Equipo resistente: Protagonista de Lanza con Sueño
Beatriz#7342Publicado 11/11/2026Versión del juego Actualización del 11/11/2026Traducción automáticaCrear a partir de este equipo
Notas
Armé este set pensando en no caer: el Protagonista usa la Haste de Kulu (sueño), se mantiene en guardia y contraataca después de la Guardia perfecta. Arkaya da escudo, Madelyn cura y el Protagonista lleva Tidal Sound para eliminar los estados negativos. La definitiva de Luxheart además deja al monstruo aturdido por unos segundos.
Especialización elemental
Agua×1
Rayo×1
Draco×1Sin especialización×1Tipo
Alterador×1
Apoyo×3
Aventurero predestinado (Lanza)Personaje principal
Lanza
ApoyoEspecialización elemental: Sin especialización(Las armas de estado o sin elemento son físicas)
Arma
ATK 5522.2%
Sueño 276
Armadura
- CabezaYelmo de aleación IVAntiagua Lv1 / Defensa ofensiva Lv2 / Rompedor Lv1
- PechoCota de Lumu IVDefensa ofensiva Lv3 / Bendición Lv1
- BrazosBrazales de lingotes IVDefensa ofensiva Lv1 / Defensa bajo presión Lv1 / Antinitro Lv1
- CinturaFaja de lingotes IVDefensa ofensiva Lv2 / Antiviento Lv1 / Intrépido Lv1
- PiernasGrebas de Barroth radiante IVPerforación Lv2 / Técnica de guardia Lv1 / Continuación de punto débil Lv1
RostrosCosto 12/12
Efectos del set de equipo
Habilidades de equipo
- Defensa ofensivaLv 7
- AntinitroLv 2
- PerforaciónLv 2
- Técnica de guardiaLv 1
- IntrépidoLv 1
- RompedorLv 1
- BendiciónLv 1
- AntivientoLv 1
- AntiaguaLv 1
- Continuación de punto débilLv 1
- Defensa bajo presiónLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.4 piezasCuando un aventurero y su Camarada otorgan a un camarada de brigada un efecto de curación o Escudo, efecto +20%, daño de brigada +6% durante 45s.
Reflexiones90 pt
Experto en contraataque30Absorción de poder30Manía de estocada30
Arma
ATK 735
Draco 368
Armadura
- CabezaYelmo de aleación IVAntiagua Lv1 / Defensa ofensiva Lv2 / Rompedor Lv1
- PechoCota de diablos IVMejora de daño de draco Lv3 / Defensa+ Lv1
- BrazosBrazales de Hornetaur IVElemento crítico Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Bonus salud Lv1
- CinturaFaja de lingotes IVDefensa ofensiva Lv2 / Antiviento Lv1 / Intrépido Lv1
- PiernasGrebas de hueso IVResistencia a aturdimiento Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 11/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de dracoLv 7
- Defensa ofensivaLv 4
- RompedorLv 2
- Bonus saludLv 1
- Defensa+Lv 1
- IntrépidoLv 1
- AntivientoLv 1
- Resistencia a aturdimientoLv 1
- Elemento críticoLv 1
- AntiaguaLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de protección2 piezasDaño de draco +5%.4 piezasTras usar la definitiva, daño de draco +24% durante 60 s.
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.
Reflexiones30 pt
Arma
ATK 521
Agua 261
Armadura
- CabezaYelmo de Jyura IVDesatado Lv1 / Mejora de daño de agua Lv2 / Recuperación de salud Lv1
- PechoCota de tzitzi-ya-ku IVMejora de daño de agua Lv3 / Bendición Lv1
- BrazosBrazales de Jyura radiante IVMejora de daño de agua Lv2 / Recuperación de salud Lv1 / Instinto asesino Lv1
- CinturaFaja de Kadachi radiante IVAntirrayo Lv1 / Mejora de habilidad de arco Lv2 / Desatado Lv1
- PiernasGrebas de Pukei radiante IVMejora de habilidad de arco Lv2 / Improvisador Lv1 / Sin fallas Lv1
RostrosCosto 11/12
- CentralPukei-Pukei3
- 2Rostro: Jyuratodus radiante3
- 3Tzitzi-Ya-Ku3
- 4Mernos1
- 5Gajau1
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de aguaLv 7
- Mejora de habilidad de arcoLv 4
- Recuperación de saludLv 2
- DesatadoLv 2
- Sin fallasLv 1
- BendiciónLv 1
- AntirrayoLv 1
- ImprovisadorLv 1
- Instinto asesinoLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de agua2 piezasDaño de agua +5%.4 piezasCada vez que un camarada de brigada desata una definitiva, el daño de agua +6% durante 60s, hasta un máximo de 4 acumulaciones.
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.
- Tinta de rayo2 piezasDaño de rayo +5%.
Arma
ATK 538
Rayo 269
Armadura
- CabezaYelmo de Anja IVContinuación de punto débil Lv1 / Rompedor Lv2 / Mordisco rápido Lv1
- PechoCota de Girros radiante IVMejora de daño de rayo Lv3 / Resistencia a parálisis Lv1
- BrazosBrazales de girros IVMejora de daño de rayo Lv2 / Intimidación Lv1 / Desatado Lv1
- CinturaFaja de Girros radiante IVMejora de daño de rayo Lv2 / Intrépido Lv1 / Recuperación de salud Lv1
- PiernasGrebas de rathalos IVAntifuego Lv1 / Rompedor Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 11/12
Efectos del set de equipo
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de rayoLv 7
- RompedorLv 4
- Recuperación de saludLv 1
- IntrépidoLv 1
- DesatadoLv 1
- RompedorLv 1
- Resistencia a parálisisLv 1
- AntifuegoLv 1
- Mordisco rápidoLv 1
- IntimidaciónLv 1
- Continuación de punto débilLv 1
- Bonus de camaradaLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de rayo2 piezasDaño de rayo +5%.4 piezasTras causar daño a monstruos, daño de rayo +5% durante 12 s, hasta 5 acumulaciones.







