Monster Hunter Outlanders compte 20 Trésors splendides : 11 dans la Forêt géante et 9 dans les Plaines ardentes. Il suffit de les ramasser, mais ils sont souvent cachés dans des recoins faciles à rater. Cette page les montre tous sur une carte numérotée avec une liste et leurs récompenses.
Carte des Trésors splendides
Les numéros de la carte correspondent à la liste ci-dessous. Touchez un numéro pour voir une capture du lieu, puis cochez-le une fois obtenu. Les cases cochées sont partagées avec la Carte interactive.
Les lieux sont numérotés dans l'ordre d'un itinéraire : en partant du 1, vous n'avez pas à traverser la carte dans tous les sens. Touchez « Voir sur la carte » pour aller à un lieu.
Forêt géante (11)
Cochés 0/11
Plaines ardentes (9)
Cochés 0/9
Les captures d'écran proviennent de la version japonaise du jeu.
Comment obtenir un Trésor splendide
Il suffit de le ramasser

Pas d'énigme ni de combat : trouvez un Trésor splendide sur le terrain et ramassez-le pour obtenir les récompenses.
Le trouver sur l'écran de la carte
Utilisez la carte ci-dessus, ou cherchez-les en jeu : touchez l'icône de loupe à gauche de l'écran de la carte. Cette recherche se débloque quand une tour de guet atteint le niveau 5 : améliorez donc les tours avec les Guêpes lustrées récoltées.
Les Trésors splendides sont souvent difficiles à repérer : définissez-en un comme cible de suivi sur l'écran de la carte. Sa position et sa distance s'affichent alors sur le terrain.
Récompenses du Trésor splendide
Chaque Trésor splendide donne les mêmes récompenses garanties, plus des matériaux de minerai aléatoires. La quantité de chaque objet aléatoire varie aussi.
Récompenses garanties
| Récompense | Quantité |
|---|---|
| Points de recherche | ×150 |
| EXP de recherche | ×20 |
| Caisse de styles Aesoland | ×1 |
Récompenses aléatoires
| Récompense | Quantité |
|---|---|
| Cristal de terre | Aléatoire |
| Minerai de machalite | Aléatoire |
| Cristal de corail | Aléatoire |
| Minerai de dragonite | Aléatoire |
Ouvrez la Caisse de styles Aesoland pour obtenir au hasard une Armure superposée inspirée de matériaux de monstres ou de récolte.



















