Este é o detonado do capítulo 1, “Em Busca do Escolhido da Aurora”, da história de Monster Hunter Outlanders. Ele mostra cada missão principal passo a passo, com capturas de tela, e lista o que cada missão desbloqueia.

Detonado do capítulo 1: Em Busca do Escolhido da Aurora

A Ilha Varrida pela Tempestade

Escolha um modo de controle

Escolha um modo de controle

Logo no início, depois de criar seu personagem, o jogo pede que você escolha um modo de controle. Escolha conforme sua familiaridade com jogos de ação e com jogar no celular.

Controles

Siga o marcador da missão

Siga o marcador da missão

Siga o marcador da missão e os tutoriais conforme as instruções. O caminho é linear e, desde que você faça o que cada tutorial explica, não tem como falhar.

Dica!

Se o jogo estiver lento, volte à tela de seleção de servidor e mude as configurações!

Repila a Rathian

Repila a Rathian

Repila a Rathian que aparece. Aqui você luta com uma Espada Longa, mas pode trocar de arma depois.

Aprenda os controles da Espada Longa

Aprenda os controles da Espada Longa

Durante a luta, há um tutorial da Espada Longa. A maioria das instruções acompanha os movimentos da Rathian, então é fácil saber o que fazer mesmo sem prática com os controles.

Reacendendo a Forja

Vá até a Oficina

Local da OficinaAparência
Vá até a Oficina: Local da OficinaVá até a Oficina: Aparência

Vá até a Oficina da vila. A história continua automaticamente quando você chega.

Escolha o tipo de arma do seu Aventureiro Predestinado

Escolha o tipo de arma do seu Aventureiro Predestinado

Na Oficina, escolha o tipo de arma do seu Aventureiro Predestinado.

Dica!

Se não souber qual arma usar, dá para testar os controles na área de treino!

Tier list de armas

Vá até a Tirolesa no destino

Vá até a Tirolesa no destino (imagem 1 de 2)Vá até a Tirolesa no destino (imagem 2 de 2)

Depois de escolher o tipo de arma, siga o marcador da missão para sair da vila. Em seguida, continue seguindo o marcador e use a Tirolesa no destino.

Dica!

Colete os minérios e as plantas que encontrar pelo caminho. Você vai precisar deles depois para criar itens e construir!

Construa uma Tirolesa e vá até o destino

Construa uma Tirolesa e vá até o destino

Depois de descer da Tirolesa e seguir em frente, a história avança e você passa a poder construir Tirolesas. Começa um tutorial de construção; siga-o para construir uma Tirolesa e usá-la.

Visitantes Indesejados na Área de Coleta

Vá até a Área de Coleta

Vá até a Área de Coleta

De onde a Tirolesa deixa você, siga o marcador até a Área de Coleta mais à frente. A história continua automaticamente quando você se aproxima.

Abata o Grande Jagras

Abata o Grande Jagras

Abata o Grande Jagras que aparece. No meio da luta, ele foge e disputa território com um Anjanath, então você precisa persegui-lo.

Dica!

Durante esta luta, há um tutorial de como usar a Suprema!

Trinche o Grande Jagras

Trinche o Grande Jagras

Trinche materiais do Grande Jagras que você abateu. Um aviso para trinchar aparece quando você se aproxima de um monstro abatido ou de uma cauda cortada.

Confira as notas de pesquisa

Onde ficam as notas de pesquisa
Confira as notas de pesquisa: Onde ficam as notas de pesquisa (imagem 1 de 5)
Confira as notas de pesquisa: Onde ficam as notas de pesquisa (imagem 2 de 5)
Confira as notas de pesquisa: Onde ficam as notas de pesquisa (imagem 3 de 5)
Confira as notas de pesquisa: Onde ficam as notas de pesquisa (imagem 4 de 5)
Confira as notas de pesquisa: Onde ficam as notas de pesquisa (imagem 5 de 5)

Abra a página do Grande Jagras nas notas de pesquisa para ver as informações dele e resgatar a recompensa da primeira caçada.

Volte à vila pelo Dracoalado (viagem rápida)

Volte à vila pelo Dracoalado (viagem rápida)

Depois que a história avança, começa um tutorial de viagem rápida que leva você de volta à vila. Em seguida, a história continua automaticamente e a missão é concluída.

Mapa interativo

Pronto para Mais uma Aventura!

Vá até a Oficina

Local da OficinaAparência da Oficina
Vá até a Oficina: Local da OficinaVá até a Oficina: Aparência da Oficina

A Oficina fica em Kulune. Aproxime-se de quem cuida da Oficina e você vai para a tela de criação de armas quase automaticamente.

Crie uma arma

Crie uma arma

Crie a arma que quiser. Depois, volte à tela de campo para concluir a missão.

Criar armas

Sobre a especialização de elemento

Sobre a especialização de elemento

A especialização de elemento é explicada depois da criação, mas no início ela não faz diferença suficiente para afetar seu progresso. Conforme avançar, comece a alinhar os elementos do seu Aventureiro Predestinado e do seu grupo.

Guia para iniciantes

O Companheiro Desaparecido

Fale com quem atende no balcão de missões

Onde fica o atendimentoAparência do destino
Fale com quem atende no balcão de missões: Onde fica o atendimentoFale com quem atende no balcão de missões: Aparência do destino

Vá ao balcão de missões e fale com quem atende lá para avançar a história.

Use a viagem rápida para ir aos Ermos

Tela de campoTela do mapa
Use a viagem rápida para ir aos Ermos: Tela de campoUse a viagem rápida para ir aos Ermos: Tela do mapa

O objetivo da missão aparece abaixo do minimapa, no canto superior esquerdo da tela de campo. Toque nele para abrir o mapa e use o botão de viagem rápida no canto inferior direito para ir para perto do objetivo.

Mapa interativo

Encontre o Rutaco

Encontre o Rutaco

Há um morro rochoso a noroeste do ponto de viagem rápida. O Rutaco perdido está sentado no alto do penhasco; fale com ele para avançar a missão.

Construa uma Plataforma de Vento e vá até o Acampamento

Como construirComo usar a Plataforma de Vento
Construa uma Plataforma de Vento e vá até o Acampamento: Como construirConstrua uma Plataforma de Vento e vá até o Acampamento: Como usar a Plataforma de Vento

Seguindo as instruções do Rutaco, construa uma Plataforma de Vento no ponto marcado logo ao seu lado. Depois, suba nela para ser levado para cima pela corrente de ar.

Fale com o Rutaco

Fale com o Rutaco

Depois de usar a Plataforma de Vento, fale com o Rutaco perto da fogueira para continuar a missão.

Repare a Torre de Vigia

Aparência da Torre de VigiaSubindo o nível
Repare a Torre de Vigia: Aparência da Torre de VigiaRepare a Torre de Vigia: Subindo o nível

Seguindo as instruções do Rutaco, repare a Torre de Vigia e suba o nível dela. Ao repará-la, o jogo muda automaticamente para a tela do mapa, onde você pode subir o nível.

Atrás da Radiantita

Vá até onde a perturbação começou

Tela de campoTela do mapa
Vá até onde a perturbação começou: Tela de campoVá até onde a perturbação começou: Tela do mapa

Vá até o ponto onde a perturbação começou. Dá para chegar lá saltando direto da Torre de Vigia do Vale Carmesim. A história continua automaticamente quando você chega.

Abata o Kulu-Ya-Ku

Abata o Kulu-Ya-Ku

Abata o Kulu-Ya-Ku que aparece. Raya entra na luta e, ao longo dela, há tutoriais de Habilidade de Colega e de como travar a mira em partes específicas.

Cooperação, Colega e Supremas

Trinche o monstro e confira as notas de pesquisa

Trinche o monstro e confira as notas de pesquisa (imagem 1 de 2)Trinche o monstro e confira as notas de pesquisa (imagem 2 de 2)

Depois de abater o Kulu-Ya-Ku, trinche-o e abra o bestiário pelo menu para resgatar a recompensa nas notas de pesquisa.

Volte à vila e crie uma armadura

Volte à vila e crie uma armadura (imagem 1 de 2)Volte à vila e crie uma armadura (imagem 2 de 2)

Volte à vila e vá à Oficina. A criação de armaduras já está disponível; crie uma peça de armadura de Kulu-Ya-Ku e volte à tela de campo para concluir a missão.

Criar armas

O Ponto de Encontro dos Aventureiros

Recrute Raya

Recrute Raya (imagem 1 de 2)Recrute Raya (imagem 2 de 2)

Este é o tutorial de Recrutamento para conseguir Raya, que lutou ao seu lado. Você vai para a tela de Recrutamento quase automaticamente; você fará um recrutamento, então é só seguir o tutorial.

Coloque Raya no seu grupo

Formação do grupoTela do grupo
Coloque Raya no seu grupo: Formação do grupoColoque Raya no seu grupo: Tela do grupo

Quando Raya entrar pelo recrutamento, abra a tela do grupo pelo menu. Siga o tutorial para colocar Raya em um espaço vazio e depois voltar à tela de campo e concluir a missão.

Raya

Fique Mais Forte, Aventureiro

Fale com Icarus para desbloquear a Prova de Maestria

IcarusTela do mapa
Fale com Icarus para desbloquear a Prova de Maestria: IcarusFale com Icarus para desbloquear a Prova de Maestria: Tela do mapa

Vá até seu Amigo Icarus e fale com ele. A história avança e o tutorial da Prova de Maestria começa quase automaticamente.

Chegue a Aventureiro Novato II

Chegue a Aventureiro Novato II (imagem 1 de 2)Chegue a Aventureiro Novato II (imagem 2 de 2)

Siga o tutorial passo a passo e suba sua Prova de Maestria até Aventureiro Novato II.

Suba o nível de uma Relíquia

Suba o nível de uma Relíquia (imagem 1 de 2)Suba o nível de uma Relíquia (imagem 2 de 2)

Volte à tela de campo e fale com Icarus de novo para começar o tutorial de como subir o nível da Relíquia de um Aventureiro. Siga-o e suba o nível da Relíquia.

Guia de nível

Chegue a Aventureiro Novato III

Chegue a Aventureiro Novato III

Volte à Prova de Maestria, suba até Aventureiro Novato III e depois volte à tela de campo para concluir a missão.

Aventureiros, Ao Combate!

Aceite a missão

Onde aceitar a missãoTela do mapa
Aceite a missão: Onde aceitar a missãoAceite a missão: Tela do mapa

Fale com quem atende no balcão de missões para avançar a história.

Fale com Holly

HollyTela do mapa
Fale com Holly: HollyFale com Holly: Tela do mapa

Vá até a frente do salão do conselho e fale com Holly para avançar a história.

Vá ao Pântano Lamacento

Compre um Antídoto

Compra com RuckTela do mapa
Compre um Antídoto: Compra com RuckCompre um Antídoto: Tela do mapa

Vá ao depósito de suprimentos e fale com Ruck para começar o tutorial de compras. Compre um Antídoto e volte à tela de campo.

Encontre Holly

HollyTela do mapa
Encontre Holly: HollyEncontre Holly: Tela do mapa

Holly está logo a leste do depósito de suprimentos. Falar com ela avança a história e leva você ao destino por viagem rápida automaticamente, então suba de nível e ajeite seu equipamento antes.

Construa uma Tirolesa

Onde instalarTela do mapa
Construa uma Tirolesa: Onde instalarConstrua uma Tirolesa: Tela do mapa

Construa uma Tirolesa no ponto onde a viagem rápida deixa você.

Use as Tirolesas até o destino

Use as Tirolesas até o destino (imagem 1 de 3)
Use as Tirolesas até o destino (imagem 2 de 3)
Use as Tirolesas até o destino (imagem 3 de 3)

Use a Tirolesa depois de construí-la. Há outra Tirolesa onde você aterrissa, e mais outra depois, então siga o marcador da missão e use-as em ordem.

Colete uma Pimenta Ardente

Colete uma Pimenta Ardente

Ao chegar ao pântano, começa um tutorial de como criar uma Bebida Quente. Colete a Pimenta Ardente logo depois de onde a última Tirolesa deixa você.

Dica!

Repare a Torre de Vigia aqui perto. Isso facilita o resto da missão!

Crie uma Bebida Quente

Crie uma Bebida Quente (imagem 1 de 2)Crie uma Bebida Quente (imagem 2 de 2)

Depois de coletar a Pimenta Ardente, abra o menu para começar o tutorial de criação. Siga os passos na tela para criar uma Bebida Quente.

Use a Bebida Quente

Use a Bebida Quente

A Bebida Quente que você criou é equipada automaticamente quando você volta à tela de campo. Use-a para concluir a missão.

Repare a Torre de Vigia

Repare a Torre de Vigia

Há uma Torre de Vigia ao lado de onde você coletou a Pimenta Ardente; repare-a para concluir a missão. Se você já a reparou, a missão conta como concluída automaticamente.

Sombra do Veneno

Vá até o destino no pântano

DestinoTela do mapa
Vá até o destino no pântano: DestinoVá até o destino no pântano: Tela do mapa

Depois de criar a Bebida Quente, vá até o pântano a sudeste, usando o planador ou outros meios. A história continua automaticamente quando você chega.

Abata o Pukei-Pukei

Abata o Pukei-Pukei

Abata o Pukei-Pukei que aparece. Ele usa ataques venenosos, então use o Antídoto que você comprou quando precisar.

Trinche o monstro e resgate a recompensa da primeira caçada

Trinche o monstro e resgate a recompensa da primeira caçada

Depois de abater o Pukei-Pukei, trinche-o e resgate a recompensa da primeira caçada nas notas de pesquisa.

Aprenda a Forja Rápida

Aprenda a Forja Rápida (imagem 1 de 2)Aprenda a Forja Rápida (imagem 2 de 2)

Volte à tela de campo e o tutorial da Forja Rápida começa. Siga os passos e aprenda a Forja Rápida em Pesquisa, no menu.

Crie equipamento de Pukei-Pukei com a Forja Rápida

Crie equipamento de Pukei-Pukei com a Forja Rápida (imagem 1 de 2)Crie equipamento de Pukei-Pukei com a Forja Rápida (imagem 2 de 2)

Depois de aprender a Forja Rápida, abra o menu de novo e o tutorial da Forja Rápida continua. Siga-o e crie uma peça de equipamento de Pukei-Pukei.

Resgate a recompensa de Madelyn

Resgate a recompensa de Madelyn (imagem 1 de 2)Resgate a recompensa de Madelyn (imagem 2 de 2)

Volte à tela de campo e toque no item abaixo do minimapa, no canto superior esquerdo, para abrir a tela de recompensas. Resgate a recompensa e a Aventureira SR Madelyn se junta a você, concluindo a missão.

Madelyn

Monte um grupo de três Aventureiros

Monte um grupo de três Aventureiros

Coloque Madelyn, que acabou de se juntar a você, no seu grupo para ter três Aventureiros. Se você já tem três no grupo, a missão conta como concluída automaticamente.

Fique Mais Forte, Aventureiro

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria

Abra o menu e suba sua Prova de Maestria até Aventureiro Novato IV. Se não tiver Pontos de Maestria suficientes para subir, conclua missões que os concedem.

Dica!

No início, há poucas missões desse tipo, então muitas vezes você vai precisar concluir todas as disponíveis!

A missão do Pukei-Pukei fica na Caça Livre

Onde fica a Caça Livre
A missão do Pukei-Pukei fica na Caça Livre: Onde fica a Caça Livre (imagem 1 de 3)
A missão do Pukei-Pukei fica na Caça Livre: Onde fica a Caça Livre (imagem 2 de 3)
A missão do Pukei-Pukei fica na Caça Livre: Onde fica a Caça Livre (imagem 3 de 3)

A Caça Livre do Pukei-Pukei de que você precisa para a Prova de Maestria fica em Equipment Supply, dentro de Game Modes, que é desbloqueado neste momento.

Lista de missões

Solicitação de Caça

Fale com quem atende no balcão de missões

Atendimento do balcão de missõesTela do mapa
Fale com quem atende no balcão de missões: Atendimento do balcão de missõesFale com quem atende no balcão de missões: Tela do mapa

Fale com quem atende no balcão de missões da vila. A história avança e a Solicitação de Caça passa a ficar disponível.

Faça uma Solicitação de Caça

Game ModesSolicitação de Caça
Faça uma Solicitação de Caça: Game ModesFaça uma Solicitação de Caça: Solicitação de Caça

As Solicitações de Caça ficam na seção de caçadas diárias de Game Modes. Atenção: não dá para fazer uma Solicitação de Caça sem energia.

Energia (estamina)

Faça a Ascensão de um dos seus Aventureiros

Faça a Ascensão de um dos seus Aventureiros (imagem 1 de 2)Faça a Ascensão de um dos seus Aventureiros (imagem 2 de 2)

Use os materiais da Solicitação de Caça para fazer a Ascensão da Relíquia de um Aventureiro. Volte ao campo depois da Ascensão para concluir a missão.

Para o Local de Radiantita!

Fale com Madelyn

MadelynTela do mapa
Fale com Madelyn: MadelynFale com Madelyn: Tela do mapa

Fale com Madelyn, que está ao lado do balcão de missões, para avançar a história.

Construa uma Tirolesa na Torre de Vigia do pântano

AparênciaTela do mapa
Construa uma Tirolesa na Torre de Vigia do pântano: AparênciaConstrua uma Tirolesa na Torre de Vigia do pântano: Tela do mapa

Vá à Torre de Vigia do pântano, construa uma Tirolesa no ponto ali perto e siga para a caverna a leste. Se já a construiu, é só ir até o destino.

Vá até a caverna

DestinoTela do mapa
Vá até a caverna: DestinoVá até a caverna: Tela do mapa

Siga o marcador da missão até a caverna. A história continua quando você chega perto o bastante.

Abata o Grande Girros

Abata o Grande Girros

Abata o Grande Girros que aparece. Depois, trinche-o.

Dica!

Ele usa ataques paralisantes, mas seu grupo já está forte o bastante com o avanço na história até aqui, então não é problema!

Investigue os rastros por perto

ObjetivoTela do mapa
Investigue os rastros por perto: ObjetivoInvestigue os rastros por perto: Tela do mapa

Depois de trinchar, aparecem três rastros perto da entrada da caverna. Investigue cada um para avançar a história e concluir a missão.

Noite de Determinação

Vá até a vila

Vá até a vila

Use a viagem rápida para voltar a Kulune. A história continua assim que você chega.

Vá até a praça da vila

DestinoTela do mapa
Vá até a praça da vila: DestinoVá até a praça da vila: Tela do mapa

Depois que a história avança um pouco, você vai até a praça da vila. A história continua quando você chega lá.

Fique Mais Forte, Aventureiro

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria

Como antes, abra a Prova de Maestria pelo menu e suba de Aventureiro Novato IV para Aventureiro Iniciante I. Volte à tela de campo para terminar o capítulo 1.

Onde encontrar os Requests

Onde ver os RequestsDetalhes do Request
Onde encontrar os Requests: Onde ver os RequestsOnde encontrar os Requests: Detalhes do Request

Para subir o ranque da Prova de Maestria, você precisa concluir um Request. Veja os Requests na aba de missões abaixo do minimapa, no canto superior esquerdo da tela.

Detonado do capítulo 2

Desbloqueios do capítulo 1: Em Busca do Escolhido da Aurora

MissãoDesbloqueios
Reacendendo a Forja
Visitantes Indesejados na Área de Coleta
  • Notas de pesquisa
Pronto para Mais uma Aventura!
O Companheiro Desaparecido
Atrás da Radiantita
O Ponto de Encontro dos Aventureiros
Fique Mais Forte, Aventureiro
Vá ao Pântano Lamacento
  • Depósito de suprimentos
  • Criação de itens
Sombra do Veneno
Fique Mais Forte, Aventureiro
  • Guia de crescimento
Solicitação de Caça
  • Caçadas diárias (Game Modes)
  • Ascensão de RelíquiasGuia de nível

Detonado da história por capítulo

Guia da história

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.