Il existe quatre systèmes de survie : la satiété (faim), la chaleur et le froid, les soins et l'évanouissement. La faim ne fait jamais perdre de PV, Overheat cesse de retirer des PV une fois à 70, Cold réduit votre endurance max, et la plupart des quêtes échouent au 3e évanouissement.
Les 4 systèmes de survie en bref
Monster Hunter Outlanders compte quatre systèmes de survie : la faim (satiété), la chaleur et le froid, les soins et l'évanouissement. Ils déterminent la capacité de votre personnage à survivre pendant l'exploration.
| Système de survie | Fonctionnement |
|---|---|
| Faim (satiété) | Mangez pour maintenir votre satiété. Elle permet à vos PV de se régénérer lentement quand vous n'êtes pas en chasse. |
| Chaleur et froid | Les températures extrêmes provoquent Overheat ou Cold. La température dépend de la zone, de la météo et du moment de la journée. |
| Soins | Récupérez des PV avec les Potions, les soins des Pilpoils et les Vitaguêpes. |
| Évanouissement | Perdre tous vos PV pendant une chasse vous renvoie au Camp le plus proche, et chaque quête n'autorise qu'un nombre limité de retours. |
Faim (satiété) : effets d'une satiété basse
Vous avez faim quand votre satiété passe sous 40. La faim ne fait pas perdre de PV et ne réduit pas l'endurance, vous n'avez donc pas besoin de manger tout de suite.
Surveillez votre satiété grâce à l'icône à gauche de la barre de PV. Le remplissage de l'icône indique le niveau de faim de votre personnage.

La satiété ne baisse pas tant que vous êtes dans une zone sûre. Dans les zones de chasse qui ne sont pas sûres, comme la Chasse libre, elle baisse avec le temps.
Le principal inconvénient d'une satiété basse est que vos PV ne se régénèrent plus en dehors des chasses. Contrairement à la chaleur et au froid, la faim n'affaiblit pas directement votre personnage et ne le fait pas s'effondrer : vous pouvez continuer à agir même à 0 de satiété.
Sous 20 de satiété, vous passez en état Starving et les bords de l'écran s'assombrissent. Gardez votre satiété au-dessus de 20 si l'écran assombri vous gêne pendant la chasse.

Comment restaurer la satiété
Prenez un repas dans votre base ou à la cantine du village pour restaurer votre satiété. Les repas donnent aussi des bonus, comme une hausse de la santé et de l'endurance.
Une fois Cuisine en plein air débloquée dans l'onglet Survie de Recherche, vous pouvez manger des repas à emporter dans le Squad Lobby de Chasse libre. Sur le terrain, vous pouvez aussi commander un repas depuis Edit Squad dans le Menu.
Le Steak à point est un consommable transportable qui remplit la satiété de 0 à 100.

Après avoir débloqué la Broche à barbecue dans l'onglet Construire de Recherche, vous pouvez en fabriquer une, la placer sur le terrain et y cuire de la Viande crue pour obtenir du Steak à point. Si vous chassez souvent sur le terrain, vous pouvez ainsi restaurer votre satiété sans retourner à votre base.
Le Steak à point restaure uniquement la satiété. Contrairement à certains aliments, il n'augmente pas votre endurance max.
Overheat et Cold : leurs effets
Overheat et Cold sont des altérations négatives causées par les températures extrêmes. La température varie selon la zone, la météo et le moment de la journée, et la température actuelle s'affiche en bas à droite de la minicarte.

| État | Effet |
|---|---|
| Overheat | Rester dans un environnement chaud fait baisser vos PV avec le temps jusqu'à 70. Ensuite, la perte s'arrête, même si vous restez dans la chaleur. |
| Cold | Rester dans un environnement froid réduit fortement votre endurance max, ce qui rend les attaques des monstres plus difficiles à esquiver. |
Ouvrez la carte et survolez une zone pour voir sa température, sa météo et le moment de la journée. Vous pouvez les changer pour 200 Points de recherche. Par exemple, passer les Plaines ardentes à l'aube ou à la nuit fait baisser la température et facilite l'exploration.

Comment se protéger d'Overheat et de Cold
Un sous-vêtement avancé, fabriqué depuis Craft/Tools: Survival, annule les effets des températures extrêmes et ajoute un bonus en environnement chaud ou froid.
| Sous-vêtement | Effet et matériaux |
|---|---|
| Sous-vêtement avancé résistant à la chaleur | Annule les effets des environnements chauds et conserve une petite partie de la barre de santé rouge quand vous subissez des dégâts dans la chaleur. Matériaux : 1 Carapace Jyuratodus II et 1 Minerai de machalite. |
| Sous-vêtement avancé résistant au froid | Annule les effets des environnements froids et augmente votre endurance max dans le froid. Matériaux : 1 Pelage Anjanath II et 1 Minerai de machalite. |
Les sous-vêtements normaux n'ont pas d'effet supplémentaire, mais leurs matériaux sont faciles à obtenir, ce qui en fait une solution de secours pratique. Vous débloquez le premier au début du chapitre 2, Seigneur de la boue, après avoir vaincu le Jyuratodus.
| Sous-vêtement | Effet et matériaux |
|---|---|
| Sous-vêtement résistant à la chaleur | Annule les effets des environnements chauds. Matériaux : 1 Carapace Jyuratodus I et 1 Minerai de fer. |
| Sous-vêtement résistant au froid | Annule les effets des environnements froids. Matériaux : 1 Pelage Anjanath I et 1 Minerai de fer. |
La Boisson chaude et la Boisson fraîche annulent les effets des températures extrêmes pendant 15 minutes. Chacune ne demande qu'un seul matériau : du Champicool pour la Boisson fraîche et du Piment fort pour la Boisson chaude.
Autour de chaque campement de voyage rapide, la température reste Pleasant quelle que soit la météo de la région. Dès que vous en sortez, vous pouvez de nouveau être exposé à la chaleur ou au froid.

Comment récupérer des PV
Utilisez une Potion pour récupérer des PV. Les PV reviennent progressivement pendant l'utilisation de l'objet : si l'animation est interrompue, vous récupérez moins.
Monter le talent Repas éclair sur votre équipement (niv. 1 à 3) accélère la consommation de viande et l'utilisation d'objets comme les Potions et les Antidotes.

Certains Pilpoils restaurent les PV des Aventuriers avec leurs talents et leurs Ultimes. Les Pilpoils de Madelyn soignent le groupe tout en accordant des bonus.
Les Vitaguêpes font partie de la Faune locale des zones de chasse et restaurent les PV. Leur soin n'atteint que les Aventuriers dans un certain rayon : rassemblez donc votre groupe à proximité avant d'en utiliser une.
Comment fabriquer ou acheter des objets de soin
Vous pouvez fabriquer des objets de soin. Activez Auto-Craft et votre stock se remplit automatiquement à mesure que vous récoltez les matériaux sur le terrain.
Vous pouvez aussi acheter des objets de soin, comme les Potions et les Méga potions, auprès du Supply Manager contre des Zenny.

Que se passe-t-il quand vous vous évanouissez ?
Si vos PV tombent à zéro pendant une chasse, vous vous évanouissez et êtes renvoyé au Camp le plus proche. Chaque quête limite le nombre de renvois possibles, et dépasser la limite fait échouer la quête. Si vous vous évanouissez en explorant la carte, vous êtes plutôt renvoyé au point de voyage rapide le plus proche.
La plupart des quêtes échouent au 3e évanouissement : vous ne pouvez donc vous évanouir que 2 fois. Les conditions de la quête l'indiquent sous la forme <3.

S'évanouir pendant une chasse, par exemple dans un terrier, ne réduit pas le nombre de récompenses tant que vous terminez la quête.

Pénalités d'évanouissement et ce qui est conservé
| Élément | Après un évanouissement |
|---|---|
| Minuteur de quête | Continue de tourner pendant que vous revenez au Camp puis retournez à pied jusqu'au monstre, ce qui augmente le risque de manquer de temps. |
| Bonus de Boisson chaude et de Boisson fraîche | Perdus quand vous vous évanouissez. Buvez-en une autre une fois relevé. |
| Effets des repas | Restent actifs, y compris la hausse des PV max et de l'endurance max. En quête, ils durent jusqu'à la fin de la quête. |
Quand un Aventurier de votre escouade tombe, son icône s'assombrit et affiche un X. Il ne peut plus combattre ni utiliser son Ultime tant qu'il n'est pas ranimé. En quête, un coéquipier tombé revient quand votre propre Aventurier n'a plus de PV et retourne au Camp.