Veja como funciona quebrar partes e cortar a cauda em Monster Hunter Outlanders: recompensas e vantagens, quais partes dá para quebrar em cada monstro grande e o que elas dão, e as armas, habilidades e aventureiros que melhor quebram partes. Verificado em 11 de novembro de 2026.
Recompensas e vantagens de quebrar partes
Você ganha mais materiais
Quebrar uma parte dá alta chance de conseguir os materiais dessa parte. Alguns materiais para fabricar equipamentos ficam bem mais fáceis de conseguir quebrando uma parte específica.
Confira as recompensas por parte na Caça Livre
As recompensas de cada monstro na Caça Livre incluem as de quebrar partes, e a parte a quebrar aparece no canto superior esquerdo de cada material. Se precisar de um material específico, confira ali se dá para obtê-lo quebrando uma parte.
Quebrar partes abre oportunidades
Os monstros costumam cambalear quando uma parte quebra, o que pode cancelar o ataque. Quebrar pernas ou asas pode deixá-los sem se mover por um tempo, então é uma boa hora para atacar. Cortar a cauda também os faz cambalear.
Alguns monstros ficam mais fracos
Em alguns monstros, quebrar uma parte específica os enfraquece. Por exemplo, quebrar as asas de uma Serpe Alada dificulta o voo. Cada monstro tem seu próprio efeito de enfraquecimento.
Monstros Radiantes: quebre a parte fraca para encerrar a raiva

Os Monstros Radiantes, novos em Outlanders, têm uma parte fraca própria. Quebrá-la encerra a Raiva Radiante.
Monstros Radiantes / Raiva Radiante
Recompensas e vantagens de cortar a cauda
Trinche a cauda cortada para ganhar mais materiais
Nos monstros com cauda, você pode trinchar a cauda depois de cortá-la. Isso vem além das recompensas da missão, então mire na cauda quando quiser mais materiais.
Alguns monstros perdem ataques
Em alguns monstros, como Rathian e Tzitzi-Ya-Ku, quebrar uma parte específica limita os ataques que eles podem usar. Vale muito a pena nos que causam status incômodos, então mire nessas partes.
Como quebrar partes
Cause dano suficiente à parte
Você quebra uma parte ou corta a cauda ao causar uma certa quantidade de dano a essa parte. É preciso acertá-la diretamente, então garanta que os ataques acertem a parte que você quer.
Partes quebradas são fáceis de ver
Uma parte quebrada aparece em vermelho na interface, então dá para ver na hora. O monstro também fica com um ferimento visível: depois de quebrar uma parte, passe para outra.
Use o Travar na parte

Em Outlanders, o Travar permite mirar uma parte específica, o que facilita muito quebrar partes. Ele segue a parte mesmo em monstros grandes, então use bastante.
Confira as partes quebráveis no guia de monstros

A página de pontos fracos do guia de monstros mostra quais partes são quebráveis e quão bem ataques de Corte, Contusão e Munição funcionam em cada parte. Mais losangos significa mais eficaz.
Partes quebráveis e recompensas por monstro
Estas são as partes quebráveis de cada monstro grande e os materiais que você ganha ao quebrá-las. Monstros pequenos não têm partes quebráveis. A tabela omite o grau no fim do nome de cada material (um algarismo romano que muda conforme o nível); veja os prêmios por nível na página de cada monstro.
A coluna de materiais usa a parte mostrada em cada recompensa, então os nomes podem diferir da lista de partes quebráveis (por exemplo, Radobaan). Um traço significa que não há materiais por quebrar partes listados para esse monstro.
Monstros grandes
| Monstro | Partes quebráveis | Materiais por quebrar partes |
|---|---|---|
| Grande Jagras | Cabeça / Pernas Dianteiras / Corpo | Corpo: Couro de Grande Jagras Pernas Dianteiras: Garra de Grande Jagras Cabeça: Juba de Grande Jagras |
| Tobi-Kadachi | Cabeça / Pernas Dianteiras / Corpo / Cauda | Corpo: Pelica de Tobi-Kadachi Pernas Dianteiras: Garra de Tobi-Kadachi Cauda: Eletrodo de Tobi-Kadachi Cabeça: Eletrodo de Tobi-Kadachi |
| Grande Girros | Cabeça / Pernas Dianteiras / Cauda | Pernas Dianteiras: Couro de Grande Girros Cabeça: Capelo de Grande Girros Cauda: Cauda de Grande Girros |
| Odogaron | Cabeça / Pernas Dianteiras / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Traseiras: Tendão de Odogaron Pernas Dianteiras: Garra de Odogaron Cabeça: Presa de Odogaron Cauda: Cauda de Odogaron |
| Kulu-Ya-Ku | Cabeça / Pernas Dianteiras | Cabeça: Bico de Kulu-Ya-Ku Pernas Dianteiras: Plumagem de Kulu-Ya-Ku Garras D.: Plumagem de Kulu-Ya-Ku |
| Pukei-Pukei | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Casco de Pukei-Pukei Asas: Pena de Pukei-Pukei Cabeça: Glândula de Pukei-Pukei Cauda: Cauda de Pukei-Pukei |
| Tzitzi-Ya-Ku | Cabeça | Cabeça: Fotóforo de Tzitzi-Ya-Ku |
| Barroth | Cabeça / Pernas Dianteiras / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Traseiras: Casco de Barroth Pernas Dianteiras: Garra de Barroth Cabeça: Escalpo de Barroth Cauda: Cauda de Barroth Garras D.: Garra de Barroth |
| Anjanath | Cabeça / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Traseiras: Escama de Anjanath Cabeça: Focinhosso de Anjanath Cauda: Cauda de Anjanath |
| Radobaan | Mandíbula / Corpo (lateral) / Cauda | Corpo: Casco de Radobaan Cabeça: Cascóleo de Radobaan Cauda: Cascóleo de Radobaan Pernas Traseiras: Massosso de Serpe |
| Rathian | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Escama de Rathian Cabeça: Casco de Rathian Asas: Membrana de Rathian Cauda: Cravo de Rathian |
| Rathian Rosa | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Asas: Membrana de Rathian Cabeça: Carapaça de Rathian Rosa Corpo: Carapaça de Rathian Rosa |
| Rathalos | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Escama de Rathalos, Placa de Rathalos Cabeça: Casco de Rathalos Asas: Membrana de Rathalos Cauda: Cauda de Rathalos |
| Diablos | Cabeça / Corpo / Cauda | Corpo: Anca de Diablos Cauda: Capacauda de Diablos Cabeça: Chifre Torcido |
| Diablos Negra | Cabeça / Corpo / Cauda | — |
| Paolumu | Peito / Asas / Corpo / Cauda | Cabeça: Pelica de Paolumu Corpo: Pelica de Paolumu Asas: Membrana de Paolumu Cauda: Casco de Paolumu |
| Legiana | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Cabeça: Couro de Legiana Corpo: Couro de Legiana Asas: Membrana de Legiana Cauda: Membrana de Cauda de Legiana |
| Jyuratodus | Cabeça / Corpo / Cauda / Barbatana | Cauda: Escama de Jyuratodus Corpo: Escama de Jyuratodus Pernas Traseiras: Barbatana de Jyuratodus Cabeça: Presa de Jyuratodus |
| Kushala Daora | Cabeça / Asas / Cauda | — |
| Ruger Aidal | Cabeça / Pernas Dianteiras / Pernas Traseiras / Asas / Cauda / Corpo | — |
Monstros Radiantes
| Monstro | Partes quebráveis | Materiais por quebrar partes |
|---|---|---|
| Grande Jagras Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras / Corpo | Corpo: Couro de Grande Jagras Radiante Pernas Dianteiras: Garra de Grande Jagras Radiante Cabeça: Juba de Grande Jagras Radiante |
| Kulu-Ya-Ku Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras | Cabeça: Bico de Kulu-Ya-Ku Radiante Pernas Dianteiras: Plumagem de Kulu-Ya-Ku Radiante Garras D.: Plumagem de Kulu-Ya-Ku Radiante |
| Pukei-Pukei Radiante | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Casco de Pukei-Pukei Radiante Asas: Pena de Pukei-Pukei Radiante Cabeça: Glândula de Pukei-Pukei Radiante Cauda: Cauda de Pukei-Pukei Radiante |
| Jyuratodus Radiante | Cabeça / Corpo / Cauda / Barbatana | Cauda: Escama de Jyuratodus Radiante Corpo: Escama de Jyuratodus Radiante Pernas Traseiras: Barbatana de Jyuratodus Radiante Cabeça: Presa de Jyuratodus Radiante |
| Barroth Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Traseiras: Casco de Barroth Radiante Pernas Dianteiras: Garra de Barroth Radiante Cabeça: Escalpo de Barroth Radiante Cauda: Cauda de Barroth Radiante Garras D.: Garra de Barroth Radiante |
| Anjanath Radiante | Cabeça / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Traseiras: Escama de Anjanath Radiante Cabeça: Focinhosso de Anjanath Radiante Cauda: Cauda de Anjanath Radiante |
| Rathian Radiante | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Escama de Rathian Radiante Cabeça: Casco de Rathian Radiante Asas: Membrana de Rathian Radiante Cauda: Cravo de Rathian Radiante |
| Diablos Radiante | Cabeça / Corpo / Cauda | Corpo: Anca de Diablos Radiante Cabeça: Chifre Torcido Radiante |
| Legiana Radiante | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Cabeça: Couro de Legiana Radiante Corpo: Couro de Legiana Radiante Asas: Membrana de Legiana Radiante Cauda: Membrana de Cauda de Legiana Radiante |
| Paolumu Radiante | Peito / Asas / Corpo / Cauda | Cabeça: Pelica de Paolumu Radiante Corpo: Pelica de Paolumu Radiante Asas: Membrana de Paolumu Radiante Cauda: Casco de Paolumu Radiante |
| Rathalos Radiante | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Corpo: Escama de Rathalos Radiante Asas: Membrana de Rathalos Radiante Cabeça: Casco de Rathalos Radiante |
| Rathian Rosa Radiante | Cabeça / Asas / Corpo / Cauda | Asas: Membrana de Rathian Radiante Cabeça: Carapaça de Rathian Rosa Radiante Corpo: Carapaça de Rathian Rosa Radiante |
| Diablos Negra Radiante | Cabeça / Corpo / Cauda | — |
| Radobaan Radiante | Mandíbula / Corpo (lateral) / Cauda | Corpo: Casco de Radobaan Radiante Cabeça: Cascóleo de Radobaan Radiante Pernas Traseiras: Massosso de Serpe Radiante |
| Grande Girros Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras / Cauda | Pernas Dianteiras: Couro de Grande Girros Radiante Cauda: Cauda de Grande Girros Radiante Cabeça: Capelo de Grande Girros Radiante |
| Tobi-Kadachi Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras / Corpo / Cauda | Corpo: Pelica de Tobi-Kadachi Radiante Cauda: Eletrodo de Tobi-Kadachi Radiante Cabeça: Eletrodo de Tobi-Kadachi Radiante Pernas Dianteiras: Garra de Tobi-Kadachi Radiante |
| Tzitzi-Ya-Ku Radiante | Cabeça | Cabeça: Fotóforo de Tzitzi-Ya-Ku Radiante |
| Odogaron Radiante | Cabeça / Pernas Dianteiras / Pernas Traseiras / Cauda | Pernas Dianteiras: Garra de Odogaron Radiante Pernas Traseiras: Tendão de Odogaron Radiante Cabeça: Presa de Odogaron Radiante |
Melhores armas e bônus para quebrar partes
Use o tipo de ataque que afeta a parte
Cada parte é vulnerável a um tipo de ataque: Corte, Contusão ou Munição. Se estiver farmando os materiais de um monstro, confira as ★ da parte na página do monstro e leve uma arma do tipo que funciona melhor nela.
Cortar a cauda exige dano do tipo Corte
Martelo causa dano do tipo Contusão, então não corta caudas, embora ainda quebre a cabeça e outras partes. Fuzilarco Pesado só corta caudas com Mun. Cortante, então troque a munição antes de mirar na cauda. Atire por trás do monstro, onde a cabeça e as asas não atrapalham.
Guia do Martelo / Guia do Fuzilarco Pesado
Espadão é ótimo para quebrar partes
Espadão bate mais forte com cortes carregados, e o dano sobe em três níveis de carga. Por isso é ótimo para quebrar partes.
Equipe armaduras com Quebrador
A habilidade Quebrador aumenta o dano acumulado nas partes: ×1.1 no Nv. 1, ×1.2 no Nv. 2 e ×1.3 no Nv. 3.
Aventureiros e amigos que melhoram a quebra de partes
Alguns aventureiros aumentam a Eficiência de Quebra de Partes ou o dano em partes com habilidades e percepções, e alguns amigos com seu suporte. Lembre-se deles ao farmar materiais com seu grupo de sempre.
| Nome | Origem | Efeito |
|---|---|---|
| Ouyang Varen | Percepção: Glória Inabalável | Ao lançar a Suprema, aumenta a Eficiência de Quebra de Partes em 30.00% para todo o Esquadrão por 15 s. |
| Midori | Percepção: Legião das Sombras | Ao lançar a Suprema, o Dano de Habilidade aumenta em 40% e a Eficiência de Quebra de Partes aumenta em 20%. |
| Luxheart | Habilidade de Colega: Devastação Estelar | Ativa quando o Aventureiro Principal consegue reagir, realizando um ataque subsequente. Prolonga a duração da próxima desorientação infligida ao monstro em 2 s e causa dano cortante com eficiência de quebra de partes muito alta. Só pode ser ativada uma vez a cada 40 s. |
| Pepper | Habilidade de Colega: Pressão Devastadora | Ativa quando o Aventureiro Principal consegue reagir, realizando um ataque subsequente e aplicando uma penalidade, o que aumenta o dano no ar que o monstro sofre em 20% por 15 s e causa dano de munição com eficiência de quebra de partes muito alta. Só pode ser ativada uma vez a cada 40 s. |
| Keres | Habilidade de Colega: Intimidação Feral | Ativa quando o Aventureiro Principal consegue fazer uma reação, realizando um ataque subsequente e aplicando uma penalidade, o que aumenta a eficiência de quebra de partes do tipo dragão que o monstro sofre em 35% por 15 s e garante uma supressão para causar cambaleio. Esse efeito não pode acionar Habilidades de Colega de Esquadrão do tipo Assalto. Só pode ser ativada uma vez a cada 40 s. |
| Aventureiro Predestinado (todas as armas) | Percepção (Assalto): Monção | Ao ativar a Suprema, o Dano de Habilidade aumenta em 10% e o Dano em Partes aumenta em 10% por 20 s. |
| Garra Marinha | Auxílio da Garra Marinha | Aumenta a Eficiência de Quebra de Partes de todos os Aventureiros do Esquadrão em 6.00%. |
| Falee Hendsom | Auxílio de Falee Hendsom | Aumenta a eficiência de quebra de partes contra monstros suprimidos em 12.00% para todos os Aventureiros do Esquadrão. |
Coma Bandeja de Sashimi Vibrante
Bandeja de Sashimi Vibrante aumenta a Eficiência de Quebra de Partes em 24%, o maior valor entre as refeições. Coma antes de caçadas atrás de materiais de partes.