En Monster Hunter Outlanders, el viaje rápido te lleva al otro lado del mapa en un instante. Esta guía explica los tres tipos de destino (bases, torres de vigilancia y Campamentos), un mapa de las 7 torres de vigilancia y cómo viajar desde el mapa.

A dónde puedes ir con el viaje rápido

Hay tres tipos de destino para el viaje rápido.

DestinoDetalles
BaseViaja a Kulune o a la sala de reunión y elige en qué instalación llegar.
Torre de vigilanciaUna vez desbloqueadas, puedes viajar a ellas cuando quieras. Cada zona tiene unas cuantas (7 en total) y puedes subirlas de nivel.
CampamentoPuntos de viaje rápido que construyes cuando desbloqueas los Campamentos. Puedes ponerlos en cualquier parte del mapa.

Bases: Kulune y la sala de reunión

Las bases son zonas que reúnen las instalaciones que usas entre salidas. Usa Kulune cuando juegues en solitario o avances en la historia principal, y la sala de reunión cuando juegues en multijugador.

En Kulune puedes viajar directamente a estos ocho lugares.

LugarQué puedes hacer
CanteenComer
Centro de recursosComprar objetos y materiales, incluidos suministros por tiempo limitado
Zona de entrenamiento de la aldeaPracticar el combate
Mostrador de misionesAbrir Game Modes
TallerFabricar y mejorar armas y armaduras, y desmontar equipo
Frente a la sala del consejoAvanzar ciertos eventos de la historia
Melding WorkshopFusionar Rostros, convertir materiales en Puntos de investigación y canjear Puntos de investigación por objetos
Puerta de la aldeaSalir hacia la zona Arboleda Colosal

La sala de reunión es la base para el multijugador. Tiene sus propios puntos para Reclutamiento, Game Modes, fusión de Rostros, comidas, suministros diarios, la tienda, y fabricar y mejorar equipo.

Guía de instalaciones de la base / Multijugador

Torre de vigilancia

Sobre una torre de vigilancia con el aviso para subir de nivel (versión en japonés)

Las torres de vigilancia son instalaciones de observación repartidas por cada zona. Al subir de nivel una torre se desbloquean funciones de exploración en su área y aumenta el límite de instalaciones de campo que puedes construir ahí, así que son lo más importante al explorar.

Para subir de nivel las torres de vigilancia se usa la Brillavispa, que reúnes al explorar.

Brillavispa

Las torres revelan los puntos de observación

Un punto de observación seleccionado en el mapa, con la lista de viaje rápido a la izquierda (versión en japonés)

Al desbloquear una torre de vigilancia, el mapa muestra los demás puntos de observación de su área. Cada punto de observación que activas revela todavía más, así que en una zona nueva conviene desbloquear primero la torre y luego activar los puntos de observación.

Campamento

Una tienda de Campamento armada en el campo (versión en japonés)

Los Campamentos son puntos de viaje rápido que construyes en el campo. Puedes ponerlos donde quieras y también sirven como punto de reaparición si caes en el campo.

Puedes construirlos cuando tengas la investigación Campamento, que se desbloquea en el capítulo 2 de la historia: Eslingas y cenas.

Hay un límite de Campamentos

Solo puedes poner cierta cantidad de Campamentos en el campo, y subir de nivel las torres de vigilancia aumenta el límite. Explora primero y, a medida que se abre el mapa, agrega más Campamentos para llegar más lejos.

Dónde poner los Campamentos y cómo desbloquearlos se explica en otra guía.

Ubicar Campamentos / Campamento

Viaja cerca de monstruos y objetos

Un objetivo de misión seleccionado en el mapa, con el botón para viajar cerca marcado (versión en japonés)

Toca un monstruo, un objetivo de misión u otro ícono en el mapa y podrás elegir volar cerca en dracoalado. Llegas a la base o al Campamento más cercano, así que poner Campamentos por todo el campo acorta mucho los trayectos.

Mapa de las torres de vigilancia

Aquí están las 7 torres de vigilancia en un mapa numerado. Desbloquéalas mientras exploras y siempre tendrás un punto de viaje rápido cerca. En la lista, marca una torre de vigilancia cuando la hayas desbloqueado; así verás de un vistazo cuáles te faltan.

Los números del mapa coinciden con la lista de abajo. Toca un número para ver una captura del lugar y márcalo cuando lo consigas. Las marcas se comparten con el Mapa interactivo.

Los lugares están numerados en orden de ruta, así que si empiezas por el 1 no tendrás que cruzar el mapa de un lado a otro. Toca «Ver en el mapa» para ir a un lugar.

Arboleda Colosal (3)

Hechos 0/3

  1. Torre de vigilancia n.º 1 – Arboleda Colosal
  2. Torre de vigilancia n.º 2 – Arboleda Colosal
  3. Torre de vigilancia n.º 3 – Arboleda Colosal

Llanuras Abrasadoras (2)

Hechos 0/2

  1. Torre de vigilancia n.º 1 – Llanuras Abrasadoras
  2. Torre de vigilancia n.º 2 – Llanuras Abrasadoras

Abismo de la Podredumbre (2)

Hechos 0/2

  1. Torre de vigilancia n.º 1 – Abismo de la Podredumbre
  2. Torre de vigilancia n.º 2 – Abismo de la Podredumbre

Mapa interactivo

Cómo usar el viaje rápido

El viaje rápido se hace desde el mapa. Abre el mapa, elige una instalación de la lista de viaje rápido o un monstruo u otro objetivo en el campo y luego elige viajar.

El mapa de Kulune con la lista de viaje rápido de las ocho instalaciones a la izquierda (versión en japonés)
Elige una instalación de la lista
El mapa de la zona Arboleda Colosal con dos torres de vigilancia desbloqueadas y dos Campamentos en la lista de viaje rápido, y un objetivo de misión seleccionado a la derecha (versión en japonés)
Elige un objetivo en el campo

No puedes viajar rápido en combate

Combate contra un Gran jagras, con una nota de que el mapa no se abre en combate (versión en japonés)

Mientras peleas contra un monstruo no puedes abrir el mapa, así que tampoco puedes viajar rápido. Para hacerlo, primero aléjate del combate.

Las capturas de pantalla son de la versión en japonés del juego.