Universal-Einsichts-Tickets sind eine tägliche Währung in Monster Hunter Outlanders, die du gegen Einsichtspunkte für Abenteurer tauschst, die du besitzt. Du bekommst 10 pro Tag, und ein Einsichts-Gegenstand eines Abenteurers kostet 10 Tickets. Hier erfährst du, woher sie kommen, wie viele du pro Einsicht brauchst und für wen du sie zuerst ausgibst. Stand: 6. November 2026.

Was sind Universal-Einsichts-Tickets?

Die Details des Universal-Einsichts-Tickets mit der Abenteueranfrage als Quelle

Universal-Einsichts-Tickets gibst du beim Einsichtstausch im Reiter „Tausch“ des Shops aus. Dort tauschst du sie gegen den Einsichts-Gegenstand eines Abenteurers, und jeder umgewandelte Gegenstand gibt diesem Abenteurer 1 Einsichtspunkt. Einsichtspunkte sind das Kostenbudget für Einsichten, die passiven Buffs eines Abenteurers. Mehr Punkte bedeuten mehr gleichzeitig ausgerüstete Einsichten.

Die Einsichten des Schicksalhaften Abenteurers werden nicht getauscht

Mit den Tickets bekommst du nur Einsichts-Gegenstände für Abenteurer außer dem Schicksalhaften Abenteurer. Er hat für jede Waffenart eigene Einsichten, und seine Einsichts-Gegenstände kommen aus den Belohnungen der Erkundungsprüfung, in einer Kiste mit je einem pro Waffenart.

Erkundungsprüfung

So bekommst du Universal-Einsichts-Tickets

Tägliche Abenteueranfrage: 10 pro Tag

Die Belohnungen der täglichen Aktivität der Abenteueranfrage mit 10 Universal-Einsichts-Tickets bei 120 Aktivität

Die einzige Quelle ist der tägliche Reiter der Abenteueranfrage. Erreichst du 120 tägliche Aktivität, die letzte Stufe, bekommst du 10 Universal-Einsichts-Tickets. Das sind nur 70 pro Woche, ein verpasster Tag kostet also viel. Erledige die täglichen Aufgaben jeden Tag.

Tages- und Wochen-Checkliste

Wie viele Tickets du brauchst

Kosten der EinsichtEinsichten pro AbenteurerTicketsTage mit Tagesaufgaben
5 Punkte2505
10 Punkte210010
30 Punkte630030

Jede Einsicht kostet 5, 10 oder 30 Punkte, und jeder Punkt braucht einen Einsichts-Gegenstand, also 10 Tickets. Eine einzige 30-Punkte-Einsicht kostet bis zu 300 Tickets, etwa 30 Tage Tagesaufgaben. Duplikate desselben Abenteurers aus der Rekrutierung geben ebenfalls Einsichts-Gegenstände. Nutze Tickets also, um die fehlenden Punkte für die nächste gewünschte Einsicht zu füllen, statt sie zu verteilen.

Abenteurerliste

Wofür du Universal-Einsichts-Tickets zuerst ausgibst

Gib die Tickets für Abenteurer aus, die du wirklich nutzt. Empfohlene Reihenfolge:

AbenteurerPriorität
SSR-Abenteurer, die du selbst steuerstHöchste Priorität
Top-SSR-Abenteurer, die du noch nicht hastSparen lohnt sich
SR-AbenteurerSpäter (Duplikate sind häufig)

Dein Haupt-SSR-Abenteurer hat Vorrang

Der Einsichts-Gegenstand eines SSR-Abenteurers, erhältlich über Rekrutierung oder den Einsichtstausch

Einsichten geben Kampf-Buffs, also steck die Tickets zuerst in den SSR-Abenteurer, den du selbst steuerst. Dort zahlen sich zusätzliche Einsichten in jeder Jagd am meisten aus.

Tauschen geht nur für Abenteurer, die du besitzt

Der Einsichtstausch im Reiter „Tausch“ des Shops: jeder Einsichts-Gegenstand kostet 10 Universal-Einsichts-Tickets

Der Einsichtstausch zeigt nur Abenteurer, die du mindestens einmal rekrutiert hast. Prüfe vor dem Tausch, ob du lieber einen anderen Abenteurer ausbauen willst oder bald einen ziehen möchtest. Die Tickets aufzuheben, bis du einen Top-SSR aus der Tier-Liste hast, ist ebenfalls eine gute Wahl.

Abenteurer-Tier-Liste

SR-Abenteurer kommen später

SR-Abenteurer ziehst du öfter doppelt als SSR, daher füllen sich ihre Einsichtspunkte von selbst. Investitionen in SSR steigern deinen Schaden stärker, also setze den Einsichtstausch für SR ganz ans Ende.

Beste SR-Abenteurer

Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.