Beim Fangen in Monster Hunter Outlanders beendest du eine Jagd, ohne das Monster zu erlegen. Hier erfährst du, wie das Fangen funktioniert, wie du die nötige Beruhigungsschleuder freischaltest und bekommst und welche Vorteile das Fangen gegenüber dem Erlegen hat. Stand: 11. November 2026.
Was ist das Fangen?
Ein geschwächtes Monster fangen statt erlegen
Beim Fangen schließt du eine Jagd ab, ohne das Monster zu erlegen. Setzt du bei einem geschwächten Monster eine Beruhigungsschleuder ein, ist der Fang geschafft.
Strahlende Monster und Drachenälteste lassen sich nicht fangen

Besondere Monster wie strahlende Monster und Drachenälteste lassen sich nicht fangen, egal wie geschwächt sie sind. Ob ein Monster strahlend ist, übersieht man leicht, also achte darauf.
Manche Quests verbieten das Fangen

Viele Inhalte, die du über den Spielführer und ähnliche Menüs wählst, sind Quests, in denen das Fangen verboten ist. In der Monster-Herausforderung etwa nennen manche Stufen das Fangverbot in ihren Bedingungen. Die Regeln unterscheiden sich je nach Quest, also prüfe sie vorher.
Beruhigungsschleuder besorgen
Zum Fangen brauchst du eine Beruhigungsschleuder, also nimm immer eine mit. Eine Falle brauchst du nicht, Fallen gibt es als Gegenstände gar nicht. Schließe die 3-Sterne-Quest „Hohe Wellen im Moor“ ab, um die Erfindung freizuschalten. Danach kannst du sie herstellen. Davor kannst du in der Ressourcenzentrale in Kulune eine begrenzte Anzahl kaufen.
Beruhigungsschleuder / Forschungsliste / Guide zu den Basiseinrichtungen
So fängst du ein Monster
| Schritt | Was zu tun ist |
|---|---|
| Vorher | Eine Beruhigungsschleuder mitnehmen |
| 1 | Das Monster schwächen, bis das Totenkopfsymbol erscheint |
| 2 | Die Beruhigungsschleuder aufstellen |
| 3 | Trifft der automatisch abgefeuerte Betäubungspfeil, ist der Fang geschafft |
Schwäche das Monster, bis das Totenkopfsymbol erscheint
Fangen kannst du, sobald die Lebensleiste des Monsters im roten Bereich ist. Ist es fangbereit, erscheint oben links ein Totenkopfsymbol.
Stelle die Beruhigungsschleuder auf

Siehst du das Totenkopfsymbol, wähle die Beruhigungsschleuder bei den Gegenständen rechts neben deiner Lebensleiste und tippe darauf. Du stellst sie an Ort und Stelle auf, was etwa 1 Sekunde dauert. Stell sie nicht auf, kurz bevor das Monster weit wegzieht oder einen starken Angriff loslässt.
Das Monster muss sofort in der Nähe sein
Stell die Beruhigungsschleuder möglichst höchstens 30m vom Monster entfernt auf. Anders als eine Falle bleibt sie nicht stehen: Ist das Ziel nicht in Reichweite, geht sie sofort kaputt.
Trifft der Betäubungspfeil, ist der Fang geschafft

Die Schleuder feuert den Betäubungspfeil von selbst ab. Trifft er, steigt lila Rauch auf, und wenn die Bedingungen erfüllt sind, ist der Fang abgeschlossen.
Daneben? Dann stell eine neue auf
Der Betäubungspfeil kann danebengehen, wenn das Monster fliegt oder wild herumtobt. Warte, bis es am Boden ist, und stell eine neue Beruhigungsschleuder auf.
Vorteile des Fangens
Du bekommst Forschungspunkte und Fangbelohnungen

Nach einem erfolgreichen Fang bekommst du auf dem Ergebnisbildschirm Forschungspunkte und Fangbelohnungen in Form von Monstermaterial. Forschungspunkte kannst du vielfältig einsetzen, das ist ein großer Vorteil.
Ein gefangenes Monster kannst du nicht zerlegen
Ein gefangenes Monster schläft, daher kannst du es nicht zerlegen. Denk daran, wenn der Set-Effekt Zerlegemeister des Strahlender-Kulu-Ya-Ku-Sets aktiv ist, der dir eine zusätzliche Zerlegung gibt.
Seltene Materialien abgreifen

Beim Zerlegen und bei den Fangbelohnungen unterscheiden sich die Materialien und ihre Chancen. Fangbelohnungen können sogar Material liefern, für das du sonst Teile brechen musst. Rathalos-Gewebe II von Rathalos etwa bekommst du nicht durch Zerlegen, aber mit mittlerer Chance beim Fangen und garantiert beim Brechen des Flügels.
Fangen oder erlegen?
| Punkt | Fangen | Erlegen |
|---|---|---|
| Zerlegen | Nicht möglich | Möglich |
| Fangbelohnungen | Ja | Nein |
| Erhältliche Materialien | Anders als beim Erlegen | Anders als beim Fangen |
| Jagddauer | Kürzer | Länger |
Bist du auf seltenes Material aus, wiederholst du Jagden mit Fangen schneller als mit Erlegen. Willst du die garantierten Belohnungen fürs Teilebrechen, brich die Teile, bevor du fängst.
Jagden enden früher
Beim Erlegen musst du die Lebensleiste des Monsters auf 0 bringen, ein Fang beendet die Jagd dagegen bei etwa 20% verbleibender Lebenskraft. Das spart schlicht Zeit und lohnt sich vor allem bei Monstern mit viel Lebenskraft.
Gefangene Monster im Ökologie-Labor beobachten

Das zuletzt gefangene Monster kannst du im Ökologie-Labor in Kulune beobachten. Das Beobachten selbst bringt nichts, aber beim ersten Mal bekommst du einen Erfolg.
Mit der Seilrutsche oben in Kulune zum Ökologie-Labor


Das Ökologie-Labor liegt auf einer Anhöhe unterhalb von Kulune. Es gibt mehrere Wege dorthin, am besten nimmst du aber die Seilrutsche oben in Kulune.
Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.