En Monster Hunter Outlanders, tu rango de aventura define hasta dónde puedes mejorar armas y armaduras, y el equipo que ya no necesitas se puede desmontar para recuperar materiales. Esta guía explica el límite de mejora en cada rango, cómo subirlo, qué obtienes al desmontar y qué equipo puedes desmontar sin problema. Información al 31 de octubre de 2026.
Límite de mejora de armas y armaduras
La mejora de armas y armaduras se desbloquea al completar la misión «Preparativos de partida» del capítulo 2. Después, tu rango de aventura define la rareza máxima a la que puedes mejorar: rareza 3 con rango de aventura 16, hasta rareza 11 con rango de aventura 47.
| Rango de aventura | Límite |
|---|---|
| 16 | Rareza 3 |
| 18 | Rareza 4 |
| 21 | Rareza 5 |
| 26 | Rareza 6 |
| 31 | Rareza 7 |
| 34 | Rareza 8 |
| 41 | Rareza 9 |
| 44 | Rareza 10 |
| 47 | Rareza 11 |
La armadura gana habilidades en ciertas rarezas
Al llegar a ciertas rarezas, la armadura gana una habilidad nueva o refuerza una existente, lo que añade resistencia a más estados alterados o potencia sus efectos. Por eso subir el límite también vale la pena en la armadura.
Cómo subir el límite de mejora
Sube tu rango de aventura
La única forma de subir el límite de mejora es subir tu rango de aventura. Sube avanzando misiones y completando «Solicitud de cacería» y «Cacería libre». Cada vez que llegues a un rango de la tabla, mejora tu equipo hasta el nuevo límite.
Cómo subir el rango de aventura
Junta materiales de mejora
Mejorar cuesta materiales de monstruos y Jade del cazador, y se necesita mucho Jade del cazador. Consíguelo en «Cacería libre», «Expedición de prueba» y canjeando Puntos de investigación para mejorar en cuanto se desbloquee un nuevo límite. Desmontar el equipo que no usas también devuelve una parte.
Mejora primero el arma
Cuando se desbloquee un nuevo límite, mejora primero el arma. Las misiones tienen límite de tiempo y, sin suficiente daño, no terminarás la cacería a tiempo. Si caes con uno o dos golpes, mejora también la armadura.
Fabricar armas / Mejores builds
Cómo desmontar equipo

Desmonta equipo en el taller: elige la opción de desmontar junto a la fabricación de armas y armaduras, selecciona el equipo, revisa los materiales que aparecen abajo y confirma. Recuperas parte de los materiales con que se fabricó.
Desmonta en lote con la selección rápida

En la pantalla de desmontar, el botón de selección rápida abajo a la izquierda elige equipo por rareza. Cuando avances en la historia, sirve para deshacerte de golpe del equipo de baja rareza.
Antes de desmontar
- Los Zenis no se devuelven; solo vuelve parte de los materiales.
- Desmontar no se puede deshacer. Para volver a usar el equipo, tienes que fabricarlo desde cero.
- El equipo equipado no se puede desmontar. Quítatelo primero.
- El equipo de cresta carmesí de gremio no devuelve materiales, así que no hace falta desmontarlo.
Qué obtienes al desmontar

Desmontar devuelve parte de los materiales con que se fabricó el equipo, incluidos Jade del cazador y materiales de monstruos. El Jade del cazador se necesita en cada fabricación y mejora, así que desmontar seguido el equipo que no usas facilita tu siguiente arma o armadura.
Las armas ápex devuelven todos sus materiales
Las armas ápex son la excepción: al desmontar una recuperas todos los materiales de fabricación y mejora, así que puedes rehacerla con otro tipo de arma o elemento. Los materiales de despertar no se devuelven.
Menos equipo, cambios más fáciles
Con menos piezas es más fácil ver lo que tienes, cambiar de arma según la debilidad del monstruo y cambiar de armadura.
Qué equipo puedes desmontar
Desmontar solo devuelve parte de lo que gastaste, así que desmonta el equipo que no volverás a usar y conserva el resto. En orden de prioridad:
| Equipo | ¿Desmontar? | Por qué |
|---|---|---|
| Armas de un tipo que no usas | Desmonta primero | Recuperas Jade del cazador y otros materiales para el equipo que sí usas. |
| Equipo superado por algo que ya puedes fabricar | Desmonta | El equipo con los mismos efectos pero menos ataque o defensa ya no se usará. |
| Equipo de baja rareza más adelante en la historia | Desmonta | Con la selección rápida eliges todo por rareza y lo desmontas de una vez. |
| Arma ápex que quieres con otro elemento | Se puede desmontar | Recuperas todos los materiales de fabricación y mejora, así que puedes volver a hacerla. Los materiales de despertar no vuelven. |
| Equipo de cresta carmesí de gremio | No hace falta | No devuelve ningún material. |
| Equipo que usas, incluido el que cambias según debilidades | Consérvalo | Desmontar no se puede deshacer, y volver a fabricarlo cuesta todo otra vez. |
| Equipo de alta rareza | Consérvalo | Solo recuperas parte de los materiales, y para volver a usarlo tienes que fabricarlo desde cero. |
Mejora sin miedo y desmonta después
Como desmontar devuelve materiales, puedes mejorar sin miedo el equipo que necesitas para la historia. Cuando consigas algo mejor, desmonta la pieza vieja y usa sus materiales en la nueva.
Las capturas de pantalla son de la versión en japonés del juego.