Esta es la guía del capítulo 1, «En busca del elegido de la Aurora», de la historia de Monster Hunter Outlanders. Explica paso a paso cada misión principal con capturas de pantalla y enumera lo que desbloquea cada misión.
Guía del capítulo 1: En busca del elegido de la Aurora
La isla azotada por la tormenta
Elige un modo de control

Después de crear tu personaje al principio, tendrás que elegir un modo de control. Elige según qué tan acostumbrado estés a los juegos de acción y a jugar en el teléfono.
ControlesSigue el marcador de misión

Sigue el marcador de misión y los tutoriales según se indica. El camino es lineal y, mientras hagas lo que explica cada tutorial, no puedes fallar.
Consejo¡Si el juego va lento, vuelve a la pantalla de selección de servidor y cambia tu configuración!
Repele a la Rathian

Repele a la Rathian que aparece. Aquí peleas con una Espada larga, pero después puedes cambiar de arma.
Aprende los controles de la Espada larga

Durante la pelea hay un tutorial de la Espada larga. La mayoría de las indicaciones van al ritmo de los movimientos de la Rathian, así que es fácil saber qué hacer aunque no conozcas bien los controles.
Reavivar la forja
Ve al taller
| Ubicación del taller | Cómo se ve |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve al taller de la aldea. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Elige el tipo de arma de tu Aventurero predestinado

Elige en el taller el tipo de arma de tu Aventurero predestinado.
Consejo¡Si no sabes qué arma usar, puedes probar los controles en la zona de entrenamiento!
Ve a la Tirolesa del destino
![]() | ![]() |
Después de elegir un tipo de arma, sigue el marcador de misión para salir de la aldea. Luego sigue el marcador y usa la Tirolesa del destino.
ConsejoRecolecta el mineral y las plantas que veas en el camino. ¡Los necesitarás más adelante para fabricar objetos y construir!
Construye una Tirolesa y ve al destino

Después de bajar por la Tirolesa y seguir avanzando, la historia continúa y ya puedes construir Tirolesas tú mismo. Empieza un tutorial de construcción; síguelo para construir una Tirolesa y usarla.
Visitantes no deseados en la zona de recolección
Ve a la zona de recolección

Desde donde te deja la Tirolesa, sigue el marcador hasta la zona de recolección que está más adelante. La historia sigue automáticamente cuando te acercas.
Derrota al Gran jagras

Derrota al Gran jagras que aparece. A mitad de la pelea huye y se enfrenta a un Anjanath por territorio, así que tendrás que perseguirlo.
Consejo¡Durante esta pelea hay un tutorial sobre cómo usar las Definitivas!
Despieza al Gran jagras

Despieza al Gran jagras que derrotaste para obtener materiales. Al acercarte a un monstruo derrotado o a una cola cortada, aparece la indicación para despiezar.
Revisa las notas de investigación
| Dónde están las notas de investigación |
|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Abre la entrada del Gran jagras en las notas de investigación para ver su información y reclamar la recompensa de primera cacería.
Vuelve a la aldea en dracoalado (viaje rápido)

Cuando la historia avanza, empieza un tutorial de viaje rápido que te lleva de vuelta a la aldea. Después la historia sigue automáticamente y completas la misión.
Mapa interactivo¡Todo listo para otra aventura!
Ve al taller
| Ubicación del taller | Cómo se ve el taller |
|---|---|
![]() | ![]() |
El taller está en la Aldea Kulune. Acércate al personal del taller y pasarás casi automáticamente a la pantalla de fabricación de armas.
Fabrica un arma

Fabrica el arma que quieras. Después, vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
Fabricar armasSobre la especialización elemental

Después de fabricar se explica la especialización elemental, pero al principio no hace suficiente diferencia como para afectar tu avance. A medida que avances, empieza a igualar los elementos de tu Aventurero predestinado y de tu grupo.
Guía para principiantesSin rastros de camarada
Habla con el personal del mostrador de misiones
| Dónde está el personal del mostrador | Cómo se ve el destino |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve al mostrador de misiones y habla con el personal para avanzar en la historia.
Viaja rápido a las Tierras Fronterizas
| Pantalla de campo | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
El objetivo de la misión aparece debajo del minimapa en la esquina superior izquierda de la pantalla de campo. Tócalo para abrir el mapa y usa el botón de viaje rápido de la esquina inferior derecha para viajar cerca del objetivo.
Mapa interactivoEncuentra al Rutaco

Al noroeste del punto de viaje rápido hay una colina rocosa. El Rutaco perdido está sentado en lo alto del acantilado; háblale para avanzar en la misión.
Construye una Plataforma eólica y ve al Campamento
| Cómo construirla | Cómo usar la Plataforma eólica |
|---|---|
![]() | ![]() |
Como indica el Rutaco, construye una Plataforma eólica en el lugar marcado justo a tu lado. Luego súbete para que la corriente de aire te eleve.
Habla con el Rutaco

Después de usar la Plataforma eólica, habla con el Rutaco que está junto a la fogata para continuar la misión.
Repara la torre de vigilancia
| Cómo se ve la torre de vigilancia | Subirla de nivel |
|---|---|
![]() | ![]() |
Como indica el Rutaco, repara la torre de vigilancia y súbela de nivel. Al repararla, pasas automáticamente a la pantalla del mapa, donde puedes subir su nivel.
Allí por la radiantita
Ve al origen de la perturbación
| Pantalla de campo | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve al lugar donde empezó la perturbación. Puedes saltar directamente desde la torre de vigilancia del Valle Carmesí para llegar. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Derrota al Kulu-ya-ku

Derrota al Kulu-ya-ku que aparece. Raya se une a la pelea y, durante el combate, hay tutoriales sobre la Habilidad de miembro de brigada y sobre fijar el objetivo en partes concretas.
Coop, brigada y DefinitivasDespiézalo y revisa las notas de investigación
![]() | ![]() |
Después de derrotar al Kulu-ya-ku, despiézalo y luego abre el bestiario desde el menú y reclama la recompensa en las notas de investigación.
Vuelve a la aldea y fabrica armadura
![]() | ![]() |
Regresa a la aldea y ve al taller. Ya está disponible la fabricación de armaduras; fabrica una pieza de armadura de Kulu-ya-ku y vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
Fabricar armasDonde se reúnen los aventureros
Recluta a Raya
![]() | ![]() |
Este es el tutorial de Reclutamiento para conseguir a Raya, que peleó a tu lado. Pasarás casi automáticamente a la pantalla de Reclutamiento; harás una tirada de reclutamiento, así que solo sigue el tutorial.
Agrega a Raya a tu grupo
| Formación del grupo | Pantalla de grupo |
|---|---|
![]() | ![]() |
Cuando Raya se una con la tirada de reclutamiento, abre la pantalla de grupo desde el menú. Sigue el tutorial para poner a Raya en un espacio vacío y luego vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
RayaFortalécete, aventurero
Habla con Icarus para desbloquear la prueba de maestría
| Icarus | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Acércate a tu camarada Icarus y háblale. La historia avanza y el tutorial de la prueba de maestría empieza casi automáticamente.
Llega a Aventurero novato II
![]() | ![]() |
Sigue el tutorial paso a paso y sube tu prueba de maestría a Aventurero novato II.
Sube de nivel un recuerdo
![]() | ![]() |
Vuelve a la pantalla de campo y habla otra vez con Icarus para empezar el tutorial para subir de nivel el recuerdo de un aventurero. Síguelo y sube de nivel el recuerdo.
Guía de nivelLlega a Aventurero novato III

Vuelve a la prueba de maestría, súbela a Aventurero novato III y luego vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
¡Aventureros, hora del despliegue!
Acepta la misión
| Dónde aceptar la misión | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Habla con el personal del mostrador de misiones para avanzar en la historia.
Habla con Holly
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve frente a la sala del consejo y habla con Holly para avanzar en la historia.
Ve al pantano Lodoso
Compra un Antídoto
| Compras con Ruck | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve al almacén de suministros y habla con Ruck para empezar el tutorial de compras. Compra un Antídoto y luego vuelve a la pantalla de campo.
Reúnete con Holly
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Holly está justo al este del almacén de suministros. Al hablar con ella, la historia avanza y viajas automáticamente al destino, así que sube de nivel y prepara tu equipo antes.
Construye una Tirolesa
| Dónde colocarla | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Construye una Tirolesa donde te deja el viaje rápido.
Usa las Tirolesas hasta el destino
![]() |
![]() |
![]() |
Usa la Tirolesa cuando esté construida. Donde aterrizas hay otra Tirolesa, y después otra más, así que sigue el marcador de misión y úsalas en orden.
Recolecta un Ají picante

Al llegar al pantano, empieza un tutorial para fabricar una Bebida caliente. Recolecta el Ají picante que está justo después de donde te deja la última Tirolesa.
ConsejoRepara la torre de vigilancia cercana. ¡Así el resto de la misión será más fácil!
Fabrica una Bebida caliente
![]() | ![]() |
Después de recolectar el Ají picante, abre el menú para empezar el tutorial de fabricación. Sigue los pasos en pantalla para fabricar una Bebida caliente.
Usa la Bebida caliente

La Bebida caliente que fabricaste se equipa automáticamente al volver a la pantalla de campo. Úsala para completar la misión.
Repara la torre de vigilancia

Junto a donde recolectaste el Ají picante hay una torre de vigilancia; repárala para completar la misión. Si ya la habías reparado, la misión cuenta como completada automáticamente.
Sombra del veneno
Ve al destino en el pantano
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Después de fabricar la Bebida caliente, ve al pantano del sureste, con el planeador u otros medios. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Derrota al Pukei-pukei

Derrota al Pukei-pukei que aparece. Usa ataques de veneno, así que usa el Antídoto que compraste cuando haga falta.
Despiézalo y reclama la recompensa de primera cacería

Después de derrotar al Pukei-pukei, despiézalo y reclama la recompensa de primera cacería en las notas de investigación.
Aprende Forja rápida
![]() | ![]() |
Vuelve a la pantalla de campo y empezará el tutorial de Forja rápida. Sigue los pasos y aprende Forja rápida en Investigación, en el menú.
Fabrica equipo de Pukei-pukei con Forja rápida
![]() | ![]() |
Después de aprender Forja rápida, abre el menú otra vez y el tutorial de Forja rápida continúa. Síguelo y fabrica una pieza de equipo de Pukei-pukei.
Reclama la recompensa de Madelyn
![]() | ![]() |
Vuelve a la pantalla de campo y toca la entrada que está debajo del minimapa, en la esquina superior izquierda, para abrir la pantalla de recompensas. Reclama la recompensa y la aventurera SR Madelyn se une a ti, con lo que completas la misión.
MadelynForma un grupo de tres aventureros

Agrega a tu grupo a Madelyn, que acaba de unirse, para tener tres aventureros. Si ya tienes tres en tu grupo, la misión cuenta como completada automáticamente.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Abre el menú y sube tu prueba de maestría a Aventurero novato IV. Si no tienes suficientes Puntos de maestría para subirla, completa misiones que los otorguen.
ConsejoAl principio hay pocas de estas misiones, ¡así que a menudo tendrás que completar todas las disponibles!
La misión del Pukei-pukei está en Cacería libre
| Dónde está Cacería libre |
|---|
![]() |
![]() |
![]() |
La Cacería libre del Pukei-pukei que necesitas para la prueba de maestría está en Equipment Supply, dentro de Game Modes, que se desbloquea en este momento.
Lista de misionesSolicitud de cacería
Habla con el personal del mostrador de misiones
| Personal del mostrador de misiones | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Habla con el personal del mostrador de misiones de la aldea. La historia avanza y ya tienes acceso a Solicitud de cacería.
Haz una Solicitud de cacería
| Game Modes | Solicitud de cacería |
|---|---|
![]() | ![]() |
Las Solicitudes de cacería están en la sección de cacerías diarias de Game Modes. Ten en cuenta que no puedes hacer una Solicitud de cacería sin energía.
Energía (estamina)Asciende a uno de tus aventureros
![]() | ![]() |
Usa los materiales de la Solicitud de cacería para ascender el recuerdo de un aventurero. Después de ascenderlo, vuelve al campo para completar la misión.
¡Al lugar de radiantita!
Habla con Madelyn
| Madelyn | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Habla con Madelyn, que está junto al mostrador de misiones, para avanzar en la historia.
Construye una Tirolesa en la torre de vigilancia del pantano
| Cómo se ve | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ve a la torre de vigilancia del pantano, construye una Tirolesa en el lugar cercano y dirígete a la cueva del este. Si ya la construiste, solo ve al destino.
Ve a la cueva
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Sigue el marcador de misión hasta la cueva. La historia sigue cuando te acercas lo suficiente.
Derrota al Gran girros

Derrota al Gran girros que aparece. Después, despiézalo.
ConsejoUsa ataques paralizantes, pero con lo que avanzaste en la historia tu grupo ya es lo bastante fuerte, ¡así que no es problema!
Investiga los rastros cercanos
| Objetivo | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Después de despiezar, aparecen tres rastros cerca de la entrada de la cueva. Investiga cada uno para avanzar en la historia y completar la misión.
Noche de determinación
Ve a la aldea

Viaja rápido de vuelta a la Aldea Kulune. La historia sigue en cuanto llegas.
Ve a la plaza de la aldea
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
![]() | ![]() |
Cuando la historia avanza un poco, vas a la plaza de la aldea. La historia se reanuda cuando llegas.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Igual que antes, abre la prueba de maestría desde el menú y súbela de Aventurero novato IV a Aventurero principiante I. Vuelve a la pantalla de campo para terminar el capítulo 1.
Dónde encontrar las Requests
| Dónde ver las Requests | Detalles de la Request |
|---|---|
![]() | ![]() |
Para subir de rango tu prueba de maestría, necesitas completar una Request. Revisa las Requests en la pestaña de misiones que está debajo del minimapa, en la esquina superior izquierda de la pantalla.
Desbloqueos del capítulo 1: En busca del elegido de la Aurora
| Misión | Desbloqueos |
|---|---|
| Reavivar la forja |
|
| Visitantes no deseados en la zona de recolección |
|
| ¡Todo listo para otra aventura! |
|
| Sin rastros de camarada |
|
| Allí por la radiantita |
|
| Donde se reúnen los aventureros |
|
| Fortalécete, aventurero |
|
| Ve al pantano Lodoso |
|
| Sombra del veneno |
|
| Fortalécete, aventurero |
|
| Solicitud de cacería |
|
Guía de la historia por capítulo
Guía de la historiaLas capturas de pantalla son de la versión en japonés del juego.











































































