Este é o detonado do capítulo 2, “Perseguição Ardente”, da história de Monster Hunter Outlanders. Ele mostra cada missão principal passo a passo, com capturas de tela, e lista o que cada missão desbloqueia.

Detonado do capítulo 2: Perseguição Ardente

Atiradeiras e Jantares

Fale com quem atende no balcão de missões

Fale com quem atende no balcão de missões

Vá até quem atende no balcão de missões. A história começa automaticamente quando você chega perto o bastante.

Vá ao ponto de observação perto do aglomerado de recursos especiais

AparênciaTela do mapa
Vá ao ponto de observação perto do aglomerado de recursos especiais: AparênciaVá ao ponto de observação perto do aglomerado de recursos especiais: Tela do mapa

Seguindo a dica de quem atende no balcão de missões, primeiro vá à Torre de Vigia do Pântano Lamacento e depois siga para o ponto de observação ao sul. Ativar o ponto de observação dissipa a névoa do mapa.

Monte um Acampamento no ponto de observação

Monte um Acampamento no ponto de observação

Depois de ativar o ponto de observação, você pode construir um Acampamento logo ao lado. Os Acampamentos também servem como pontos de viagem rápida, então construa um sempre que tiver a chance.

Acampamento

Vá até o aglomerado de recursos

Aglomerado de recursosTela do mapa
Vá até o aglomerado de recursos: Aglomerado de recursosVá até o aglomerado de recursos: Tela do mapa

Vá até o aglomerado de recursos especiais e colete três recursos especiais.

Funda Pontos de Pesquisa

Funda Pontos de Pesquisa (imagem 1 de 2)Funda Pontos de Pesquisa (imagem 2 de 2)

Volte a Kulune e procure Garnett, que pesquisa a Fundição, para fundir Pontos de Pesquisa. Fale com Garnett e o tutorial da Fundição começa automaticamente.

Fale com quem cuida da Oficina

Fale com quem cuida da Oficina

Fale com quem cuida da Oficina e pergunte sobre a atiradeira para poder desbloquear a Atiradeira Aprimorada em Pesquisa. Ela permite ativar grandes armadilhas do campo, como quedas de rochas.

Vá ao Bistrô de Meowffin

Bistrô de MeowffinTela do mapa
Vá ao Bistrô de Meowffin: Bistrô de MeowffinVá ao Bistrô de Meowffin: Tela do mapa

Vá até o chef em Kulune.

Peça uma refeição

Peça uma refeição

Peça uma refeição no Bistrô de Meowffin. Falar com o chef avança a história automaticamente e começa o tutorial de como pedir refeições.

Provação das Areias Abrasadoras

Fale com Holly

Fale com Holly

Fale com Holly para avançar a história.

Vá até a entrada do deserto

EntradaTela do mapa
Vá até a entrada do deserto: EntradaVá até a entrada do deserto: Tela do mapa

Vá até a entrada do deserto. A entrada é uma caverna a noroeste da Torre de Vigia próxima.

Avance pelo deserto

Avance pelo deserto

Já no deserto, siga o marcador da missão. A história continua depois que você percorre certa distância.

Crie e use uma Bebida Gelada

Crie e use uma Bebida Gelada (imagem 1 de 2)Crie e use uma Bebida Gelada (imagem 2 de 2)

O deserto é escaldante, então você precisa criar e usar uma Bebida Gelada. Siga o marcador da missão para coletar um Cogugélido e depois use a Bebida Gelada.

Deslize pelo deserto

Deslize pelo deserto

Ao atravessar o deserto seguindo o marcador da missão, aparece um tutorial de deslizar. Siga-o enquanto vai até o destino.

Vá à Torre de Vigia nas areias

AparênciaTela do mapa
Vá à Torre de Vigia nas areias: AparênciaVá à Torre de Vigia nas areias: Tela do mapa

Vá à Torre de Vigia do deserto.

Repare a Torre de Vigia

Repare a Torre de Vigia

Aproxime-se da Torre de Vigia e repare-a. Ao repará-la, a história avança e a missão é concluída.

Supremo da Lama

Vá até a cachoeira

Local da cachoeiraTela do mapa
Vá até a cachoeira: Local da cachoeiraVá até a cachoeira: Tela do mapa

Siga para o leste o rio ao norte da Torre de Vigia do deserto e vá até a cachoeira a nordeste.

Abata o Jyuratodus

Abata o Jyuratodus

Abata o Jyuratodus. Depois, trinche-o.

Investigue os rastros por perto

Onde ficam os rastros
Investigue os rastros por perto: Onde ficam os rastros
Aparência dos rastros
Investigue os rastros por perto: Aparência dos rastros (imagem 1 de 3)Investigue os rastros por perto: Aparência dos rastros (imagem 2 de 3)Investigue os rastros por perto: Aparência dos rastros (imagem 3 de 3)

Depois de trinchar o Jyuratodus, aparecem rastros ao lado da cachoeira. Ao investigá-los, surgem três em sequência; examine o último para concluir a missão.

A Vulnerabilidade Sob a Armadura de Lama

Descubra a fraqueza do Jyuratodus

Descubra a fraqueza do Jyuratodus

Para descobrir a fraqueza do Jyuratodus, vá à Caça Livre. A caçada de cada monstro mostra o elemento fraco dele.

Lista de missões

Crie uma arma de elemento água

Crie uma arma de elemento água (imagem 1 de 2)Crie uma arma de elemento água (imagem 2 de 2)

Crie uma arma de elemento água na Oficina ou pela criação em campo no menu. As opções incluem as armas de Jyuratodus, do monstro que você abateu, e as armas elementais da guilda.

Enfrente o Jyuratodus de novo na Caça Livre

Enfrente o Jyuratodus de novo na Caça Livre (imagem 1 de 2)Enfrente o Jyuratodus de novo na Caça Livre (imagem 2 de 2)

Volte à Caça Livre e desafie o Jyuratodus. Monte seu grupo e cace o Jyuratodus para concluir a missão.

Fique Mais Forte, Aventureiro

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria

Pelo menu, suba sua Prova de Maestria até Aventureiro Iniciante II.

Aventureiros, Reunir!

Recrute Ouyang Varen

Recrute Ouyang Varen (imagem 1 de 2)Recrute Ouyang Varen (imagem 2 de 2)

Faça o Aventureiro Ouyang Varen se juntar a você.

Monte um grupo de quatro

Monte um grupo de quatro (imagem 1 de 2)Monte um grupo de quatro (imagem 2 de 2)

Coloque quatro Aventureiros no seu grupo. Se já tiver feito isso, a missão é concluída automaticamente.

Expedição de Provação

Volte a Kulune e fale com quem atende no balcão

Volte a Kulune e fale com quem atende no balcão

Volte ao balcão de missões em Kulune e fale com quem atende lá para avançar a história.

Vá à Expedição de Provação

Vá à Expedição de Provação

Vá à Expedição de Provação por Game Modes ou falando com quem atende no balcão de missões.

Faça uma Expedição de Provação

Faça uma Expedição de Provação

Faça uma Expedição de Provação para concluir a missão. Se o seu poder estiver bem acima do poder recomendado, dá para pular a batalha.

Lapua Sobrevoa os Céus

Volte ao Acampamento do deserto

Volte ao Acampamento do deserto

Volte ao deserto e use a viagem rápida até a Torre de Vigia do Oásis Desértico. A história continua automaticamente depois que você chega.

Construa uma Catapulta perto do Acampamento

Construa uma Catapulta perto do Acampamento (imagem 1 de 2)Construa uma Catapulta perto do Acampamento (imagem 2 de 2)

Construa uma Catapulta no terreno elevado logo ao lado da Torre de Vigia. Aproxime-se dela e use o comando de lançamento para arremessar seu Aventureiro até o ponto que mirar.

Vá até o destino

DestinoTela do mapa
Vá até o destino: DestinoVá até o destino: Tela do mapa

Vá até o destino. Há um ponto de observação no caminho, então ative-o e construa um Acampamento lá.

Abata o Barroth

Abata o Barroth

Abata o Barroth que aparece. Depois, trinche-o para avançar a história e concluir a missão.

Entre na Arena

Volte a Kulune e fale com quem atende no balcão

Volte a Kulune e fale com quem atende no balcão

Volte ao balcão de missões em Kulune e fale com quem atende lá para avançar a história.

Enfrente a Arena

Enfrente a Arena (imagem 1 de 2)Enfrente a Arena (imagem 2 de 2)

Enfrente uma vez a Arena dos Desafios semanais em Game Modes. Depois, volte à tela de campo para concluir a missão. O tutorial leva você automaticamente à Arena Solo.

Preparativos para a Partida

Fale com quem cuida da Oficina

Fale com quem cuida da Oficina (imagem 1 de 2)Fale com quem cuida da Oficina (imagem 2 de 2)

Fale com quem cuida da Oficina em Kulune. Há uma nova opção de melhoria de equipamento, então siga o tutorial para melhorar.

Melhore seu equipamento

Melhore seu equipamento (imagem 1 de 2)Melhore seu equipamento (imagem 2 de 2)

Melhore uma peça de equipamento para concluir a missão. A partir de agora, você pode melhorar armas e armaduras para raridades maiores quando cumprir os requisitos.

Dica!

Ao voltar à tela de campo depois de melhorar, a próxima missão começa na hora!

Criar armas

Treinamento Diário

Conclua uma Solicitação de Aventura

Tela de campoSolicitação de Aventura
Conclua uma Solicitação de Aventura: Tela de campoConclua uma Solicitação de Aventura: Solicitação de Aventura

As Solicitações de Aventura foram desbloqueadas; siga o tutorial e termine uma solicitação diária para concluir a missão. Depois disso, você pode vê-las em Game Modes.

Fique Mais Forte, Aventureiro (Prova de Maestria)

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria

Pelo menu, suba sua Prova de Maestria até Sênior Confiável I. Neste ponto aparece uma missão para subir o Ecological Rank, então veja como fazer a Ascensão dele.

Faça a Ascensão do Ecological Rank

Ascensão do Ecological Rank
Faça a Ascensão do Ecological Rank: Ascensão do Ecological Rank (imagem 1 de 3)
Faça a Ascensão do Ecological Rank: Ascensão do Ecological Rank (imagem 2 de 3)
Faça a Ascensão do Ecological Rank: Ascensão do Ecological Rank (imagem 3 de 3)
Local do Training Ground
Faça a Ascensão do Ecological Rank: Local do Training Ground (imagem 1 de 2)Faça a Ascensão do Ecological Rank: Local do Training Ground (imagem 2 de 2)

Para subir sua Prova de Maestria, você precisa concluir uma missão de Ascensão do Ecological Rank. Atenção: para fazer a Ascensão, você também precisa concluir o treinamento básico no Training Ground.

Como subir Ranque de Aventureiro

Fique Mais Forte, Aventureiro (Ranque de Aventureiro)

Suba seu Ranque de Aventureiro

Tela do menuComo subir
Suba seu Ranque de Aventureiro: Tela do menuSuba seu Ranque de Aventureiro: Como subir

Abra o menu e suba o Ranque de Aventureiro, mostrado no canto inferior esquerdo, até 17. Se cumprir o requisito, a missão é concluída e você passa para o próximo capítulo; se não, suba o Ranque de Aventureiro com as solicitações diárias e as tarefas da Caça Livre.

Como subir Ranque de Aventureiro

Visagens Milagrosas

Conclua uma investigação diária

Conclua uma investigação diária (imagem 1 de 2)Conclua uma investigação diária (imagem 2 de 2)

Conclua uma solicitação de investigação em Game Modes. As Visagens são recompensas das solicitações de investigação.

Guia de Visagens

Equipe uma das suas novas Visagens

Equipe uma das suas novas Visagens

Equipe a Visagem que você recebeu como recompensa pela tela do Aventureiro.

Aprimore a Visagem

Aprimore a Visagem (imagem 1 de 2)Aprimore a Visagem (imagem 2 de 2)

Aprimore a Visagem pela tela de equipamento. Se faltarem materiais, faça a solicitação de materiais para subir o nível das Visagens, desbloqueada no fim da Solicitação de Caça.

Guia de Visagens

Marcas de Queimadura Escaldante

Encontre Holly nas Planícies Abrasadoras

Onde está HollyTela do mapa
Encontre Holly nas Planícies Abrasadoras: Onde está HollyEncontre Holly nas Planícies Abrasadoras: Tela do mapa

Vá às Planícies Abrasadoras e fale com Holly no Acampamento do Oásis Desértico.

Vá até a área com marcas de queimadura

DestinoTela do mapa
Vá até a área com marcas de queimadura: DestinoVá até a área com marcas de queimadura: Tela do mapa

Depois de encontrar Holly, vá até a área com marcas de queimadura a noroeste. Construir e usar uma Catapulta perto do Acampamento facilita o trajeto. Ative também o ponto de observação no caminho.

Abata o Anjanath

Abata o Anjanath

Abata o Anjanath que aparece. Atenção: depois, você precisa trinchá-lo.

Investigue os rastros perto do covil

RastrosTela do mapa
Investigue os rastros perto do covil: RastrosInvestigue os rastros perto do covil: Tela do mapa

Aparecem três rastros ao sul da área onde o Anjanath surgiu. Investigue os três para concluir a missão.

Pensamentos Entrelaçados

Vá ao ponto de observação próximo

DestinoTela do mapa
Vá ao ponto de observação próximo: DestinoVá ao ponto de observação próximo: Tela do mapa

Vá ao ponto de observação próximo. Atravessar direto para o leste é difícil, então dê a volta pelo sul.

Construa um Acampamento no ponto de observação

Construa um Acampamento no ponto de observação

Ative o ponto de observação e construa um Acampamento. A história continua depois que ele é construído, e a missão é concluída.

O Sol sobre a Vastidão Dourada

Fale com Holly

Fale com Holly

Fale com Holly no Acampamento.

Siga os rastros

DestinoTela do mapa
Siga os rastros: DestinoSiga os rastros: Tela do mapa

Siga os rastros do monstro. Há um Barroth caído no destino; investigue-o e o próximo objetivo aparece.

Vá em direção à luz

DestinoTela do mapa
Vá em direção à luz: DestinoVá em direção à luz: Tela do mapa

Continue seguindo o marcador da missão. Há um ponto de observação no caminho, então ative-o e monte um Acampamento.

Abata o ???

Abata o ???

Abata o ??? que aparece no destino. Depois, trinche-o e a história continua automaticamente.

Suporte da Oficina

Fale com quem cuida da Oficina em Kulune

Fale com quem cuida da Oficina em Kulune

Fale com quem cuida da Oficina em Kulune.

Instale um Posto de Coleta Florestal

Onde instalarTela do mapa
Instale um Posto de Coleta Florestal: Onde instalarInstale um Posto de Coleta Florestal: Tela do mapa

Vá para o sul a partir da Torre de Vigia dos Ermos e instale um Posto de Coleta Florestal.

Posto de Coleta Florestal

Instale um Posto de Coleta Botânica

Onde instalarTela do mapa
Instale um Posto de Coleta Botânica: Onde instalarInstale um Posto de Coleta Botânica: Tela do mapa

Vá para o oeste a partir do Posto de Coleta Florestal e instale um Posto de Coleta Botânica.

Posto de Coleta Botânica

Instale um Posto de Coleta Mineral

Onde instalarTela do mapa
Instale um Posto de Coleta Mineral: Onde instalarInstale um Posto de Coleta Mineral: Tela do mapa

Vá para o norte a partir do Posto de Coleta Botânica e instale um Posto de Coleta Mineral.

Posto de Coleta Mineral

Recolha o que os Postos de Coleta juntaram

Recolha o que os Postos de Coleta juntaram

Depois de instalar o último posto de coleta, siga o tutorial e recolha a produção pela tela do mapa.

Caminho da Aventura

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria

Suba sua Prova de Maestria até Sênior Confiável I para concluir a missão.

Detonado do capítulo 3

Desbloqueios do capítulo 2: Perseguição Ardente

MissãoDesbloqueios
Atiradeiras e Jantares
Expedição de Provação
  • Expedição de Provação
Entre na Arena
  • Desafios semanais
  • Rankings
  • Arena
Preparativos para a Partida
Treinamento Diário
  • Solicitações de Aventura (diárias)
Visagens Milagrosas
Suporte da Oficina

Detonado da história por capítulo

Guia da história

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.