Dieser Guide zeigt, wie du in Monster Hunter Outlanders gegen Strahlende Monster in Strahlender Raserei und gegen schwere Monster in Quests mit hohem Schwierigkeitsgrad kämpfst: wie du mit der Raserei umgehst, welche Abenteurer und Buddys ein Monster ausbremsen, wie du dich vorbereitest und welche Teams sich eignen (Stand: 2. November 2026). Was Strahlende Monster sind und was sie hinterlassen, steht im Artikel Strahlende Monster.
Strahlende Raserei: So gehst du vor
In Strahlender Raserei ändern sich einige Angriffsmuster eines Strahlenden Monsters. Darauf solltest du achten:

- Zerstöre den strahlenden Schwachpunkt, um die Strahlende Raserei zu beenden. Gelingt das, geht das Monster außerdem zu Boden.
- Nutze das Anvisieren, um das Teil zu treffen. Während der Raserei ändert es die Farbe und ist leicht zu erkennen.
- Nach einer Weile verfällt das Monster erneut in Strahlende Raserei und das Teil wächst nach, sodass du es wieder zerstören kannst.
- Bremst du das Monster aus, triffst du das Teil leichter und erleidest weniger Schaden. Wer das kann, steht im nächsten Abschnitt.



Fotos zu jedem Schritt und die Set-Boni, die gegen Strahlende Monster stärker wirken, findest du im Artikel Strahlende Monster.
Abenteurer und Buddys, die Monster ausbremsen
Diese Ulti-Fähigkeiten und Buddy-Fähigkeiten machen das Monster laut ihrer Spielbeschreibung benommen, lähmen es oder unterdrücken es. Setze sie während der Strahlenden Raserei ein, um das strahlende Teil leichter zu zerstören.
Ulti-Fähigkeiten zum Ausbremsen
| Abenteurer | Ulti | Effekt |
|---|---|---|
| Schicksalhafter Abenteurer | Ulti (Unterbrechung) | Benommenheit / Holt fliegende Monster herunter / Unterdrückung |
| Pepper | Flauschiger Angriff! | Gelähmt / Unterdrückung |
| Keres | Knochenwut | Unterdrückung |
| Raya | Berserkertanz | Unterdrückung |
| Luxherz | Heißlaufen | Benommenheit / Unterdrückung |
Die Ulti des Schicksalhaften Abenteurers hängt vom gewählten Typ ab; die Tabelle zeigt den Typ Unterbrechung. Mehr dazu im Artikel Waffen-Tier-Liste.
Buddy-Ulti-Fähigkeiten zum Ausbremsen
| Fähigkeit | Effekt | Buddys |
|---|---|---|
| Rutacos Fesselgeschützturm | Gelähmt | Nako, Boomie |
| Rutacos Raketenplan | Benommenheit | Falee Hendsom, Sand Echo, Mac, Wolfe |
Beides sind Buddy-Ulti-Fähigkeiten mit dem Tag Störung. Bewertungen aller Buddys findest du im Artikel Buddy-Tier-Liste.
Vorbereitung auf schwere Quests
Die Spezialeffekte der Apex-Waffen wirken nur in der Apex-Herausforderung, der Monster-Herausforderung und in zeitlich begrenzten Feld-Herausforderungs-Events. So bereitest du dich auf schwere Quests vor:
- Stell Apex-Waffen her. Wie du sie bekommst und verbesserst, steht im Artikel Apex-Waffen.
- Pass dich dem Schwächeelement an. Stell für schwere Läufe jedes Mal eine Apex-Waffe im Schwächeelement des Monsters neu her. Die Schwächen stehen auf jeder Monsterseite in der Monsterliste.
- Nutze einen starken Build. Die besten Waffen und Rüstungen jeder Waffenart findest du im Artikel Beste Builds.
Empfohlene Teams
Das sind die vier Teams aus unserem Artikel Beste Teams. Alternativen und die Spielweise jedes Teams stehen dort.
| Team | Mitglieder | Stärken |
|---|---|---|
| Midori-Team |
| Füllt die Elan-Leiste leicht über Burst-Schaden und Ausweichen und stapelt Schadensbuffs mehrerer Abenteurer. Braucht Ryunosuke als Feuer-Support |
| Pepper-Team |
| Günstig aus Standard- und seltenheitsarmen Abenteurern gebaut; Haze gibt es im Abenteurergildenladen. Im Zentrum steht Pepper, die in der Luft ungestört angreift |
| Luka-Team |
| Ein Donner-Team, das aus der Distanz angreift und dabei ausweicht. Manche Angriffe durchdringen, achte also auf den Winkel |
| Arkaya-Team | Ein robustes Drachen-Team, das Drachen-Buffs stapelt, heilt und unterstützt, während Schilde Treffer abfangen. Mit Pyro als gesteuertem Abenteurer bleibt das Team gleich |
Abenteurer und Buddys vom Typ Unterbrechung haben viele Debuffs, etwa um das Monster benommen zu machen, und helfen, wenn du es ausbremsen willst. Wie du Typen kombinierst, steht unter Beste Teams.