El Desafío de monstruos de Monster Hunter Outlanders es una contrarreloj de alta dificultad en la que tu tiempo decide tus recompensas: Rutamoneda, Moneda radiante para la Tienda de temporada y, en modo maestro, títulos por clasificación. Esta página explica las recompensas, cómo funcionan los modos normal y maestro, lo que debes saber antes de empezar y consejos para la calificación S. Información al 5 de noviembre de 2026.
Recompensas del Desafío de monstruos
- Rutamoneda y Moneda radiante según tu tiempo
- Moneda radiante para la Tienda de temporada
- Títulos por clasificación en modo maestro
Rutamoneda y Moneda radiante según tu tiempo
Cada etapa da una recompensa por cada calificación que alcances. Los tiempos de cada calificación cambian según la etapa y aparecen en la pantalla de la etapa.
| Calificación | Recompensa |
|---|---|
| Calificación S | Moneda radiante ×50 |
| Calificación A | Moneda radiante ×30 |
| Calificación B | Moneda radiante ×20 |
| Calificación C | Rutamoneda ×100 |
Cada recompensa se obtiene una sola vez. En modo normal, cada etapa da Rutamoneda ×100 por la calificación C; en modo maestro sube a 300 por etapa, y también obtienes más Moneda radiante.
Moneda radiante para la Tienda de temporada
La Moneda radiante es la divisa de la Tienda de temporada, donde puedes cambiarla por Rostro: Ruger Aidal, contratos, armadura superpuesta y más. La Moneda radiante que da el Desafío de monstruos tiene un límite de 4,000 por temporada, así que juégalo mientras dure la temporada.
Títulos por clasificación en modo maestro
El modo maestro da títulos según tu puesto en la clasificación por grado alcanzado y tiempo: hay títulos distintos para el 1.er, 2.º y 3.er lugar, del 4.º al 50.º y del 51.º al 200.º. Las recompensas de clasificación son solo títulos, sin objetos, así que busca un puesto alto solo si quieres el título.
¿Qué es el Desafío de monstruos?
El Desafío de monstruos es un modo de alta dificultad en el que solo cuenta tu tiempo. Pone a prueba qué tan bien has entrenado a muchos Aventureros distintos, así que es para quienes quieren medir su nivel. Se desbloquea en el capítulo 3 de la historia.
Modos normal y maestro

Hay dos dificultades: normal y maestro. El modo maestro es más difícil pero da mejores recompensas, y se renueva cada 2 semanas, así que puedes obtener sus recompensas una y otra vez. El modo maestro se desbloquea al completar todo el Desafío de monstruos (normal).
Dos equipos desde el Grado 7

Desde el Grado 7 del modo normal necesitas dos equipos, uno para cada etapa. No puedes usar al mismo Aventurero en ambos equipos, así que conviene entrenar a muchos Aventureros distintos.
El modo maestro tiene clasificación

El modo maestro clasifica a los jugadores según el grado que alcanzan y su tiempo. Según tu puesto, obtienes títulos especiales que solo da el modo maestro.
Lo que debes saber antes de empezar
Necesitas hasta 8 Aventureros
Formas tu equipo al empezar un grado y se mantiene igual en todas las etapas de ese grado. No puedes cambiarlo a mitad de camino. Los grados con dos equipos necesitan 8 Aventureros distintos, así que entrena a más que tus cuatro principales.
No olvides el modo maestro
El modo maestro se renueva cada 2 semanas. Su Rutamoneda es valiosa porque sirve para contratos y recargas de Energía, así que asegúrate de completarlo antes de cada renovación.
Consejos para la calificación S
Controla a un Aventurero con el elemento débil del monstruo
Fíjate en el elemento del Aventurero que controlas. Tu daño influye directamente en tu tiempo, así que atacar con el elemento débil del monstruo hace mucho más fácil la calificación S.
Aprende a conocer a los monstruos
Para completarlo sin problemas, estudia y practica contra los monstruos que aparecen. Puedes jugar el Desafío de monstruos todas las veces que quieras gratis, así que aprende sus movimientos peleando contra ellos.
Los monstruos de clase Radiante pueden tener puntos débiles especiales. Golpearlos causa mucho daño y además interrumpe al monstruo, así que revisa dónde están antes de empezar.
Aprovecha los bonos de cada etapa

Cada etapa tiene sus propios bonos, como más daño para ciertos elementos o mejores estadísticas al usar ciertas acciones. Elige Aventureros y juega de forma que los actives.
Forma un equipo equilibrado
Combina Aventureros de tipo Asalto, Alterador y Apoyo en tu equipo. Un equipo equilibrado recupera antes sus Definitivas, lo que hace el combate más fluido.
Algunas capturas de pantalla son de la versión japonesa del juego.