Die Bindungsstufe in Monster Hunter Outlanders steigt, wenn du einem Abenteurer Geschenke gibst. Dieser Guide zeigt, wie du die Bindung effizient erhöhst, welche Geschenke am meisten bringen und welche Belohnungen und Bindungsgeschichten jede Stufe freischaltet. Stand: 6. November 2026.

So erhöhst du die Bindungsstufe

Gib Abenteurern Geschenke

Der Geschenkbildschirm eines Abenteurers mit der Geschenkliste und der Menge

Die Bindungsstufe eines Abenteurers erhöhst du, indem du ihm Geschenke gibst. Die Hauptfigur (Schicksalhafter Abenteurer) hat keine Bindungsstufe und kann keine Geschenke erhalten.

Bis zu 5 Geschenke pro Tag

Du kannst bis zu 5-mal pro Tag Geschenke geben. Jeder Abenteurer hat andere Lieblingsgeschenke. Gib ihm also Geschenke, die er mag, um die Bindungsstufe effizient zu erhöhen. Es lohnt sich, die 5 täglichen Geschenke jeden Tag für den Abenteurer zu nutzen, den du verbessern willst.

Bindungsbildschirm über den Abenteurerbildschirm öffnen

Der Statusbildschirm eines Abenteurers mit dem Bindungssymbol und der aktuellen Bindungsstufe unten links

Den Bindungsbildschirm öffnest du über das Bindungssymbol unten links im Abenteurerbildschirm. Das Symbol zeigt auch die aktuelle Bindungsstufe. Dort siehst du nur Abenteurer, die du besitzt.

Geschenke, die die Bindung stark erhöhen

In der Beschreibung jedes Geschenks steht, wie stark es die Bindung erhöht: leicht, normal oder stark. Um die Bindungsstufe schnell zu erhöhen, gib zuerst Geschenke, die sie stark erhöhen. Reiseandenken mögen alle Abenteurer, es passt also immer. Die anderen Geschenke wirken am besten bei einem Abenteurer, der sie mag.

GeschenkBindung
ReiseandenkenStark
Dick geschnittener SchwanzStark
Drachenältester-BannerStark
KuppellandschaftStark
Mondfeder-WindspielStark
Kulune-LiederbuchStark
Schwarzer PerlrogenNormal
ReisebandNormal
Abgenutztes AbenteurerabzeichenNormal
AussichtsdioramaNormal
WaldbernsteinNormal
Lagerfeuer-AlbumNormal
ErkundungsabzeichenNormal
Edler MatsutakeLeicht
HolzschnitzereiLeicht
Leuchtmoos-FläschchenLeicht
AußengebietspoesieLeicht
Abenteurer-TalismanLeicht

Alle Geschenke bekommst du im Forschungspunkte-Laden, über Erfolge und über Anonyme Anfrage. Unter Limited-Time Supplies in der Basis gibt es außerdem Gegenstände, die beim Erhöhen der Bindungsstufe helfen.

Guide zu den Basiseinrichtungen

Belohnungen der Bindungsstufe

Ein Abenteurer-Symbol, das man über die Bindung des Abenteurers erhält

Auf bestimmten Bindungsstufen gibt es Belohnungen. Sie sind meist kosmetisch, etwa Titel und Symbole, und machen den Abenteurer nicht stärker. Du kannst also ruhig zuerst die Bindungsstufe deiner Lieblingsabenteurer erhöhen.

BindungsstufeBelohnung
Stufe 3Ein Titel zum Thema des Abenteurers
Stufe 5Eine Medaille zum Thema des Abenteurers
Stufe 7Ein Symbol zum Thema des Abenteurers
Stufe 9Eine Karte zum Thema des Abenteurers
Stufe 10Resonanz-Kristall (Material für Gravuren)

Nur der Resonanz-Kristall auf Bindungsstufe 10 hilft im Kampf: Er ist ein Material für Gravuren.

Gravuren

Bindungsgeschichten

Der Bindungsbildschirm mit dem Profil, einer Geschichte ab Bindungsstufe 2 und den Belohnungen

Mit der Bindungsstufe schaltest du neben den Belohnungen auch Bindungsgeschichten frei. Die erste Geschichte von Raya etwa gibt es ab Bindungsstufe 2. Schau dir die Geschichte an, sobald die Stufe steigt.

Auch die Hauptfigur (Schicksalhafter Abenteurer) hat Bindungsgeschichten. Da sie keine Bindungsstufe hat, werden sie mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.