Dans Monster Hunter Outlanders, les gravures sont des améliorations du Souvenir d'un Aventurier qui se débloquent à partir du niveau de Souvenir 30. Ce guide explique les cinq améliorations de gravure, les matériaux qu'elles coûtent, lesquelles améliorer en premier et comment graver. Informations au 3 novembre 2026.
Que sont les gravures ?

La gravure renforce un Aventurier par son Souvenir. À partir du niveau de Souvenir 30, de nouvelles améliorations se débloquent tous les 10 niveaux jusqu'au niveau 80. Il y en a cinq : renforcement des talents, Ultime, spécialisation élémentaire, Passif principal et attribut principal, chacune débloquée à des niveaux différents.
Matériaux de gravure

La gravure coûte des Zenny et des gemmes gravées. Les Zenny s'obtiennent avec les Requêtes de chasse et les tâches quotidiennes, et les gemmes gravées notamment avec l'Expédition d'épreuve et l'Étude des notes d'investigation. Par exemple, la spécialisation élémentaire du niveau 40 de l'image coûte 75 000 Zenny et 100 gemmes gravées.
Certains Aventuriers demandent des gemmes d'élément

Les Aventuriers spécialisés dans un élément peuvent demander la gemme gravée de cet élément. Les gemmes d'élément s'obtiennent avec l'Expédition d'épreuve, et s'il vous en manque, le jeu propose de compléter en convertissant votre stock de Gemme primitive gravée.
Gemmes gravées : Gemme primitive gravée / Gemme flamboyante gravée / Gemme torrentielle gravée / Gemme du coup de tonnerre gravée / Gemme du givre gravée / Gemme maudite par le dragon gravée
Les 5 améliorations de gravure
Les cinq améliorations de gravure, les niveaux de Souvenir où elles se débloquent et leurs effets.
| Amélioration | Niveau de Souvenir | Effet |
|---|---|---|
| Renforcement des talents | 40 / 60 / 70 / 80 | Renforce le Talent de coéquipier, le Talent de coop et les talents. L'effet du niveau 80 ne s'applique que si vous contrôlez l'Aventurier |
| Ultime | 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 | Renforce l'effet de l'Ultime et réduit son temps de recharge |
| Spécialisation élémentaire | 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 | Augmente les dégâts quand une arme de l'élément de l'Aventurier est équipée |
| Passif principal | 50 / 60 / 70 / 80 | Renforce le Passif principal. Le niveau 80 ajoute un effet supplémentaire |
| Attribut principal | 80 | Renforce une statistique propre à chaque Aventurier |
Renforcement des talents

Le renforcement des talents améliore peu à peu le Talent de coéquipier, le Talent de coop et les autres talents. Les effets de base sont les mêmes pour tous les Aventuriers, mais la première amélioration du niveau 80 ne s'applique que si vous contrôlez l'Aventurier et diffère pour chacun : vérifiez-la et améliorez-la en priorité une fois arrivé. Sur l'image, elle augmente de 7 % les dégâts de tous les talents sauf l'Ultime contre les monstres à terre ou piégés.
Effets du renforcement des talents communs à tous les Aventuriers :
| Niveau | Effet |
|---|---|
| Niveau 40 | Renforce l'effet du Talent de coéquipier |
| Niveau 60 | Dégâts du Talent de coop +10 %, dégâts infligés aux monstres en phase coop +10 % |
| Niveau 70 | Intervalle du Talent de coéquipier réduit de 10 secondes |
| Niveau 80 (1er) | Un effet quand vous contrôlez l'Aventurier (différent pour chaque Aventurier) |
| Niveau 80 (2e) | Dégâts de tous les talents sauf l'Ultime +1,80 % |
Ultime
Chaque amélioration d'Ultime renforce son effet et réduit son temps de recharge. Sur la première image, l'amélioration du niveau 30 prolonge de 0,7 seconde la paralysie infligée par l'Ultime et ramène le temps de recharge à 50 secondes, pour 100 000 Zenny. Améliorez-la tôt sur les Aventuriers à l'Ultime puissant.
Spécialisation élémentaire

La spécialisation élémentaire augmente les dégâts de l'élément de l'Aventurier : améliorez-la en premier sur l'Aventurier que vous jouez en principal et sur les Aventuriers Assaut. L'Aventurier prédestiné est spécialisé dans tous les éléments de base et la déclenche avec n'importe quelle arme Feu, Eau, Foudre, Glace ou Dragon (dégâts totaux +15 % au rang III et +35 % au rang VII sur les images), mais en profite moins que les autres Aventuriers. Elle ne se déclenche pas avec les armes physiques ni avec les armes Sommeil, Paralysie, Poison ou Explosion.
Passif principal
Le Passif principal se débloque automatiquement quand le Souvenir atteint le niveau 50, et la gravure renforce son effet. Le niveau 80 débloque aussi un effet supplémentaire : améliorez-le dès que vous atteignez le niveau 80.
Attribut principal
L'attribut principal se débloque au niveau 80 et renforce une statistique propre à chaque Aventurier.
Quelles gravures améliorer en premier
L'amélioration à graver en premier dépend de l'usage que vous faites de l'Aventurier.
- Aventuriers que vous prenez pour leur Ultime : l'Ultime d'abord, pour un effet plus fort et une recharge plus courte.
- L'Aventurier que vous jouez en principal et les Aventuriers Assaut : la spécialisation élémentaire, qui augmente les dégâts de leur élément. Sur l'Aventurier prédestiné, elle ne fonctionne qu'avec une arme élémentaire.
- Une fois le Souvenir au niveau 80 : le Passif principal, qui gagne un effet supplémentaire, et sur l'Aventurier que vous contrôlez, le premier renforcement des talents du niveau 80, qui gagne son effet en contrôle.
Comment graver
Ouvrir la gravure depuis l'écran de l'Aventurier

Ouvrez Aventuriers depuis le menu pour voir vos Aventuriers. Sélectionnez celui à améliorer et touchez le bouton de gravure en bas à droite de l'écran pour ouvrir l'écran de gravure.
Graver les icônes qui s'allument
Sur l'écran de gravure, les améliorations disponibles brillent en blanc autour de l'icône et affichent une flèche verte. Touchez une icône pour voir l'effet de gravure et le coût, puis touchez le bouton de gravure si vous avez assez de matériaux.
Monter d'abord le niveau de Souvenir
Chaque amélioration demande un niveau de Souvenir minimum, et les améliorations verrouillées indiquent le niveau requis. Montez d'abord le niveau avec le bouton d'amélioration en bas à droite de l'écran de l'Aventurier, ou passez à l'onglet d'amélioration en haut à gauche de l'écran de gravure. Certaines améliorations demandent aussi de terminer d'abord la précédente.
Les captures d'écran proviennent de la version japonaise du jeu.