Vorteilsnutzung

Vorteilsnutzung

GewöhnlichPhysisch
Energiekosten
2
Stärke
40

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dauerhaft um 1.

"Warum passiert das immer wieder?"

Jinis, die sie lernen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 32 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
32VorteilsnutzungDiese FertigkeitPhysisch240