Auftakt
- Energiekosten
- 1
- Stärke
- Keine
Gegnerische physische und magische Verteidigung sinkt um 70 %. Konter: Verteidigung: Erhöht den physischen Angriff zusätzlich um 70 %.
Jinis, die sie lernen
37 Jinis können diese Fertigkeit lernen.
Durch StufenaufstiegJinis: 12
SpringlingSt. 44
Springling (Form 2)St. 44
KönirexSt. 44
Könirex (Form 5)St. 44
LäuflingSt. 49
Läufling (Form 2)St. 49
Könirex (Form 4)St. 49
Könirex (Form 8)St. 49
DamlingSt. 49
Damling (Form 2)St. 49
Könirex (Form 2)St. 49
Könirex (Form 6)St. 49
FertigkeitstabletteJinis: 25
Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten
Schwimiji
Schwimiji (Form 2)
Schwimiji (Form 3)
Schwimiji (Form 4)
Schwimiji (Form 5)
Schwimiji (Form 6)
Schwimiking
Schwimiking (Form 2)
Schwimiking (Form 3)
Schwimiking (Form 4)
Schwimiking (Form 5)
Schwimiking (Form 6)
Glimmi (Form 2)
Glümäne (Form 2)
Nytty
Nytrix
Nythera
Finheck
Finborst
Flatterli
Volti
Voltra
Voltrox
Krustlit
Noxarach
Kampf-Fertigkeiten nach Stärke
Die stärksten Kampf-Fertigkeiten:
| Rang | Fertigkeit | Art | Energiekosten | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physisch | 5 | 140 | |
| 2 | Physisch | 3 | 100 | |
| 3 | Physisch | 3 | 85 | |
| 3 | Physisch | 3 | 85 | |
| 5 | Magisch | 2 | 80 | |
| 5 | Physisch | 3 | 80 | |
| 7 | Physisch | 2 | 70 | |
| 7 | Magisch | 3 | 70 | |
| 9 | Physisch | 2 | 65 | |
| 9 | Physisch | 3 | 65 |