Comment utiliser l'Arc dans Monster Hunter Outlanders : ses caractéristiques et commandes, comment combattre à la portée optimale, les meilleurs combos, les meilleurs Arcs à fabriquer et les Aventuriers qui le manient. Pour des équipements complets, voir Meilleurs builds : Arc. Attaques vérifiées le 29 octobre 2026 avec les descriptions de talents du jeu.

Caractéristiques de l'Arc

Des dégâts soutenus à la bonne distance

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

L'Arc est une arme mobile qui combat à moyenne et longue portée, infligeant des dégâts soutenus élevés tout en gardant ses distances avec le monstre. Outlanders propose aussi une aide à la visée automatique, pour toucher les points faibles de façon fiable.

Trop loin, vos dégâts baissent

Les armes à distance comme l'Arc ont une portée optimale. Si vous êtes trop loin du monstre, vos dégâts baissent : rapprochez-vous quand une ouverture se présente et ajustez la distance avec souplesse.

Les niveaux de charge augmentent vos dégâts

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

Chaque tir de Tir rapide ou de Tir de guerre augmente le niveau de charge d'un cran, jusqu'à 4, et maintenir Attaque de base charge aussi. Tir glissé tire en conservant le niveau de charge actuel. Quand le niveau de charge monte, l'Arc s'illumine et chaque talent tire plus de flèches, plus puissantes.

Déclenchez Barrage draconique : Pluie quand la jauge de fiole draconique est pleine

La vidéo montre la version japonaise du jeu.

L'énergie de fiole draconique affichée au-dessus de votre barre de santé se charge quand vos attaques touchent. Une fois la jauge pleine, Talent 3 la consomme entièrement pour déclencher Barrage draconique : Pluie et infliger de gros dégâts.

AstuceLes dégâts de Barrage draconique : Pluie ne dépendent pas du niveau de charge.

Commandes de l'Arc

BoutonAttaques
Attaque de base
  • Tir rapide
  • Tir chargé (maintenir)
Talent 1
  • Tir glissé
Talent 2
  • Tir de guerre
Talent 3
  • Tir de barrage
  • Barrage draconique : Pluie (énergie de fiole draconique pleine)
RengainerRange l'Arc
EsquiverAprès une Esquive parfaite, Attaque de base : Traque sans merci
UltimeDépend du type (Assaut / Perturbateur / Soutien)

Les attaques sont celles de l'Aventurier prédestiné. Luka et Madelyn ont des attaques différentes sur certains boutons (voir Aventuriers à l'Arc).

Comment jouer l'Arc

  • Tirer à la portée optimale
  • Garder ses distances avec Tir glissé
  • Se rapprocher pour Tir de guerre quand une ouverture se présente
  • Infliger des dégâts avec Barrage draconique : Pluie quand le monstre est à terre
  • Contre-attaquer juste après une Esquive parfaite
  • Luka et Madelyn se jouent différemment

Tirer à la portée optimale

L'essentiel avec l'Arc est de tirer à la portée optimale. Les tirs à portée optimale infligent plus de dégâts, et hors de cette portée, les dégâts chutent fortement. Quand vous visez, le réticule indique si vous êtes à portée optimale : surveillez-le en permanence.

AstuceLe talent Balistique réduit la distance nécessaire pour que vos flèches atteignent leur puissance maximale.

Garder ses distances avec Tir glissé

Commandes: Attaque de baseTalent 1 ↻ en boucle

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Avec l'Arc, un jeu peu risqué autour du Talent 1, Tir glissé, est très efficace. Surtout tant que vous apprenez les mouvements d'un monstre, gardez vos distances avec Tir glissé et infligez des dégâts réguliers en visant les parties destructibles et les points faibles.

Tir glissé rend invulnérable

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Le pas de Tir glissé offre des frames d'invulnérabilité qui permettent d'esquiver les attaques. Cependant, il ne compte pas comme une Esquive parfaite : quand vous pouvez esquiver à coup sûr, l'esquive normale, plus avantageuse, est le meilleur choix. Adaptez-vous à la situation.

Glisser une Attaque de base pour économiser l'endurance

La plupart des actions de l'Aventurier prédestiné à l'Arc consomment de l'endurance. Utiliser le Talent 1 à répétition la vide vite : glissez une Attaque de base de temps en temps pour limiter la consommation.

AstuceL'Enseignement Harmonie martiale réduit de 50 % l'endurance consommée par Tir rapide, Tir de guerre et Tir glissé, et augmente leur portée efficace de 50 %.

Se rapprocher pour Tir de guerre quand une ouverture se présente

Commandes: Talent 1Talent 2

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Quand le monstre est étourdi par un flash ou exposé après une grosse attaque, foncez avec Talent 1 et visez le Talent 2, Tir de guerre. Tir de guerre tire d'un coup de nombreuses flèches en éventail horizontal, et plus vous êtes près du monstre, plus il peut infliger de dégâts.

Enchaîner Tir de guerre en gardant le niveau de charge

Commandes: Talent 1Attaque de baseTalent 2 ↻ en boucle Les touches en pointillés sont facultatives.

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Une fois l'Arc maîtrisé, enchaînez Tir de guerre en gardant un niveau de charge élevé. La récupération de Tir de guerre peut être annulée par Tir glissé : l'idéal est d'ajuster la distance en continu. Si le niveau de charge est déjà assez haut, vous pouvez sauter Attaque de base.

Infliger des dégâts avec Barrage draconique : Pluie quand le monstre est à terre

Commandes: Talent 3 (énergie de fiole draconique pleine)

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Barrage draconique : Pluie met un moment à infliger tous ses coups. Utilisez-le quand le monstre est à terre ou paralysé pour que plus de flèches touchent et infligent plus de dégâts.

AstuceContre les grands monstres, viser le corps plutôt que le point faible inflige parfois plus de dégâts.

Contre-attaquer juste après une Esquive parfaite

Commandes: Esquive parfaiteAttaque de base

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Après une Esquive parfaite réussie, appuyez sur Attaque de base pour tirer Traque sans merci, une flèche perforante unique. Selon le monstre, elle peut toucher jusqu'à 5 fois et charge de l'énergie de fiole draconique à chaque coup : l'esquive se transforme directement en contre puissant.

Luka et Madelyn se jouent différemment

Les talents varient selon l'Aventurier, et donc aussi le style de jeu et les commandes. Luka et Madelyn ont des talents de dégâts et des effets de fioles différents : adaptez votre jeu à l'Aventurier utilisé (voir Aventuriers à l'Arc).

Meilleurs combos d'Arc

ComboNoteCommandes
Boucle Tir glissé → Tir de guerre★★★Talent 1Attaque de baseTalent 2 ↻ en boucle
Tir glissé → Tir de guerre avec plus de charge★★☆Attaque de baseTalent 1Attaque de baseTalent 2
Traque sans merci★★☆Esquive parfaiteAttaque de base
Tir de barrage au niveau de charge 4 le plus vite possible★☆☆Attaque de base (maintenir)Talent 3

Boucle Tir glissé → Tir de guerre

Commandes: Talent 1Attaque de baseTalent 2 ↻ en boucle Les touches en pointillés sont facultatives.

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Le combo central de l'Arc. Tir glissé vous replace en gardant le niveau de charge, Attaque de base l'augmente, et Tir de guerre tire 3 à 6 flèches selon le niveau de charge, puis l'augmente d'un cran. Si le niveau de charge est déjà assez haut, vous pouvez sauter Attaque de base.

Tir glissé → Tir de guerre avec plus de charge

Commandes: Attaque de baseTalent 1Attaque de baseTalent 2

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Glissez Attaque de base avant Tir de guerre pour monter le niveau de charge, afin que Tir de guerre tire plus de flèches (jusqu'à 6 au niveau de charge 4).

Traque sans merci

Commandes: Esquive parfaiteAttaque de base

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Après une Esquive parfaite, appuyez sur Attaque de base pour tirer Traque sans merci. La flèche perfore, touche jusqu'à 5 fois selon le monstre et charge de l'énergie de fiole draconique à chaque coup.

Tir de barrage au niveau de charge 4 le plus vite possible

Commandes: Attaque de base (maintenir)Talent 3

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Maintenez Attaque de base pour charger d'un coup jusqu'au niveau de charge 4, puis utilisez Talent 3 pour Tir de barrage, qui fait pleuvoir 40 flèches au niveau de charge 4. Quand l'énergie de fiole draconique est pleine, Talent 3 déclenche Barrage draconique : Pluie à la place.

Meilleurs Arcs à fabriquer

Les Arcs utilisés dans Meilleurs builds : Arc. Les stats sont celles de la version de rareté 7.

ArmeStatsUtilisée dans
Perce-cœur Kadachi radieux III
  • Attaque: 276
  • Élément: Foudre138
  • Affinité: 1.9%
Polyvalent(Axé dégâts)Polyvalent(Axé confort)Axé FoudreAussi dans les builds de Luka
Arc Rathalos II
  • Attaque: 261
  • Élément: Feu131
  • Affinité: 3.9%
Axé Feu
Flèche aquatique radieuse II
  • Attaque: 274
  • Élément: Eau137
  • Affinité: 0
Axé EauAussi dans les builds de Madelyn
Arc sombracier II
  • Attaque: 274
  • Élément: Dragon137
  • Affinité: 0
Axé Dragon

Pour l'armure et les talents qui vont avec chaque arme, voir Meilleurs builds : Arc.

Aventuriers à l'Arc

Ces Aventuriers manient l'Arc.

AventurierRaretéTypeÉlémentObtention
Aventurier prédestiné (Arc)SSRTous typesTous éléments—
LukaSSRAssautFoudreRecrutement standard
MadelynSRSoutienEauRecrutement standard

Aventurier prédestiné (Arc)

Les attaques de ce guide sont celles de l'Aventurier prédestiné. Vous pouvez choisir n'importe quel type, et votre Ultime change avec. L'élément dépend de l'arme : choisissez parmi les Arcs ci-dessus selon la faiblesse du monstre. Pour les Enseignements à prendre, voir Tier list des meilleures armes.

Aventurier prédestiné (Arc) : aptitudes et statistiques

Luka

Tir rapide de Luka tire des flèches perforantes qui touchent plus de fois aux niveaux de charge élevés, et Tir glissé augmente le niveau de charge d'un cran tout en chargeant l'énergie de fiole électrique. Le Talent 2, Dérive arquée, est une course rapide en arc qui charge l'énergie de fiole ; appuyez à nouveau sur Talent 2 pour vous arrêter et tirer une flèche qui perfore 6 fois et augmente le niveau de charge. Le Talent 3, Salve rapide, consomme de l'énergie de fiole pour tirer deux flèches perforantes à la fois. Après une Esquive parfaite, Riposte foudroyante tire automatiquement et, s'il touche, porte le niveau de charge au maximum.

Luka : aptitudes et statistiques

Madelyn

Madelyn combat en accumulant des spores sur le monstre. Le Talent 3, Adhésion sporulée, tire une fiole qui fixe des spores, et le Talent 2, Explosion de catalyseur, consomme une fiole et augmente le niveau de spores de 1 à chaque coup, jusqu'à 10. Maintenez Talent 1 pour Tir détonant, qui fait exploser les spores avec des dégâts croissant selon le niveau de spores. Toucher avec Tir détonant au niveau de spores 10 transforme le Talent 2 en Explosion de catalyseur renforcée, qui augmente le niveau de charge à chaque utilisation. L'Ultime, Injection stellaire, soigne tous les Aventuriers dans la zone puis continue de les soigner pendant 10 secondes.

Madelyn : aptitudes et statistiques

Équipes et Pilpoils pour Luka et Madelyn

Dans l'équipe Luka de Meilleures compos d'équipe, Madelyn peut remplacer Haze comme Soutien capable de soigner. Le meilleur Pilpoil pour Luka est Pipa (Tier list des Pilpoils). Pour la priorité d'entraînement de Madelyn et les équipes SR, voir Meilleurs Aventuriers SR en F2P.

D'autres guides pour les joueurs à l'Arc :