Dies ist die Komplettlösung zu Kapitel 1, „Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora“, der Story von Monster Hunter Outlanders. Sie führt Schritt für Schritt mit Screenshots durch jede Hauptquest und listet auf, was jede Quest freischaltet.

Kapitel 1: Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora – Komplettlösung

Die sturmgepeitschte Insel

Steuerungsmodus wählen

Steuerungsmodus wählen

Nachdem du am Anfang deinen Charakter erstellt hast, wählst du einen Steuerungsmodus. Entscheide danach, wie vertraut du mit Actionspielen und mit dem Spielen auf dem Handy bist.

Steuerung

Der Questmarkierung folgen

Der Questmarkierung folgen

Folge wie angewiesen der Questmarkierung und den Tutorials. Der Weg ist linear, und solange du so handelst, wie es jedes Tutorial erklärt, kannst du nichts falsch machen.

Tipp!

Läuft das Spiel langsam, geh zurück zum Serverauswahl-Bildschirm und ändere deine Einstellungen!

Die Rathian vertreiben

Die Rathian vertreiben

Vertreibe die Rathian, die auftaucht. Hier kämpfst du mit einem Langschwert, deine Waffe kannst du aber später wechseln.

Die Langschwert-Steuerung lernen

Die Langschwert-Steuerung lernen

Während des Kampfes läuft ein Langschwert-Tutorial. Die meisten Hinweise sind auf die Bewegungen der Rathian abgestimmt, daher erkennst du leicht, was zu tun ist, auch wenn die Steuerung neu für dich ist.

Die Schmiede neu entfachen

Zur Werkstatt gehen

Standort der WerkstattSo sieht es aus
Zur Werkstatt gehen: Standort der WerkstattZur Werkstatt gehen: So sieht es aus

Geh zur Werkstatt im Dorf. Sobald du ankommst, geht die Story automatisch weiter.

Waffentyp für deinen Schicksalhaften Abenteurer wählen

Waffentyp für deinen Schicksalhaften Abenteurer wählen

Wähle in der Werkstatt den Waffentyp, den dein Schicksalhafter Abenteurer nutzt.

Tipp!

Weißt du nicht, welche Waffe du nehmen sollst, kannst du die Steuerung im Trainingsbereich ausprobieren!

Waffen-Tier-Liste

Zur Seilrutsche am Ziel gehen

Zur Seilrutsche am Ziel gehen (Bild 1 von 2)Zur Seilrutsche am Ziel gehen (Bild 2 von 2)

Nachdem du einen Waffentyp gewählt hast, folge der Questmarkierung aus dem Dorf hinaus. Folge der Markierung dann weiter und benutze die Seilrutsche am Ziel.

Tipp!

Sammle unterwegs jedes Erz und jede Pflanze, die du siehst. Du brauchst sie später, um Gegenstände herzustellen und zu bauen!

Eine Seilrutsche bauen und zum Ziel gehen

Eine Seilrutsche bauen und zum Ziel gehen

Nachdem du mit der Seilrutsche hinuntergefahren und weitergegangen bist, geht die Story weiter und du kannst selbst Seilrutschen bauen. Ein Bau-Tutorial startet: Folge ihm, um eine Seilrutsche zu bauen und damit zu fahren.

Ungebetene Gäste im Sammelgebiet

Zum Sammelgebiet gehen

Zum Sammelgebiet gehen

Folge dort, wo dich die Seilrutsche absetzt, der Markierung zum Sammelgebiet vor dir. Sobald du in die Nähe kommst, geht die Story automatisch weiter.

Den Groß-Jagras besiegen

Den Groß-Jagras besiegen

Besiege den Groß-Jagras, der auftaucht. Mittendrin flieht er und kämpft mit einem Anjanath um sein Revier, also musst du ihm folgen.

Tipp!

In diesem Kampf läuft ein Tutorial zum Einsatz von Ultis!

Material vom Groß-Jagras schnitzen

Material vom Groß-Jagras schnitzen

Schnitze Material von dem Groß-Jagras, den du besiegt hast. Ein Hinweis zum Schnitzen erscheint, wenn du dich einem besiegten Monster oder einem abgetrennten Schwanz näherst.

Die Forschungsnotizen prüfen

Wo die Forschungsnotizen sind
Die Forschungsnotizen prüfen: Wo die Forschungsnotizen sind (Bild 1 von 5)
Die Forschungsnotizen prüfen: Wo die Forschungsnotizen sind (Bild 2 von 5)
Die Forschungsnotizen prüfen: Wo die Forschungsnotizen sind (Bild 3 von 5)
Die Forschungsnotizen prüfen: Wo die Forschungsnotizen sind (Bild 4 von 5)
Die Forschungsnotizen prüfen: Wo die Forschungsnotizen sind (Bild 5 von 5)

Öffne in den Forschungsnotizen den Eintrag zum Groß-Jagras, um seine Infos anzusehen und die Erstjagd-Belohnung abzuholen.

Per Flugdrache ins Dorf zurück (Schnellreise)

Per Flugdrache ins Dorf zurück (Schnellreise)

Nachdem die Story weitergegangen ist, startet ein Schnellreise-Tutorial und bringt dich zurück ins Dorf. Danach geht die Story automatisch weiter und die Quest ist abgeschlossen.

Interaktive Karte

Bereit für ein weiteres Abenteuer!

Zur Werkstatt gehen

Standort der WerkstattSo sieht die Werkstatt aus
Zur Werkstatt gehen: Standort der WerkstattZur Werkstatt gehen: So sieht die Werkstatt aus

Die Werkstatt liegt in Kulune. Geh zum Werkstatt-Personal, und du landest fast automatisch im Bildschirm für die Waffenherstellung.

Eine Waffe herstellen

Eine Waffe herstellen

Stelle eine beliebige Waffe her. Kehr danach zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.

Waffen herstellen

Zur Elementspezialisierung

Zur Elementspezialisierung

Nach dem Herstellen wird die Elementspezialisierung erklärt, am Anfang macht sie aber noch keinen Unterschied, der deinen Fortschritt beeinflusst. Je weiter du kommst, desto mehr solltest du darauf achten, dass dein Schicksalhafter Abenteurer und deine Gruppe zueinander passende Elemente nutzen.

Einsteiger-Guide

Der vermisste Begleiter

Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen

Wo das Personal am Schalter istSo sieht das Ziel aus
Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen: Wo das Personal am Schalter istMit dem Personal am Quest-Schalter sprechen: So sieht das Ziel aus

Geh zum Quest-Schalter und sprich mit dem Personal dort, um die Story voranzubringen.

Per Schnellreise in die Außengebiete

FeldbildschirmKartenbildschirm
Per Schnellreise in die Außengebiete: FeldbildschirmPer Schnellreise in die Außengebiete: Kartenbildschirm

Das Questziel steht unter der Minikarte oben links im Feldbildschirm. Tippe darauf, um die Karte zu öffnen, und reise dann mit der Schnellreise-Schaltfläche unten rechts in die Nähe des Ziels.

Interaktive Karte

Den Rutaco finden

Den Rutaco finden

Nordwestlich des Schnellreisepunkts liegt ein felsiger Hügel. Der verirrte Rutaco sitzt oben auf der Klippe; sprich mit ihm, um die Quest voranzubringen.

Eine Windplattform bauen und zum Lager gehen

So baust du sieSo nutzt du die Windplattform
Eine Windplattform bauen und zum Lager gehen: So baust du sieEine Windplattform bauen und zum Lager gehen: So nutzt du die Windplattform

Wie der Rutaco es dir sagt, baust du direkt neben dir an der markierten Stelle eine Windplattform. Stell dich dann darauf, um mit dem Aufwind nach oben zu gelangen.

Mit dem Rutaco sprechen

Mit dem Rutaco sprechen

Nachdem du die Windplattform benutzt hast, sprich mit dem Rutaco am Lagerfeuer, um die Quest fortzusetzen.

Den Wachturm reparieren

So sieht der Wachturm ausStufe erhöhen
Den Wachturm reparieren: So sieht der Wachturm ausDen Wachturm reparieren: Stufe erhöhen

Repariere wie vom Rutaco angewiesen den Wachturm und erhöhe seine Stufe. Nach der Reparatur wechselt das Spiel automatisch zum Kartenbildschirm, wo du seine Stufe erhöhen kannst.

Dort für das Radiantit

Zum Ursprung der Störung gehen

FeldbildschirmKartenbildschirm
Zum Ursprung der Störung gehen: FeldbildschirmZum Ursprung der Störung gehen: Kartenbildschirm

Geh dorthin, wo die Störung begann. Du kannst direkt vom Wachturm im Karmesintal hinunterspringen, um hinzukommen. Sobald du dort ankommst, geht die Story automatisch weiter.

Den Kulu-Ya-Ku besiegen

Den Kulu-Ya-Ku besiegen

Besiege den Kulu-Ya-Ku, der auftaucht. Raya kämpft mit, und unterwegs laufen Tutorials zu Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten und zum Anvisieren einzelner Teile mit der Zielerfassung.

Koop-Fähigkeiten & Ultis erklärt

Schnitzen und die Forschungsnotizen prüfen

Schnitzen und die Forschungsnotizen prüfen (Bild 1 von 2)Schnitzen und die Forschungsnotizen prüfen (Bild 2 von 2)

Schnitze den Kulu-Ya-Ku, nachdem du ihn besiegt hast, und öffne dann im Menü das Monsterbuch, um die Belohnung in den Forschungsnotizen abzuholen.

Ins Dorf zurückkehren und Rüstung herstellen

Ins Dorf zurückkehren und Rüstung herstellen (Bild 1 von 2)Ins Dorf zurückkehren und Rüstung herstellen (Bild 2 von 2)

Kehr ins Dorf zurück und geh zur Werkstatt. Jetzt ist die Rüstungsherstellung verfügbar; stelle ein Kulu-Ya-Ku-Rüstungsteil her und kehr zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.

Waffen herstellen

Wo Abenteurer sich versammeln

Raya rekrutieren

Raya rekrutieren (Bild 1 von 2)Raya rekrutieren (Bild 2 von 2)

Mit diesem Rekrutierungs-Tutorial holst du Raya ins Team, nachdem ihr gemeinsam gekämpft habt. Du wirst fast automatisch zum Rekrutierungsbildschirm gebracht; du ziehst einmal bei der Rekrutierung, folge also einfach dem Tutorial.

Raya in deine Gruppe aufnehmen

GruppenaufstellungGruppenbildschirm
Raya in deine Gruppe aufnehmen: GruppenaufstellungRaya in deine Gruppe aufnehmen: Gruppenbildschirm

Sobald Raya über die Rekrutierung dazugekommen ist, öffne im Menü den Gruppenbildschirm. Folge dem Tutorial, um Raya auf einen freien Platz zu setzen, und kehr dann zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.

Raya

Der Weg zu wahrer Stärke

Mit Icarus sprechen und den Meisterungsbeweis freischalten

IcarusKartenbildschirm
Mit Icarus sprechen und den Meisterungsbeweis freischalten: IcarusMit Icarus sprechen und den Meisterungsbeweis freischalten: Kartenbildschirm

Geh zu deinem Buddy Icarus und sprich ihn an. Die Story geht weiter, und das Tutorial zum Meisterungsbeweis startet fast automatisch.

Abenteuer-Neuling II erreichen

Abenteuer-Neuling II erreichen (Bild 1 von 2)Abenteuer-Neuling II erreichen (Bild 2 von 2)

Folge dem Tutorial Schritt für Schritt und bring deinen Meisterungsbeweis auf Abenteuer-Neuling II.

Ein Andenken leveln

Ein Andenken leveln (Bild 1 von 2)Ein Andenken leveln (Bild 2 von 2)

Kehr zum Feldbildschirm zurück und sprich Icarus erneut an, um das Tutorial zum Leveln des Andenkens eines Abenteurers zu starten. Folge ihm und level das Andenken.

Stufen-Guide

Abenteuer-Neuling III erreichen

Abenteuer-Neuling III erreichen

Geh zurück zum Meisterungsbeweis, bring ihn auf Abenteuer-Neuling III und kehr dann zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.

Abenteurer, ausrücken!

Die Quest annehmen

Wo du die Quest annimmstKartenbildschirm
Die Quest annehmen: Wo du die Quest annimmstDie Quest annehmen: Kartenbildschirm

Sprich mit dem Personal am Quest-Schalter, um die Story voranzubringen.

Mit Holly sprechen

HollyKartenbildschirm
Mit Holly sprechen: HollyMit Holly sprechen: Kartenbildschirm

Geh vor die Ratshalle und sprich mit Holly, um die Story voranzubringen.

In den Schlammsumpf begeben

Ein Gegengift kaufen

Bei Ruck kaufenKartenbildschirm
Ein Gegengift kaufen: Bei Ruck kaufenEin Gegengift kaufen: Kartenbildschirm

Geh zum Versorgungsdepot und sprich mit Ruck, um das Einkaufs-Tutorial zu starten. Kaufe ein Gegengift und kehr dann zum Feldbildschirm zurück.

Holly treffen

HollyKartenbildschirm
Holly treffen: HollyHolly treffen: Kartenbildschirm

Holly steht direkt östlich des Versorgungsdepots. Sprichst du sie an, geht die Story weiter und du reist automatisch per Schnellreise zum Ziel, also level vorher auf und bring deine Ausrüstung in Ordnung.

Eine Seilrutsche bauen

Wo du sie aufstellstKartenbildschirm
Eine Seilrutsche bauen: Wo du sie aufstellstEine Seilrutsche bauen: Kartenbildschirm

Baue eine Seilrutsche dort, wo dich die Schnellreise absetzt.

Mit den Seilrutschen bis zum Ziel fahren

Mit den Seilrutschen bis zum Ziel fahren (Bild 1 von 3)
Mit den Seilrutschen bis zum Ziel fahren (Bild 2 von 3)
Mit den Seilrutschen bis zum Ziel fahren (Bild 3 von 3)

Fahr mit der Seilrutsche, sobald sie gebaut ist. Wo du landest, wartet eine weitere Seilrutsche und danach noch eine, also folge der Questmarkierung und nimm sie der Reihe nach.

Eine Pfefferschote sammeln

Eine Pfefferschote sammeln

Wenn du den Sumpf erreichst, startet ein Tutorial zum Herstellen eines Heißgetränks. Sammle die Pfefferschote direkt hinter der Stelle, an der dich die letzte Seilrutsche absetzt.

Tipp!

Repariere den Wachturm in der Nähe. Das macht den Rest der Quest leichter!

Ein Heißgetränk herstellen

Ein Heißgetränk herstellen (Bild 1 von 2)Ein Heißgetränk herstellen (Bild 2 von 2)

Öffne nach dem Sammeln der Pfefferschote das Menü, um das Herstellungs-Tutorial zu starten. Folge den Schritten auf dem Bildschirm, um ein Heißgetränk herzustellen.

Das Heißgetränk benutzen

Das Heißgetränk benutzen

Das Heißgetränk, das du hergestellt hast, wird automatisch ausgerüstet, wenn du zum Feldbildschirm zurückkehrst. Benutze es, um die Quest abzuschließen.

Den Wachturm reparieren

Den Wachturm reparieren

Neben der Stelle, an der du die Pfefferschote gesammelt hast, steht ein Wachturm; repariere ihn, um die Quest abzuschließen. Hast du ihn schon repariert, gilt die Quest automatisch als abgeschlossen.

Schatten des Giftes

Zum Ziel im Sumpf gehen

ZielortKartenbildschirm
Zum Ziel im Sumpf gehen: ZielortZum Ziel im Sumpf gehen: Kartenbildschirm

Nachdem du das Heißgetränk hergestellt hast, geh zum Sumpf im Südosten, mit dem Gleiter oder auf anderem Weg. Sobald du ankommst, geht die Story automatisch weiter.

Den Pukei-Pukei besiegen

Den Pukei-Pukei besiegen

Besiege den Pukei-Pukei, der auftaucht. Er setzt Giftangriffe ein, also benutze bei Bedarf das Gegengift, das du gekauft hast.

Schnitzen und die Erstjagd-Belohnung abholen

Schnitzen und die Erstjagd-Belohnung abholen

Schnitze den Pukei-Pukei, nachdem du ihn besiegt hast, und hol dir die Erstjagd-Belohnung in den Forschungsnotizen ab.

Schnelles Schmieden erlernen

Schnelles Schmieden erlernen (Bild 1 von 2)Schnelles Schmieden erlernen (Bild 2 von 2)

Kehr zum Feldbildschirm zurück, und das Tutorial zu „Schnelles Schmieden“ startet. Folge den Schritten und erlerne „Schnelles Schmieden“ im Menü unter Forschung.

Pukei-Pukei-Ausrüstung mit „Schnelles Schmieden“ herstellen

Pukei-Pukei-Ausrüstung mit „Schnelles Schmieden“ herstellen (Bild 1 von 2)Pukei-Pukei-Ausrüstung mit „Schnelles Schmieden“ herstellen (Bild 2 von 2)

Nachdem du „Schnelles Schmieden“ erlernt hast, öffne erneut das Menü, und das Tutorial zu „Schnelles Schmieden“ geht weiter. Folge ihm und stelle ein Pukei-Pukei-Ausrüstungsteil her.

Madelyns Belohnung abholen

Madelyns Belohnung abholen (Bild 1 von 2)Madelyns Belohnung abholen (Bild 2 von 2)

Kehr zum Feldbildschirm zurück und tippe auf den Eintrag unter der Minikarte oben links, um den Belohnungsbildschirm zu öffnen. Hol dir die Belohnung ab, und die SR-Abenteurerin Madelyn schließt sich dir an – damit ist die Quest abgeschlossen.

Madelyn

Eine Gruppe aus drei Abenteurern aufstellen

Eine Gruppe aus drei Abenteurern aufstellen

Nimm Madelyn, die gerade dazugekommen ist, in deine Gruppe auf, damit sie aus drei Abenteurern besteht. Hast du schon drei in deiner Gruppe, gilt die Quest automatisch als abgeschlossen.

Der Weg zu wahrer Stärke

Meisterungsbeweis erhöhen

Meisterungsbeweis erhöhen

Öffne das Menü und bring deinen Meisterungsbeweis auf Abenteuer-Neuling IV. Fehlen dir dafür Beherrschungspunkte, erledige Quests, die welche bringen.

Tipp!

Am Anfang gibt es nur wenige dieser Quests, du musst also oft jede angebotene erledigen!

Die Pukei-Pukei-Quest ist eine Freie Jagd

Wo die Freie Jagd ist
Die Pukei-Pukei-Quest ist eine Freie Jagd: Wo die Freie Jagd ist (Bild 1 von 3)
Die Pukei-Pukei-Quest ist eine Freie Jagd: Wo die Freie Jagd ist (Bild 2 von 3)
Die Pukei-Pukei-Quest ist eine Freie Jagd: Wo die Freie Jagd ist (Bild 3 von 3)

Die Freie Jagd auf den Pukei-Pukei, die du für den Meisterungsbeweis brauchst, findest du unter Equipment Supply in Game Modes, das an dieser Stelle freigeschaltet wird.

Questliste

Jagdanfrage

Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen

Personal am Quest-SchalterKartenbildschirm
Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen: Personal am Quest-SchalterMit dem Personal am Quest-Schalter sprechen: Kartenbildschirm

Sprich mit dem Personal am Quest-Schalter im Dorf. Die Story geht weiter und du kannst jetzt Jagdanfragen annehmen.

Eine Jagdanfrage angehen

Game ModesJagdanfrage
Eine Jagdanfrage angehen: Game ModesEine Jagdanfrage angehen: Jagdanfrage

Jagdanfragen findest du im Bereich für tägliche Jagden in Game Modes. Beachte, dass du ohne Energie keine Jagdanfrage angehen kannst.

Energie (Ausdauer)

Einen deiner Abenteurer aufsteigen lassen

Einen deiner Abenteurer aufsteigen lassen (Bild 1 von 2)Einen deiner Abenteurer aufsteigen lassen (Bild 2 von 2)

Nutze das Material aus der Jagdanfrage, um das Andenken eines Abenteurers aufsteigen zu lassen. Kehr nach dem Aufstieg ins Feld zurück, um die Quest abzuschließen.

Zur Radiantit-Fundstelle!

Mit Madelyn sprechen

MadelynKartenbildschirm
Mit Madelyn sprechen: MadelynMit Madelyn sprechen: Kartenbildschirm

Sprich mit Madelyn, die neben dem Quest-Schalter steht, um die Story voranzubringen.

Am Wachturm im Sumpf eine Seilrutsche bauen

So sieht es ausKartenbildschirm
Am Wachturm im Sumpf eine Seilrutsche bauen: So sieht es ausAm Wachturm im Sumpf eine Seilrutsche bauen: Kartenbildschirm

Geh zum Wachturm im Sumpf, baue an der Stelle in der Nähe eine Seilrutsche und mach dich auf zur Höhle im Osten. Hast du sie schon gebaut, geh einfach zum Ziel.

Zur Höhle gehen

ZielortKartenbildschirm
Zur Höhle gehen: ZielortZur Höhle gehen: Kartenbildschirm

Folge der Questmarkierung zur Höhle. Sobald du nah genug bist, geht die Story weiter.

Den Groß-Girros besiegen

Den Groß-Girros besiegen

Besiege den Groß-Girros, der auftaucht. Schnitze ihn danach.

Tipp!

Er setzt lähmende Angriffe ein, aber deine Gruppe ist durch die bisherige Story stark genug – kein Problem!

Die Spuren in der Nähe untersuchen

ZielKartenbildschirm
Die Spuren in der Nähe untersuchen: ZielDie Spuren in der Nähe untersuchen: Kartenbildschirm

Nach dem Schnitzen erscheinen drei Spuren nahe dem Höhleneingang. Untersuche jede davon, um die Story voranzubringen und die Quest abzuschließen.

Nacht der Entschlossenheit

Ins Dorf gehen

Ins Dorf gehen

Reise per Schnellreise zurück nach Kulune. Die Story geht weiter, sobald du ankommst.

Zum Dorfplatz gehen

ZielortKartenbildschirm
Zum Dorfplatz gehen: ZielortZum Dorfplatz gehen: Kartenbildschirm

Nachdem die Story etwas weitergegangen ist, gehst du zum Dorfplatz. Dort angekommen, geht die Story weiter.

Der Weg zu wahrer Stärke

Meisterungsbeweis erhöhen

Meisterungsbeweis erhöhen

Öffne wie zuvor im Menü den Meisterungsbeweis und bring ihn von Abenteuer-Neuling IV auf Angehender Abenteurer I. Kehr zum Feldbildschirm zurück, um Kapitel 1 abzuschließen.

Wo du Requests findest

Wo du Requests prüfstRequest-Details
Wo du Requests findest: Wo du Requests prüfstWo du Requests findest: Request-Details

Um deinen Meisterungsbeweis zu erhöhen, musst du einen Request abschließen. Requests findest du im Quest-Reiter unter der Minikarte oben links auf dem Bildschirm.

Komplettlösung zu Kapitel 2

Kapitel 1: Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora – Freischaltungen

QuestFreischaltungen
Die Schmiede neu entfachen
Ungebetene Gäste im Sammelgebiet
  • Forschungsnotizen
Bereit für ein weiteres Abenteuer!
Der vermisste Begleiter
Dort für das Radiantit
Wo Abenteurer sich versammeln
Der Weg zu wahrer Stärke
In den Schlammsumpf begeben
  • Versorgungsdepot
  • Gegenstandsherstellung
Schatten des Giftes
Der Weg zu wahrer Stärke
  • Wachstumsleitfaden
Jagdanfrage
  • Tägliche Jagden (Game Modes)
  • Andenken-AufstiegStufen-Guide

Story-Komplettlösung nach Kapitel

Story-Lösung

Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.