Dies ist die Komplettlösung zu Kapitel 1, „Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora“, der Story von Monster Hunter Outlanders. Sie führt Schritt für Schritt mit Screenshots durch jede Hauptquest und listet auf, was jede Quest freischaltet.
Kapitel 1: Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora – Komplettlösung
Die sturmgepeitschte Insel
Steuerungsmodus wählen

Nachdem du am Anfang deinen Charakter erstellt hast, wählst du einen Steuerungsmodus. Entscheide danach, wie vertraut du mit Actionspielen und mit dem Spielen auf dem Handy bist.
SteuerungDer Questmarkierung folgen

Folge wie angewiesen der Questmarkierung und den Tutorials. Der Weg ist linear, und solange du so handelst, wie es jedes Tutorial erklärt, kannst du nichts falsch machen.
Tipp!Läuft das Spiel langsam, geh zurück zum Serverauswahl-Bildschirm und ändere deine Einstellungen!
Die Rathian vertreiben

Vertreibe die Rathian, die auftaucht. Hier kämpfst du mit einem Langschwert, deine Waffe kannst du aber später wechseln.
Die Langschwert-Steuerung lernen

Während des Kampfes läuft ein Langschwert-Tutorial. Die meisten Hinweise sind auf die Bewegungen der Rathian abgestimmt, daher erkennst du leicht, was zu tun ist, auch wenn die Steuerung neu für dich ist.
Die Schmiede neu entfachen
Zur Werkstatt gehen
| Standort der Werkstatt | So sieht es aus |
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Geh zur Werkstatt im Dorf. Sobald du ankommst, geht die Story automatisch weiter.
Waffentyp für deinen Schicksalhaften Abenteurer wählen

Wähle in der Werkstatt den Waffentyp, den dein Schicksalhafter Abenteurer nutzt.
Tipp!Weißt du nicht, welche Waffe du nehmen sollst, kannst du die Steuerung im Trainingsbereich ausprobieren!
Zur Seilrutsche am Ziel gehen
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Nachdem du einen Waffentyp gewählt hast, folge der Questmarkierung aus dem Dorf hinaus. Folge der Markierung dann weiter und benutze die Seilrutsche am Ziel.
Tipp!Sammle unterwegs jedes Erz und jede Pflanze, die du siehst. Du brauchst sie später, um Gegenstände herzustellen und zu bauen!
Eine Seilrutsche bauen und zum Ziel gehen

Nachdem du mit der Seilrutsche hinuntergefahren und weitergegangen bist, geht die Story weiter und du kannst selbst Seilrutschen bauen. Ein Bau-Tutorial startet: Folge ihm, um eine Seilrutsche zu bauen und damit zu fahren.
Ungebetene Gäste im Sammelgebiet
Zum Sammelgebiet gehen

Folge dort, wo dich die Seilrutsche absetzt, der Markierung zum Sammelgebiet vor dir. Sobald du in die Nähe kommst, geht die Story automatisch weiter.
Den Groß-Jagras besiegen

Besiege den Groß-Jagras, der auftaucht. Mittendrin flieht er und kämpft mit einem Anjanath um sein Revier, also musst du ihm folgen.
Tipp!In diesem Kampf läuft ein Tutorial zum Einsatz von Ultis!
Material vom Groß-Jagras schnitzen

Schnitze Material von dem Groß-Jagras, den du besiegt hast. Ein Hinweis zum Schnitzen erscheint, wenn du dich einem besiegten Monster oder einem abgetrennten Schwanz näherst.
Die Forschungsnotizen prüfen
| Wo die Forschungsnotizen sind |
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Öffne in den Forschungsnotizen den Eintrag zum Groß-Jagras, um seine Infos anzusehen und die Erstjagd-Belohnung abzuholen.
Per Flugdrache ins Dorf zurück (Schnellreise)

Nachdem die Story weitergegangen ist, startet ein Schnellreise-Tutorial und bringt dich zurück ins Dorf. Danach geht die Story automatisch weiter und die Quest ist abgeschlossen.
Interaktive KarteBereit für ein weiteres Abenteuer!
Zur Werkstatt gehen
| Standort der Werkstatt | So sieht die Werkstatt aus |
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Die Werkstatt liegt in Kulune. Geh zum Werkstatt-Personal, und du landest fast automatisch im Bildschirm für die Waffenherstellung.
Eine Waffe herstellen

Stelle eine beliebige Waffe her. Kehr danach zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.
Waffen herstellenZur Elementspezialisierung

Nach dem Herstellen wird die Elementspezialisierung erklärt, am Anfang macht sie aber noch keinen Unterschied, der deinen Fortschritt beeinflusst. Je weiter du kommst, desto mehr solltest du darauf achten, dass dein Schicksalhafter Abenteurer und deine Gruppe zueinander passende Elemente nutzen.
Einsteiger-GuideDer vermisste Begleiter
Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen
| Wo das Personal am Schalter ist | So sieht das Ziel aus |
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Geh zum Quest-Schalter und sprich mit dem Personal dort, um die Story voranzubringen.
Per Schnellreise in die Außengebiete
| Feldbildschirm | Kartenbildschirm |
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Das Questziel steht unter der Minikarte oben links im Feldbildschirm. Tippe darauf, um die Karte zu öffnen, und reise dann mit der Schnellreise-Schaltfläche unten rechts in die Nähe des Ziels.
Interaktive KarteDen Rutaco finden

Nordwestlich des Schnellreisepunkts liegt ein felsiger Hügel. Der verirrte Rutaco sitzt oben auf der Klippe; sprich mit ihm, um die Quest voranzubringen.
Eine Windplattform bauen und zum Lager gehen
| So baust du sie | So nutzt du die Windplattform |
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Wie der Rutaco es dir sagt, baust du direkt neben dir an der markierten Stelle eine Windplattform. Stell dich dann darauf, um mit dem Aufwind nach oben zu gelangen.
Mit dem Rutaco sprechen

Nachdem du die Windplattform benutzt hast, sprich mit dem Rutaco am Lagerfeuer, um die Quest fortzusetzen.
Den Wachturm reparieren
| So sieht der Wachturm aus | Stufe erhöhen |
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Repariere wie vom Rutaco angewiesen den Wachturm und erhöhe seine Stufe. Nach der Reparatur wechselt das Spiel automatisch zum Kartenbildschirm, wo du seine Stufe erhöhen kannst.
Dort für das Radiantit
Zum Ursprung der Störung gehen
| Feldbildschirm | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Geh dorthin, wo die Störung begann. Du kannst direkt vom Wachturm im Karmesintal hinunterspringen, um hinzukommen. Sobald du dort ankommst, geht die Story automatisch weiter.
Den Kulu-Ya-Ku besiegen

Besiege den Kulu-Ya-Ku, der auftaucht. Raya kämpft mit, und unterwegs laufen Tutorials zu Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten und zum Anvisieren einzelner Teile mit der Zielerfassung.
Koop-Fähigkeiten & Ultis erklärtSchnitzen und die Forschungsnotizen prüfen
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Schnitze den Kulu-Ya-Ku, nachdem du ihn besiegt hast, und öffne dann im Menü das Monsterbuch, um die Belohnung in den Forschungsnotizen abzuholen.
Ins Dorf zurückkehren und Rüstung herstellen
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Kehr ins Dorf zurück und geh zur Werkstatt. Jetzt ist die Rüstungsherstellung verfügbar; stelle ein Kulu-Ya-Ku-Rüstungsteil her und kehr zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.
Waffen herstellenWo Abenteurer sich versammeln
Raya rekrutieren
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Mit diesem Rekrutierungs-Tutorial holst du Raya ins Team, nachdem ihr gemeinsam gekämpft habt. Du wirst fast automatisch zum Rekrutierungsbildschirm gebracht; du ziehst einmal bei der Rekrutierung, folge also einfach dem Tutorial.
Raya in deine Gruppe aufnehmen
| Gruppenaufstellung | Gruppenbildschirm |
|---|---|
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Sobald Raya über die Rekrutierung dazugekommen ist, öffne im Menü den Gruppenbildschirm. Folge dem Tutorial, um Raya auf einen freien Platz zu setzen, und kehr dann zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.
RayaDer Weg zu wahrer Stärke
Mit Icarus sprechen und den Meisterungsbeweis freischalten
| Icarus | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Geh zu deinem Buddy Icarus und sprich ihn an. Die Story geht weiter, und das Tutorial zum Meisterungsbeweis startet fast automatisch.
Abenteuer-Neuling II erreichen
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Folge dem Tutorial Schritt für Schritt und bring deinen Meisterungsbeweis auf Abenteuer-Neuling II.
Ein Andenken leveln
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Kehr zum Feldbildschirm zurück und sprich Icarus erneut an, um das Tutorial zum Leveln des Andenkens eines Abenteurers zu starten. Folge ihm und level das Andenken.
Stufen-GuideAbenteuer-Neuling III erreichen

Geh zurück zum Meisterungsbeweis, bring ihn auf Abenteuer-Neuling III und kehr dann zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen.
Abenteurer, ausrücken!
Die Quest annehmen
| Wo du die Quest annimmst | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Sprich mit dem Personal am Quest-Schalter, um die Story voranzubringen.
Mit Holly sprechen
| Holly | Kartenbildschirm |
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Geh vor die Ratshalle und sprich mit Holly, um die Story voranzubringen.
In den Schlammsumpf begeben
Ein Gegengift kaufen
| Bei Ruck kaufen | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Geh zum Versorgungsdepot und sprich mit Ruck, um das Einkaufs-Tutorial zu starten. Kaufe ein Gegengift und kehr dann zum Feldbildschirm zurück.
Holly treffen
| Holly | Kartenbildschirm |
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Holly steht direkt östlich des Versorgungsdepots. Sprichst du sie an, geht die Story weiter und du reist automatisch per Schnellreise zum Ziel, also level vorher auf und bring deine Ausrüstung in Ordnung.
Eine Seilrutsche bauen
| Wo du sie aufstellst | Kartenbildschirm |
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Baue eine Seilrutsche dort, wo dich die Schnellreise absetzt.
Mit den Seilrutschen bis zum Ziel fahren
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Fahr mit der Seilrutsche, sobald sie gebaut ist. Wo du landest, wartet eine weitere Seilrutsche und danach noch eine, also folge der Questmarkierung und nimm sie der Reihe nach.
Eine Pfefferschote sammeln

Wenn du den Sumpf erreichst, startet ein Tutorial zum Herstellen eines Heißgetränks. Sammle die Pfefferschote direkt hinter der Stelle, an der dich die letzte Seilrutsche absetzt.
Tipp!Repariere den Wachturm in der Nähe. Das macht den Rest der Quest leichter!
Ein Heißgetränk herstellen
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Öffne nach dem Sammeln der Pfefferschote das Menü, um das Herstellungs-Tutorial zu starten. Folge den Schritten auf dem Bildschirm, um ein Heißgetränk herzustellen.
Das Heißgetränk benutzen

Das Heißgetränk, das du hergestellt hast, wird automatisch ausgerüstet, wenn du zum Feldbildschirm zurückkehrst. Benutze es, um die Quest abzuschließen.
Den Wachturm reparieren

Neben der Stelle, an der du die Pfefferschote gesammelt hast, steht ein Wachturm; repariere ihn, um die Quest abzuschließen. Hast du ihn schon repariert, gilt die Quest automatisch als abgeschlossen.
Schatten des Giftes
Zum Ziel im Sumpf gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Nachdem du das Heißgetränk hergestellt hast, geh zum Sumpf im Südosten, mit dem Gleiter oder auf anderem Weg. Sobald du ankommst, geht die Story automatisch weiter.
Den Pukei-Pukei besiegen

Besiege den Pukei-Pukei, der auftaucht. Er setzt Giftangriffe ein, also benutze bei Bedarf das Gegengift, das du gekauft hast.
Schnitzen und die Erstjagd-Belohnung abholen

Schnitze den Pukei-Pukei, nachdem du ihn besiegt hast, und hol dir die Erstjagd-Belohnung in den Forschungsnotizen ab.
Schnelles Schmieden erlernen
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Kehr zum Feldbildschirm zurück, und das Tutorial zu „Schnelles Schmieden“ startet. Folge den Schritten und erlerne „Schnelles Schmieden“ im Menü unter Forschung.
Pukei-Pukei-Ausrüstung mit „Schnelles Schmieden“ herstellen
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Nachdem du „Schnelles Schmieden“ erlernt hast, öffne erneut das Menü, und das Tutorial zu „Schnelles Schmieden“ geht weiter. Folge ihm und stelle ein Pukei-Pukei-Ausrüstungsteil her.
Madelyns Belohnung abholen
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Kehr zum Feldbildschirm zurück und tippe auf den Eintrag unter der Minikarte oben links, um den Belohnungsbildschirm zu öffnen. Hol dir die Belohnung ab, und die SR-Abenteurerin Madelyn schließt sich dir an – damit ist die Quest abgeschlossen.
MadelynEine Gruppe aus drei Abenteurern aufstellen

Nimm Madelyn, die gerade dazugekommen ist, in deine Gruppe auf, damit sie aus drei Abenteurern besteht. Hast du schon drei in deiner Gruppe, gilt die Quest automatisch als abgeschlossen.
Der Weg zu wahrer Stärke
Meisterungsbeweis erhöhen

Öffne das Menü und bring deinen Meisterungsbeweis auf Abenteuer-Neuling IV. Fehlen dir dafür Beherrschungspunkte, erledige Quests, die welche bringen.
Tipp!Am Anfang gibt es nur wenige dieser Quests, du musst also oft jede angebotene erledigen!
Die Pukei-Pukei-Quest ist eine Freie Jagd
| Wo die Freie Jagd ist |
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Die Freie Jagd auf den Pukei-Pukei, die du für den Meisterungsbeweis brauchst, findest du unter Equipment Supply in Game Modes, das an dieser Stelle freigeschaltet wird.
QuestlisteJagdanfrage
Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen
| Personal am Quest-Schalter | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Sprich mit dem Personal am Quest-Schalter im Dorf. Die Story geht weiter und du kannst jetzt Jagdanfragen annehmen.
Eine Jagdanfrage angehen
| Game Modes | Jagdanfrage |
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Jagdanfragen findest du im Bereich für tägliche Jagden in Game Modes. Beachte, dass du ohne Energie keine Jagdanfrage angehen kannst.
Energie (Ausdauer)Einen deiner Abenteurer aufsteigen lassen
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Nutze das Material aus der Jagdanfrage, um das Andenken eines Abenteurers aufsteigen zu lassen. Kehr nach dem Aufstieg ins Feld zurück, um die Quest abzuschließen.
Zur Radiantit-Fundstelle!
Mit Madelyn sprechen
| Madelyn | Kartenbildschirm |
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Sprich mit Madelyn, die neben dem Quest-Schalter steht, um die Story voranzubringen.
Am Wachturm im Sumpf eine Seilrutsche bauen
| So sieht es aus | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Geh zum Wachturm im Sumpf, baue an der Stelle in der Nähe eine Seilrutsche und mach dich auf zur Höhle im Osten. Hast du sie schon gebaut, geh einfach zum Ziel.
Zur Höhle gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Folge der Questmarkierung zur Höhle. Sobald du nah genug bist, geht die Story weiter.
Den Groß-Girros besiegen

Besiege den Groß-Girros, der auftaucht. Schnitze ihn danach.
Tipp!Er setzt lähmende Angriffe ein, aber deine Gruppe ist durch die bisherige Story stark genug – kein Problem!
Die Spuren in der Nähe untersuchen
| Ziel | Kartenbildschirm |
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Nach dem Schnitzen erscheinen drei Spuren nahe dem Höhleneingang. Untersuche jede davon, um die Story voranzubringen und die Quest abzuschließen.
Nacht der Entschlossenheit
Ins Dorf gehen

Reise per Schnellreise zurück nach Kulune. Die Story geht weiter, sobald du ankommst.
Zum Dorfplatz gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Nachdem die Story etwas weitergegangen ist, gehst du zum Dorfplatz. Dort angekommen, geht die Story weiter.
Der Weg zu wahrer Stärke
Meisterungsbeweis erhöhen

Öffne wie zuvor im Menü den Meisterungsbeweis und bring ihn von Abenteuer-Neuling IV auf Angehender Abenteurer I. Kehr zum Feldbildschirm zurück, um Kapitel 1 abzuschließen.
Wo du Requests findest
| Wo du Requests prüfst | Request-Details |
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Um deinen Meisterungsbeweis zu erhöhen, musst du einen Request abschließen. Requests findest du im Quest-Reiter unter der Minikarte oben links auf dem Bildschirm.
Kapitel 1: Auf der Suche nach dem Auserwählten der Aurora – Freischaltungen
| Quest | Freischaltungen |
|---|---|
| Die Schmiede neu entfachen |
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| Ungebetene Gäste im Sammelgebiet |
|
| Bereit für ein weiteres Abenteuer! |
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| Der vermisste Begleiter |
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| Dort für das Radiantit |
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| Wo Abenteurer sich versammeln |
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| Der Weg zu wahrer Stärke |
|
| In den Schlammsumpf begeben |
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| Schatten des Giftes |
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| Der Weg zu wahrer Stärke |
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| Jagdanfrage |
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Story-Komplettlösung nach Kapitel
Story-LösungDie Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.











































































