Dies ist die Komplettlösung zu Kapitel 5, „Bis ans Ende der Sande“, der Story von Monster Hunter Outlanders. Sie führt Schritt für Schritt mit Screenshots durch jede Hauptquest. In diesem Kapitel wird nichts Neues freigeschaltet.

Kapitel 5: Bis ans Ende der Sande – Komplettlösung

Ein Schimmer in den Notizen

Zu Holly beim Quest-Schalter gehen

Zu Holly beim Quest-Schalter gehen

Geh in Kulune zu Holly beim Quest-Schalter, dann läuft eine Zwischensequenz und die Story geht weiter.

Zur Stelle aus den Notizen gehen (Glutebene)

Zur Stelle aus den Notizen gehen (Glutebene)

Geh in die Glutebene, um die Stelle zu erreichen, die in den Notizen steht. Sobald du an der markierten Stelle ankommst, läuft eine Zwischensequenz und der Kampf gegen den Diablos beginnt.

Hörner brechen durch den Sand

Den Diablos jagen

Den Diablos jagen

Jage den Diablos, der auftaucht. Seine Hauptschwäche ist Eis, gefolgt von Wasser und Drache.

Diablos

Den Diablos schnitzen

Den Diablos schnitzen

Du folgst dem fliehenden Diablos in eine neue Karte. Schnitze zuerst den Diablos, der vor dir liegt.

Der Weg ins verlorene Land

Den Hang hinunterrutschen

Den Hang hinunterrutschen

Suche nach deinen getrennten Gruppenmitgliedern. Rutsch den Hang hinunter, wie es dir die Questmarkierung zeigt, dann startet eine Zwischensequenz.

Den Wachturm reparieren

Den Wachturm reparieren

Repariere den Wachturm in der Nähe. Der Nebel auf der Karte lichtet sich, und du kommst leichter voran.

Der Stimme folgen

Der Stimme folgen

Spring vom Wachturm aus in die Richtung, die dir die Questmarkierung zeigt, und gleite geradeaus. Sobald du an der markierten Stelle ankommst, läuft eine Zwischensequenz und der Kampf gegen den Strahlenden Groß-Girros beginnt.

Giftiges Leuchten im Dunkeln

Den Strahlenden Groß-Girros jagen

Den Strahlenden Groß-Girros jagen

Ein Strahlender Groß-Girros taucht auf – jage ihn. Seine Schwäche ist Drache.

Strahlender Groß-Girros

Den Strahlenden Groß-Girros schnitzen

Den Strahlenden Groß-Girros schnitzen

Schnitze den Strahlenden Groß-Girros, den du besiegt hast.

Den Hinweisen mit Seilrutschen folgen

Den Hinweisen mit Seilrutschen folgen

Bahne dir deinen Weg durch den Abgrund des Verfalls, wie es dir die Questmarkierung zeigt. Mit Seilrutschen und Katapulten kommst du reibungslos ans Ziel.

Der rammende Streitwagen

Den Radobaan jagen

Den Radobaan jagen

Jage den Radobaan, der auftaucht. Seine Schwäche ist Drache.

Radobaan

Den Radobaan schnitzen

Den Radobaan schnitzen

Schnitze den Radobaan, den du besiegt hast. Sobald du mit dem Schnitzen fertig bist, läuft automatisch eine Zwischensequenz.

Die Grenze zwischen Licht und Dunkelheit

Zur Stelle aus dem Entwurf gehen

Zur Stelle aus dem Entwurf gehen

Bahne dir deinen Weg durch den Abgrund des Verfalls, wie es dir die Questmarkierung zeigt.

Unterwegs die Hinweise untersuchen

Unterwegs die Hinweise untersuchen

Bahne dir weiter deinen Weg durch den Abgrund des Verfalls, wie es dir die Questmarkierung zeigt. Lautet das Ziel „Untersuchen“, musst du auf die Stelle tippen, um sie zu untersuchen.

Ein Lager aufschlagen und sich umsehen

Ein Lager aufschlagen und sich umsehen

Schlag ein Lager auf. Lichtest du am nahen Beobachtungspunkt den Nebel auf der Karte, wird das spätere Erkunden leichter.

Die nächste verzeichnete Stelle finden

Die nächste verzeichnete Stelle finden

Bahne dir deinen Weg durch den Abgrund des Verfalls, wie es dir die Questmarkierung zeigt.

Den Wachturm reparieren

Den Wachturm reparieren

Repariere den zweiten Wachturm.

Die Gegend am Wasser untersuchen

Die Gegend am Wasser untersuchen

Untersuche die Gegend am violetten Wasser. Das leuchtende Wasser explodiert, wenn du zu lange darin bleibst, also untersuche es am besten von den Felsen aus, die herausragen.

Blitz aus dem Abgrund

Den Strahlenden Tobi-Kadachi jagen

Den Strahlenden Tobi-Kadachi jagen

Ein Strahlender Tobi-Kadachi taucht auf – jage ihn. Seine Schwäche ist Wasser.

Strahlender Tobi-Kadachi

Den Strahlenden Tobi-Kadachi schnitzen

Den Strahlenden Tobi-Kadachi schnitzen

Schnitze den Strahlenden Tobi-Kadachi, den du besiegt hast. Sobald du mit dem Schnitzen fertig bist, läuft automatisch eine Zwischensequenz.

Der Weg zu wahrer Stärke

Erhöhe deinen Abenteurer-Rang auf 32. Erfüllst du die Voraussetzung, wird die Quest abgeschlossen und du gehst zum nächsten Kapitel über; wenn nicht, erhöhe deinen Abenteurer-Rang mit täglichen Abenteueranfragen und der Freien Jagd.

Abenteurer-Rang erhöhen

Ende des Weges

Weiter zur Stelle aus dem Entwurf gehen

Weiter zur Stelle aus dem Entwurf gehen

Sobald dein Abenteurer-Rang 32 erreicht, kehr in den Abgrund des Verfalls zurück und steuere erneut die Stelle aus dem Entwurf an. Im Grunde musst du nur der Questmarkierung folgen.

Die schwarze Substanz untersuchen

Die schwarze Substanz untersuchen

Untersuche die schwarze Substanz, die überall auf der Karte verteilt ist.

Der Spur der schwarzen Substanz folgen

Der Spur der schwarzen Substanz folgen

Folge der Spur der schwarzen Substanz und untersuche weiter. Sobald du weiter nach unten gelangst, läuft automatisch eine Zwischensequenz und der Kampf gegen den Odogaron beginnt.

Felsenspalter-Klauen

Den Odogaron jagen

Den Odogaron jagen

Jage den Odogaron, der auftaucht. Seine Hauptschwäche ist Eis, gefolgt von Donner.

Odogaron

Den Odogaron schnitzen

Den Odogaron schnitzen

Schnitze den Odogaron, den du besiegt hast.

Unter dem Riesenholz

Die Wurzeln des Riesenbaums erreichen

Die Wurzeln des Riesenbaums erreichen

Bahne dir deinen Weg durch den Abgrund des Verfalls und erreiche die Wurzeln des Riesenbaums. Nach der Zwischensequenz kehrst du automatisch ins Dorf zurück, und Kapitel 5 ist abgeschlossen.

Komplettlösung zu Kapitel 6

Kapitel 5: Bis ans Ende der Sande – Freischaltungen

In diesem Kapitel wird nichts Neues freigeschaltet.

Story-Komplettlösung nach Kapitel

Story-Lösung

Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.