Voici la soluce du chapitre 5, « Jusqu'au bout des sables », de l'histoire de Monster Hunter Outlanders. Chaque quête principale y est expliquée étape par étape avec des captures d'écran. Ce chapitre ne débloque rien de nouveau.
Soluce du chapitre 5 : Jusqu'au bout des sables
Une lueur dans les notes
Approcher Holly près du comptoir des quêtes

Approchez-vous de Holly près du comptoir des quêtes de Kulune : une cinématique se lance et l'histoire avance.
Se rendre au lieu indiqué dans les notes (Plaines ardentes)

Rendez-vous dans les Plaines ardentes pour atteindre le lieu indiqué dans les notes. En arrivant au lieu signalé, une cinématique se lance et le combat contre le Diablos commence.
Des cornes jaillissant du sable
Chasser le Diablos

Chassez le Diablos qui apparaît. Sa principale faiblesse est la glace, suivie de l'eau et du dragon.
DiablosDépecer le Diablos

Vous suivez le Diablos en fuite jusqu'à une nouvelle carte. Commencez par dépecer le Diablos étendu devant vous.
Le chemin vers la terre perdue
Glisser le long de la pente

Cherchez les membres de votre groupe dont vous avez été séparé. Glissez le long de la pente en suivant les indications de la quête, et une cinématique commence.
Réparer la Tour de guet

Réparez la Tour de guet toute proche. Le brouillard de la carte se dissipe, ce qui facilite les déplacements.
Se diriger vers la voix

Depuis la Tour de guet, sautez dans la direction indiquée par la quête et planez tout droit. En arrivant au lieu signalé, une cinématique se lance et le combat contre le Grand Girros radieux commence.
Lueur venimeuse dans l'obscurité
Chasser le Grand Girros radieux

Chassez le Grand Girros radieux qui apparaît. Sa faiblesse est le dragon.
Grand Girros radieuxDépecer le Grand Girros radieux

Dépecez le Grand Girros radieux que vous avez abattu.
Suivre les indices grâce aux Tyroliennes

Avancez dans l'Abîme putride en suivant les indications de la quête. Les Tyroliennes et les Catapultes vous permettent d'y arriver sans accroc.
Le char d'assaut martelant
Chasser le Radobaan

Chassez le Radobaan qui apparaît. Sa faiblesse est le dragon.
RadobaanDépecer le Radobaan

Dépecez le Radobaan que vous avez abattu. Une cinématique se lance automatiquement une fois le dépeçage terminé.
La frontière entre lumière et ténèbres
Se rendre au lieu indiqué dans le brouillon

Avancez dans l'Abîme putride en suivant les indications de la quête.
Examiner les indices en chemin

Continuez d'avancer dans l'Abîme putride en suivant les indications de la quête. Quand l'objectif indique « Examiner », vous devez toucher le lieu pour l'examiner.
Installer un Camp et observer les environs

Installez un Camp. Dissiper le brouillard de la carte au point d'observation voisin facilite l'exploration par la suite.
Trouver le prochain lieu consigné

Avancez dans l'Abîme putride en suivant les indications de la quête.
Réparer la Tour de guet

Réparez la deuxième Tour de guet.
Examiner les abords de l'eau

Examinez les abords de l'eau violette. L'eau lumineuse explose si vous y restez trop longtemps : examinez plutôt depuis les rochers qui en émergent.
La foudre venue des abysses
Chasser le Tobi-Kadachi radieux

Chassez le Tobi-Kadachi radieux qui apparaît. Sa faiblesse est l'eau.
Tobi-Kadachi radieuxDépecer le Tobi-Kadachi radieux

Dépecez le Tobi-Kadachi radieux que vous avez abattu. Une cinématique se lance automatiquement une fois le dépeçage terminé.
Devenez plus fort, Aventurier
Montez votre Rang d'Aventurier jusqu'à 32. Si vous remplissez la condition, la quête se termine et vous passez au chapitre suivant ; sinon, montez votre Rang d'Aventurier avec les requêtes quotidiennes et la Chasse libre.
Monter le rang d'AventurierLa fin du chemin
Continuer vers le lieu indiqué dans le brouillon

Une fois votre Rang d'Aventurier à 32, retournez dans l'Abîme putride et dirigez-vous de nouveau vers le lieu indiqué dans le brouillon. Il suffit en gros de suivre les indications de la quête.
Examiner la substance noire

Examinez la substance noire répandue sur la carte.
Suivre la traînée de substance noire

Suivez la traînée de substance noire et continuez d'examiner. En descendant plus bas, une cinématique se lance automatiquement et le combat contre l'Odogaron commence.
Griffes fend-roche
Chasser l'Odogaron

Chassez l'Odogaron qui apparaît. Sa principale faiblesse est la glace, suivie de la foudre.
OdogaronDépecer l'Odogaron

Dépecez l'Odogaron que vous avez abattu.
Sous la forêt géante
Atteindre les racines de l'arbre géant

Avancez dans l'Abîme putride jusqu'aux racines de l'arbre géant. Après la cinématique, vous revenez automatiquement au village et le chapitre 5 est terminé.
Déblocages du chapitre 5 : Jusqu'au bout des sables
Ce chapitre ne débloque rien de nouveau.
Soluce de l'histoire par chapitre
Soluce de l'histoireLes captures d'écran proviennent de la version japonaise du jeu.