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Inyector de Neuralax

Categoría
Artículo de lujoMedicamento
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
350 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Descripción breve

Un tratamiento de vanguardia para la adicción que anula el sistema de recompensa del cerebro, reduce los antojos y apoya la recuperación a largo plazo.

Texto adicional

Resulta más efectivo si se complementa con terapia psicológica y apoyo social.

Forma en el inventario

4 × 1 casillas · 4 casillas ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Farmaceuta

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

    • Mientras tengas el rasgo «Artículos inusuales»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

      • Los viernes
      • Los lunes

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
De vez en cuandopor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 25 % de descuento
Condiciones
—
Frecuencia
De vez en cuandopor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 25 % de descuento
Condiciones
—

Mercado clandestino

director del mercado clandestino

Deja artículos para un trueque nocturno

Disponible desde el principio

  • Si empezaste con la especialización «Perista»

Presentación por parte de Sawyer

  • El día 1 · Si no elegiste «Saltar introducción» · Si elegiste el rasgo inicial «Colega de Sawyer» · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
    • El día 1
    • Si elegiste «Saltar introducción»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

    • Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
  • El día 25 · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación

Notas

  • Si los artículos entregados (2 unidad(es) de Vial de onírica) tienen una pureza demasiado baja, se consumen sin dar nada a cambio
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Usa el objeto Directiva del mercado clandestino para ver la lista de intercambios
  • Pon los artículos necesarios en el recipiente Cubo de basura antes de irte a dormir
  • Los artículos se intercambian durante el servicio «Limpieza»; después de retirar la basura restante, lo que recibes a cambio se coloca en el recipiente Cubo de basura
  • Lo que recibas a cambio y no quepa en el recipiente Cubo de basura se destruye
  • Los intercambios con mayor prioridad usan los artículos primero; cada intercambio de la lista se comprueba una vez por noche
  • Al principio se eligen 3 intercambios promocionales distintos; cada 7 noches, tras los intercambios, la lista se renueva para el lunes
  • La pantalla de intercambios solo muestra los intercambios promocionales seleccionados
  • Cada intercambio aceptado también añade 75 ÷ 400 de reputación base con la facción «Mercado negro»
  • Las ganancias positivas de reputación se ajustan según la dificultad y el rasgo inicial «Bocazas» las reduce a la mitad; el límite de reputación sigue aplicándose
Frecuencia
De vez en cuandopor intercambio
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 60 %
  • La pureza media de los artículos entregados es inferior al 80 %
Frecuencia
De vez en cuandopor intercambio
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 80 %
  • La pureza media de los artículos entregados es inferior al 90 %
Frecuencia
A vecespor intercambio
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 90 %
  • La pureza media de los artículos entregados es inferior al 99 %
Frecuencia
De vez en cuandopor intercambio
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 90 %
  • La pureza media de los artículos entregados es inferior al 99 %
Frecuencia
A vecespor intercambio
Cantidad
1

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 99 %
Frecuencia
De vez en cuandopor intercambio
Cantidad
2

Sorteo: Un objeto del grupo

Precio

Trueque

Entrega 4 unidad(es) de Vial de onírica
Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual
  • La pureza media de los artículos entregados es de al menos el 99 %
Frecuencia
Se incluye a veces; cuanta más suerte tenías al crearse la caja, más probable es que se incluya
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1

Viene en: Caja de suministros médicos

Estado y notas

  • La caja recibida está cerrada con llave
  • El contenido son intentos de colocación individuales; los artículos que no caben se pierden
  • Al desbloquear una caja sin escanear, una mejor suerte actual puede sustituir todo su contenido
Precio

Trueque

Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual

Otras fuentes

Regalos del rasgo «Rompecorazones»

Con el rasgo «Rompecorazones», recibes regalos al subir la persiana. Los regalos principales forman una cadena de prioridades; las tiradas de casete y de nota son adicionales.

Disponibilidad y notas

  • Elige el rasgo «Rompecorazones» al empezar.
  • El día 2 se recibe con seguridad el regalo especial. Los demás días, al principio llega un regalo rara vez; cuanto más tiempo pases sin recibir uno, más probable se vuelve, y recibirás uno con seguridad dentro de los 12 días posteriores al regalo anterior.
  • Cuando llega el regalo diario, los regalos principales se comprueban por orden de prioridad y se entrega el primero que corresponde. Los casetes y las notas son oportunidades adicionales y no sustituyen al regalo principal.
Frecuencia
Los días con regalo, cuando le llega el turno en el orden de prioridad, se elige siempre.
por cada vez que subes la persiana
Cantidad
1
Condiciones
  • Excepto el día 2; la tirada diaria de regalo debe tener éxito.
  • No debe corresponder el regalo del Inyector de Inmunivax: o no tienes el rasgo «Síndrome del centinela», o el admirador secreto ya te dio este regalo único, o tienes un Inyector de Inmunivax auténtico, aunque esté caducado.
  • Tienes alguna adicción y nunca has recibido el objeto único Inyector de Neuralax del admirador secreto. Entonces siempre recibes este regalo.
Frecuencia
Los días con regalo, cuando le llega el turno en el orden de prioridad, se elige rara vez.
por cada vez que subes la persiana
Cantidad
1
Condiciones
  • Excepto el día 2; la tirada diaria de regalo debe tener éxito.
  • No debe corresponder el regalo del Inyector de Inmunivax: o no tienes el rasgo «Síndrome del centinela», o el admirador secreto ya te dio este regalo único, o tienes un Inyector de Inmunivax auténtico, aunque esté caducado.
  • No debe corresponder el regalo del Inyector de Neuralax: o no tienes ninguna adicción, o el admirador secreto ya te dio este regalo único.
  • No debe corresponder el regalo por una herida: no tienes ninguna herida.
  • La tirada anterior para el objeto CatKit debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Li-Eat debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Rasca y Gana debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Tubería de plomo debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Bote de higiene 4 en 1 debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Caja de condones REX debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Cerveza El Diablillo Rojo debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Refresco debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Rollo de papel higiénico debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Mineral debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Pasta de dientes debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Carne cruda (pequeño) debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Pastilla de cafeína debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Bolsa de sangre debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Táser debe fallar.
  • La tirada anterior para el objeto Bolsa de «sangre azul» debe fallar.
  • Un regalo aleatorio, cuya tirada se hace solo si no correspondió ningún regalo anterior en el orden de prioridad.

Caja de suministros médicos

Desbloquea el objeto Caja de suministros médicos para sacar lo que hay dentro. Varios sorteos separados deciden el contenido, así que puedes conseguir más de un ejemplar del mismo objeto.

Disponibilidad y notas

Coste

Frecuencia
Se encuentra a veces dentro, con mayor probabilidad cuanto mayor sea la suerte.
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Condiciones
—

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Visitante supranivelense

Niveles superiores

Compra Artículo de lujo, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

750–1000 créditos, aumentando con el paso de los días.

Ladrón/Ladrona

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

500–750 créditos.

Mercenario/Mercenaria

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

600–650 créditos.

Agente de requisición

Seguridad

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

300 créditos.

Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Visitante supranivelense

Niveles superiores

Compra Artículo de lujo, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

250–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Farmaceuta

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150–200 créditos.

Guerrillero revolucionario

Revolución

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150–200 créditos, aumentando con el paso de los días.

Enfermero/Enfermera de los niveles intermedios

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–195 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Médico infranivelense

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100–150 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Condiciones para este objeto

  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Novio desesperado / Novia desesperada

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150 créditos.

Condiciones para este objeto

  • Durante esta visita aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.

Soldado del cártel

Cártel del Sector 13

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150 créditos.

Ciudadano/Ciudadana infranivelense

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

90–110 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • El objeto pertenece a la categoría elegida de tu inventario para esta visita.
  • Si en esta visita se eligió la preferencia por la variedad, aún no se ha vendido a este comprador ninguna unidad de este objeto.
Agente Lun

Agente Lun

Seguridad

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100 créditos.

Hombre herido

Mercado negro

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

100 créditos.

Padre/Madre con niño enfermo

Niveles inferiores

Compra Medicamento, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–100 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Medicamento

Agente Lun

Agente Lun

Seguridad

Compra Narcótico, sujeto a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

94 créditos.