Schwanzschwung

Schwanzschwung

GewöhnlichPhysisch
Energiekosten
2
Stärke
90

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Tipp: Wenn der Schwanz in deine Richtung schwingt, spring – wie beim Seilspringen.

Jinis, die sie lernen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 15 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
15SchwanzschwungDiese FertigkeitPhysisch290