Zurück zur Gegenstandsliste

Materialkiste (Security-Abteilung)

Kategorie
SchmuggelwareMaterialkiste
Schmuggelstufe
Stufe 3
Basiswert
200 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
Gesponserter Link
Gesponserter Link

Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Eine verschlossene Kiste, laut Beschriftung für das Waffenlager der Security. Voller Zubehör. Öffnet sich nur mit Zugangskarte.

Inventarform

6 × 4 Felder · 24 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

  • Besucher deines Ladens

    →
    • Dieb: An Tag 13 (wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast), (solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast und montags), (wenn du Schwarze Lampe ausstellst und wenn Schwarze Lampe darauf eingestellt ist, Dieb einzuladen) oder zufälliger Besucher · Solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast: gelegentlich im Angebot
  • Unterweltbörse

    →
    • Aufsicht der Unterweltbörse: Wenn du mit der Spezialisierung „Hehler“ begonnen hast oder vorgestellt von Sawyer · Solange du den Service „Hausmeisterservice“ nutzt · Tauschhandel · Immer 1
  • Story-Szenen

    →
    • James Bailey: Wenn du „Ein Geschäft abschließen und den Besucher gehen lassen“ wählst

Händler

Dieb

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An Tag 13
  • Solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast · Montags

Von deinem Schaufenster angelockt

Zufälliger Besucher

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 2 Tage
Häufigkeit
Gelegentlichpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
  • Solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast
Häufigkeit
manchmal
Je höher das Ansehen bei der Fraktion „Schwarzmarkt“, desto eher im Angebot
Ein Gegenstand aus dem Pool
pro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
  • Solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ nicht hast

Story-Szenen

James Bailey

James Bailey

Er kommt mit weiterer Security-Ausrüstung zurück; die optionalen Stücke werden mit den Tagen wahrscheinlicher.

Zeitpunkt

  • Alle 14 Tage nach eurem ersten Treffen, sofern er nicht gefasst wurde. An diesen Tagen kommt er immer; nur seine Waren sind zufällig. Der Startvorteil „Bekannter Spitzel“ verhindert diesen Besuch
Häufigkeit
Wird mit jedem Tag wahrscheinlicher; tritt schließlich immer auf
Ein Gegenstand aus dem Pool
pro Ziehung
Anzahl
1

Ziehung: Ein Gegenstand aus dem Pool

Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 25 % Rabatt
Bedingungen
  • Wenn du „Ein Geschäft abschließen und den Besucher gehen lassen“ wählst

Unterweltbörse

Aufsicht der Unterweltbörse

Hinterlege Waren für den nächtlichen Tausch

Von Anfang an verfügbar

  • Wenn du mit der Spezialisierung „Hehler“ begonnen hast

Vorgestellt von Sawyer

  • An Tag 1 · Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · Wenn du den Startvorteil „Sawyers Crew“ gewählt hast · Vor dem Freischalten der Unterweltbörse · Nachdem das Einführungsgespräch die Übergabe des Gegenstands Richtlinien der Unterweltbörse erreicht hat
    • An Tag 1
    • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du mit der Spezialisierung „Hehler“ begonnen hast
      • Wenn du den Startvorteil „Sawyers Crew“ gewählt hast
    • Nachdem das Einführungsgespräch die Übergabe des Gegenstands Richtlinien der Unterweltbörse erreicht hat
  • An Tag 25 · Vor dem Freischalten der Unterweltbörse · Nachdem das Einführungsgespräch die Übergabe des Gegenstands Richtlinien der Unterweltbörse erreicht hat

Hinweise

  • Ist die Reinheit der übergebenen Waren (2 Stück des Gegenstands Phiole mit „Traumstaub“) zu niedrig, werden sie ohne Gegenleistung verbraucht
  • Solange du den Vorteil „Auf der schwarzen Liste“ nicht hast
  • Solange der Service „Hausmeisterservice“ verfügbar ist
  • Solange du den Service „Hausmeisterservice“ nutzt
  • Benutze den Gegenstand Richtlinien der Unterweltbörse, um die Liste der Trades anzuzeigen
  • Lege die benötigten Waren vor dem Schlafengehen in den Behälter Mülleimer
  • Die Waren werden während des Service „Hausmeisterservice“ getauscht; nachdem der restliche Müll entfernt ist, landen die eingetauschten Waren im Behälter Mülleimer
  • Eingetauschte Ware, die nicht in den Behälter Mülleimer passt, wird zerstört
  • Trades mit höherer Priorität verwenden die Waren zuerst; jeder aufgeführte Trade wird einmal pro Nacht geprüft
  • Zu Beginn werden 3 verschiedene Promo-Trades ausgewählt; nach dem Tausch in jeder 7. Nacht wird die Liste für Montag ersetzt
  • Der Tauschbildschirm zeigt nur die ausgewählten Promo-Trades
  • Jeder angenommene Trade bringt zusätzlich 75 ÷ 400 Grundansehen bei der Fraktion „Schwarzmarkt“
  • Positive Ansehensgewinne werden an den Schwierigkeitsgrad angepasst und durch den Startvorteil „Plappermaul“ halbiert; das Ansehenslimit gilt weiterhin
Häufigkeit
Immerpro Tausch
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Die erhaltene Kiste ist verschlossen
  • Der Inhalt besteht aus einzelnen Platzierungsversuchen; Waren, die nicht passen, gehen verloren
  • Beim Entsperren einer nicht gescannten Kiste kann besseres aktuelles Glück den gesamten Inhalt ersetzen
Preis

Tauschhandel

Übergib 3 Stück des Gegenstands Einweg-Keycard (Security)
Bedingungen
  • Nach dem Freischalten der Unterweltbörse
  • Solange du den Vorteil „Auf der schwarzen Liste“ nicht hast
  • Solange der Service „Hausmeisterservice“ verfügbar ist
  • Solange du den Service „Hausmeisterservice“ nutzt
  • Die benötigten Waren müssen noch im Behälter Mülleimer liegen, wenn dieser Trade geprüft wird
  • Höchstens 1-mal pro Nacht
  • Waren werden in beliebigem Zustand angenommen
  • Solange dieser Promo-Trade auf der aktuellen Liste steht

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Kisten-Enjoyer

Kisten-Enjoyer

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

1000 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Ist der Behälter aufgeschlossen, akzeptiert dieser Käufer jeden Gegenstand darin.
  • Folgendes trifft nicht zu

    Die Kiste ist aufgeschlossen.
Dubioser Händler

Dubioser Händler

Schwarzmarkt

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

250–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Ist der Behälter aufgeschlossen, akzeptiert dieser Käufer jeden Gegenstand darin.
  • Folgendes trifft nicht zu

    Die Kiste ist aufgeschlossen.
Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Ist der Behälter aufgeschlossen, akzeptiert dieser Käufer jeden Gegenstand darin.
  • Die Kiste ist aufgeschlossen.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Revolution

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

Gespeichertes Handelsbudget: zunächst 350 Credits, durch Käufe bei dir (bei teureren Gegenständen stärker) bis auf maximal 1500 Credits vor Boni steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Ist der Behälter aufgeschlossen, akzeptiert dieser Käufer jeden Gegenstand darin.
  • Folgendes trifft nicht zu

    Die Kiste ist aufgeschlossen.