Em Monster Hunter Outlanders, a viagem rápida leva você para o outro lado do mapa num instante. Este guia mostra os três tipos de destino (bases, Torres de Vigia e Acampamentos), um mapa das 7 Torres de Vigia e como viajar pelo mapa.

Para onde a viagem rápida leva

Há três tipos de destino para a viagem rápida.

DestinoDetalhes
BaseViaje para Kulune ou para a Área de Encontro e escolha em qual instalação chegar.
Torre de VigiaDepois de liberadas, dá para viajar até elas a qualquer momento. Cada área tem algumas (7 no total), e você pode subir o nível delas.
AcampamentoPontos de viagem rápida que você constrói depois de liberar os Acampamentos. Dá para colocá-los em qualquer lugar do mapa.

Bases: Kulune e a Área de Encontro

As bases são áreas que reúnem as instalações que você usa entre as saídas. Use Kulune quando jogar sozinho ou avançar na história principal, e a Área de Encontro quando jogar no multijogador.

Em Kulune, dá para viajar direto para estes oito lugares.

LocalO que dá para fazer
CanteenFazer refeições
Centro de RecursosComprar itens e materiais, inclusive suprimentos por tempo limitado
Área de treino da vilaTreinar combate
Balcão de missõesAbrir Game Modes
OficinaCriar e melhorar armas e armaduras, e desmontar equipamentos
Frente do salão do conselhoAvançar certos eventos da história
Melding WorkshopFundir Visagens, transformar materiais em Pontos de Pesquisa e trocar Pontos de Pesquisa por itens
Portão da vilaPartir para a área Arvoredo Colossal

A Área de Encontro é a base do multijogador. Ela tem seus próprios pontos para Recrutamento, Game Modes, fusão de Visagens, refeições, suprimentos diários, a loja, e criação e melhoria de equipamentos.

Guia das instalações da base / Multijogador

Torre de Vigia

No alto de uma Torre de Vigia com o aviso de subir de nível (versão em japonês)

As Torres de Vigia são instalações de observação espalhadas por cada área. Subir o nível de uma torre libera recursos de exploração na região dela e aumenta o limite de instalações de campo que você pode construir ali, por isso elas são o mais importante na exploração.

Para subir o nível das Torres de Vigia, use a Luminespa, que você coleta ao explorar.

Luminespa

As torres revelam os pontos de observação

Um ponto de observação selecionado no mapa, com a lista de viagem rápida à esquerda (versão em japonês)

Ao liberar uma Torre de Vigia, o mapa mostra os outros pontos de observação da região. Cada ponto de observação ativado revela ainda mais, então, numa área nova, libere primeiro a torre e depois ative os pontos de observação.

Acampamento

Uma barraca de Acampamento montada no campo (versão em japonês)

Os Acampamentos são pontos de viagem rápida que você constrói no campo. Dá para colocá-los onde quiser, e eles também servem de ponto de renascimento se você desmaiar no campo.

Você pode construí-los depois de obter a pesquisa Acampamento, liberada no Capítulo 2 da história: Atiradeiras e Jantares.

Há um limite de Acampamentos

Há um limite de Acampamentos que você pode colocar no campo, e subir o nível das Torres de Vigia aumenta esse limite. Explore primeiro e, conforme o mapa se abre, monte mais Acampamentos para ir mais longe.

Onde montar os Acampamentos e como liberá-los está em outro guia.

Locais de Acampamento / Acampamento

Viaje para perto de monstros e itens

Um objetivo de missão selecionado no mapa, com o botão para viajar até perto destacado (versão em japonês)

Toque em um monstro, objetivo de missão ou outro ícone no mapa e você pode escolher voar até perto dele pelo Dracoalado. Você chega à base ou ao Acampamento mais próximo, então montar Acampamentos pelo campo encurta muito os trajetos.

Mapa das Torres de Vigia

Aqui estão as 7 Torres de Vigia em um mapa numerado. Libere-as enquanto explora e você sempre terá um ponto de viagem rápida por perto. Na lista, marque uma Torre de Vigia assim que liberá-la; assim você vê de relance quais ainda faltam.

Os números do mapa correspondem à lista abaixo. Toque em um número para ver uma captura do local e marque-o quando conseguir. As marcas são compartilhadas com o Mapa interativo.

Os locais estão numerados na ordem de uma rota, então, começando pelo 1, você não precisa cruzar o mapa de um lado para o outro. Toque em "Ver no mapa" para ir até um local.

Arvoredo Colossal (3)

Feitos 0/3

  1. Torre de Vigia nº 1 – Arvoredo Colossal
  2. Torre de Vigia nº 2 – Arvoredo Colossal
  3. Torre de Vigia nº 3 – Arvoredo Colossal

Planícies Abrasadoras (2)

Feitos 0/2

  1. Torre de Vigia nº 1 – Planícies Abrasadoras
  2. Torre de Vigia nº 2 – Planícies Abrasadoras

Abismo da Putrefação (2)

Feitos 0/2

  1. Torre de Vigia nº 1 – Abismo da Putrefação
  2. Torre de Vigia nº 2 – Abismo da Putrefação

Mapa interativo

Como usar a viagem rápida

A viagem rápida é feita pelo mapa. Abra o mapa, escolha uma instalação na lista de viagem rápida ou um monstro ou outro alvo no campo e depois escolha viajar.

O mapa de Kulune com a lista de viagem rápida das oito instalações à esquerda (versão em japonês)
Escolha uma instalação da lista
O mapa da área Arvoredo Colossal com duas Torres de Vigia liberadas e dois Acampamentos na lista de viagem rápida e um objetivo de missão selecionado à direita (versão em japonês)
Escolha um alvo no campo

Não dá para viajar rápido em combate

Combate contra um Grande Jagras, com um aviso de que o mapa não abre em combate (versão em japonês)

Durante a luta contra um monstro, o mapa não abre, então também não dá para viajar rápido. Para viajar, primeiro saia do combate.

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.