Monster Hunter Outlanders compte 17 Provisions des éclaireurs : 5 dans la Forêt géante et 12 dans les Plaines ardentes. Chaque cache est gardée par un groupe d'ennemis (Atecoli guerrier). Cette page montre chaque lieu sur une carte numérotée avec une liste, comment récupérer les provisions et ce qu'elles donnent.

Carte des Provisions des éclaireurs

Les numéros de la carte correspondent à la liste ci-dessous. Touchez un numéro pour voir une capture du lieu, puis cochez-le une fois obtenu. Les cases cochées sont partagées avec la Carte interactive.

Les lieux sont numérotés dans l'ordre d'un itinéraire : en partant du 1, vous n'avez pas à traverser la carte dans tous les sens. Touchez « Voir sur la carte » pour aller à un lieu.

Forêt géante (5)

Cochés 0/5

  1. Provisions des éclaireurs n° 1 – Forêt géante
  2. Provisions des éclaireurs n° 2 – Forêt géante
  3. Provisions des éclaireurs n° 3 – Forêt géante
  4. Provisions des éclaireurs n° 4 – Forêt géante
  5. Provisions des éclaireurs n° 5 – Forêt géante

Plaines ardentes (12)

Cochés 0/12

  1. Provisions des éclaireurs n° 1 – Plaines ardentes
  2. Provisions des éclaireurs n° 2 – Plaines ardentes
  3. Provisions des éclaireurs n° 3 – Plaines ardentes
  4. Provisions des éclaireurs n° 4 – Plaines ardentes
  5. Provisions des éclaireurs n° 5 – Plaines ardentes
  6. Provisions des éclaireurs n° 6 – Plaines ardentes
  7. Provisions des éclaireurs n° 7 – Plaines ardentes
  8. Provisions des éclaireurs n° 8 – Plaines ardentes
  9. Provisions des éclaireurs n° 9 – Plaines ardentes
  10. Provisions des éclaireurs n° 10 – Plaines ardentes
  11. Provisions des éclaireurs n° 11 – Plaines ardentes
  12. Provisions des éclaireurs n° 12 – Plaines ardentes

Les captures d'écran proviennent de la version japonaise du jeu.

Comment obtenir les provisions

Récupérer les Provisions des éclaireurs se fait en trois étapes.

1. Trouver les provisions

Utilisez la carte ci-dessus, ou cherchez-les en jeu : touchez l'icône de loupe à gauche de l'écran de la carte. Cette recherche se débloque quand une tour de guet atteint le niveau 5 : améliorez donc les tours avec les Guêpes lustrées récoltées.

Les provisions se trouvent presque toujours là où se rassemblent ces ennemis (Atecoli guerrier) : vous pouvez donc aussi les repérer ainsi. La recherche de petits monstres sur l'écran de la carte se débloque quand une tour de guet atteint le niveau 4.

2. Vaincre tous les gardes

Provisions des éclaireurs gardées par des ennemis (Atecoli guerrier)

Une fois les provisions trouvées, battez tous les gardes autour (Atecoli guerrier). Tant qu'il en reste un debout, vous ne pouvez pas fouiller les provisions.

3. Fouiller les provisions

Une fois les gardes vaincus, interagissez avec les provisions pour récupérer les récompenses. Cochez-les dans la liste ci-dessus pour savoir lesquelles il reste.

Récompenses des Provisions des éclaireurs

Toutes les Provisions des éclaireurs donnent les mêmes récompenses garanties, plus des matériaux de bois aléatoires. La quantité de chaque objet aléatoire varie aussi.

Récompenses garanties

RécompenseQuantité
Points de recherche×100
EXP de recherche×10

Récompenses aléatoires

RécompenseQuantité
Bois de ferAléatoire
Bois durAléatoire