Em Monster Hunter Outlanders, a Prova de Maestria é a meta de progresso dos seus Aventureiros. Cada etapa aumenta o ataque de todos os Aventureiros do grupo e desbloqueia bônus, como mais dano e refeições com desconto. Este guia mostra como subi-la rápido com Pontos de Maestria, o que cada ranque dá e os prêmios de cada etapa. Informações de 6 de novembro de 2026.
O que é a Prova de Maestria?

A Prova de Maestria tem 10 ranques, de Aventureiro Novato a Tempestade Além das Montanhas, e cada ranque tem as etapas I a IV. No início, subi-la é obrigatório para avançar na história, então vale a pena subi-la de propósito.
Sobe ao concluir missões de Pontos de Maestria
A Prova de Maestria sobe quando você conclui missões que dão Pontos de Maestria. Faça essas missões de propósito e ela sobe bem mais rápido.
Necessária para subir o Ecological Rank

Cada Ascension Challenge do Ecological Rank pede um ranque específico da Prova de Maestria, como Sênior Confiável. Suba antes e você não vai precisar parar toda vez.
Vantagens de subir a Prova de Maestria
Mais ataque permanente para seus Aventureiros

Cada etapa aumenta o ataque e o ataque elemental dos Aventureiros do grupo, até ataque +240 e ataque elemental +120. Algumas etapas também dão bônus como dano do Aventureiro principal +10% e uma Suprema mais rápida, então as caçadas ficam cada vez mais fáceis.
Mestre de Cem Batalhas: uma Visagem a menos para um Efeito do Conjunto

Em Mestre de Cem Batalhas I, a Visagem do seu espaço central precisa de uma peça a menos para ativar o Efeito do Conjunto. Na prática, você ativa Efeitos do Conjunto com Visagens de 6 espaços, o que facilita encaixar mais um Efeito do Conjunto.
Refeições com desconto e grátis na Canteen

A partir de Explorador Experiente I, a primeira refeição Dine In do dia na Canteen custa metade dos Pontos de Pesquisa. A partir de Grão-Mestre da Estrela Guia I, essa primeira refeição não gasta Pontos de Pesquisa nem ingredientes, então você economiza Pontos de Pesquisa todo dia.
Mais Zenny dos Posto de Coleta Minerals

A partir de Especialista Veterano, os Posto de Coleta Minerals do campo produzem mais Zenny (150% em Mestre de Cem Batalhas I). Em Tempestade Além das Montanhas, chega a 300%, então suba sua Prova de Maestria cedo se quiser farmar Zenny com eficiência.
Como subir a Prova de Maestria rápido
Estas são as melhores formas de ganhar Pontos de Maestria:
- Conclua missões enquanto avança na história
- Conclua as missões extras que abrem em Sênior Confiável
- Avance sempre no Desafio de Monstros e na Caça Livre
- Ganhe mais caçando, evoluindo e explorando
Conclua missões enquanto avança na história

Muitas missões de Pontos de Maestria são concluídas só de jogar a história. No início há muitas missões feitas para subir a Prova de Maestria, então ela sobe com eficiência junto com a história.
Conclua as missões extras que abrem em Sênior Confiável

Em Sênior Confiável, várias missões de Pontos de Maestria abrem de uma vez. Elas incluem metas como evoluir Aventureiros e Amigos e melhorar equipamentos, então confira-as separadamente da história. Para ver a lista completa, abra a Prova de Maestria e toque no botão para ver mais, no canto inferior direito.
Avance sempre no Desafio de Monstros e na Caça Livre
As missões de Pontos de Maestria também incluem tentativas no Desafio de Monstros e caçadas na Caça Livre, então conclua-as sempre. Algumas missões de Caça Livre precisam ser concluídas com Aventureiros diferentes, então evolua vários Aventureiros e prepare o equipamento deles.
Ganhe mais caçando, evoluindo e explorando

As missões de Pontos de Maestria também têm uma aba de tarefas repetíveis. Cada uma dá pouco, mas você ganha Pontos de Maestria com detalhes como quebrar partes de monstros, evoluir Amigos e coletar. A exploração, em especial, é fácil de deixar passar na história, então confira e conclua o que puder.
Bônus e prêmios de cada etapa
Estes bônus são desbloqueados nas etapas abaixo e continuam ativos em todas as etapas seguintes:
- Aventureiro Iniciante I: Dano do Aventureiro principal +10%
- Sênior Confiável I: Caça Livre: medidor de Suprema de todo o grupo carregado em 10
- Explorador Experiente I: A primeira refeição Dine In do dia custa 50% menos Pontos de Pesquisa
- Pioneiro Consolidado I: Suprema do Amigo pronta logo após caçar um monstro grande
- Especialista Veterano I: Recarga da Suprema de todos os Aventureiros -10%
- Mestre de Cem Batalhas I: A Visagem do espaço central precisa de 1 peça a menos para o Efeito do Conjunto
- Grão-Mestre da Estrela Guia I: A primeira refeição Dine In do dia não gasta Pontos de Pesquisa nem ingredientes
- Viajante Lendário I: Caça Livre: medidor de Suprema de todo o grupo carregado em 20
- Tempestade Além das Montanhas I: Dano do Aventureiro principal +20%
- Mais Zenny do Posto de Coleta Mineral (a partir de Especialista Veterano, até 300% em Tempestade Além das Montanhas)
A tabela mostra o bônus total de ataque e ataque elemental dos Aventureiros do grupo, o bônus adicionado nessa etapa e os prêmios ao alcançá-la.
| Etapa | Ataque / Elemento | Novo bônus | Prêmios |
|---|---|---|---|
| Aventureiro Novato II | +2 / +1 | - | Âmbar Cristalino ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Novato III | +4 / +2 | - | Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Novato IV | +6 / +3 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Iniciante I | +9 / +4 | Dano do Aventureiro principal +10% | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Iniciante II | +12 / +6 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Iniciante III | +18 / +9 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Aventureiro Iniciante IV | +22 / +11 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Sênior Confiável I | +26 / +13 | Caça Livre: medidor de Suprema de todo o grupo carregado em 10 | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Sênior Confiável II | +30 / +15 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Sênior Confiável III | +36 / +18 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Sênior Confiável IV | +42 / +21 | - | Âmbar Cristalino ×1 Noz Saborosa ×1 Ponto de Invenção ×1 |
| Explorador Experiente I | +48 / +24 | A primeira refeição Dine In do dia custa 50% menos Pontos de Pesquisa | Âmbar Cristalino ×2 Noz Saborosa ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Explorador Experiente II | +52 / +26 | - | Âmbar Cristalino ×2 Noz Saborosa ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Explorador Experiente III | +60 / +30 | - | Âmbar Cristalino ×2 Noz Saborosa ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Explorador Experiente IV | +65 / +32 | - | Âmbar Cristalino ×2 Noz Saborosa ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Pioneiro Consolidado I | +70 / +35 | Suprema do Amigo pronta logo após caçar um monstro grande | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Pioneiro Consolidado II | +78 / +39 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Pioneiro Consolidado III | +85 / +42 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Pioneiro Consolidado IV | +92 / +46 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Especialista Veterano I | +100 / +50 | Recarga da Suprema de todos os Aventureiros -10% | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Especialista Veterano II | +107 / +55 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Especialista Veterano III | +115 / +58 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Especialista Veterano IV | +122 / +61 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Mestre de Cem Batalhas I | +130 / +65 | A Visagem do espaço central precisa de 1 peça a menos para o Efeito do Conjunto | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Mestre de Cem Batalhas II | +140 / +70 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Mestre de Cem Batalhas III | +148 / +74 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Mestre de Cem Batalhas IV | +156 / +78 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×1 |
| Grão-Mestre da Estrela Guia I | +165 / +82 | A primeira refeição Dine In do dia não gasta Pontos de Pesquisa nem ingredientes | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Grão-Mestre da Estrela Guia II | +175 / +88 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Grão-Mestre da Estrela Guia III | +182 / +91 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Grão-Mestre da Estrela Guia IV | +192 / +96 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Viajante Lendário I | +192 / +96 | Caça Livre: medidor de Suprema de todo o grupo carregado em 20 | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Viajante Lendário II | +210 / +105 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Viajante Lendário III | +220 / +110 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Viajante Lendário IV | +230 / +115 | - | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×2 |
| Tempestade Além das Montanhas I | +240 / +120 | Dano do Aventureiro principal +20% | Âmbar Reluzente ×2 Noz Premium ×2 Ponto de Invenção ×5 |
Onde ver a sua Prova de Maestria

Abra o menu para ver sua Prova de Maestria atual no canto inferior esquerdo. Toque nela para ver o próximo ranque e as missões de Pontos de Maestria que ainda faltam.
Em vilas e saguões, o seu ranque atual também aparece como um ícone acima do personagem.
As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.