Pepper-Wasser-Team für vier Spieler
清风#8229Gepostet 12.11.2026Spielversion Stand Update vom 11.11.2026Maschinell übersetztAuf diesem Team aufbauen
Notizen
Ich empfehle, direkt vier Wasser-Element-Charaktere einzusetzen. Wenn Pepper sich „In der Luft“ befindet und durchgehend schießt, ist der Schaden sehr konstant; die Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit von Madelyn löst ebenfalls aus, während man „In der Luft“ ist, was in der Kombination sehr flüssig funktioniert.
Element-Spezialisierung
Wasser×4Typ
Angriff×1
Unterbrechung×1
Unterstützung×2
Zielmonster
Waffe
ATK 521
Wasser 261
Rüstung
- KopfPaolumu-Hut IVMunitionsverstärkung Lv2 / Windsicher Lv1 / Makellos Lv1
- BrustTzitzi-Panzerung IVWasserschaden hoch Lv3 / Segen Lv1
- ArmeStrahlender-Jyura-Armschienen IVWasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1 / Jagdinstinkt Lv1
- TailleTzitzi-Hüftring IVWasserschaden hoch Lv2 / Unerbittliche Verfolgung Lv1 / Betäubungswiderstand Lv1
- BeineLegiana-Beinschienen IVMunitionsverstärkung Lv2 / Unterdrückungserholung Lv1 / Kritisches Element Lv1
AntlitzeKosten 12/12
Ausrüstungsfähigkeiten
- Wasserschaden hochLv 7
- MunitionsverstärkungLv 4
- GesundheitserholungLv 1
- MakellosLv 1
- SegenLv 1
- WindsicherLv 1
- BetäubungswiderstandLv 1
- Kritisches ElementLv 1
- Unerbittliche VerfolgungLv 1
- JagdinstinktLv 1
- UnterdrückungserholungLv 1
Antlitz-Seteffekte
- Tinte des Wassers2 TeileWasserschaden +5%.4 TeileJedes Mal, wenn ein Jagdgruppenmitglied eine Ulti entfesselt, erhöht sich der eigene Wasserschaden um 6% für 60 Sekunden, bis zu 4 Stapel.
- Tinte des Schutzes2 TeileUlti-Aufladerate +5%.
Einsichten30 P.
Waffe
ATK 521
Wasser 261
Rüstung
- KopfJyura-Helm IVEntfesselt Lv1 / Wasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1
- BrustTzitzi-Panzerung IVWasserschaden hoch Lv3 / Segen Lv1
- ArmeStrahlender-Jyura-Armschienen IVWasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1 / Jagdinstinkt Lv1
- TailleStrahlender-Kadachi-Hüftring IVDonnerwiderstand Lv1 / Bogen-Fähigkeitsboost Lv2 / Entfesselt Lv1
- BeineStrahlender-Pukei-Beinschienen IVBogen-Fähigkeitsboost Lv2 / Improvisator Lv1 / Makellos Lv1
AntlitzeKosten 11/12
Ausrüstungsfähigkeiten
- Wasserschaden hochLv 7
- Bogen-FähigkeitsboostLv 4
- GesundheitserholungLv 2
- EntfesseltLv 2
- MakellosLv 1
- SegenLv 1
- DonnerwiderstandLv 1
- ImprovisatorLv 1
- JagdinstinktLv 1
Antlitz-Seteffekte
- Tinte des Wassers2 TeileWasserschaden +5%.4 TeileJedes Mal, wenn ein Jagdgruppenmitglied eine Ulti entfesselt, erhöht sich der eigene Wasserschaden um 6% für 60 Sekunden, bis zu 4 Stapel.
- Tinte des Donners2 TeileDonnerschaden +5%.
- Tinte des Schutzes2 TeileUlti-Aufladerate +5%.
Waffe
ATK 538
Wasser 269
Rüstung
- KopfJyura-Helm IVEntfesselt Lv1 / Wasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1
- BrustTzitzi-Panzerung IVWasserschaden hoch Lv3 / Segen Lv1
- ArmeStrahlender-Jyura-Armschienen IVWasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1 / Jagdinstinkt Lv1
- TailleDiablos-Hüftring IVDurchschlag Lv2 / Blocktechnik Lv1 / Schwachstellen-Zusatzangriff Lv1
- BeineStrahlender-Barroth-Beinschienen IVDurchschlag Lv2 / Blocktechnik Lv1 / Schwachstellen-Zusatzangriff Lv1
AntlitzeKosten 12/12
Ausrüstungsfähigkeiten
- Wasserschaden hochLv 7
- DurchschlagLv 4
- GesundheitserholungLv 2
- BlocktechnikLv 2
- Schwachstellen-ZusatzangriffLv 2
- EntfesseltLv 1
- SegenLv 1
- JagdinstinktLv 1
Antlitz-Seteffekte
- Tinte des Wassers2 TeileWasserschaden +5%.4 TeileJedes Mal, wenn ein Jagdgruppenmitglied eine Ulti entfesselt, erhöht sich der eigene Wasserschaden um 6% für 60 Sekunden, bis zu 4 Stapel.
- Tinte des Donners2 TeileDonnerschaden +5%.
- Tinte des Schutzes2 TeileUlti-Aufladerate +5%.
Schicksalhafter Abenteurer (Großschwert)Gefährte (KI)
Großschwert
Unterstützung
Element-Spezialisierung: Wasser
Waffe
ATK 538
Wasser 269
Rüstung
- KopfJyura-Helm IVEntfesselt Lv1 / Wasserschaden hoch Lv2 / Gesundheitserholung Lv1
- BrustTzitzi-Panzerung IVWasserschaden hoch Lv3 / Segen Lv1
- ArmeStrahlender-Anjanath-Armschienen IVSchmetterer Lv2 / Feuerwiderstand Lv1 / Brecher Lv1
- TailleTzitzi-Hüftring IVWasserschaden hoch Lv2 / Unerbittliche Verfolgung Lv1 / Betäubungswiderstand Lv1
- BeineRathalos-Beinschienen IVFeuerwiderstand Lv1 / Schmetterer Lv2 / Brecher Lv1
AntlitzeKosten 12/12
Ausrüstungsfähigkeiten
- Wasserschaden hochLv 7
- SchmettererLv 4
- BrecherLv 2
- FeuerwiderstandLv 2
- GesundheitserholungLv 1
- EntfesseltLv 1
- SegenLv 1
- BetäubungswiderstandLv 1
- Unerbittliche VerfolgungLv 1
Antlitz-Seteffekte
- Tinte des Wassers2 TeileWasserschaden +5%.4 TeileJedes Mal, wenn ein Jagdgruppenmitglied eine Ulti entfesselt, erhöht sich der eigene Wasserschaden um 6% für 60 Sekunden, bis zu 4 Stapel.
- Tinte des Schutzes2 TeileUlti-Aufladerate +5%.
Einsichten70 P.







