¿Vale la pena tirar en el banner estándar de Monster Hunter Outlanders? Te explicamos cuándo conviene usar aquí el Contrato estándar, cómo funcionan su pity y su contenido, y qué SSR elegir a las 300 tiradas.

¿Vale la pena tirar en el banner estándar?

BannerDetalles
Banner estándar

Recomendación:


Periodo:Permanente


  • Pity de SSR a las 90 tiradas
  • También pueden salir camaradas SSR
  • Elige un SSR a las 300 tiradas
Tira siSáltalo si
Ya completaste el banner inicial y te quedan contratosTendrías que gastar Rutamoneda: guárdala para el banner destacado y la energía

Revisa primero el banner rotativo

El banner rotativo destaca por tiempo limitado a uno de los aventureros SSR del banner estándar y lo asegura a las 120 tiradas. Usa el mismo Contrato estándar, así que cuando destaque a un aventurero que quieres, tira en el banner rotativo.

Banner rotativo

Tiradas sueltas y x10 dan lo mismo

Todos los banners aseguran un SR en 10 tiradas, así que las tiradas sueltas y las x10 tienen las mismas probabilidades. Tira como prefieras.

Tira primero el banner inicial

Si todavía tienes el banner inicial, tíralo antes que cualquier otro banner. Asegura un aventurero SSR en 50 tiradas y las tiradas x10 tienen 20 % de descuento, así que consigues un SSR más barato que en el banner estándar.

Banner inicial

Usa contratos de recompensas, no Rutamoneda

El Contrato estándar sirve en el banner estándar, el banner rotativo y el banner inicial. Cuando termines el banner inicial y el banner rotativo no destaque a nadie que quieras, úsalo aquí. El banner estándar no tiene fecha de fin ni cambios de contenido previstos, así que no gastes Rutamoneda en él.

Cómo funciona el banner estándar

Pity de SSR a las 90 tiradas

Igual que el banner destacado, el banner estándar asegura un SSR en 90 tiradas. No tiene SSR destacado, así que no hay garantía a las 120 tiradas, y su conteo de 90 tiradas no se comparte con otros banners.

También salen camaradas SSR

A diferencia del banner destacado, el banner estándar también da camaradas SSR. Ten en cuenta que conseguir un camarada SSR también reinicia el pity de 90 tiradas. Si te salen camaradas SSR dos veces seguidas, tu siguiente SSR será un aventurero asegurado.

El contenido no cambia

Por ahora no está previsto que los aventureros limitados lleguen al banner estándar. Sus SSR son solo estos 12: los 6 aventureros de abajo y 6 camaradas.

AventureroEvaluación
Pepper
  • Su definitiva aplica Parálisis y aumento del daño recibido a los enemigos
  • Su gran movilidad y su largo tiempo en el aire facilitan mantener un daño alto
  • Su potente Guardia perfecta y su evasión permiten equilibrar ataque y defensa
Arkaya
LanzaDraco
  • Su definitiva da a toda la brigada escudos potentes y un aumento de afinidad
  • Su Habilidad de miembro de brigada también reparte escudos y carga de la definitiva
  • Bajo tu control, aprovecha las aperturas con guardias y embestidas para jugar seguro
Luka
ArcoRayo
  • Rango general:SS
  • Mejor camarada:Pipa (S)
  • Todas sus habilidades disparan flechas perforantes y causan mucho daño a los monstruos grandes
  • Los pasos y los movimientos con entrada en el momento justo te permiten esquivar ataques mientras peleas
  • Es clave posicionarte para alinear a los objetivos con las flechas perforantes
Pyro
  • Rango general:S
  • Mejor camarada:Daisho (S)
  • Sus habilidades de embestida convierten los golpes que recibes en ataques potentes
  • Sus ataques con Imperturbable facilitan imponerse por la fuerza
  • Causa daño con definitivas y habilidades de gran potencia
Keres
  • Rango general:S
  • Mejor camarada:Daven (S)
  • La enorme cantidad de golpes en Modo Demoníaco mantiene el daño constante
  • Modo Demoníaco: Perforahuesos, que también sale tras evasiones y definitivas, es muy fuerte
  • La Supresión y el aumento del daño de draco recibido también elevan el daño de otros aventureros con armas de draco
Rhodes
  • Rango general:S
  • Mejor camarada:Ro (S)
  • Gasta Energía de núcleo para causar mucho daño
  • Acumula Energía de vapor y la convierte en Energía de núcleo
  • La Evasión perfecta y los contraataques eliminan las aperturas

Elige cualquier SSR a las 300 tiradas

Una sola vez, al llegar a 300 tiradas en el banner estándar, puedes elegir el SSR que quieras. Puedes escoger entre los 12, camaradas incluidos.

Probabilidades y pity

El mejor SSR para elegir a las 300 tiradas

Tras 300 tiradas en total, puedes elegir un aventurero o camarada SSR del banner estándar. Es mejor elegir un aventurero: los camaradas SSR suelen estar pensados para aventureros concretos, mientras que más aventureros de distintos elementos te ayudan contra más monstruos. Recomendamos a Arkaya y Pepper, y después a Keres. Si prefieres un camarada, elige a Nailu.

AventureroEvaluación
Arkaya
LanzaDraco
  • Su definitiva da a toda la brigada escudos potentes y un aumento de afinidad
  • Su Habilidad de miembro de brigada también reparte escudos y carga de la definitiva
  • Bajo tu control, aprovecha las aperturas con guardias y embestidas para jugar seguro
Pepper
  • Su definitiva aplica Parálisis y aumento del daño recibido a los enemigos
  • Su gran movilidad y su largo tiempo en el aire facilitan mantener un daño alto
  • Su potente Guardia perfecta y su evasión permiten equilibrar ataque y defensa
Keres
  • Rango general:S
  • Mejor camarada:Daven (S)
  • La enorme cantidad de golpes en Modo Demoníaco mantiene el daño constante
  • Modo Demoníaco: Perforahuesos, que también sale tras evasiones y definitivas, es muy fuerte
  • La Supresión y el aumento del daño de draco recibido también elevan el daño de otros aventureros con armas de draco
Tier list de aventureros

Si tiras en el banner estándar, estos son los camaradas SSR que vale la pena buscar. También puedes elegir cualquiera de los dos con la elección a las 300 tiradas.

CamaradaEvaluación
Nailu
  • Mejor camarada para Arkaya
  • Apoyo muy versátil
  • Excelente incluso sin poder dar escudos
Daisho
  • Rango:S
  • Mejor camarada para Pyro
  • Efecto de apoyo ideal para Gran espada y Espadas dobles de draco
  • Solo apoya a los aventureros con su efecto de apoyo y su Aumento de aventurero
Buddy Chest

Este artículo refleja los banners al 29 de octubre de 2026.