Guía de la historia (misiones principales) de Monster Hunter Outlanders. Explica paso a paso las misiones del capítulo 1 al capítulo 5 con capturas de pantalla, e incluye, para los capítulos 1 a 4, lo que desbloquea cada capítulo y qué monstruos cazas.
Capítulos de la historia y desbloqueos
Desbloqueos por capítulo
| Capítulo | Desbloqueos |
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Monstruos por capítulo
| Capítulo | Rango requerido y monstruos |
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Ninguno
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Aventurero principiante I
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Mentor confiable I
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Mentor confiable III
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Guía del capítulo 1
Guía del capítulo 1La isla azotada por la tormenta
Elige un modo de control

Después de crear tu personaje al principio, tendrás que elegir un modo de control. Elige según qué tan acostumbrado estés a los juegos de acción y a jugar en el teléfono.
ControlesSigue el marcador de misión

Sigue el marcador de misión y los tutoriales según se indica. El camino es lineal y, mientras hagas lo que explica cada tutorial, no puedes fallar.
Consejo¡Si el juego va lento, vuelve a la pantalla de selección de servidor y cambia tu configuración!
Repele a la Rathian

Repele a la Rathian que aparece. Aquí peleas con una Espada larga, pero después puedes cambiar de arma.
Aprende los controles de la Espada larga

Durante la pelea hay un tutorial de la Espada larga. La mayoría de las indicaciones van al ritmo de los movimientos de la Rathian, así que es fácil saber qué hacer aunque no conozcas bien los controles.
Reavivar la forja
Ve al taller
| Ubicación del taller | Cómo se ve |
|---|---|
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Ve al taller de la aldea. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Elige el tipo de arma de tu Aventurero predestinado

Elige en el taller el tipo de arma de tu Aventurero predestinado.
Consejo¡Si no sabes qué arma usar, puedes probar los controles en la zona de entrenamiento!
Ve a la Tirolesa del destino
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Después de elegir un tipo de arma, sigue el marcador de misión para salir de la aldea. Luego sigue el marcador y usa la Tirolesa del destino.
ConsejoRecolecta el mineral y las plantas que veas en el camino. ¡Los necesitarás más adelante para fabricar objetos y construir!
Construye una Tirolesa y ve al destino

Después de bajar por la Tirolesa y seguir avanzando, la historia continúa y ya puedes construir Tirolesas tú mismo. Empieza un tutorial de construcción; síguelo para construir una Tirolesa y usarla.
Visitantes no deseados en la zona de recolección
Ve a la zona de recolección

Desde donde te deja la Tirolesa, sigue el marcador hasta la zona de recolección que está más adelante. La historia sigue automáticamente cuando te acercas.
Derrota al Gran jagras

Derrota al Gran jagras que aparece. A mitad de la pelea huye y se enfrenta a un Anjanath por territorio, así que tendrás que perseguirlo.
Consejo¡Durante esta pelea hay un tutorial sobre cómo usar las Definitivas!
Despieza al Gran jagras

Despieza al Gran jagras que derrotaste para obtener materiales. Al acercarte a un monstruo derrotado o a una cola cortada, aparece la indicación para despiezar.
Revisa las notas de investigación
| Dónde están las notas de investigación |
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Abre la entrada del Gran jagras en las notas de investigación para ver su información y reclamar la recompensa de primera cacería.
Vuelve a la aldea en dracoalado (viaje rápido)

Cuando la historia avanza, empieza un tutorial de viaje rápido que te lleva de vuelta a la aldea. Después la historia sigue automáticamente y completas la misión.
Mapa interactivo¡Todo listo para otra aventura!
Ve al taller
| Ubicación del taller | Cómo se ve el taller |
|---|---|
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El taller está en la Aldea Kulune. Acércate al personal del taller y pasarás casi automáticamente a la pantalla de fabricación de armas.
Fabrica un arma

Fabrica el arma que quieras. Después, vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
Fabricar armasSobre la especialización elemental

Después de fabricar se explica la especialización elemental, pero al principio no hace suficiente diferencia como para afectar tu avance. A medida que avances, empieza a igualar los elementos de tu Aventurero predestinado y de tu grupo.
Guía para principiantesSin rastros de camarada
Habla con el personal del mostrador de misiones
| Dónde está el personal del mostrador | Cómo se ve el destino |
|---|---|
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Ve al mostrador de misiones y habla con el personal para avanzar en la historia.
Viaja rápido a las Tierras Fronterizas
| Pantalla de campo | Pantalla del mapa |
|---|---|
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El objetivo de la misión aparece debajo del minimapa en la esquina superior izquierda de la pantalla de campo. Tócalo para abrir el mapa y usa el botón de viaje rápido de la esquina inferior derecha para viajar cerca del objetivo.
Mapa interactivoEncuentra al Rutaco

Al noroeste del punto de viaje rápido hay una colina rocosa. El Rutaco perdido está sentado en lo alto del acantilado; háblale para avanzar en la misión.
Construye una Plataforma eólica y ve al Campamento
| Cómo construirla | Cómo usar la Plataforma eólica |
|---|---|
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Como indica el Rutaco, construye una Plataforma eólica en el lugar marcado justo a tu lado. Luego súbete para que la corriente de aire te eleve.
Habla con el Rutaco

Después de usar la Plataforma eólica, habla con el Rutaco que está junto a la fogata para continuar la misión.
Repara la torre de vigilancia
| Cómo se ve la torre de vigilancia | Subirla de nivel |
|---|---|
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Como indica el Rutaco, repara la torre de vigilancia y súbela de nivel. Al repararla, pasas automáticamente a la pantalla del mapa, donde puedes subir su nivel.
Allí por la radiantita
Ve al origen de la perturbación
| Pantalla de campo | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al lugar donde empezó la perturbación. Puedes saltar directamente desde la torre de vigilancia del Valle Carmesí para llegar. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Derrota al Kulu-ya-ku

Derrota al Kulu-ya-ku que aparece. Raya se une a la pelea y, durante el combate, hay tutoriales sobre la Habilidad de miembro de brigada y sobre fijar el objetivo en partes concretas.
Coop, brigada y DefinitivasDespiézalo y revisa las notas de investigación
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Después de derrotar al Kulu-ya-ku, despiézalo y luego abre el bestiario desde el menú y reclama la recompensa en las notas de investigación.
Vuelve a la aldea y fabrica armadura
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Regresa a la aldea y ve al taller. Ya está disponible la fabricación de armaduras; fabrica una pieza de armadura de Kulu-ya-ku y vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
Fabricar armasDonde se reúnen los aventureros
Recluta a Raya
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Este es el tutorial de Reclutamiento para conseguir a Raya, que peleó a tu lado. Pasarás casi automáticamente a la pantalla de Reclutamiento; harás una tirada de reclutamiento, así que solo sigue el tutorial.
Agrega a Raya a tu grupo
| Formación del grupo | Pantalla de grupo |
|---|---|
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Cuando Raya se una con la tirada de reclutamiento, abre la pantalla de grupo desde el menú. Sigue el tutorial para poner a Raya en un espacio vacío y luego vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
RayaFortalécete, aventurero
Habla con Icarus para desbloquear la prueba de maestría
| Icarus | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Acércate a tu camarada Icarus y háblale. La historia avanza y el tutorial de la prueba de maestría empieza casi automáticamente.
Llega a Aventurero novato II
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Sigue el tutorial paso a paso y sube tu prueba de maestría a Aventurero novato II.
Sube de nivel un recuerdo
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Vuelve a la pantalla de campo y habla otra vez con Icarus para empezar el tutorial para subir de nivel el recuerdo de un aventurero. Síguelo y sube de nivel el recuerdo.
Guía de nivelLlega a Aventurero novato III

Vuelve a la prueba de maestría, súbela a Aventurero novato III y luego vuelve a la pantalla de campo para completar la misión.
¡Aventureros, hora del despliegue!
Acepta la misión
| Dónde aceptar la misión | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Habla con el personal del mostrador de misiones para avanzar en la historia.
Habla con Holly
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve frente a la sala del consejo y habla con Holly para avanzar en la historia.
Ve al pantano Lodoso
Compra un Antídoto
| Compras con Ruck | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al almacén de suministros y habla con Ruck para empezar el tutorial de compras. Compra un Antídoto y luego vuelve a la pantalla de campo.
Reúnete con Holly
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Holly está justo al este del almacén de suministros. Al hablar con ella, la historia avanza y viajas automáticamente al destino, así que sube de nivel y prepara tu equipo antes.
Construye una Tirolesa
| Dónde colocarla | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Construye una Tirolesa donde te deja el viaje rápido.
Usa las Tirolesas hasta el destino
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Usa la Tirolesa cuando esté construida. Donde aterrizas hay otra Tirolesa, y después otra más, así que sigue el marcador de misión y úsalas en orden.
Recolecta un Ají picante

Al llegar al pantano, empieza un tutorial para fabricar una Bebida caliente. Recolecta el Ají picante que está justo después de donde te deja la última Tirolesa.
ConsejoRepara la torre de vigilancia cercana. ¡Así el resto de la misión será más fácil!
Fabrica una Bebida caliente
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Después de recolectar el Ají picante, abre el menú para empezar el tutorial de fabricación. Sigue los pasos en pantalla para fabricar una Bebida caliente.
Usa la Bebida caliente

La Bebida caliente que fabricaste se equipa automáticamente al volver a la pantalla de campo. Úsala para completar la misión.
Repara la torre de vigilancia

Junto a donde recolectaste el Ají picante hay una torre de vigilancia; repárala para completar la misión. Si ya la habías reparado, la misión cuenta como completada automáticamente.
Sombra del veneno
Ve al destino en el pantano
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Después de fabricar la Bebida caliente, ve al pantano del sureste, con el planeador u otros medios. La historia sigue automáticamente cuando llegas.
Derrota al Pukei-pukei

Derrota al Pukei-pukei que aparece. Usa ataques de veneno, así que usa el Antídoto que compraste cuando haga falta.
Despiézalo y reclama la recompensa de primera cacería

Después de derrotar al Pukei-pukei, despiézalo y reclama la recompensa de primera cacería en las notas de investigación.
Aprende Forja rápida
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Vuelve a la pantalla de campo y empezará el tutorial de Forja rápida. Sigue los pasos y aprende Forja rápida en Investigación, en el menú.
Fabrica equipo de Pukei-pukei con Forja rápida
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Después de aprender Forja rápida, abre el menú otra vez y el tutorial de Forja rápida continúa. Síguelo y fabrica una pieza de equipo de Pukei-pukei.
Reclama la recompensa de Madelyn
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Vuelve a la pantalla de campo y toca la entrada que está debajo del minimapa, en la esquina superior izquierda, para abrir la pantalla de recompensas. Reclama la recompensa y la aventurera SR Madelyn se une a ti, con lo que completas la misión.
MadelynForma un grupo de tres aventureros

Agrega a tu grupo a Madelyn, que acaba de unirse, para tener tres aventureros. Si ya tienes tres en tu grupo, la misión cuenta como completada automáticamente.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Abre el menú y sube tu prueba de maestría a Aventurero novato IV. Si no tienes suficientes Puntos de maestría para subirla, completa misiones que los otorguen.
ConsejoAl principio hay pocas de estas misiones, ¡así que a menudo tendrás que completar todas las disponibles!
La misión del Pukei-pukei está en Cacería libre
| Dónde está Cacería libre |
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La Cacería libre del Pukei-pukei que necesitas para la prueba de maestría está en Equipment Supply, dentro de Game Modes, que se desbloquea en este momento.
Lista de misionesSolicitud de cacería
Habla con el personal del mostrador de misiones
| Personal del mostrador de misiones | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Habla con el personal del mostrador de misiones de la aldea. La historia avanza y ya tienes acceso a Solicitud de cacería.
Haz una Solicitud de cacería
| Game Modes | Solicitud de cacería |
|---|---|
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Las Solicitudes de cacería están en la sección de cacerías diarias de Game Modes. Ten en cuenta que no puedes hacer una Solicitud de cacería sin energía.
Energía (estamina)Asciende a uno de tus aventureros
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Usa los materiales de la Solicitud de cacería para ascender el recuerdo de un aventurero. Después de ascenderlo, vuelve al campo para completar la misión.
¡Al lugar de radiantita!
Habla con Madelyn
| Madelyn | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Habla con Madelyn, que está junto al mostrador de misiones, para avanzar en la historia.
Construye una Tirolesa en la torre de vigilancia del pantano
| Cómo se ve | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a la torre de vigilancia del pantano, construye una Tirolesa en el lugar cercano y dirígete a la cueva del este. Si ya la construiste, solo ve al destino.
Ve a la cueva
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue el marcador de misión hasta la cueva. La historia sigue cuando te acercas lo suficiente.
Derrota al Gran girros

Derrota al Gran girros que aparece. Después, despiézalo.
ConsejoUsa ataques paralizantes, pero con lo que avanzaste en la historia tu grupo ya es lo bastante fuerte, ¡así que no es problema!
Investiga los rastros cercanos
| Objetivo | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Después de despiezar, aparecen tres rastros cerca de la entrada de la cueva. Investiga cada uno para avanzar en la historia y completar la misión.
Noche de determinación
Ve a la aldea

Viaja rápido de vuelta a la Aldea Kulune. La historia sigue en cuanto llegas.
Ve a la plaza de la aldea
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Cuando la historia avanza un poco, vas a la plaza de la aldea. La historia se reanuda cuando llegas.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Igual que antes, abre la prueba de maestría desde el menú y súbela de Aventurero novato IV a Aventurero principiante I. Vuelve a la pantalla de campo para terminar el capítulo 1.
Dónde encontrar las Requests
| Dónde ver las Requests | Detalles de la Request |
|---|---|
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Para subir de rango tu prueba de maestría, necesitas completar una Request. Revisa las Requests en la pestaña de misiones que está debajo del minimapa, en la esquina superior izquierda de la pantalla.
Guía del capítulo 2
Guía del capítulo 2Eslingas y cenas
Habla con el personal del mostrador de misiones

Acércate al personal del mostrador de misiones. La historia empieza automáticamente cuando te acercas lo suficiente.
Ve al punto de observación cerca de la zona de recursos especiales
| Cómo se ve | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Como te sugiere el personal del mostrador, primero ve a la torre de vigilancia del Pantano Lodoso y luego dirígete al punto de observación del sur. Al activar el punto de observación se despeja la niebla del mapa.
Coloca un Campamento en el punto de observación

Después de activar el punto de observación, puedes construir un Campamento justo al lado. Los Campamentos también sirven como puntos de viaje rápido, así que construye uno siempre que puedas.
CampamentoVe a la zona de recursos
| Zona de recursos | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a la zona de recursos especiales y recolecta tres recursos especiales.
Fusiona Puntos de investigación
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Regresa a la Aldea Kulune y fusiona Puntos de investigación con Garnett, quien investiga la Fusión. Habla con Garnett y el tutorial de Fusión empieza automáticamente.
Habla con el personal del taller

Habla con el personal del taller y pregunta por la eslinga; así podrás desbloquear Eslinga mejorada en Investigación. Te permite activar trampas grandes del campo, como las rocas que caen.
Ve al Restaurante de Miaufin
| Restaurante de Miaufin | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve con el chef de la Aldea Kulune.
Pide una comida

Pide una comida en el Restaurante de Miaufin. Al hablar con el chef, la historia avanza automáticamente y empieza el tutorial para pedir comida.
Prueba de las arenas abrasadoras
Habla con Holly

Habla con Holly para avanzar en la historia.
Ve a la entrada del desierto
| Entrada | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a la entrada del desierto. La entrada es una cueva al noroeste de la torre de vigilancia cercana.
Avanza por el desierto

Una vez en el desierto, sigue el marcador de misión. La historia sigue después de avanzar cierta distancia.
Fabrica y usa una Bebida fría
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En el desierto hace un calor abrasador, así que necesitas fabricar y usar una Bebida fría. Sigue el marcador de misión para recolectar un Fresquiñón y luego usa la Bebida fría.
Deslízate por el desierto

Mientras sigues el marcador de misión por el desierto, aparece un tutorial de deslizamiento. Síguelo mientras vas al destino.
Ve a la torre de vigilancia en la arena
| Cómo se ve | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a la torre de vigilancia del desierto.
Repara la torre de vigilancia

Acércate a la torre de vigilancia y repárala. Al repararla, la historia avanza y completas la misión.
Señor del pantano
Ve a la cascada
| Ubicación de la cascada | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue hacia el este el río que está al norte de la torre de vigilancia del desierto y dirígete a la cascada del noreste.
Derrota al Jyuratodus

Derrota al Jyuratodus. Después, despiézalo.
Investiga los rastros cercanos
| Dónde están los rastros | ||
|---|---|---|
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| Cómo se ven los rastros | ||
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Después de despiezar al Jyuratodus, aparecen rastros junto a la cascada. Al investigarlos aparecen tres seguidos; revisa el último para completar la misión.
Según las observaciones hasta ahora, el Jyuratodus está recubierto de lodo espeso que lo hace muy resistente a las armas convencionales. Por suerte, esta cacería reveló nueva información. Revisa las notas de investigación para identificar sus debilidades y prepara las armas adecuadas.
Consulta la debilidad del Jyuratodus

Para conocer la debilidad del Jyuratodus, ve a Cacería libre. La cacería de cada monstruo muestra su elemento débil.
Lista de misionesFabrica un arma de elemento agua
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Fabrica un arma de elemento agua en el taller o con la fabricación en el campo desde el menú. Las opciones incluyen las armas de Jyuratodus del monstruo que derrotaste y las armas elementales del gremio.
Enfrenta otra vez al Jyuratodus en Cacería libre
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Vuelve a Cacería libre y desafía al Jyuratodus. Prepara tu grupo y caza al Jyuratodus para completar la misión.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Aventurero principiante II desde el menú.
¡Aventureros, reúnanse!
Recluta a Ouyang Varen
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Haz que el aventurero Ouyang Varen se una a ti.
Forma un grupo de cuatro
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Pon a cuatro aventureros en tu grupo. Si ya lo hiciste, la misión se completa automáticamente.
Expedición de prueba
Vuelve a la Aldea Kulune y habla con el personal del mostrador

Regresa al mostrador de misiones de la Aldea Kulune y habla con el personal para avanzar en la historia.
Ve a Expedición de prueba

Entra en Expedición de prueba desde Game Modes o hablando con el personal del mostrador de misiones.
Haz una Expedición de prueba

Haz una Expedición de prueba para completar la misión. Si tu poder supera por mucho el poder recomendado, puedes saltarte el combate.
Lapua surca los cielos
Vuelve al Campamento del desierto

Regresa al desierto y viaja rápido a la torre de vigilancia del Oasis del desierto. La historia sigue automáticamente después de llegar.
Construye una Catapulta cerca del Campamento
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Construye una Catapulta en la zona elevada justo al lado de la torre de vigilancia. Acércate a ella y usa el comando de lanzamiento para lanzar a tu aventurero hacia el punto al que apuntes.
Ve al destino
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al destino. Hay un punto de observación en el camino, así que actívalo y construye un Campamento ahí.
Derrota al Barroth

Derrota al Barroth que aparece. Después, despiézalo para avanzar en la historia y completar la misión.
Entra en la Arena
Vuelve a la Aldea Kulune y habla con el personal del mostrador

Regresa al mostrador de misiones de la Aldea Kulune y habla con el personal para avanzar en la historia.
Participa en la Arena
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Participa una vez en la Arena de los Desafíos semanales de Game Modes. Después, vuelve a la pantalla de campo para completar la misión. El tutorial te lleva automáticamente a la Arena en solitario.
Preparativos de partida
Habla con el personal del taller
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Habla con el personal del taller de la Aldea Kulune. Se agregó una nueva opción para mejorar equipo, así que sigue el tutorial para mejorar.
Mejora tu equipo
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Mejora una pieza de equipo para completar la misión. De ahora en adelante, puedes mejorar armas y armaduras a rarezas más altas cuando cumplas los requisitos.
Consejo¡Al volver a la pantalla de campo después de mejorar, la siguiente misión empieza de inmediato!
Entrenamiento diario
Completa una Solicitud de aventura
| Pantalla de campo | Solicitud de aventura |
|---|---|
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Las Solicitudes de aventura ya están desbloqueadas; sigue el tutorial y completa una solicitud diaria para completar la misión. Después podrás revisarlas desde Game Modes.
Fortalécete, aventurero (prueba de maestría)
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Mentor confiable I desde el menú. En este momento aparece una misión para subir tu Ecological Rank, así que revisa cómo ascenderlo.
Asciende tu Ecological Rank
| Ascender tu Ecological Rank | |
|---|---|
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| Ubicación del Training Ground | |
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Para subir tu prueba de maestría, necesitas completar una misión que asciende tu Ecological Rank. Ten en cuenta que para ascender también tienes que completar el entrenamiento básico del Training Ground.
Cómo subir el rango de aventuraFortalécete, aventurero (rango de aventura)
Sube tu rango de aventura
| Pantalla del menú | Cómo subirlo |
|---|---|
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Abre el menú y sube a 17 el rango de aventura que aparece en la esquina inferior izquierda. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y las tareas de Cacería libre.
Cómo subir el rango de aventuraRostros maravillosos
Completa una investigación diaria
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Completa una solicitud de investigación desde Game Modes. Los Rostros son recompensas de las solicitudes de investigación.
Guía de RostrosEquipa uno de tus nuevos Rostros

Equipa el Rostro que recibiste como recompensa desde la pantalla del aventurero.
Mejora el Rostro
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Mejora el Rostro desde la pantalla de equipo. Si te faltan materiales, haz la solicitud de materiales para subir de nivel Rostros que se desbloquea al final de Solicitud de cacería.
Guía de RostrosMarcas de quemaduras flamígeras
Reúnete con Holly en las Llanuras Abrasadoras
| Dónde está Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a las Llanuras Abrasadoras y habla con Holly en el Campamento del Oasis del desierto.
Ve a la zona con marcas de quemaduras
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Después de reunirte con Holly, ve a la zona con marcas de quemaduras del noroeste. Construir una Catapulta cerca del Campamento y usarla facilita el trayecto. Activa también el punto de observación del camino.
Derrota al Anjanath

Derrota al Anjanath que aparece. Ten en cuenta que después tienes que despiezarlo.
Investiga los rastros cerca de la guarida
| Rastros | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Aparecen tres rastros al sur de la zona donde apareció el Anjanath. Investiga los tres para completar la misión.
Pensamientos entrelazados
Ve al punto de observación cercano
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al punto de observación cercano. Cruzar directamente hacia el este es difícil, así que rodea por el sur.
Construye un Campamento en el punto de observación

Activa el punto de observación y construye un Campamento. La historia sigue después de construirlo, y completas la misión.
Sol y arena
Habla con Holly

Habla con Holly en el Campamento.
Sigue los rastros
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue los rastros del monstruo. En el destino hay un Barroth derribado; investígalo y aparece el siguiente objetivo.
Ve hacia la luz
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue el marcador de misión. Hay un punto de observación en el camino, así que actívalo y coloca un Campamento.
Derrota al ???

Derrota al ??? que aparece en el destino. Después, despiézalo y la historia sigue automáticamente.
Apoyo del taller
Habla con el personal del taller en la Aldea Kulune

Habla con el personal del taller de la Aldea Kulune.
Coloca un Recolector de madera
| Dónde colocarla | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al sur desde la torre de vigilancia de las Tierras Fronterizas y coloca un Recolector de madera.
Recolector de maderaColoca un Recolector de plantas
| Dónde colocarla | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al oeste desde el Recolector de madera y coloca un Recolector de plantas.
Recolector de plantasColoca un Recolector de mineral
| Dónde colocarla | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al norte desde el Recolector de plantas y coloca un Recolector de mineral.
Recolector de mineralRecoge lo que juntaron los recolectores

Después de colocar el último recolector, sigue el tutorial y recoge la cosecha desde la pantalla del mapa.
Camino de la aventura
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Mentor confiable I para completar la misión.
Guía del capítulo 3
Guía del capítulo 3Brillo siniestro en la oscuridad
Habla con el personal del mostrador de misiones

Habla con el personal del mostrador de misiones de la Aldea Kulune. La historia avanza al acercarte y empieza una pelea, así que prepárate antes.
Consejo¡Rellena tu reserva de Poción y mejora tus armas y armaduras!
Derrota al Gran jagras radiante

Derrota al Gran jagras radiante. Al derrotarlo, la historia avanza y completas la misión.
Oportunidad en la luz radiante
Revisa el elemento débil del Gran jagras radiante

El Gran jagras radiante se agregó a Cacería libre, así que revisa ahí su elemento débil.
Fabrica un arma de elemento fuego

Fabrica un arma de elemento fuego. No tienes que equiparla, así que, si te faltan materiales, el equipo de cresta carmesí de gremio te sirve.
Lista de armasFabrica dos piezas de armadura con Mejora de daño de fuego

Fabrica dos piezas de armadura con la habilidad Mejora de daño de fuego. Si te faltan materiales, caza a los monstruos de los que provienen para conseguirlos.
Lista de armadurasEnfrenta al Gran jagras radiante en Cacería libre

Ve a Cacería libre y desafía al Gran jagras radiante. La misión se completa al terminar el intento.
Rumbo al Bosque Brumoso
Entra al Bosque Brumoso
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve a la entrada del Bosque Brumoso. Está lejos, así que construye una Tirolesa o una Catapulta cerca de un punto de viaje rápido.
Ve a la torre de vigilancia del norte
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Después de llegar a la entrada, ve a la torre de vigilancia del norte de la Arboleda Colosal.
Repara la torre de vigilancia

Repara la torre de vigilancia. Después, aparece un nuevo marcador de misión.
Ve hacia la voz
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al sur-sureste de la torre de vigilancia. Está lejos, así que construye una Catapulta y úsala. También conviene colocar un Campamento en el punto de observación cercano.
Derrota al Pukei-pukei radiante

Derrota al Pukei-pukei radiante que aparece. Después, despiézalo para completar la misión.
Los secretos de supervivencia de Ruck
Vuelve a la torre de vigilancia del norte y habla con Holly
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Viaja rápido de vuelta al Campamento del Bosque Brumoso y habla con Holly. La misión se completa cuando la historia avanza.
Camino de la aventura
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Mentor confiable III.
El rayo atronador
Desbloquea el Impulso del planeador
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En Investigación, desbloquea el Impulso del planeador.
Lista de investigacionesVe a la zona con pistas
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al destino al este del Bosque Brumoso. Al llegar empieza una pelea, así que prepárate. Hay un punto de observación en el camino, así que actívalo y coloca un Campamento.
Derrota al Tobi-kadachi

Derrota al Tobi-kadachi. Después, despiézalo.
Vuelve al Campamento del Bosque Brumoso

Regresa a la torre de vigilancia del Bosque Brumoso. La historia sigue en cuanto vuelves, y completas la misión.
Asuntos pendientes
Ve al destino
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al destino. Está lejos, así que usa una Catapulta o algo similar.
Derrota al Anjanath radiante

Derrota al Anjanath radiante. Después, despiézalo para avanzar en la historia.
Ve a la cueva
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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La cueva del destino está al oeste de donde apareció el Anjanath radiante.
Explora la cueva
| Parte 1 | Parte 2 |
|---|---|
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Investiga los tres murales de la cueva. Después aparece un cuarto punto para investigar.
Vuelve a la Aldea Kulune

Regresa a la Aldea Kulune y la historia sigue automáticamente.
El poder de un set completo de rostros
Revisa la debilidad del Anjanath radiante

Revisa la debilidad del Anjanath radiante, que se agregó a Cacería libre.
Revisa el set de Rostros de agua
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Revisa el set de elemento agua en el álbum de rostros. Puedes abrir el álbum de rostros desde la pantalla del aventurero.
Enfrenta al Anjanath radiante en Cacería libre

Desafía al Anjanath radiante en Cacería libre.
Fortalécete, aventurero
Necesitas subir tu rango de aventura al nivel requerido. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Guía del capítulo 4
Guía del capítulo 4Senda del desierto
Habla con el personal del mostrador de misiones

Habla con el personal del mostrador de misiones de la Aldea Kulune.
Vuelve al Campamento del Oasis del desierto

Al volver al Campamento del Oasis del desierto empieza una pelea, así que prepárate antes.
Consejo¡Ten lista una Bebida fría!
Derrota al Kulu-ya-ku radiante

Derrota al Kulu-ya-ku radiante que aparece en el Campamento. Después, tienes que despiezarlo.
Vuelve al Campamento

Acércate al Campamento cercano y la historia sigue automáticamente.
Camino de la aventura
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Mentor confiable IV.
Recorrido a través del polvo
Escala el acantilado al norte del Campamento
| Cómo se ve | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Escala el acantilado del lado norte del Campamento del Oasis del desierto.
Busca Arbusto de polvo
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al este una vez que subas el acantilado. Al recolectar Arbusto de polvo, se fabrica automáticamente una Poción antipolvo; úsala.
Cruza la Extensión Dorada
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue avanzando hacia el norte por la Extensión Dorada.
Derrota al Barroth radiante

Aparece un Barroth radiante; derrótalo. Después, despiézalo para completar la misión.
Rostros maravillosos
Consigue Rostros en las Field Hunts recién desbloqueadas

Ya se desbloquearon las Field Hunts de Daily Hunts, así que derrota monstruos para conseguir Rostros. No se limita a los monstruos que aparecen al tocar Field Hunts: cuentan todos los monstruos de campo que puedes ver en el mapa.
ConsejoTambién consigues Rostros al capturar, así que acércate al monstruo para obtenerlos.
Equipa los Rostros que conseguiste

Equipa los Rostros que conseguiste.
Guía de RostrosMejora Rostros con materiales de Solicitud de cacería

Consigue materiales de mejora de Rostros en Solicitud de cacería y mejora uno de tus Rostros equipados.
Sube el nivel del álbum de rostros a 3

Sube tu álbum de rostros al nivel 3. El nivel del álbum de rostros sube cuando consigues un Rostro que no tenías, así que derrotar un monstruo más en Field Hunts para obtener un Rostro te lleva al nivel 3.
Guía de RostrosSeñal de auxilio inesperada
Sigue cruzando la arena
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Sigue hacia el norte por la arena. Cuando avanzas un poco dentro del agua, aparece el siguiente marcador de misión.
Ve al origen de la señal
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al lugar desde donde se lanzó la señal. Hay un estanque en la cavidad debajo de la colina rocosa; la misión avanza cuando te acercas.
Derrota al Jyuratodus radiante

Derrota al Jyuratodus radiante. Después, también tienes que despiezarlo.
Reúnete con el Miembro del gremio
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Reúnete con el Miembro del gremio que está sobre la roca cercana.
Ve al punto de observación
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Ve al punto de observación cercano. Está arriba de donde te reuniste con el Miembro del gremio, así que primero ve al este y luego usa una Plataforma eólica o las enredaderas para subir.
Coloca un Campamento

Coloca un Campamento en el punto de observación para avanzar en la historia y completar la misión.
Camino de la aventura
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Explorador experimentado I.
Cuna en la tormenta de arena
Vuelve al Campamento del Oasis Hundido
| Holly | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Habla con Holly, que está en el lado oeste del Campamento del Oasis Hundido.
Caza a una Rathian

Caza a una Rathian en el campo. Si la derrotas, tienes que despiezarla. Toca el objetivo de la misión debajo del minimapa y rastrearás a la Rathian automáticamente.
Rey de los cielos
Investiga el nido de la Rathian
| Nido | Pantalla del mapa |
|---|---|
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Investiga el nido de la Rathian. Ten cuidado: al acercarte, la historia avanza y empieza una pelea.
Caza al Rathalos

Caza al Rathalos que aparece. Después, despiézalo para completar la misión.
Decisión vital
Desbloquea el Ascenso del planeador
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Puedes desbloquear Ascenso en la sección del planeador de Investigación, en el menú.
Lista de investigacionesVe a la torre de vigilancia de la Extensión Dorada
| Destino | Pantalla del mapa |
|---|---|
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La torre de vigilancia está en una zona elevada, así que te recomendamos colocar una Plataforma eólica cerca y subir con el Ascenso del planeador.
Fortalécete, aventurero
Necesitas subir tu rango de aventura al nivel requerido. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Guía del capítulo 5
¡Emergencia! ¡El tirano de las arenas ataca!
Caza a un Diablos en el campo

Caza a un Diablos. Si no lo encuentras, toca el objetivo de la misión debajo del minimapa para que te guíe hasta él.
Brillo venenoso en la oscuridad
Derrota al Gran girros radiante en Cacería libre

En Cacería libre, derrota al Gran girros radiante en Dificultad II.
Destello de rayo
Derrota al Tobi-Kadachi radiante en Cacería libre

En Cacería libre, derrota al Tobi-Kadachi radiante en Dificultad II.
Camino de la aventura
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Explorador experimentado II.
Alquitrán negro, carro blanco
Caza al Radobaan en Cacería libre

En Cacería libre, caza al Radobaan en Dificultad II.
Manjar de garras rojas
Caza al Odogaron en Cacería libre

En Cacería libre, caza al Odogaron en Dificultad II.
Permiso de maratón de cacería
Haz un Maratón de cacería
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Participa en un Maratón de cacería desde la pestaña cooperativa de Game Modes. Con solo participar completas la misión.
Fortalécete, aventurero
Sube tu rango de aventura

Sube tu rango de aventura a 31. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Estallido de luz
Caza al Tzitzi-ya-ku en Cacería libre

En Cacería libre, caza al Tzitzi-ya-ku en Dificultad III.
La derrota del alborotador
Caza al Paolumu en Cacería libre

En Cacería libre, caza al Paolumu en Dificultad III.
Emboscada ventosa desde los cielos
Caza a la Legiana en Cacería libre

En Cacería libre, caza a la Legiana en Dificultad III.
Entra en el Guantelete
Participa una vez en Desafío de monstruos
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Desde la pestaña de pruebas de Game Modes, participa una vez en Desafío de monstruos.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Explorador experimentado IV.
Sube tu rango de aventura

Sube tu rango de aventura a 34. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Mascota de rosa, pero peligrosa
Caza a la Rathian rosa en Cacería libre

En Cacería libre, caza a la Rathian rosa en Dificultad III.
¿Qué es eso que brilla en el cielo?
Caza al Paolumu radiante en Cacería libre

En Cacería libre, derrota al Paolumu radiante en Dificultad III.
Rito de desafiante
Participa en Desafío de monstruos

Supera la fase 2 de Desafío de monstruos en la Arena normal.
Los fuertes no dejan de llegar
Participa en un Maratón de cacería
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Derrota a tres monstruos en un Maratón de cacería de Dificultad I. Tres es todo lo que pide la misión, así que no tienes que derrotar al cuarto.
Concurso de recompensas
Participa una vez en Concurso de recompensas
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Ve a Concurso de recompensas desde la pestaña Arena de Game Modes y participa. Con participar completas la misión, así que no pasa nada si sales a mitad.
Fortalécete, aventurero
Sube tu rango de aventura

Sube tu rango de aventura a 37. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Brillo sin límites
Caza al Tzitzi-Ya-Ku radiante en Cacería libre

En Cacería libre, derrota al Tzitzi-Ya-Ku radiante en Dificultad III.
Rito de desafiante
Participa en Desafío de monstruos

En Desafío de monstruos de la Arena normal, supera la fase 3.
Los fuertes no dejan de llegar
Participa en un Maratón de cacería

Derrota a un monstruo en un Maratón de cacería de Dificultad II. Ten en cuenta que Dificultad II se desbloquea cuando tu Ecological Rank llega a 7.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Pionero veterano II.
Sube tu rango de aventura

Sube tu rango de aventura a 41. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Desgarrar desde las sombras
Caza al Odogaron radiante en Cacería libre
Rito de desafiante
Participa en Desafío de monstruos

En Desafío de monstruos de la Arena normal, supera la fase 4.
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría

Sube tu prueba de maestría a Pionero veterano IV.
Sube tu rango de aventura
Sube tu rango de aventura a 43. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Cuernos brillantes en la cueva
Derrota al Diablos radiante en Cacería libre
Rito de desafiante
Supera la fase 5 de Desafío de monstruos en la Arena normal
Fortalécete, aventurero
Sube tu prueba de maestría
Sube tu prueba de maestría a Maestro curtido en batalla I.
Sube tu rango de aventura
Sube tu rango de aventura a 44. Si cumples el requisito, la misión se completa y pasas al siguiente capítulo; si no, sube tu rango de aventura con las solicitudes diarias y Cacería libre.
Consejos para la historia
Seguimiento de las misiones de la historia

Cuando estás en una misión y no sabes adónde ir o dónde está algo en el menú, hay una función de seguimiento que te ayuda. Algunos tutoriales empiezan automáticamente durante las misiones, pero también puedes activarlos tú mismo.
Cómo seguir un objetivo de misión
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Si te pierdes durante la historia, toca el objetivo de la misión debajo del minimapa y empezará automáticamente un tutorial u otra guía similar. Úsalo siempre que no encuentres una función en el menú.
Moverte por el campo con más facilidad

Las misiones te hacen recorrer mucho el campo, y no hay forma de evitarlo mientras juegas. Hay varias formas de moverte con más facilidad, como construir y el viaje rápido.
Desbloquea el mapa y los puntos de viaje rápido

Para moverte con más facilidad durante las misiones, repara las torres de vigilancia y activa los puntos de observación con anticipación. Poder viajar rápido cerca de tu objetivo reduce el tiempo que tardas en llegar.
Construye Catapultas

Para moverte por el campo, construye Catapultas cerca de los puntos de viaje rápido. Recorren distancias con facilidad y te dan más control sobre dónde aterrizas que las Tirolesas.
Prepárate para el clima

En el campo, el clima cambia constantemente y puede aplicarte desventajas en combate. Prepárate con anticipación para que tus peleas de misión vayan bien.
Si no puedes vencer a un monstruo

Cazar un monstruo depende de muchos factores, y puedes desmayarte aunque estés bien preparado. Prueba distintos enfoques, como fortalecer a tus aventureros, para vencer al monstruo.
Guía para principiantesFortalece a tus aventureros

Si no puedes vencer a un monstruo, puede que tus estadísticas se queden cortas. Sube de nivel a tus aventureros y camaradas y mejora tu equipo para subir tus estadísticas en general.
Lleva varias formas de curarte

Si el monstruo te golpea mucho, ten listas varias formas de curarte. Los objetos de curación ayudan, y los aventureros con Definitivas de apoyo son especialmente buenos en tu grupo.
Replantea tu grupo

La composición de tu grupo puede reforzar su supervivencia y su daño en conjunto. En lugar de enfocarte en un solo aventurero, forma un grupo fijo y fortalécelo.
Subir tus rangos

Completar misiones implica desbloquear funciones, y algunos objetivos de misión piden subir varios rangos. Vale la pena subir tus rangos activamente, sobre todo para desbloquear funciones y misiones de cacería.
Rango de aventura y prueba de maestría

La prueba de maestría es más fácil de subir a medida que fortaleces a tus aventureros. El rango de aventura necesita EXP, así que completa sin demora las solicitudes diarias y las Requests.
Subir tu Ecological Rank tiene una desventaja

Tu Ecological Rank es necesario para cosas como ascender aventureros y camaradas, pero también hace más difíciles a los monstruos del campo. Al decidir si subirlo, guíate por si puedes vencer a los monstruos del campo.
Las capturas de pantalla son de la versión en japonés del juego.




































































































































































































