Sube tu rango de aventura ganando EXP de aventura con las Daily Adventure Requests, las Solicitudes de cacería que gastan energía, las misiones de la historia, los Free Hunt Studies, los Ascension Challenges de Ecological Rank y las Requests. Solo las Daily Adventure Requests dan hasta 3,600 de EXP de aventura al día. Los rangos más altos desbloquean nuevos monstruos, etapas de mejora del equipo y Recompensas de rango de aventura.

Cómo ganar EXP de aventura

El rango de aventura sube a medida que ganas EXP de aventura. La pestaña Rank-up Guide de la ventana del rango de aventura muestra las fuentes principales: Solicitud de aventura, Energy Consumption, Free Hunt Study y Quest Completion.

La pestaña Rank-up Guide de la ventana del rango de aventura con Solicitud de aventura, Energy Consumption, Free Hunt Study y Quest Completion, cada una con un botón Go
MétodoEXP de aventura
Daily Adventure RequestsHasta 3,600 de EXP de aventura al día al llegar a 120 de Activity
Energy Consumption (Solicitudes de cacería)200 de EXP de aventura por cada Solicitud de cacería que gasta 20 de energía
Misiones de la historiaVaría según la misión
Free Hunt Study300 de EXP de aventura por monstruo al completar toda su Research
Ascension Challenges de Ecological RankEXP de aventura como recompensa por subir tu Ecological Rank
RequestsEXP de aventura de algunas Requests que se desbloquean con la historia

Prioridad recomendada: primero las Daily Adventure Requests y Energy Consumption (5 estrellas), luego las misiones de la historia, los Free Hunt Studies y Ecological Rank (4 estrellas), y después las Requests (3 estrellas). Gasta tu energía del día antes de pasar a otras misiones.

Daily Adventure Requests

Completa las Daily Adventure Requests de Game Modes y llena la barra de Activity hasta 120 para ganar un total de 3,600 de EXP de aventura al día.

La pestaña de tareas diarias de Solicitud de aventura con la barra de Activity llena y la nota sobre el total de EXP de aventura con la Activity al máximo

Estas solicitudes son bastante rápidas y fáciles de completar, así que hazlas primero todos los días.

Gasta energía en Solicitudes de cacería

Cada Solicitud de cacería que gasta 20 de energía da 200 de EXP de aventura. Puedes ver el costo de energía antes de abrir la ventana de la Solicitud de cacería.

Gastar energía también cuenta para tus Daily Adventure Requests, así que avanzas en tus tareas diarias y ganas EXP de aventura al mismo tiempo.

Una Solicitud de cacería de Keepsake Ascension Materials, con una recompensa de EXP de aventura en el panel Rewards

Puedes recargar energía con Rutamoneda o con Energy Replenishment Items. Las recargas con Rutamoneda tienen un límite de 5 al día y se reinician todos los días a las 05:00. Cada recarga da 40 de energía, y el costo en Rutamoneda sube a lo largo de las cinco recargas.

RecargaCosto
1.ª recarga50 de Rutamoneda por 40 de energía
2.ª recarga100 de Rutamoneda por 40 de energía
3.ª recarga200 de Rutamoneda por 40 de energía
4.ª recarga200 de Rutamoneda por 40 de energía
5.ª recarga300 de Rutamoneda por 40 de energía
La ventana Energy Replenishment con Rutacoin Replenishment, Item Replenishment y Stored Energy, y la tabla del costo en Rutamoneda de cada recarga

Misiones de la historia que dan EXP de aventura

Las misiones de la historia dan EXP de aventura y desbloquean contenido nuevo, como nuevos monstruos para cazar. La cantidad depende de la misión. Por ejemplo, una misión de la historia del capítulo 2 da 1,400 de EXP de aventura.

La pestaña Story de la ventana Objective con una misión de la historia y EXP de aventura en su panel Rewards

Free Hunt Studies

En Cacería libre, cada monstruo tiene objetivos de Research. Completarlos da EXP de aventura como recompensa de primera vez, y terminar toda la Research de un monstruo da un total de 300 de EXP de aventura.

Puedes abrir Cacería libre desde Equipment Supply, en Game Modes.

La ventana de Cacería libre de Barroth 1 con la EXP de aventura junto al progreso de su Research

Cuando farmees materiales, elige monstruos cuya Research aún no hayas terminado para ganar EXP de aventura al mismo tiempo.

Ascension Challenges de Ecological Rank

Cuando tu rango de aventura llega a 15/20/25/30/35/40/45/50/55, puedes subir tu Ecological Rank en uno.

Al alcanzar ese rango de aventura se desbloquea el Ascension Challenge. Solo entonces puedes ver los requisitos de rango de prueba de maestría y de Training Ground para el siguiente Ecological Rank. Cúmplelos todos y supera el Ascension Challenge para subir de rango.

Subir tu Ecological Rank con el Ascension Challenge da EXP de aventura como recompensa.

La ventana de Ecological Rank con las reglas que indican los rangos de aventura requeridos y los efectos actuales

Requests que dan EXP de aventura

Algunas Requests que se desbloquean al avanzar en la historia dan EXP de aventura. Revisa las recompensas de cada Request para ver si da EXP de aventura.

La pestaña Requests de la ventana Objective con las Requests ordenadas por estrellas y una etiqueta EXP en una de ellas

Beneficios de subir el rango de aventura

Para avanzar en las misiones de la historia necesitas ciertos rangos de aventura. New Content Preview muestra New Monster: Anjanath en el Lv. 17, New Building: Gatherer en el Lv. 19, y New System: Season y New Equipment: Rarity 4 en el Lv. 20.

La ventana New Content Preview con el contenido que viene y el nivel en que se desbloquea cada uno

Un rango de aventura más alto también desbloquea más etapas de mejora del equipo, que suben tus estadísticas y desbloquean habilidades nuevas. Por ejemplo, al mejorar Cota de girros I aparece Reach Adventurer Rank 20. Este límite es distinto de los límites de nivel de los recuerdos y los camaradas que fija el Ecological Rank.

Los detalles de la armadura con una mejora bloqueada que requiere un rango de aventura más alto

Cada vez que sube tu rango de aventura, puedes reclamar recompensas en la pestaña Recompensas de rango de aventura de la ventana del rango de aventura. Las recompensas incluyen un cofre, Zenis y materiales de mejora. La cantidad de Zenis depende del rango; por ejemplo, 30K en los rangos 17 a 19.

La pestaña Recompensas de rango de aventura de la ventana del rango de aventura, con un cofre y Zenis para cada rango, y el botón Claim en el rango actual

Qué desbloquea el Ecological Rank

El Ecological Rank fija el límite de nivel de los recuerdos de aventurero, el límite de nivel de los camaradas, las estrellas de los monstruos del campo y el acceso a ciertos niveles de dificultad.

Ecological RankEfectos
Ecological Rank 1Adventurer Keepsake Level Cap 30, Buddy Level Cap 20, Monster Star Cap 1
Ecological Rank 4 (rango de aventura 30)Adventurer Keepsake Level Cap 50, Buddy Level Cap 50, Monster Star Cap 6, y Solicitudes de cacería de Difficulty III de Keepsake Upgrade Materials, Keepsake Ascension Materials, Buddy Upgrade Materials, Buddy Ascension Materials y Zenis
La ventana de Ecological Rank de un rango aún no alcanzado, con sus límites de nivel y las Solicitudes de cacería que desbloquea

Mejorar recuerdos y camaradas aumenta el poder de tus Aventureros, lo que facilita desbloquear y superar el contenido más difícil. Haz cada Ascension Challenge en cuanto se desbloquee.

Dónde ver el rango de aventura y el Ecological Rank

Para abrir la ventana del rango de aventura, abre el Menu y toca la flecha junto al rango de aventura, justo debajo del nombre de tu personaje.

El Menu con la flecha junto al rango de aventura resaltada debajo del nombre del personaje

Tu Ecological Rank aparece justo debajo de tu nombre y de la barra del rango de aventura en el Menu.

El Menu con la entrada de Ecological Rank resaltada debajo de la barra del rango de aventura

Selecciona Ecological Rank para abrir su ventana. Cuando cumplas los requisitos, selecciona Ascenso para empezar el Ascension Challenge.

La ventana de Ecological Rank con el botón Ascenso resaltado

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