Perfektes Ausweichen ist in Monster Hunter Outlanders ein Ausweichen kurz bevor ein Monsterangriff trifft. Gelingt es, erhalten viele Abenteurer einen Folgeangriff oder einen anderen Bonus, und es löst die Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit von Unterbrechung-Abenteurern aus. Hier erfährst du Timing, Nutzen und wie du es übst. Stand: 6. November 2026.
So gelingt Perfektes Ausweichen
Tippe kurz vor dem Treffer auf Ausweichen

Anders als normales Ausweichen löst Perfektes Ausweichen aus, wenn du kurz bevor ein Monsterangriff trifft auf Ausweichen tippst. Es funktioniert nicht nur bei Angriffen, sondern auch bei Aktionen wie Brüllen.
Die Ausweichen-Taste liegt je nach Steuerungsmodus woanders
| Modus „Abenteuer“ | Modus „Klassisch“ |
|---|---|
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Die Ausweichen-Taste erscheint nur im Kampf, nicht beim Erkunden, und ihre Position unterscheidet sich zwischen Modus „Abenteuer“ und Modus „Klassisch“.
Tipps zum Üben
Zu früh ist normales Ausweichen, zu spät wirst du getroffen
| Gelungen | Misslungen |
|---|---|
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Der Schlüssel ist, direkt bevor der Monsterangriff trifft auszuweichen. Zu früh ergibt nur ein normales Ausweichen, zu spät trifft dich der Angriff. Du musst also die Bewegungen jedes Monsters lernen.
Lerne die Angriffe jedes Monsters
Jedes Monster hat andere Bewegungen und eine andere Körpergröße, daher ändert sich das Timing von Angriff zu Angriff. Auch Brüllen hat eigene Reichweite und eigenes Timing. Kämpfe immer wieder gegen dasselbe Monster, bis du weißt, wann jeder Angriff trifft.
Monster Attack Warnings auf Enhancement stellen

Monster Attack Warnings lassen ein Monster rot aufleuchten, wenn ein Angriff kommt. Öffne das Menü, gehe zu Einstellungen → Features → Monster Attack Warnings und wähle Enhancement, damit das Ausweichen leichter fällt. Weiche aber nicht sofort beim Aufleuchten aus: Beobachte das Monster und weiche aus, wenn der Angriff gleich trifft.
Beste empfohlene Einstellungen
Was Perfektes Ausweichen bringt
Folgeangriffe und andere Ausweich-Boni

Perfektes Ausweichen verstärkt die Ausweichen-Fähigkeiten vieler Abenteurer. Der Hauptvorteil ist ein Folgeangriff direkt nach dem Ausweichen, und manche dieser Angriffe weichen aus und richten zugleich hohen Schaden an. Andere Abenteurer erhalten stattdessen kurze Unverwundbarkeit, automatisches Nachladen, einen langen Sprint oder einen Vorsprung beim Aufladen. Die Tabelle zeigt alle Ausweichen-Fähigkeiten, die Perfektes Ausweichen verstärkt.
| Abenteurer | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| Verzögerter Klingenhieb | Bewege nach einem Perfekten Ausweichen den linken Joystick und halte Grundangriff gedrückt, um eine große Distanz in die entsprechende Richtung zurückzulegen und aufzuladen. Lass dann Grundangriff los, um einen kraftvollen Aufwärtshieb nach vorn auszuführen. | |
| Umkehrhieb | Tippe nach einem Perfekten Ausweichen sofort auf Grundangriff, um dich zum anvisierten Ziel zu drehen und einen Horizontalhieb auszuführen. Bei einem Treffer steigt der Elanbalken deutlich an. Tippe weiter auf Grundangriff, um den vierten Schlag von Kettenhieb auszuführen – einen Doppelhieb. Oder tippe weiter auf Fähigkeit 1, um den zweiten Schlag von Elanhieb auszuführen – einen Umkehrhieb. | |
| Spiral-Doppelschnitt | Tippe nach einem Perfekten Ausweichen auf Grundangriff, um nach vorne zu stürmen und einen Kreisenden Kreuzhieb auszuführen, der Combo-Schaden verursacht. Im Dämonenmodus wird der Schaden erhöht und bei einem Treffer steigt der Dämonenbalken. | |
| Sprungstoß | Tippe nach dem Ausweichen durch Zurückziehen des linken Joysticks auf Grundangriff, um einen Sprungstoß auszuführen, der beim Näherkommen mehrfachen Schaden verursacht. Gelingt dir ein Perfektes Ausweichen, erhältst du für 0,5 Sek. Unverwundbarkeit. | |
| Ruhige Schritte | Nachdem du erfolgreich ein Perfektes Ausweichen ausgeführt hast, bewege den linken Joystick, während du auf Ausweichen tippst, um eine weite Strecke in die entsprechende Richtung zurückzulegen. | |
| Perforierschuss | Tippe nach einem Perfekten Ausweichen auf Grundangriff, um einen Perforierungs-Pfeil abzufeuern, der je nach Monster bis zu 5-mal treffen kann und bei jedem Treffer Drachenbeschichtungs-Energie nachlädt. | |
| Stehender Kreishieb | Nach einem Perfekten Ausweichen sprintet Midori automatisch mit gezogener Klinge los. Während des Sprints kannst du auf Grundangriff tippen, um Seitwärtshieb auszuführen; bei einem Treffer steigt der Elanbalken deutlich an. Nach dem Seitwärtshieb kannst du erneut auf Grundangriff tippen, um den Beispiellosen Hieb zu entfesseln, der die Elanbalken-Stufe bei einem Treffer um 1 erhöht. | |
| Salvenschlag | Nach einem erfolgreichen Perfekten Ausweichen wird die aktuelle Munition automatisch nachgeladen. Tippe dann auf Grundangriff, um einen Schuss mit hohem Rückstoß abzufeuern und 1 Stapel Konzentration zu erhalten. | |
| Ruhige Schritte | Bewege nach einem Perfekten Ausweichen den linken Joystick, während du auf Reaktion tippst, um eine große Distanz in die entsprechende Richtung zurückzulegen. | |
| Perforierschuss | Tippe nach einem Perfekten Ausweichen auf Grundangriff, um einen Pfeil mit dem Durchschlag-Effekt abzufeuern, der je nach Monster bis zu 5-mal trifft und alle Beschleuniger-Beschichtungen nachlädt. | |
| Kreuzhieb | Tippe nach dem Ausweichen auf Grundangriff, um einen vorstoßenden Kreuzhieb auszuführen. Im Dämonenmodus verursacht dieser mehr Schaden. Gelingt dir ein Perfektes Ausweichen, erhältst du für 0,5 Sek. Unverwundbarkeit. | |
| Sprungstoß | Nach dem Ausweichen durch Zurückziehen des linken Joysticks kann Verteidigungsmanöver ausgeführt werden. Tippe weiter auf Grundangriff, um einen Sprungstoß auszuführen, der beim Näherkommen mehrfachen Schaden verursacht. Tippe nach dem Sprungstoß auf Grundangriff, um den dritten Schlag von Stoß auszuführen. Gelingt dir ein Perfektes Ausweichen, erhältst du für 0,5 Sek. Unverwundbarkeit. | |
| Blitzschritt-Konter | Nach einem Perfekten Ausweichen wird automatisch ein mächtiger Pfeil auf das anvisierte Ziel abgefeuert, der Durchschlag-Schaden verursacht und bei einem Treffer die Ladestufe auf ihre optimale Stufe erhöht. | |
| Aufsteigender Drachenhieb | Bewege nach einem Perfekten Ausweichen, während du die Eiferstufe vom vorherigen Treffer beibehältst, den linken Joystick und halte Grundangriff gedrückt, um eine große Distanz in die entsprechende Richtung zurückzulegen. Lass Grundangriff los, um einen kraftvollen Aufwärtshieb nach vorn auszuführen. | |
| Kreuzhieb | Tippe nach dem Ausweichen auf Grundangriff, um einen vorstoßenden Kreuzhieb auszuführen. Ein Treffer erhöht den Dämonenbalken. Im Dämonenmodus werden zusätzliche Mehrfachangriffe ausgeführt, die Combo-Schaden verursachen. Ein Perfektes Ausweichen löst einen Drehhieb gegen das Monster aus, wobei jeder Treffer den Dämonenbalken weiter erhöht. | |
| Sprungstoß | Tippe nach dem Ausweichen durch Zurückziehen des linken Joysticks auf Grundangriff, um einen Sprungstoß auszuführen, der beim Näherkommen mehrfachen Schaden verursacht. Tippe nach dem Sprungstoß auf Grundangriff, um den dritten Schlag von Stoß auszuführen. Gelingt dir ein Perfektes Ausweichen, erhältst du für 0,5 Sek. Unverwundbarkeit. | |
| Ausweichen | Tippe, um Monsterangriffen auszuweichen. Weichst du im richtigen Moment einem Angriff aus, wird ein Perfektes Ausweichen ausgelöst. Halte danach Grundangriff gedrückt, um einen Verzögerten Klingenhieb auszuführen. Triffst du mit Verzögerter Klingenhieb auf Ladestufe 2, erhältst du 1 Punkt Hitze, bei Ladestufe 3 gibt es 2 Punkte Hitze. | |
| Ausweichen | Tippe nach einem Perfekten Ausweichen sofort auf Grundangriff, um dich zum anvisierten Ziel zu drehen und einen Horizontalhieb auszuführen. Bei einem Treffer steigt der Elanbalken deutlich an. Tippe weiter auf Grundangriff, um den vierten Schlag von Kettenhieb auszuführen – einen Doppelhieb. Oder tippe weiter auf Fähigkeit 1, um den zweiten Schlag von Elanhieb auszuführen – einen Umkehrhieb. | |
| Umgekehrter Aufwärtshaken | Nach einem erfolgreichen Perfekten Ausweichen tippe auf Grundangriff, um den Hammer in einer vollen Drehung zu schwingen und mit einem Aufwärtshaken nach links abzuschließen. Dampfenergie wird bei Treffern gewonnen. | |
| Kreuzhieb | Nach einem Ausweichen kannst du mit Grundangriff einen schnellen Kreuzhieb ausführen. Nach einem Perfekten Ausweichen stürmst du vorwärts und führst einen Kreishieb aus. Im Dämonenmodus und Erzdämonenmodus ist der verursachte Schaden erhöht, und ein Perfektes Ausweichen füllt den Dämonenbalken weiter auf. | |
| Aufladen | Nach einem erfolgreichen Perfekten Ausweichen tippe auf Fähigkeit 1, um mit dem Aufladen zu beginnen – du startest direkt auf Ladestufe 2. | |
| Ausweichen | Im Schwertmodus gewährt ein erfolgreicher Perfektes Ausweichen 0.5 Sek. Unverwundbarkeit. Im Axtmodus gewährt ein erfolgreicher Perfektes Ausweichen 1 Phiole. Tippe auf Grundangriff, um Axt: Elemententladung II auszuführen. Halte Grundangriff gedrückt und bewege den linken Joystick, um die Richtung festzulegen; nach einer gewissen Strecke wird Axt: Elemententladung II ausgeführt. |
Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten von Unterbrechung auslösen

Ein erfolgreiches Ausweichen löst die Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit von Unterbrechung-Abenteurern aus, die mit Debuffs, Taumeln oder längerer Benommenheit nachsetzt. Setze danach mit hohem Schaden nach. Diese Fähigkeiten werden durch erfolgreiches Ausweichen ausgelöst:
| Abenteurer | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| Vernichtender Druck | Wird ausgelöst, wenn der Hauptabenteurer eine erfolgreiche Reaktion ausführt. Führt einen Zusatzangriff auf das Monster aus, belegt das Monster mit einem Debuff, der den erlittenen Luft-Schaden für 15 Sek. um 20% erhöht, und verursacht Munitionsschaden mit sehr hoher Effizienz beim Brechen von Teilen. Kann nur alle 40 Sek. ausgelöst werden. | |
| Wirbelnde Einschüchterung | Wird ausgelöst, wenn der Hauptabenteurer eine erfolgreiche Reaktion ausführt, und führt einen Folgeangriff auf das Monster aus. Bei einem Treffer wird die Dauer der Kontrollwirkung der nächsten Falle auf das Monster um 1 Sek. verlängert. Außerdem wird eine Unterdrückung garantiert, die es taumeln lässt. Dieser Effekt kann keine Angriffs-Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit auslösen. Kann nur einmal alle 40 Sek. ausgelöst werden. | |
| Ungestüme Einschüchterung | Wird ausgelöst, wenn der Hauptabenteurer eine erfolgreiche Reaktion ausführt. Führt einen Zusatzangriff auf das Monster aus und belegt es mit einem Debuff, der die Effizienz beim Brechen seiner Teile durch Drachenschaden für 15 Sek. um 35% erhöht. Außerdem wird garantiert eine Unterdrückung ausgelöst, die das Monster taumeln lässt. Dieser Effekt kann keine Angriffs-Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten auslösen. Kann nur alle 40 Sek. ausgelöst werden. | |
| Sternenlicht-Zerstörung | Wird ausgelöst, wenn der Hauptabenteurer eine erfolgreiche Reaktion ausführt. Führt einen Zusatzangriff auf das Monster aus, verlängert die Dauer der nächsten beim Monster verursachten Benommenheit um 2 Sek. und verursacht Abtrennschaden mit sehr hoher Effizienz beim Brechen von Teilen. Kann nur alle 40 Sek. ausgelöst werden. |
Koop-Fähigkeiten & Ultis erklärt / Abenteurerliste
Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.


