最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
氣勢披帶累積王牌型
活用氣勢披帶確保行動,以劍舞提升攻擊後狙擊全抜的對面型累積王牌型
烈咬陸鯊
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 182 | 32 | |
| 防禦 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度↑ | 169 | 32 |
氣勢披帶確保行動,劍舞提升攻擊後狙擊全抜的對面型累積王牌型。岩石封鎖也能操控速度,以披帶為盾,在不利對面也能強行行動的構築。
可更換為克服弱點屬性的招式
為對抗棘手的妖精屬性,將岩石封鎖更換為毒擊或鐵頭也是一個選擇。
從先發或死後上場展開,
氣勢披帶確實累積行動次數,劍舞累積的物理王牌。對速度比自己快的對手,岩石封鎖降低速度後接續後續,或自行突破。
擁有貫穿披帶的「連續技」的寶可夢
氣勢披帶對單發大傷害很強,但承受一回合多次攻擊的「連續技」會被貫穿效果而擊倒。特別是,擁有烈咬陸鯊四倍弱點冰屬性連續技冰柱針或三連雙踢的寶可夢是天敵。
隱形岩撒菱型
在物理耐久厚厚分配努力值,以隱形岩和撒菱削減對手的型
烈咬陸鯊
| HP | 215 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 150 | - | |
| 防禦↑ | 154 | 25 | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度 | 131 | 9 |
AS頭巾型
以講究頭巾提升速度,連甲賀忍蛙或多龍巴魯托都能先制的型
烈咬陸鯊
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 182 | 32 | |
| 防禦 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度↑ | 169 | 32 |
攻擊和速度最大限度分配能力點數,
講究圍巾讓其攜帶,能從上方鎖住高速帶寶可夢的型烈咬陸鯊。從高攻擊力放出的本系逆鱗或地震,對對手盤面施加負擔。
副武器尖石攻擊可自由更換
尖石攻擊更換為岩石封鎖或岩崩也沒問題。但所有招式命中都不安,謹慎使用吧。此外,毒擊確保妖精屬性的打點也是推薦。
講究圍巾逆轉速度關係,從上方處理對手累積王牌或高速攻擊手的阻止者角色。鐵頭或尖石攻擊等廣泛技範圍,加上特性粗糙皮膚接觸時的固定傷害削減也能勝任。
高耐久物理受寶可夢是弱點
烈咬陸鯊的弱點是高耐久物理受寶可夢。即使以頭巾佔上風也能承受,場面被擾亂的情況很多,所以與後方寶可夢配合戰鬥吧。
鱗射採用物理攻擊手型
以攻擊同時提升速度的「鱗射」彌補超級進化造成的速度下降的物理攻擊手型
超級烈咬陸鯊
| HP | 185 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 222 | 32 | |
| 防禦 | 135 | - | |
| 特攻↓ | 126 | - | |
| 特防 | 115 | - | |
| 速度↑ | 158 | 32 |
將能力點數特化於攻擊和速度,以攻擊同時提升自身速度的招式彌補超級進化造成的速度下降的物理攻擊手型超級烈咬陸鯊。補強下降的速度,從上方施加高物理火力的運用變得可能。
副武器是更換候選
鐵頭的位置是更換候選。自身構築不足的屬性,或能攻擊使用率高的寶可夢弱點的屬性的招式選擇吧。
提升速度後,以攻擊種族值170打出的本系招式對對手隊伍整體施加負擔的王牌活躍。對弱點妖精和冰屬性也持有有效的鋼屬性招式,所以能與廣泛的對手交戰。
物理耐久高的寶可夢是弱點
這超級烈咬陸鯊以物理方面戰鬥,因此物理耐久高的寶可夢是弱點。特別是特性「威嚇」的寶可夢能降低其優勢的攻擊,所以注意吧。
雙打AS白色香草型
以攜帶白色香草重置威嚇造成的攻擊下降的雙打向型
烈咬陸鯊
| HP | 183 | - | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 182 | 32 | |
| 防禦 | 117 | 2 | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度↑ | 169 | 32 |
將能力點數分配給攻擊和速度,以
白色香草防止特性或招式造成的能力下降來戰鬥的物理攻擊手型烈咬陸鯊。雙打中強力的全體攻擊地震和岩崩,對對手盤面整體施加負擔。
「地震」與「跺地」選擇
地震是跺腳選擇。地震是能攻擊對手2隻的強力招式,但也會打到我方。未採用飛行屬性或特性飄浮的隊伍難以防止對我方的地震,因此跺地較推薦。
活用高速度和攻擊,對對手多隻造成傷害的角色。對手的威嚇等造成的火力下降以白色香草無效化,集中攻擊守住可防止。
冰屬性寶可夢
烈咬陸鯊的弱點是冰屬性寶可夢。冰屬性招式是4倍弱點,因此種族值高的烈咬陸鯊也可能一擊被擊倒。與冰屬性寶可夢對面時守住防止招式被擊中,或岩崩攻擊弱點同時瞄準畏縮吧。
屬性
分類
對象
性質
58 / 58
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 雷電牙 | 電 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 流沙地獄 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為撒菱狀態。 | |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 龍之俯衝 | 龍 | 物理 | 100 | 75 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 廣域破壞 | 龍 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 鱗射 | 龍 | 物理 | 25 | 90 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。讓自己的防禦降低1階,速度提高1階。 | |
| 流星群 | 龍 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 龍聲鼓舞 | 龍 | 變化 | - | - | 16 | 聲音 | 我方 | 會讓同伴變為易中要害狀態。龍屬性時+2,其他屬性時+1。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |