Wróć do listy przedmiotów

Tasak

Kategoria
Artykuły domoweBroń ręcznaBroń
Poziom kontrabandy
Legalne
Wartość podstawowa
65 kredytówRzeczywista cena sprzedaży zależy od trudności, stanu, cen rynkowych, budżetu klienta i negocjacji.
Link sponsorowany
Link sponsorowany

Kształt w ekwipunku

5 × 2 pola · zajęte pola: 8

Jak zdobyć

W skrócie

Sprzedawcy

Pierwsza wizyta

  • 1 dn. po odblokowaniu ulepszenia Hodowla

Odwiedza twój sklep

    • W piątki
    • Dowolny z poniższych warunków

Uwagi

  • Czeka co najmniej 1 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
Zawszena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Cena +15%
Na poziomie trudności Wysoka marża
Cena +30%
Na poziomie trudności Niska marża
Cena +45%
Na poziomie trudności Strata
Warunki
—
Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb

Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Pierwsza wizyta

Odwiedza twój sklep

Uwagi

  • Czeka co najmniej 1 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
zawsze przed odblokowaniem ulepszenia Akwakultura II, czasami po odblokowaniu
na wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Cena +15%
Na poziomie trudności Wysoka marża
Cena +30%
Na poziomie trudności Niska marża
Cena +45%
Na poziomie trudności Strata
Warunki
—

Złodziej/Złodziejka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Przyciągany przez twoją wystawę

Uwagi

  • Dzieli szyld z innym dostawcą: im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym częściej przychodzi ten; im wyższa reputacja we frakcji Niższe Poziomy, tym częściej przychodzi drugi
  • Czeka co najmniej 2 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
sporadycznie w sprzedaży; im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym większa szansa, ale jest to możliwe również przy niskiej reputacji
na wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 15%
Warunki
—

Złomiarz/Złomiarka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Przyciągany przez twoją wystawę

Odwiedza twój sklep

  • Jeśli wybrano „Pomiń intro” · W dniu 1
  • Jeśli nie wybrano „Pomiń intro” · W dniach 3, 7, 10 i 12

Losowy gość

Uwagi

  • Czeka co najmniej 1 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: losowa zniżka 15–25%
Warunki
  • Od dnia 7

Sceny fabularne

Eleanor

Eleanor

Planuje zapłacić detektywowi i sprzedaje zebrane znaleziska, by uzbierać potrzebne oszczędności.

Kiedy

  • Co najmniej 4 dni po zaplanowanej pierwszej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Rozmowa o planie śledztwa jeszcze się nie odbyła. Co najmniej 1 raz otrzymała od ciebie pomoc w postaci jedzenia lub napoju. Nie została aresztowana. Pierwsza sprzedaż zebranych znalezisk ma wyznaczoną datę. Najwcześniejszy możliwy dzień: 35
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 30%
Warunki
  • Jeśli wybierzesz „Dokonać transakcji”
  • Od dnia 7
Eleanor

Eleanor

Odkładając pieniądze na śledztwo, wraca z innym losowo wygenerowanym asortymentem.

Kiedy

  • Co najmniej 4 dni po późniejszym z dwóch zdarzeń: rozmowie o planie śledztwa i ostatniej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Tylko po rozmowie o planie śledztwa. Jej fundusz na śledztwo wynosi mniej niż 800 kredytów. Nie została aresztowana. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 39
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 30%
Warunki
  • Jeśli wybierzesz „Dokonać transakcji”
  • Od dnia 7
Lou

Lou

Zostawia niezamknięty przedmiot Pudło z zabawkami Lou z przedmiotem Stary rozkaz Republiki i narzędziami w środku, a później sprawdzi, czy wszystko nadal tam jest.

Kiedy

  • Najwcześniej 4 dni po rozmowie o bombie, jeśli nie zostawiła jeszcze pudła. Nie ma warunków dotyczących pieniędzy, przedmiotów ani szansy
Częstotliwość
Zawszena wizytę
Liczba
Po jednym za każdy przedmiot Tasak sprzedany wcześniej postaci Lou; 0, jeśli nic nie sprzedano; tylko tyle, ile się zmieści

Pojemnik: Skrzynia dowodowa Wydziału Ochrony

Cena

Za darmo

Za darmo
Warunki
  • Jeśli wybierzesz „Przyjąć pudło; w rozmowie nie ma wyboru”

Podziemna Giełda

Władze Podziemnej Giełdy

Zostaw towary do nocnego barteru

Dostęp od początku

  • Jeśli rozpoczęto od specjalizacji Paserstwo

Wprowadzenie przez postać Sawyer

  • W dniu 1 · Jeśli nie wybrano „Pomiń intro” · Jeśli wybrano atut początkowy Ekipa Sawyera · Przed odblokowaniem Podziemnej Giełdy · Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy
    • W dniu 1
    • Jeśli wybrano „Pomiń intro”
    • Dowolny z poniższych warunków

    • Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy
  • W dniu 25 · Przed odblokowaniem Podziemnej Giełdy · Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy

Uwagi

  • Jeśli czystość przekazanych towarów (2 szt. przedmiotu Fiolka „Proszku Snów”) jest zbyt niska, zostają zużyte bez niczego w zamian
  • Gdy nie masz atutu Czarna lista
  • Gdy usługa „Usługi dozorców” jest dostępna
  • Gdy korzystasz z usługi „Usługi dozorców”
  • Użyj przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy, aby zobaczyć listę wymian
  • Przed snem włóż wymagane towary do pojemnika Kosz na śmieci
  • Towary są wymieniane podczas usługi „Usługi dozorców”; po usunięciu pozostałych śmieci otrzymane w zamian przedmioty trafiają do pojemnika Kosz na śmieci
  • Otrzymany w zamian przedmiot, który nie mieści się w pojemniku Kosz na śmieci, zostaje zniszczony
  • Wymiany o wyższym priorytecie zużywają towary jako pierwsze; każda wymiana z listy jest sprawdzana raz na noc
  • Na początku wybierane są 3 różne promocyjne wymiany; po wymianach w co 7. noc lista jest wymieniana na poniedziałek
  • Ekran wymian pokazuje tylko wybrane promocyjne wymiany
  • Każda przyjęta wymiana dodaje też 75 ÷ 400 podstawowej reputacji we frakcji Czarny Rynek
  • Dodatnie przyrosty reputacji są dostosowywane do poziomu trudności, a atut początkowy Gadulstwo zmniejsza je o połowę; limit reputacji nadal obowiązuje
Częstotliwość
Rzadkona wymianę
Liczba
1

Losowanie: Jeden przedmiot z puli

Cena

Wymiana

Przekaż 2 szt. przedmiotu Fiolka „Proszku Snów”
Warunki
  • Po odblokowaniu Podziemnej Giełdy
  • Gdy nie masz atutu Czarna lista
  • Gdy usługa „Usługi dozorców” jest dostępna
  • Gdy korzystasz z usługi „Usługi dozorców”
  • Wymagane towary muszą nadal być w pojemniku Kosz na śmieci, gdy ta wymiana jest sprawdzana
  • Wymian na noc: maksymalnie 1
  • Towary są przyjmowane w dowolnym stanie
  • Suma czystości przekazanych towarów jest wystarczająco wysoka, aby otrzymać tę nagrodę
  • Jeśli nie wybrano atutu początkowego Zakaz wstępu do kantyny
Częstotliwość
Rzadkona wymianę
Liczba
1

Losowanie: Jeden przedmiot z puli

Cena

Wymiana

Przekaż 2 szt. przedmiotu Fiolka „Proszku Snów”
Warunki
  • Po odblokowaniu Podziemnej Giełdy
  • Gdy nie masz atutu Czarna lista
  • Gdy usługa „Usługi dozorców” jest dostępna
  • Gdy korzystasz z usługi „Usługi dozorców”
  • Wymagane towary muszą nadal być w pojemniku Kosz na śmieci, gdy ta wymiana jest sprawdzana
  • Wymian na noc: maksymalnie 1
  • Towary są przyjmowane w dowolnym stanie
  • Suma czystości przekazanych towarów jest wystarczająco wysoka, aby otrzymać tę nagrodę
  • Jeśli wybrano atut początkowy Zakaz wstępu do kantyny

Ulepszenia sieci

Hodowla

Przedmioty otrzymywane po odblokowaniu

Częstotliwość
Zawszejednorazowo po odblokowaniu
Liczba
1
Cena

Za darmo

Warunki
—

Produkcja i użycie przedmiotów

Drukarka 3D

Wydrukuj przedmiot Tasak

Dostępność i uwagi

Koszt

  • Zużywa 5 szt. przedmiotu Złom.
  • Zużywa 2 szt. przedmiotu Filament do drukarki 3D.
  • Przy podstawowej prędkości: zaokrąglij 82 ÷ 24 w górę do pełnych nocy; zamontowane moduły zmieniają prędkość.
Częstotliwość
Przedmiot otrzymuje się tylko wtedy, gdy obliczona liczba jest większa od zera.
na ukończony cykl
Liczba
4 plus 1 za każdy zamontowany moduł Moduł seryjnej broni ręcznej
Warunki
—

Inne źródła

Dostawa po wandalizmie postaci Rzeźnik

Po zdemolowaniu sklepu przychodzą broń i notatka z groźbą.

Dostępność i uwagi

  • Po aresztowaniu postaci Rzeźnik poczekaj, aż sklep zostanie zdemolowany. Podnieś roletę co najmniej 3 dni po tamtym poranku. Te przedmioty są dostarczane tylko raz.
Częstotliwość
Zawszena każde podniesienie rolety
Liczba
1
Warunki
—

Skrzynia dowodowa Wydziału Ochrony

Odblokuj przedmiot Skrzynia dowodowa Wydziału Ochrony, aby zabrać to, co jest w środku. Zawartość określa kilka osobnych losowań, więc możesz otrzymać więcej niż jeden egzemplarz tego samego przedmiotu.

Dostępność i uwagi

  • Posiadaj zapieczętowany, wypełniony łupem przedmiot Skrzynia dowodowa Wydziału Ochrony. Zwykły pusty pojemnik nie jest tym źródłem łupu.
  • Odblokowuje się przedmiotem Karta jednorazowa (Ochrona) lub Karta jednorazowa (Dowództwo).
  • Łup jest losowany przy tworzeniu skrzyni z użyciem zapisanego szczęścia. Przy odblokowaniu niezeskanowanej skrzyni wyższe obecne szczęście zastępuje jej zawartość jednym nowym wypełnieniem; zeskanowanie zapobiega tej wymianie.

Koszt

Częstotliwość
W środku trafia się sporadycznie; im wyższe szczęście, tym większa szansa.
na wypełnioną skrzynię
Liczba
1
Warunki
—

Przedmioty startowe

Hodowla szczurów

Przedmioty otrzymywane po rozpoczęciu gry ze specjalizacją Hodowla szczurów.

Dostępność i uwagi

Częstotliwość
Zawszena początku gry
Liczba
1

Stan i uwagi

  • Trafia do wyposażenia sklepu.
Warunki
—

Osoby, które kupują ten przedmiot

Malejąco według górnej granicy budżetu podstawowego, bez wzrostu z upływem dni i premii. Dalej są budżety zależne od zamówienia lub wartości przedmiotu.

Eleanor

Eleanor

Rewolucja

Kupuje towary kategorii „Broń” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

350 kredytów.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Ta wizyta musi być w fazie kupowania.
Handlarz

Handlarz

Niższe Poziomy

Kupuje nadające się do sprzedaży towary z różnych kategorii, z wyjątkiem kategorii „Kontrabanda”.

Budżet podstawowy

200–300 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Najemnik/Najemniczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

300 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Najemnik/Najemniczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

300 kredytów.

Lou

Lou

Czarny Rynek

Kupuje towary kategorii „Broń ręczna” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

250 kredytów.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.
Eleanor

Eleanor

Wyższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

200 kredytów.

Rewolucjonista

Rewolucja

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

150–200 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Entuzjasta samooobrony / Entuzjastka samoobrony

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

145–195 kredytów, kwota powoli rośnie z upływem dni.

Wystawa · Wystawione kategorie

Broń / Pancerze / Amunicja

Mieszkaniec/Mieszkanka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

145–195 kredytów, kwota powoli rośnie z upływem dni.

Wystawa · Wystawione kategorie

Artykuły domowe

Zdesperowany kochanek / Zdesperowana kochanka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

150 kredytów.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Złomiarz/Złomiarka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

80–120 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Broń / Pancerze / Amunicja

Rodzic z Niższych Poziomów

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

100–115 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Artykuły domowe

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

90–110 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Przedmiot należy do kategorii wybranej z twojego ekwipunku na tę wizytę.
  • Jeśli na tę wizytę wybrano preferencję różnorodności, temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Astrak/Astraczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

80–105 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Artykuły domowe

Młody Astrak / Młoda Astraczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

80–100 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Artykuły domowe

Astrak/Astraczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Artykuły domowe” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

50–85 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Stara złomiarka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

0 kredytów.

Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów

Niższe Poziomy

Zamawia broń palną, a po dostawie może kupić dodatkowe towary.

Budżet podstawowy

Zapłata zależy od zamówionej broni palnej. Późniejsze zakupy mają osobny budżet: 60 kredytów na zamówioną broń ręczną, 0 kredytów na zamówione przedmioty z kategorii „Wybuchowe”, a na zamówioną amunicję 33% wartości dostarczonej broni.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Po dostawie klient może poprosić o broń ręczną. Robi to czasami, a im więcej dodatkowych wymagań spełnisz, tym większa szansa na taką prośbę. Odprawienie klienta z niedokończonym zamówieniem również zmienia wizytę w zakupy broni do walki wręcz.

Najemnik/Najemniczka

Niższe Poziomy

Zamawia broń palną, a po dostawie może kupić dodatkowe towary.

Budżet podstawowy

Zapłata zależy od zamówionej broni palnej. Późniejsze zakupy mają osobny budżet: 120 kredytów na zamówioną broń ręczną, 150 kredytów na zamówione przedmioty z kategorii „Wybuchowe”, a na zamówioną amunicję 33% wartości dostarczonej broni.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Po dostawie klient może poprosić o broń ręczną. Robi to czasami, a im więcej dodatkowych wymagań spełnisz, tym większa szansa na taką prośbę. Odprawienie klienta z niedokończonym zamówieniem również zmienia wizytę w zakupy broni do walki wręcz.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Rewolucja

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

Zapisany budżet handlowy: początkowo 350 kredytów, rosnący dzięki zakupom u ciebie (tym bardziej, im droższe przedmioty) do maksymalnie 1500 kredytów przed premiami.