Monster Hunter Outlanders

Time de lock com Para + flash + armadilha de choque

Kendall#4847Publicado 11/11/2026Versão do jogo Atualização de 11/11/2026Tradução automáticaCriar a partir desta equipe

Notas

Protagonista com paralisia nas DBs (Pangas Taurinas), suprema de clarão da Luxheart, armadilha da Raya e Faisão na Haze para causar paralisia em todo mundo. Sinceramente, o monstro mal consegue se mover.

Especialização ElementalFogoFogo×1RaioRaio×2Sem especialização×1TipoAssalto×1Disruptor×2Suporte×1
Para tudo
Aventureiro Predestinado (Duplas-lâminas)AssaltoDuplas-lâminasPrincipalBanako
Duplas-lâminasDuplas-lâminasAssaltoEspecialização Elemental: Sem especialização(Armas de status ou sem elemento são físicas)
Amigo: BanakoSR
Arma
Pangas Taurinas II
ATK 360Paralisia 180
Armadura
VisagensCusto 12/12
Efeitos do Conjunto de equipamento
Efeitos do Conjunto de Visagens
LuxheartDisruptorEspadãoBarim
LuxheartColega (IA)
EspadãoEspadãoDisruptorEspecialização Elemental: Raio
Amigo: BarimSR
Arma
Armadura
VisagensCusto 11/12
RayaDisruptorDuplas-lâminasBoomie
RayaColega (IA)
Duplas-lâminasDuplas-lâminasDisruptorEspecialização Elemental: Fogo
Amigo: BoomieR
Arma
Correlâmina Bebe-sangue IV
ATK 4984.8%Fogo 249
Armadura
VisagensCusto 12/12
HazeSuporteDuplas-lâminasFaisão
HazeColega (IA)
Duplas-lâminasDuplas-lâminasSuporteEspecialização Elemental: Raio
Amigo: FaisãoSSR
Arma
ATK 521Raio 261
Armadura
VisagensCusto 11/12
Efeitos do Conjunto de equipamento
Efeitos do Conjunto de Visagens
  • Tinta do RaioVisagem: Grande Girros RadianteVisagem: Tzitzi-Ya-KuVisagem: VespoideaVisagem: Mernos2 peçasDano de Raio +5%.4 peçasApós causar dano a monstros, Dano de Raio +5% por 12 s, até o máximo de 5 acúmulos.
  • Tinta da ÁguaVisagem: Tzitzi-Ya-KuVisagem: Mernos2 peçasDano de água +5%.
  • Tinta da GraçaVisagem: AnjanathVisagem: Grande Girros Radiante2 peçasTaxa de Energização da Suprema +5%.
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