Os Bilhetes de Percepção Universal são uma moeda diária de Monster Hunter Outlanders que você troca por pontos de Percepção dos aventureiros que possui. Você ganha 10 por dia, e o item de Percepção de um aventureiro custa 10 bilhetes. Veja onde conseguir, quantos precisa por Percepção e em quem gastar primeiro. Informações de 6 de novembro de 2026.

O que são Bilhetes de Percepção Universal?

Os detalhes do Bilhete de Percepção Universal, com a Solicitação de Aventura como fonte

Os Bilhetes de Percepção Universal são gastos na troca de Percepções, na aba Troca da loja. Lá você os troca pelo item de Percepção próprio de um aventureiro, e cada item convertido dá 1 ponto de Percepção a esse aventureiro. Os pontos de Percepção são o limite de custo para equipar Percepções, os bônus passivos de cada aventureiro; quanto mais pontos, mais Percepções equipadas ao mesmo tempo.

As Percepções do Aventureiro Predestinado não são trocadas

Os bilhetes só compram itens de Percepção de aventureiros que não sejam o Aventureiro Predestinado. Ele tem Percepções separadas para cada tipo de arma, e os itens de Percepção dele vêm das recompensas da Expedição de Provação, em um baú com um de cada tipo de arma.

Expedição de Provação

Como conseguir Bilhetes de Percepção Universal

Solicitação de Aventura diária: 10 por dia

As recompensas de atividade diária da Solicitação de Aventura, com 10 Bilhetes de Percepção Universal aos 120 de atividade

A única fonte é a aba diária da Solicitação de Aventura. Ao chegar a 120 de atividade diária, o último marco, você recebe 10 Bilhetes de Percepção Universal. São só 70 por semana, então perder um dia custa caro. Conclua as tarefas diárias todos os dias.

Checklist Diário e Semanal

Quantos bilhetes você precisa

Custo da PercepçãoPercepções por aventureiroBilhetesDias de diárias
5 pontos2505
10 pontos210010
30 pontos630030

Cada Percepção custa 5, 10 ou 30 pontos, e cada ponto exige um item de Percepção, ou seja, 10 bilhetes. Uma única Percepção de 30 pontos pode custar até 300 bilhetes, cerca de 30 dias de diárias. Duplicatas do mesmo aventureiro no recrutamento também dão itens de Percepção, então use os bilhetes para cobrir os pontos que faltam para a próxima Percepção que você quer, em vez de espalhá-los.

Lista de aventureiros

Em que gastar primeiro os Bilhetes de Percepção Universal

Gaste os bilhetes nos aventureiros que você realmente usa. A ordem recomendada é:

AventureiroPrioridade
Aventureiros SSR que você controlaPrioridade máxima
Aventureiros SSR de topo que você ainda não temVale a pena guardar
Aventureiros SRDepois (duplicatas são comuns)

Seu aventureiro SSR principal vem primeiro

O item de Percepção de um aventureiro SSR, obtido por recrutamento ou na troca de Percepções

As Percepções dão bônus de combate, então coloque os bilhetes primeiro no aventureiro SSR que você controla. É aí que Percepções extras rendem mais em cada caçada.

Só dá para trocar para aventureiros que você tem

A troca de Percepções na aba Troca da loja: cada item de Percepção custa 10 Bilhetes de Percepção Universal

A troca de Percepções só mostra aventureiros que você recrutou pelo menos uma vez. Antes de trocar, veja se há outro aventureiro que prefere desenvolver ou um que pretende puxar em breve. Guardar os bilhetes até conseguir um SSR de topo da tier list também é uma boa opção.

Tier list: Aventureiros

Deixe os aventureiros SR para depois

Aventureiros SR saem duplicados com mais frequência que os SSR, então os pontos de Percepção deles enchem sozinhos. Investir em SSR aumenta mais o seu dano, então deixe as trocas de Percepções dos SR por último.

Melhores Aventureiros SR

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.