Escuadrón de draco sin Arkaya
Gael#9097Publicado 10/11/2026Versión del juego Actualización del 05/11/2026Crear a partir de este equipo
Notas
Si no tienes a Arkaya, prueba con Pyro, Keres y el protagonista con martillo de draco. Ponlo como Apoyo para cargar las definitivas más rápido.
Especialización elemental
Rayo×1
Draco×3Tipo
Asalto×1
Alterador×1
Apoyo×2
Arma
ATK 720
Draco 360
Armadura
- CabezaYelmo de Anja IVContinuación de punto débil Lv1 / Rompedor Lv2 / Mordisco rápido Lv1
- PechoCota de diablos IVMejora de daño de draco Lv3 / Defensa+ Lv1
- BrazosBrazales de Hornetaur IVElemento crítico Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Bonus salud Lv1
- CinturaFaja de rathalos IVRompedor Lv2 / Uso de punto débil Lv1 / Antifuego Lv1
- PiernasGrebas de hueso IVResistencia a aturdimiento Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 11/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de dracoLv 7
- RompedorLv 4
- Bonus saludLv 1
- Defensa+Lv 1
- Uso de punto débilLv 1
- RompedorLv 1
- Resistencia a aturdimientoLv 1
- Elemento críticoLv 1
- AntifuegoLv 1
- Mordisco rápidoLv 1
- Continuación de punto débilLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de protección2 piezasDaño de draco +5%.4 piezasTras usar la definitiva, daño de draco +24% durante 60 s.
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.
Reflexiones30 pt
Arma
ATK 720
Draco 360
Armadura
- CabezaMáscara de Girros radiante IVMejora de combo Lv2 / Sentido radiante Lv1 / Resistencia a parálisis Lv1
- PechoCota de diablos IVMejora de daño de draco Lv3 / Defensa+ Lv1
- BrazosBrazales de Hornetaur IVElemento crítico Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Bonus salud Lv1
- CinturaFaja de Kulu IVAntifuego Lv1 / Mejora de combo Lv2 / Uso de punto débil Lv1
- PiernasGrebas de hueso IVResistencia a aturdimiento Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 12/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de dracoLv 7
- Mejora de comboLv 4
- Bonus saludLv 1
- Defensa+Lv 1
- Uso de punto débilLv 1
- RompedorLv 1
- Resistencia a parálisisLv 1
- Resistencia a aturdimientoLv 1
- Elemento críticoLv 1
- AntifuegoLv 1
- Sentido radianteLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de protección2 piezasDaño de draco +5%.4 piezasTras usar la definitiva, daño de draco +24% durante 60 s.
- Tinta de combate2 piezasAfinidad +5%.
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.
Reflexiones30 pt
Aventurero predestinado (Martillo)Compañero (IA)
Martillo
Apoyo
Especialización elemental: Draco
Arma
ATK 720
Draco 360
Armadura
- CabezaYelmo de Baan IVMejora de carga Lv2 / Intrépido Lv1 / Antisangrado Lv1
- PechoCota de diablos IVMejora de daño de draco Lv3 / Defensa+ Lv1
- BrazosBrazales de Hornetaur IVElemento crítico Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Bonus salud Lv1
- CinturaFaja de Anja radiante IVMejora de carga Lv1 / Rompedor Lv1 / Mordisco rápido Lv1
- PiernasGrebas de hueso IVResistencia a aturdimiento Lv1 / Mejora de daño de draco Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 11/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de dracoLv 7
- Mejora de cargaLv 3
- RompedorLv 2
- Bonus saludLv 1
- Defensa+Lv 1
- IntrépidoLv 1
- Resistencia a aturdimientoLv 1
- AntisangradoLv 1
- Elemento críticoLv 1
- Mordisco rápidoLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de protección2 piezasDaño de draco +5%.4 piezasTras usar la definitiva, daño de draco +24% durante 60 s.
- Tinta de poder2 piezasDaño físico +5%.
Reflexiones60 pt
Arma
ATK 521
Rayo 261
Armadura
- CabezaYelmo de Kulu radiante IVFuerza demoníaca Lv2 / Maestro de objetos Lv1 / Uso de punto débil Lv1
- PechoCota de Girros radiante IVMejora de daño de rayo Lv3 / Resistencia a parálisis Lv1
- BrazosBrazales de girros IVMejora de daño de rayo Lv2 / Intimidación Lv1 / Desatado Lv1
- CinturaFaja de Girros radiante IVMejora de daño de rayo Lv2 / Intrépido Lv1 / Recuperación de salud Lv1
- PiernasGrebas de Kulu IVFuerza demoníaca Lv2 / Maestro de objetos Lv1 / Uso de punto débil Lv1
RostrosCosto 11/12
Efectos del set de equipo
Habilidades de equipo
Efectos del set de Rostros
- Tinta de rayo2 piezasDaño de rayo +5%.4 piezasTras causar daño a monstruos, daño de rayo +5% durante 12 s, hasta 5 acumulaciones.
- Tinta de agua2 piezasDaño de agua +5%.
- Tinta de atadura2 piezasTasa de carga de la definitiva +5%.







