Así funcionan los monstruos radiantes en Monster Hunter Outlanders: qué es la Ira radiante, en qué se diferencian de los normales, dónde aparece cada uno, cómo calmar la ira y qué sueltan.
¿Qué son los monstruos radiantes?
Entran en una ira especial

Los monstruos radiantes entran en una ira especial, la Ira radiante, que cambia parte de sus patrones de ataque. Su cuerpo cambia de color y rugen cuando empieza, así que es fácil notarla.
La radiantita también aparece en las cacerías radiantes. Por ejemplo, un Anjanath radiante desentierra radiantita tras entrar en Ira radiante, y puedes romperla.
Diferencias con la forma normal
Los monstruos radiantes no se pueden capturar de ninguna forma, ni siquiera en cacerías de campo, así que no gastes objetos de captura. Los monstruos radiantes grandes solo sueltan sus propios materiales radiantes, y las armas y armaduras hechas con ellos son exclusivas, con habilidades y estadísticas distintas de las versiones normales.
| Monstruos normales | Monstruos radiantes | |
|---|---|---|
| Ira | Sin Ira radiante | Ira radiante: cambia de color, ruge y cambian algunos patrones de ataque |
| Captura | Posible (monstruos grandes) | No es posible (ni en cacerías de campo) |
| Materiales | Materiales normales | Grandes: solo materiales radiantes |
| Equipo | Armas y armaduras normales | Armas y armaduras exclusivas con otras habilidades y estadísticas |

Lista de monstruos radiantes y dónde aparecen
Estos son los 25 monstruos radiantes del juego y las regiones donde aparecen. Lleva un arma del elemento al que son más débiles. Cada nombre enlaza a la página del monstruo con sus materiales y puntos débiles.
Monstruos radiantes grandes
| Monstruo radiante | Forma normal | Regiones | Débil a |
|---|---|---|---|
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso | |||
| Oasis del desierto | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Oasis del desierto | |||
| Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | |||
| Oasis del desierto / Extensión Dorada / Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso | |||
| Oasis del desierto | |||
| Oasis del desierto | |||
| Pantano Lodoso | |||
| Tierras Fronterizas / Bosque Brumoso | |||
| Pantano Lodoso | |||
| — |
Monstruos radiantes pequeños
| Monstruo radiante | Forma normal | Regiones |
|---|---|---|
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | ||
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso | ||
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso / Oasis del desierto / Extensión Dorada | ||
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Bosque Brumoso / Oasis del desierto | ||
| Tierras Fronterizas / Pantano Lodoso / Oasis del desierto / Extensión Dorada | ||
| Oasis del desierto | ||
| Pantano Lodoso |
Cómo lidiar con la Ira radiante
Rompe la parte débil radiante

Puedes calmar la Ira radiante rompiendo la parte débil radiante del monstruo. Si la rompes, el monstruo además cae, así que apúntale siempre que puedas.
Usa la fijación

La fijación hace mucho más fácil golpear la parte débil. La parte cambia de color durante la ira, así que se nota fácilmente.
La parte radiante vuelve a crecer

Tras un rato, el monstruo radiante vuelve a entrar en Ira radiante y la parte radiante vuelve a crecer, así que puedes romperla otra vez, incluso si coincide con una parte que ya rompiste.
Frena al monstruo
Frenar a un monstruo radiante con ira hace más fácil golpear su parte radiante y reduce el daño que recibes.
- Fauna local: usa las criaturas del campo para estorbar al monstruo. Solo funcionan cuando el monstruo hace cierto movimiento o mira en cierta dirección.
- Definitiva: algunas Definitivas de aventureros detienen al monstruo. La Definitiva de Raya, Danza Berserker, lo hace caer en un foso, así que es muy buena opción.
- Camaradas: entre los camaradas, los Rutaco tienen muchas habilidades que detienen al monstruo, como la Torreta Encadenadora de Rutaco, que lo paraliza. Lleva uno cuando recibas muchos golpes, no solo contra monstruos radiantes.
Lista de fauna localRayaLista de camaradas
Bonificaciones de conjunto más fuertes contra monstruos radiantes
Algunas bonificaciones de conjunto de armadura son más fuertes contra monstruos radiantes o aumentan tu daño durante la Ira radiante. Combínalas con el elemento al que el monstruo es débil.
| Bonificación de conjunto | Efecto |
|---|---|
| Artesanía de acero helado | Daño de hielo +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Emboscada de Gran Girros | Daño de rayo +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Acuaguardia de Jyuratodus | Daño de agua +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Divinidad Sepulcros | Daño de draco +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Ascua de Anjanath | Daño de fuego +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Instinto de Rathian | Aumenta el daño del aventurero en 4% contra monstruos en estado de Ira radiante. |
Recompensas: materiales y equipo radiantes
Materiales solo radiantes

Los monstruos radiantes grandes solo sueltan sus propios materiales radiantes. Cada página de monstruo muestra exactamente qué suelta.
Equipo exclusivo radiante

El equipo hecho con materiales radiantes son armas y armaduras exclusivas. Sus habilidades y estadísticas son distintas de las versiones normales, lo que te da más opciones de build. Revisa las listas de armas y armaduras para ver cada una.