Dies ist die Komplettlösung zu Kapitel 2, „Lodernde Verfolgung“, der Story von Monster Hunter Outlanders. Sie führt Schritt für Schritt mit Screenshots durch jede Hauptquest und listet auf, was jede Quest freischaltet.
Kapitel 2: Lodernde Verfolgung – Komplettlösung
Schleudern und Schmausen
Mit dem Personal am Quest-Schalter sprechen

Geh zum Personal am Quest-Schalter. Sobald du nah genug bist, startet die Story automatisch.
Zum Beobachtungspunkt beim Spezialressourcen-Vorkommen gehen
| So sieht es aus | Kartenbildschirm |
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Wie das Personal vorschlägt, gehst du zuerst zum Wachturm im Schlammsumpf und dann zum Beobachtungspunkt im Süden. Aktivierst du den Beobachtungspunkt, lichtet sich der Nebel auf der Karte.
Am Beobachtungspunkt ein Lager aufschlagen

Nachdem du den Beobachtungspunkt aktiviert hast, kannst du direkt daneben ein Lager bauen. Lager dienen auch als Schnellreisepunkte, bau also immer eins, wenn sich die Gelegenheit bietet.
LagerZum Ressourcenvorkommen gehen
| Ressourcenvorkommen | Kartenbildschirm |
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Geh zum Spezialressourcen-Vorkommen und sammle drei Spezialressourcen.
Forschungspunkte verschmelzen
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Kehr nach Kulune zurück und verschmilz deine Forschungspunkte bei Garnett, zuständig fürs Verschmelzen. Sprich mit Garnett, und das Tutorial zum Verschmelzen startet automatisch.
Mit dem Werkstatt-Personal sprechen

Sprich mit dem Werkstatt-Personal und frag nach der Schleuder, dann kannst du in der Forschung „Verstärkte Schleuder“ freischalten. Damit löst du große Fallen im Feld aus, etwa herabfallende Felsen.
Zu Miauffins Bistro gehen
| Miauffins Bistro | Kartenbildschirm |
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Geh zum Koch in Kulune.
Eine Mahlzeit bestellen

Bestelle in Miauffins Bistro eine Mahlzeit. Sprichst du mit dem Koch, geht die Story automatisch weiter und das Tutorial zum Bestellen von Mahlzeiten startet.
Prüfung des sengenden Sandes
Mit Holly sprechen

Sprich mit Holly, um die Story voranzubringen.
Zum Eingang der Wüste gehen
| Eingang | Kartenbildschirm |
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Geh zum Eingang der Wüste. Der Eingang ist eine Höhle nordwestlich des nahen Wachturms.
Durch die Wüste weiterziehen

Sobald du in der Wüste bist, folge der Questmarkierung. Nach einer gewissen Strecke geht die Story weiter.
Ein Kaltgetränk herstellen und benutzen
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In der Wüste herrscht glühende Hitze, also musst du ein Kaltgetränk herstellen und benutzen. Folge der Questmarkierung, sammle einen Frostpilz und benutze dann das Kaltgetränk.
Durch die Wüste rutschen

Während du der Questmarkierung durch die Wüste folgst, erscheint ein Rutsch-Tutorial. Folge ihm auf dem Weg zum Ziel.
Zum Wachturm im Sand gehen
| So sieht es aus | Kartenbildschirm |
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Geh zum Wachturm in der Wüste.
Den Wachturm reparieren

Geh zum Wachturm und repariere ihn. Die Reparatur bringt die Story voran und schließt die Quest ab.
Gebieter des Schlamms
Zum Wasserfall gehen
| Ort des Wasserfalls | Kartenbildschirm |
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Folge dem Fluss nördlich des Wachturms in der Wüste nach Osten und mach dich auf zum Wasserfall im Nordosten.
Den Jyuratodus besiegen

Besiege den Jyuratodus. Schnitze ihn danach.
Die Spuren in der Nähe untersuchen
| Wo die Spuren sind | ||
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| So sehen die Spuren aus | ||
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Nachdem du den Jyuratodus geschnitzt hast, erscheinen Spuren neben dem Wasserfall. Wenn du sie untersuchst, tauchen nacheinander drei auf; untersuche die letzte, um die Quest abzuschließen.
Schwachpunkt unter der Schlammrüstung
Die Schwäche des Jyuratodus nachschlagen

Um die Schwäche des Jyuratodus herauszufinden, geh zur Freien Jagd. Die Jagd auf jedes Monster zeigt sein Schwächeelement.
QuestlisteEine Wasserwaffe herstellen
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Stelle in der Werkstatt oder über die Feldherstellung im Menü eine Waffe mit Wasserelement her. Zur Auswahl stehen die Jyuratodus-Waffen aus dem Monster, das du besiegt hast, und die Elementwaffen der Gilde.
Den Jyuratodus in der Freien Jagd erneut herausfordern
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Geh erneut zur Freien Jagd und fordere den Jyuratodus heraus. Stell deine Gruppe zusammen und jage den Jyuratodus, um die Quest abzuschließen.
Der Weg zu wahrer Stärke
Meisterungsbeweis erhöhen

Bring deinen Meisterungsbeweis im Menü auf Angehender Abenteurer II.
Abenteurer, versammelt euch!
Ouyang Varen rekrutieren
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Hol den Abenteurer Ouyang Varen in dein Team.
Eine Vierergruppe aufstellen
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Stelle vier Abenteurer in deine Gruppe. Hast du das schon getan, wird die Quest automatisch abgeschlossen.
Erkundungsprüfung
Nach Kulune zurückkehren und mit dem Personal sprechen

Kehr zum Quest-Schalter in Kulune zurück und sprich mit dem Personal, um die Story voranzubringen.
Zur Erkundungsprüfung gehen

Geh über Game Modes oder über das Personal am Quest-Schalter zur Erkundungsprüfung.
Eine Erkundungsprüfung absolvieren

Absolviere eine Erkundungsprüfung, um die Quest abzuschließen. Liegt deine Jagdkraft deutlich über der empfohlenen, kannst du den Kampf überspringen.
Lapua schwebt durch die Lüfte
Zum Lager in der Wüste zurückkehren

Kehr in die Wüste zurück und reise per Schnellreise zum Wachturm an der Wüstenoase. Nach der Ankunft geht die Story automatisch weiter.
Ein Katapult beim Lager bauen
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Baue auf der Anhöhe direkt neben dem Wachturm ein Katapult. Geh hin und schleudere deinen Abenteurer mit dem Abschussbefehl an die Stelle, auf die du zielst.
Zum Ziel gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Geh zum Ziel. Unterwegs liegt ein Beobachtungspunkt, also aktiviere ihn und baue dort ein Lager.
Den Barroth besiegen

Besiege den Barroth, der auftaucht. Schnitze ihn danach, um die Story voranzubringen, und schließe so die Quest ab.
Die Arena betreten
Nach Kulune zurückkehren und mit dem Personal sprechen

Kehr zum Quest-Schalter in Kulune zurück und sprich mit dem Personal, um die Story voranzubringen.
In der Arena antreten
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Tritt einmal in der Arena unter „Wöchentliche Herausforderungen“ in Game Modes an. Kehr danach zum Feldbildschirm zurück, um die Quest abzuschließen. Das Tutorial bringt dich automatisch zur Solo-Arena.
Abreisevorbereitungen
Mit dem Werkstatt-Personal sprechen
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Sprich mit dem Werkstatt-Personal in Kulune. Eine neue Option zur Ausrüstungsverbesserung ist hinzugekommen, also folge dem Tutorial, um zu verbessern.
Deine Ausrüstung verbessern
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Verbessere ein Ausrüstungsteil, um die Quest abzuschließen. Ab jetzt kannst du Waffen und Rüstung auf höhere Seltenheiten verbessern, sobald du die Voraussetzungen erfüllst.
Tipp!Kehrst du nach dem Verbessern zum Feldbildschirm zurück, startet sofort die nächste Quest!
Tägliches Training
Eine Abenteueranfrage abschließen
| Feldbildschirm | Abenteueranfrage |
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Abenteueranfragen sind jetzt freigeschaltet; folge dem Tutorial und schließe eine tägliche Anfrage ab, um die Quest abzuschließen. Danach kannst du sie in Game Modes einsehen.
Der Weg zu wahrer Stärke (Meisterungsbeweis)
Meisterungsbeweis erhöhen

Bring deinen Meisterungsbeweis im Menü auf Verlässlicher Mentor I. An dieser Stelle erscheint eine Quest, mit der du deinen Ecological Rank erhöhst, also sieh dir an, wie der Aufstieg funktioniert.
Ecological Rank per Aufstieg erhöhen
| Aufstieg des Ecological Rank | |
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| Standort des Training Ground | |
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Um deinen Meisterungsbeweis zu erhöhen, musst du eine Quest abschließen, mit der dein Ecological Rank aufsteigt. Beachte, dass du für den Aufstieg außerdem das Grundtraining im Training Ground abschließen musst.
Abenteurer-Rang erhöhenDer Weg zu wahrer Stärke (Abenteurer-Rang)
Abenteurer-Rang erhöhen
| Menübildschirm | So erhöhst du ihn |
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Öffne das Menü und erhöhe den Abenteurer-Rang, der unten links angezeigt wird, auf 17. Erfüllst du die Voraussetzung, wird die Quest abgeschlossen und du gehst zum nächsten Kapitel über; wenn nicht, erhöhe deinen Abenteurer-Rang mit täglichen Abenteueranfragen und Aufgaben in der Freien Jagd.
Abenteurer-Rang erhöhenWundersame Antlitze
Eine tägliche Untersuchung abschließen
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Schließe in Game Modes eine Untersuchungsanfrage ab. Antlitze sind Belohnungen für Untersuchungsanfragen.
Antlitz-GuideEines deiner neuen Antlitze ausrüsten

Rüste das Antlitz, das du als Belohnung bekommen hast, über den Abenteurer-Bildschirm aus.
Das Antlitz verbessern
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Verbessere das Antlitz über den Ausrüstungsbildschirm. Fehlt dir Material, erledige die Jagdanfrage für Antlitz-Aufwertungsmaterial, die ganz unten im Bereich Jagdanfrage freigeschaltet wird.
Antlitz-GuideLodernde Kratzspuren
Holly in der Glutebene treffen
| Wo Holly ist | Kartenbildschirm |
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Geh in die Glutebene und sprich mit Holly am Lager an der Wüstenoase.
Zum Gebiet mit Brandspuren gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Nachdem du Holly getroffen hast, geh zum Gebiet mit Brandspuren im Nordwesten. Baust du beim Lager ein Katapult und nutzt es, wird der Weg leichter. Aktiviere unterwegs auch den Beobachtungspunkt.
Den Anjanath besiegen

Besiege den Anjanath, der auftaucht. Beachte, dass du ihn danach schnitzen musst.
Die Spuren nahe dem Unterschlupf untersuchen
| Spuren | Kartenbildschirm |
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Südlich des Gebiets, in dem der Anjanath aufgetaucht ist, erscheinen drei Spuren. Untersuche alle drei, um die Quest abzuschließen.
Verflochtene Gedanken
Zum nahen Beobachtungspunkt gehen
| Zielort | Kartenbildschirm |
|---|---|
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Geh zum nahen Beobachtungspunkt. Direkt nach Osten hinüberzukommen ist schwierig, also geh außen herum über den Süden.
Am Beobachtungspunkt ein Lager bauen

Aktiviere den Beobachtungspunkt und baue ein Lager. Sobald es steht, geht die Story weiter, und die Quest ist abgeschlossen.
Die Sonne über der Goldenen Weite
Mit Holly sprechen

Sprich im Lager mit Holly.
Den Spuren folgen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Folge den Spuren des Monsters. Am Ziel liegt ein zusammengebrochener Barroth; untersuche ihn, und das nächste Ziel erscheint.
Dem Licht entgegen
| Zielort | Kartenbildschirm |
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Folge weiter der Questmarkierung. Unterwegs liegt ein Beobachtungspunkt, also aktiviere ihn und schlag ein Lager auf.
??? besiegen

Am Ziel taucht ??? auf – besiege es. Danach schnitze es, und die Story geht automatisch weiter.
Unterstützung aus der Werkstatt
Mit dem Werkstatt-Personal in Kulune sprechen

Sprich mit dem Personal in der Werkstatt von Kulune.
Einen Holzsammler aufstellen
| Wo du sie aufstellst | Kartenbildschirm |
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Geh vom Wachturm der Außengebiete nach Süden und stelle einen Holzsammler auf.
HolzsammlerEinen Pflanzensammler aufstellen
| Wo du sie aufstellst | Kartenbildschirm |
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Geh vom Holzsammler nach Westen und stelle einen Pflanzensammler auf.
PflanzensammlerEinen Erzsammler aufstellen
| Wo du sie aufstellst | Kartenbildschirm |
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Geh vom Pflanzensammler nach Norden und stelle einen Erzsammler auf.
ErzsammlerAbholen, was die Sammler gesammelt haben

Nachdem du den letzten Sammler aufgestellt hast, folge dem Tutorial und hol die Ausbeute im Kartenbildschirm ab.
Pfad des Abenteuers
Meisterungsbeweis erhöhen

Bring deinen Meisterungsbeweis auf Verlässlicher Mentor I, um die Quest abzuschließen.
Kapitel 2: Lodernde Verfolgung – Freischaltungen
| Quest | Freischaltungen |
|---|---|
| Schleudern und Schmausen |
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| Erkundungsprüfung |
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| Die Arena betreten |
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| Abreisevorbereitungen |
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| Tägliches Training |
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| Wundersame Antlitze |
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| Unterstützung aus der Werkstatt |
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Story-Komplettlösung nach Kapitel
Story-LösungDie Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.




































































