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Farmaceuta

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150–200 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Guerrillero revolucionario

Revolución

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150–200 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Ciudadano/Ciudadana

Niveles inferiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–195 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Artículo del hogar

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Enfermero/Enfermera de los niveles intermedios

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–195 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Estacionauta cansado / Estacionauta cansada

Niveles inferiores

Compra Sustancia, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–180 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Sustancia

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Cortada.

Médico infranivelense

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100–150 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Novio desesperado / Novia desesperada

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Soldado del cártel

Cártel del Sector 13

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Drogadicto desesperado / Drogadicta desesperada

Niveles inferiores

Compra Sustancia, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100–125 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Sustancia

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Enfermero/Enfermera infranivelense

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

125 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Padre/Madre infranivelense

Niveles inferiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100–115 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Artículo del hogar

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Ciudadano/Ciudadana infranivelense

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

90–110 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • El objeto pertenece a la categoría elegida de tu inventario para esta visita.
  • Si en esta visita se eligió la preferencia por la variedad, aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Estacionauta

Niveles inferiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–105 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Artículo del hogar

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Estacionauta herido / Estacionauta herida

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–105 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
Agente Lun

Agente Lun

Seguridad

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Enfermo/Enferma infranivelense

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Estacionauta joven

Niveles inferiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–100 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Artículo del hogar

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Hombre herido

Mercado negro

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Padre/Madre con niño enfermo

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–100 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Estacionauta

Niveles inferiores

Compra Artículo del hogar, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

50–85 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.
  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Agente de Seguridad

Seguridad

Compra Antojo, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

75 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Residuero anciano / Residuera anciana

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

0 créditos.

Condiciones para este objeto

  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.

Cliente anterior (compra repetida)

El cliente anterior vuelve a comprar el mismo objeto; si la venta anterior fue un recipiente de líquido, también compra agua.

Presupuesto base

Al menos 50 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días y muy por encima de lo que pagó este cliente la última vez.

Condiciones para este objeto

  • Es el mismo tipo de objeto que en la venta anterior que hizo volver a este cliente.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Almidonada.
  • El producto químico no lleva la etiqueta Impura.